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    MIS复习提纲.docx

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    MIS复习提纲.docx

    1、MIS复习提纲选择题1管理信息系统我们通常将其缩写为:bA, GPS;B,MIS;C,ERS;D,DSS2以下哪条不属于管理信息系统职能结构中的子系统:dA,生产子系统;B,市场销售子系统;C,财会子系统;D,循环研究子系统3以下哪条不属于管理信息系统的分类方式:dA, 信息服务对象;B,技术手段;C,信息处理方式;D,调研过程4管理信息系统是一个什么系统:dA, 网络系统;B,计算机系统;C,操作系统;D,人机系统5决策支持系统的主要功能是;aA,辅助决策;B,代替决策;C,执行决策;D,以上都不对6系统的观点、数学方法和 被称为管理信息系统科学的三要素。a A, 计算机应用;B,管理方法;

    2、C,管理理论;D,管理工具7以下属于输出设备的是:bA, 鼠标;B,扫描仪;C,打印机;D,键盘8以下哪个不是实时系统。CA, 车票订票系统;B,宿管系统;C,办公自动化系统;D,毕业生离校系统9在数据库中,唯一的识别记录项我们通常称之为:aA,主键;B,副键;C,快捷键,D,索引10在对管理信息系统进行委托开发时,以下哪条不是其缺点:dA, 费用高;B,不利于单位人才培养;C,系统维护需要开发方长期支持;D,开发的系统技术水平较高11在诺兰模型中,开始对计算机的使用进行规划与控制是在:cA, 集成阶段;B,成熟阶段;C,控制阶段;D,数据管理阶段12信息系统规划的主要方法不包括:dA, 战略

    3、集合转移法;B,关键成功要素法;C,企业系统规划法;D,业务流程法13U/C矩阵式用来进行:cA, 系统开发的方法;B,系统分析的方法;C,子系统划分的方法;D,系统规划的方法14系统可行性分析的主要内容是:dA, 经济可行性;B,技术可行性;C,管组织管理的可行性;D,以上全部15以下不属于描述处理逻辑的工具是:bA, 结构化语言;B,数据字典;C,判断树;D,决策表16我国使用的邮政编码属于:bA, 顺序码;B,层次码;C,区间码;D,自检码17企业产品种类增加后,需要对管理信息系统进行:cA, 程序维护;B,功能维护;C,代码维护;D,设备维护18系统设计的工作不包括:bA, 代码设计;

    4、B,程序设计;C,I/O设计;D,数据库设计19在IPO图中,用于描述模块内部处理过程的主要方法不包括:aA,数据库;B,决策树;C,判断表;D,算法描述语言方法20网络互连设备用于节点间的连接,常见的硬件有router,switch,hub等,其中hub是指:aA, 集线器;B,路由器;C,交换机;D,网桥21不属于信息系统培训对象的人员是:aA, 系统开发人员;B,业务管理人员;C,系统操作人员;D,系统维护人员22结构化开发方法中,系统开发的主导原则是:bA, 自底向上;B,自顶向下;C,由具体到抽象;D,由外向内23在银行的核心系统中,新旧系统的切换方式通常采用:bA, 直接切换;B,

    5、并行切换;C,分段切换;D,定时切换24以下不属于物理配置方案设计的依据的是:dA, 系统吞吐量;B,系统响应时间;C,系统处理方式;D,系统输出方式25系统文档的管理工作不包括:aA, 文档的校验;B,文档标准的确定;C,文档编写的指导;D,文档的收存26对管理信息系统安全构成威胁的因素不包括:aA,系统的重启;B,自然灾难;C,系统安全问题;D,系统错误与质量问题名词解释信息信息系统C/SB/S结构化开发方法原型法诺兰模型CIS数据字典判断表简答题1你认为在企业里实行信息化处理的主要障碍是什么。2简述管理信息系统的分类。3简述管理科学在MIS中的作用。4敏捷制造具有哪些特点。5简述MIS自

