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    测量CAD面积和长度的几种简单方法.docx

    • 资源ID:1010756       资源大小:22.60KB        全文页数:15页
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    测量CAD面积和长度的几种简单方法.docx

    1、测量CAD面积和长度的几种简单方法测量CAD面积和长度的几种简单方法时间:2016-08-26 来源:网络 作者:佚名 收藏到我的收藏夹 小 中大测量Cad图纸中的面积与长度的方法很多,以下是根据自己多年的使用经验,总结出来的几种比较简单实用的方法,大家可根据个人的习惯,总结出更适合自己的测量方法。图形面积和周长最省事的方法:测量闭合图形面积和周长简单而准确方法:如果要测量的是一个闭合的图形,只需要用鼠标左键点一下待测量闭合图形的任意一点,然后回车,面积和周长就都计算并显示出来了。测量连续线段图形面积和周长简单的方法:如果要测量的是一个非闭合的连续线段图形可按以下方法测量:在命令行输入LI并回

    2、车;用鼠标左键点击需要测量的连续线段;回车后即可看到刚刚测量的,连续线段图形的面积与周长。测量简单图形面积和周长的方法:如果要测量的是一个非闭合也非连续线段的矩形,可按以下步骤进行测量:对象捕捉置于开的状态;用鼠标点击工具栏中的矩形选项或在命令行输入rec回车;用鼠标点击待测矩形的一个角点;用鼠标点击待测矩形的对角点;用鼠标点击待测矩形的任一点(选取矩形框);在命令行输入LI并回车,面积和周长就都计算并显示出来了。测量复杂图形面积的方法:方法一:用鼠标点击工具栏中的多段线选项或在命令行输入PL并回车;用鼠标逐个点击待测图形的一个每一个角点,至最后一个非闭合角点;在命令行输入C并回车,令图形闭合

    3、;用鼠标点击待测图形的任一点(选取该图形);在命令行输入LI并回车,面积和周长就都计算并显示出来了。方法二:用鼠标点击工具栏中的区域图标选项或在命令行输入AREA并回车;用鼠标逐个点击待测图形的一个每一个角点,至最后一个闭合角点;直接回车后即可计算并显示出已测图形的面积和周长。方法三:用鼠标点击标题栏中的工具选项;在下拉菜单中选中查询-面积;用鼠标逐个点击待测图形的一个每一个角点,至最后一个闭合角点;直接回车后即可计算并显示出已测图形的面积和周长。方法四:在命令行输入AA并回车;用鼠标逐个点击待测图形的一个每一个角点,至最后一个闭合角点;直接回车后即可计算并显示出已测图形的面积和周长。方法五:

    4、在命令行输入PR并回车;用鼠标逐个点击待测图形的一个每一个角点,至最后一个闭合角点;直接回车后即可计算并显示出已测图形的面积和周长。附录:CAD常用快捷键CAD快捷键:常用功能键F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追 踪式控制二、CAD快捷键:常用CTRL快捷键Ctrl B: 栅格捕捉模式控制(F9)dra:半径标注ddi:直径标注dal:对齐标注dan:角度标注Ct

    5、rl C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl J: 重复执行上一步命令Ctrl K: 超级链接Ctrl N: 新建图形文件Ctrl M: 打开选项对话框Ctrl 1: 打开特性对话框Ctrl 2: 打开图象资源管理器Ctrl 6: 打开图象数据原子Ctrl O: 打开图象文件Ctrl P: 打开打印对说框Ctrl S: 保存文件Ctrl U: 极轴模式控制(F10)Ctrl v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl W: 对象追 踪式控制(F11)Ctrl X: 剪切所选择的内容Ctrl Y: 重做Ctrl Z:

    6、 取消前一步的操作三、CAD快捷键:字母快捷键AA: 测量区域和周长(area)AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系AV: 打开视图对话框(dsviewer)SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style)SO: 绘制二围面( 2d solid)SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例 (scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap)DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相A: 绘圆弧B: 定义块C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉

    7、伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操做O: 偏移P: 移动Z: 缩放四、CAD快捷键:其它组合快捷键显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】 【Ctrl】 【A】排列 【Alt】 【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】背景锁定(开关) 【Alt】 【Ctrl】 【B】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上(Top)视图 【T】改变到底(Bottom)视图 【B】改变到相机(Camera)视图 【C】改变到前(Front)视图 【F】改变到等大的用户(User

    8、)视图 【U】改变到右(Right)视图 【R】改变到透视(Perspective)图 【P】循环改变选择方式 【Ctrl】 【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】 【L】删除物体 【DEL】当前视图暂时失效 【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】 【E】显示第一个工具条 【Alt】 【1】专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】 【X】暂存(Hold)场景 【Alt】 【Ctrl】 【H】取回(Fetch)场景 【Alt】 【Ctrl】 【F】冻结所选物体 【6】跳到最后一帧 【END】 1/2 12下一页尾页 跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】 【C

    9、】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】 【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】 【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】 【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】 【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】 【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】 【0】匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】 【C】材质(Material)编辑器 【M】最大化当前视图 (开关) 【W】脚本编辑器 【F11】新的场景 【Ctrl】 【N】法线(Normal)对齐

