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    电子学会青少年编程图形化三级真题01及答案.docx

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    电子学会青少年编程图形化三级真题01及答案.docx

    1、电子学会青少年编程图形化三级真题01及答案全国电子学会青少年软件编程图形化三级真题01及答案分数:100题数:37一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1. 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中处应分别填入多少?( )A.3 4 90 120B.4 3 90 120C.3 4 120 90D.4 3 120 902.运行下列脚本,i的值为( )A.6B.5C.4D.33.执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?( )A.5B.6C.10D.254.执行以下代码后,屏幕上将出现( )只小猫。A.1B.5C.10D.505.小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首

    2、先应该在哪个模块添加这个变量呢?( )A.控制模块B.侦测模块C.变量模块D.运算模块6.当以下代码块执行完毕时,角色的X坐标是多少?( )A.0B.24C.40D.1207.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?( )A.角色的最下端B.角色的最上端C.角色的中心点D.随机选择角色的某个位置8.如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?( )A.该角色边走边说数字“1”B.该角色移动一段距离C.该角色消失不见D.该角色说完数字“1”就消失不见9.要让小猫随机出现在一个位置,需要使用( )命令A.变量B.随机数C.图章D.画笔10.执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则

    3、角色的旋转中心为( )?A. B. C. D. 11.关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?( )A.B.C.D.12.在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在10,20,30.,100中随机选择一个数”?( )A. B. C. D. 13.关于广播,以下哪些说法是正确的?( )A.一个角色广播一个消息,只有自己可以接收这个消息,并启动接受消息程序。B.新建一个消息后,只有一个角色可以广播这个消息。C.重复执行广播一个消息,接收这个消息的程序只会被唤醒一次。D.一个角色发出一个消息,所有其他角色都可以接收这个消息并启动各自不同的接受消息程序。14. 顺序、选择、循环是三种基本结构,其中

    4、( )结构实现程序反复执行。A.顺序B.选择C.循环D.以上都是15.动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,那么你知道角色的帧数为多少吗( )A.帧数为5B.帧数为2C.帧数为0.5D.帧数为0.216.关于下面广播的脚本功能表述正确的是( )A.当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,然后再广播“绘制字符图案”消息。B.当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,等待收到消息的脚本执行完成,然后再广播“绘制字符图案”消息。C.当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,等待接收到消息的程序执行完成,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。D.当“绿旗”被点击,

    5、向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,再向所有角色和舞台广播“绘制字符案”消息。17.运行下列脚本,num的值为( )A.11B.12C.110D.10018.关于变量,下列说法错误的是( )A.Scratch变量名没有特别的约束,但是区别大小写。B.变量分为全局变量和局部变量,全部角色以及舞台都能修改全局变量的值。C.变量就像一个“盒子”,可以保存图片和声音。D.变量创建后,可存储任何类型的数据(数字、字符、布尔类型)19.小明用 Scratch程序设计了一辆小汽车,可是汽车的两个轮子在转动时高低不平。最有可能的原因是下列哪项?( )A.路面不平B.两个车轮没有选用同一种颜色C.车轮的中心点

    6、没有设置在圆心D.轮子超出屏幕显示的范围20.下面积木运行完后,变量“数”的值是多少?( )A.15B.12C.17D.2221.关于 Scratch中的克隆,以下说法哪一个是错误的?( )A.当克隆发生的那一刻,克隆体会继承原角色的所有属性。B.克隆体也可以被克隆。C.删除克隆体跟隐藏克隆体本质上一样。D.克隆体被克隆出来,立即去执行“当作为克隆体启动时”下面的程序。22.对于以下代码块,当被单击时,不可能出现的结果为?( )A. B. C. D. 23.在Scratch画笔模块中,我们可以运用( )指令将一片花瓣变成一朵花。A.复制/粘贴B.组合C.图章D.自制积木24.下列关于下图的描述

    7、,哪个是错误的?( )A.重复执行的次数不是固定的B.在执行大嘴巴里面的指令之前会先检测条件是否成立C.执行大嘴巴里面的指令之后才会检测条件是否成立D.判断条件设置不恰当时,可能导致死循环25.小明设计 Scratch程序时使用了克隆体,可是运行一段时间以后,计算机的速度越来越慢,舞台上的角色出现严重的卡顿。下面哪个选项最有可能解决这一问题?( )A.减少命令的数量B.采用加速模式C.将无关命令移出循环体D.使用删除本克隆体命令二、判断题(共10题,每题2分,共20分)26.“克隆”就是“复制”,二者没有任何区别。( )27.程序当中,条件语句不宜过多,应该尽量通过分析将条件重新组合,以更加简

    8、洁的方式来表达。同时循环嵌套也同样需要通过优化方案来尽量减少嵌套的数量( )28.变量是指在程序运行过程中其值是会变化的,变量可以直接使用,不必预先定义。( )29.我们通常使用“画笔”模块中的“全部擦除”对背景进行初始化操作,保持作品的整洁美观。( )30.循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。( )31.接收消息时,只能接收同一个角色广播发出的消息。( )32.执行画笔模块的“图章”积木,角色像印章一样被印到舞台上。( )33.要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用“图章”积木。( )34.变量的命名是以a、b、c这样的方式命名最好( )35.Sc

    9、ratch的“运算”模块中,包含有四个算术运算积木加、减、乘、除,三种关系运算符积木小于、等于、大于,三种逻辑运算积木与、或、不成立。( )三、编程题(共3题,每题10分,共30分)36.幻影小猫1.准备工作(1)保留小猫角色。2.功能实现(1)小猫的初始位置任意;(2)按下左右方向键,小猫向对应的方向移动,再按下空格时,使用克隆的方式,快速跑动并显示幻影。37.打气球游戏1.准备工作(1)角色“Wand”,“Balloon1”;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)程序开始,魔法棒在舞台的底部不停左右移动;(2)如果按空格键,魔法棒垂直向上发射;(3)程序开始,5个气球水平排练在舞台上方(请

    10、使用克隆),不可以直接添加5个气球角色到舞台上;(4)魔法棒如果碰到了气球,气球消失,魔法棒回到舞台下方重复左右移动;(5)魔法棒只能发射5次。38.猫咪抓老鼠游戏1.准备工作(1)保留小猫角色,添加“Mouse1”;(默认白色背景)2.功能实现(1)键盘上下左右键控制小猫上下左右移动;(2)老鼠出现在舞台随机位置;(3)如果玩家3秒内没有抓住老鼠,老鼠出现在新的随机位置;(4)如果抓到老鼠,得分加1,老鼠出现在新的随机位置;(5)左下角有一个大字显示的变量,表示抓到的老鼠数量。全国电子学会青少年软件编程图形化三级真题01答案一、单项选择题(共25题,每题2分,共50分)题号12345678910答案DCCBCDCCBB题号11121314151617181920答案ABDCACDACC题号2122232425答案CDCCD二、判断题(共10题,每题2分,共20分)题号26272829303132333435答案错误正确错误正确正确错误正确错误错误正确


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