    6、行开发方式的优缺点。6简述系统开发人员缺乏文档管理的原因。7简述BSP方法的步骤。8简述关键成功因素法的步骤。9简述系统化分析的主要内容。10新系统的逻辑方案包括哪些内容。我是西华大学物理与化学学院的杨同学,大方,有耐心,在父母的指导下,致力于整合西华大学优质教学资源,吸收家族教育传统与经验,辅导自身擅长的物理与化学课程,为金牛区中小学生提供一对一家教服务,虽是学生,但教学思路灵活,在和孩子们的互动沟通中达到素质教育的宗旨。谢谢各位亲爱的叔叔和阿姨的支持。问答题1试述系统设计的任务、依据和原则。2试述程序设计的目标。3试述系统切换的方法。4试述管理信息系统评价的目的和指标。两种完全不同的生物:

    7、文科男和理科男!2013-12-18 11:03:571、文科男:“不是果粉儿的男人不是好男人”理科男:“我患有一种强迫症,不精确到厘米单位就会纠结”。2、文科男:“哟吼!坐过山车不尖叫怎么行?”理科男:“我只是在计算此时我的加速度”3、文科男:“假期实践=采风+旅行+八卦+各种P图”理科男:“假期实践=金工实习+郊区工厂+食堂+风吹日晒”4、文科男:“凌乱是另一种描绘生活的方式”理科男:“不晓得没有绘图版和三角尺的作业是如何完成的”5、文科男:“我们只是喜欢头脑风暴而已”理科男:“第一点第二点第三点综上所述”6、文科男:“美女如云都是浮云,我真的审美疲劳了”理科男:“只要是女生,即使你是恐龙

    8、,我们也绝对把你当熊猫,至少也是金丝猴”.7、文科男:“60分万岁,多一分浪费”理科男:“为什么只有90分,没有4.0的GPA怎么混?”8、文科男:“我的旅行计划就是没计划”理科男:“直行五百米路北有地铁站,这是研究过的最便捷的路线”9、文科男:“拖延症一直是我微博的第一个标签”理科男:“手机提醒永远是今日事今日毕”10、文科男:“请叫我自拍小达人”理科男:“镜头恐慌,我永远是这一张证件照的脸”11、文科男:“怎么办怎么办怎么办”理科男:“越是危机重重越有灵感”12、文科男:“没有卡布奇诺提拉米苏怎么能叫约会?”理科男:“一起自习有什么不好?”13、文科男:“信春哥曾哥观音如来佛不挂科”理科男

    9、:“怎么办,今夜要通宵了,习题册还没有进入第三轮复习”14、文科男:“叫兽今天的小礼帽真给力”理科男:“教授一年四季都只有那条标志性的领带”童鞋们!你们对上述说法有木有婶婶的认同感呐?【宫崎大师的集大成制作】这部又叫好又叫座的动画究竟有何魅力?作为宫崎骏的代表作又有何与众不同之处?据宫崎导演透露,这是一部回到吉卜力原点为孩子们创作的动画。动画的主角是一个十岁的女孩,而针对的观众也是十岁的孩子。宫崎导演希望用这部作品来激发孩子们的“生存之力”。影片剧情大致可以概括为一个冒险故事。然而这场冒险却没有通常少儿作品中的正邪之争、没有神奇的超能力和武器,片中的角色也并非绝对的好人和坏人。从某个角度来说,

    10、这部让孩子们觉得有趣好看的电影算得上是寓教于乐的典范。然而这部动画并没有停留在单纯的“儿童片”的层面上,宫崎导演在其中融入了许多能触动大人之心的东西。片中的许多人物一方面带着日本传统文化的影子,另一方面又反映出现代社会的众生之相。用无尽的幻想构筑起来的这两个多小时仿佛是宫崎骏书写的一部隐喻集,其中包含着难以估量的信息,不同的人会得出不同的解读。社会学家根据婚龄和生育的数据在片中发现了现代日本典型小家庭的风貌;哲学家从主人公的遭遇中读出了人的异化;语言学家由“千寻”到“千”的名字更换挖掘出符号的深意;风俗学家在油屋大浴场看到了情色业的蛛丝马迹当然,大多数观众并不会那么“学术”,但都能从某些场面某