    10、 【Alt】 【N】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【 】NURBS表面显示方式【Alt】 【L】或【Ctrl】 【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】 【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】 【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】 【3】偏移捕捉 【Alt】 【Ctrl】 【空格】打开一个MAX文件 【Ctrl】 【O】平移视图 【Ctrl】 【P】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】 【H】播放/停止动画 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】 【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】 【A】回到上一视图*作 【Shift】 【A】撤消场

    11、景*作 【Ctrl】 【Z】撤消视图*作 【Shift】 【Z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】 【E】或【F9】渲染配置 【Shift】 【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】约束到X轴 【F5】约束到Y轴 【F6】约束到Z轴 【F7】旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】 【R】或【V】保存(Save)文件 【Ctrl】 【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】 【X】选择父物体 【PageUp】选择子物体 【PageDown】根据名称选择物体 【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grid

    12、s)(开关) 【Shift】 【G】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】 【I】显示/隐藏主要工具栏 【Alt】 【6】显示/隐藏安全框 【Shift】 【F】*显示/隐藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具条 【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】 【Ctrl】 【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点 【Alt】 【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体 【Shift】 【I】改变到光线视图 【Shift】 【4】循环改变子物体层级 【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】 【B】帖图材质(Te

    13、xture)修正 【Ctrl】 【T】加大动态坐标 【 】减小动态坐标 【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量 【F12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】 【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】 【B】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩

    14、小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】 【Ctrl】 【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】缩放范围 【Alt】 【Ctrl】 【Z】视窗放大两倍 【Shift】 数字键盘【 】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift】 数字键盘【-】根据框选进行放大 【Ctrl】 【w】视窗交互式放大 【】视窗交互式缩小 【】轨迹视图加入(Add)关键帧 【A】前一时间单位 【】编辑(Edit)关键帧模式 【E】编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象(Object)切换 【O】展开轨迹(Track)切换 【T】函数(

    15、Function)曲线模式 【F5】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【】向下移动高亮显示 【】向左轻移关键帧 【】向右轻移关键帧 【】位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【Ctrl】 【A】撤消场景*作 【Ctrl】 【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收拢 【Ctrl】 【】向上收拢 【Ctrl】 【】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景*作 【Ctrl】 【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位 【】前一时间单位 【】回到上一场景*作 【Ctrl】 【A】撤消场景*作 【Ctrl】 【Z】Active

    16、Shade绘制(Draw)区域 【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】 【F】加入输入(Input)项目 【Ctrl】 【I】加入图层(Layer)项目 【Ctrl】 【L】加入输出(Output)项目 【Ctrl】 【O】加入(Add)新的项目 【Ctrl】 【A】加入场景(Scene)事件 【Ctrl】 【s】编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】 【E】执行(Run)序列 【Ctrl】 【R】新(New)的序列 【Ctrl】 【N】撤消场景*作 【Ctrl】 【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移

    17、动 【Alt】 【N】CV 约束到U向移动 【Alt】 【U】CV 约束到V向移动 【Alt】 【V】显示曲线(Curves) 【Shift】 【Ctrl】 【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】 【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】 【L】NURBS面显示方式切换【Alt】 【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】 【Ctrl】 【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】 【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】 【Ctrl】 【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】 【H】锁定2D 所选物体 【空格】选择U向的下一点 【Ctrl】

    18、【】选择V向的下一点 【Ctrl】 【】选择U向的前一点 【Ctrl】 【】选择V向的前一点 【Ctrl】 【】根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】 【s】转换到Curve CV 层级 【Alt】 【Shift】 【Z】转换到Curve 层级 【Alt】 【Shift】 【C】转换到Imports 层级 【Alt】 【Shift】 【I】转换到Point 层级 【Alt】 【Shift】 【P】转换到Surface CV 层级 【Alt】 【Shift】 【V】转换到Surface 层级 【Alt】 【Shift】 【S】转换到上一层级 【Alt】 【Shift】 【T】转换降

    19、级 【Ctrl】 【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】 【Shift】 【C】到格点(Lattice)层级 【Alt】 【Shift】 【L】到设置体积(Volume)层级 【Alt】 【Shift】 【S】转换到上层级 【Alt】 【Shift】 【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】 【E】调用*.uvw文件 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【L】保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【S】打断(Break)选择点 【Ctrl】 【B】分离(Detach)边界点 【Ctrl】 【D

    20、】过滤选择面 【Ctrl】 【空格】水平翻转 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【B】垂直(Vertical)翻转 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【V】冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】 【F】隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】 【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】 【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】 【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【F】从面获取选集 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【N】垂直镜象 【Alt】

    21、【Shift】 【Ctrl】 【M】水平移动 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【J】垂直移动 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【K】平移视图 【Ctrl】 【P】象素捕捉 【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【R】水平缩放 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【I】垂直缩放 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W】等比例缩放材质点 【E】焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】 【Ctrl】 【W】焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】 【W】Unwrap的选项(Options) 【C

    22、trl】 【O】更新贴图(Map) 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【M】将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】 【Ctrl】 【Z】框选放大Unwrap视图 【Ctrl】 【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】 【Shift】 【Ctrl】 【Z】缩放到Gizmo大小 【Shift】 【空格】缩放(Zoom)工具 【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】 【Ctrl】 【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】 【Ctrl】 【D】编辑状态(State)切换 【Alt】 【Ctrl】 【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】 【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】 【I】设置影响值(Value) 【Alt】 【Ctrl】 【V】ActiveShade (Scanline)初始化 【P】更新 【U】宏编辑器累积计数器 【Q】


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