    11、些台词中获得触动。演员菅原文太、夏木真理等人坐镇。此外,名作曲家久石让再次与宫崎骏合作,为影片带来了动人的背景音乐。花絮日文片名千千尋神隠中的“神隠”是一个具有浓郁日本民俗特色的词,意思是“被神仙藏起来”,以前日本人用这个词来指孩子或女子无故失踪、无法找到的情形。而各国的译名却都没有体现这层韵味。德语片名Chihiros Reise insZauberland为“千寻的魔法国度之旅”,西班牙语片名El viaje de Chihiro和法语片名Le Voyage de Chihiro都是“千寻之旅”的意思,意大利语片名Lacitt incantata为“不可思议之城”,美国片名Spirited

    12、 Away干脆就是“拐走”,而中文的通用片名索性砍掉了后半部分,就叫千与千寻;片中无脸人只会发出“啊,啊”的声音,官方没有公布这个角色的配音演员,不少人猜测可能是宫崎骏本人或者是制作人铃木敏夫片中的“油屋”浴场参考了道后温泉总店、涉温泉金具屋、汤原温泉油屋以及“江户东京建筑园”中的老建筑;2002年,千与千寻勇捧柏林电影节金熊奖;2003年,千与千寻摘走奥斯卡最佳动画长片头衔;千与千寻同时在标榜艺术的金熊与娱乐大众的奥斯卡上开花,不仅将日本动画大师宫崎骏的声誉推向职业生涯的最高峰,也宣布了动画片雅俗共赏时代的到来。可以说,宫崎骏将动画片提升到一个通常难以企及的高度,这当中有何秘诀?他的动画作品

    13、为什么有如此大的魅力?让我们一起来领略一下宫崎骏的大千世界吧!美学世界看宫崎骏的漫画,观众首先感受到的便是那独特的视觉效果。有趣的是,笔者一些专门从事绘画的朋友,对宫先生作品的绘画风格很是不屑,按他们的话说,宫氏绘画还处在“初级阶段”。笔者毫不怀疑这几位朋友对于绘画专业技法的眼光,其实不用他们说,我自己也能看出来:如果单看构成宫崎骏作品中画面的线条和色块,无疑没什么特别之处,甚至可以说是很简单。但是,动画电影不是这么看的(di)。画面只是一个载体,能传递给观众怎样的综合信息才是动画电影的基本功能。诚然,构成宫崎骏动画的线条都是很简单的,无论是其人物角色,还是背景环境,都是用很简练的笔划勾勒出来

    14、的;用色也很普通,尤其是在自然远景中,大量应用了类似水彩画的染色技巧,似乎每一个美术专业学校的一年级同学都能熟练运用。可是,当这一切综合起来,当简单线条的主人公在写意背景上动起来的时候,我们的眼睛明显有了一种不可抑制的愉悦感觉。每一次观看宫崎骏的作品,我都忍不住感叹:这么美的东西,真的是简单的绘画技法创造出来的么?宫崎骏的美学世界,是简单而细腻的,是朴实清新的,是抽象又具象的。传神与写意,是宫氏美学的精髓。龙猫的造型简单之至,就那么一个圆球样的东西,比起迪士尼作品怪物公司中纤毫必现的长毛怪,简直可以说是“粗陋”了;可是,画出来以后,观众就是能感觉到那种毛茸茸的憨胖可爱。再如宫氏作品中表现主人公

    15、脸红的场景,主要标志也就是两团红红的色块,可是却能将主人公当时的神情准确地传达给观众。更为神奇的是,同样是那两抹红,配合以不同的表情,观众能心领神会到害羞、愤怒、紧张等微妙的情感差别。写意更是宫氏的绝招,由于对大自然的热爱,宫氏作品中用的最多的颜色非绿色莫属。当那郁郁葱葱的青山、婆娑作响的农田、清婉可人的山涧出现在画面上时,观众已无暇去探究背景是否很真实,只在乎那扑面而来的大自然感觉。 角色世界说起宫氏作品中的角色,最先想到的是他对于以少女主角的“偏爱”。宫氏动画作品中,只要是以人作为主角的,除红猪外,都是以十来岁的少女作为主人公的。龙猫虽然是以那神奇可爱的动物为名,但实际主角还是那一对勇敢的

    16、姐妹;天空之城和幽灵公主中虽然都有戏分大致相当的勇敢少年,但无疑宫氏刻画的重心和他想要表达的微言大义都是寄托在片中的少女角色身上。宫氏对于少女主角的青睐,与少女本身的特质、宫氏故事架构以及日本文化独特的美学追求息息相关。首先,从性格来说,女性比男性更具包容性。以兼具男女两性性格之的长的女性作为主角,也更适合宫氏作品所描绘的神奇世界。在那样的世界中,无疑是需要勇敢和冒险精神,同时,由看似柔弱的少女去完成那一个个冒险旅程,恐怕比用壮实的男孩们更能给故事增添悬念和吸引力。正是少女外表的柔弱和内心的坚强给予剧情以更多的张力。当然,选用少女作为主角也有美学上的追求。少女比少男给人的感觉更“纯”,也更有灵

    17、气。唯其纯,才值得感怀与喜爱,这也是宫氏动画的少女主角们都小于16岁的原因。观众在观看电影的过程中,也就在不由自主地体会久违了的那些美好情感,那些曾经拥有过的纯净。可以说,同样是观看宫氏动画,小朋友们是在参与,而成人则是在回味。大家都知道日本人喜爱樱花,其实他们喜欢的不是樱花本身,而是那份美丽凋零时的感怀:美丽的东西如果不容易逝去,那就没什么好值得纪念的。少女时光,少年梦想,就象樱花那样美丽,同时也象樱花那般容易消逝,因此,最日本化的动画大师宫崎骏先生才要那么不遗余力地描绘它。宫氏作品中的配角也很出彩,那些形形色色的海盗、空贼、坏蛋、老太婆、老爷爷、风韵少妇们,那些爸爸妈妈叔叔阿姨邻居大婶们,

    18、一个个都那么活灵活现、亲切可爱,连土匪们都滑稽得那么有性格!可以说,宫奇骏在设计配角的时候,最大化的体现了源自生活的细节。与此相对应的一个有趣细节是,宫氏在设计角色的时候有某种连贯性。如果仔细观看宫氏所有作品的话,可以看出一些类似角色在形象设计上的趋同性。典型的,如智勇双全型少女:风之谷的娜乌西卡、天空之城的水晶少女、龙猫中的姐姐、魔女宅急便中的Kiki、幽灵公主中的狼女,不仅那份坚毅勇敢的神情相同,脸部轮廓和五官简直是一个模子里铸出来的!而未脱幼稚特征的十岁少女千寻看起来就是龙猫中天真妹妹小米的放大版!更不用提多部作品中有着同样核桃脸的豁牙老太太,长着相同八字须、小豆眼和罗圈腿的搞笑小老头等

    19、。这并不表明宫氏缺乏创造力,在他的作品中,形象类似的角色也分两种情况:一是外形相似但主体性格有细微不同的,如前面提到的那几位少女主角,她们只有在同露出坚毅勇敢神情时才让人感觉有某种继承性,而在表现各自性格的其他方面时,尽管长相差不多,观众是不会混淆她们的角色的;另一类外形和性格都很相似的角色(多为配角),恐怕是宫氏有意为之,算是给自己的作品贴上独特的标签,在不影响剧情的前提下让自己的FANS每次观看新作品的时候都有一份亲切的感觉。故事世界一部优秀的动画电影,光有漂亮的画面和生动的人物形象是不够的,关键在于故事还要够吸引人。宫崎骏不止是一位绘画大师,他更是一位讲故事的大师。不论他的故事复杂如幽灵

    20、公主,还是简单如龙猫,他都能讲得曲折动人,同时还饶有趣味。观看宫氏动画的一个关键词是“想象力”。无与伦比的想象力使得宫氏动画跳出一般日式动画的狭隘模式与观念,将动画片的意境无限扩充。宫氏特别擅长于拿来主义,无论是西方传说,还是本土志怪,都能被他灵机一动地信手拈来,组合成一个个神奇的故事。平成狸合战和龙猫直接来源于具有地到日本特色的传说,天空之城和魔女宅急便则取材自西方古老的童话,风之谷和红猪都有一个很西化的形式,不过内里包装的,一个是日式理念中的朴素和谐,一个是现代环境中的成年心境,幽灵公主是以日本土地山神传说为基础演绎人与自然之间的斗争与迷茫,到了千与千寻,“问题”与“主义”都不是重点,透过

    21、日本澡堂文化和多神文明的表象,“学会成长”才是宫氏的心里话。宫崎骏的故事无疑是童话式的, 精神世界宫崎骏所构筑的神奇世界,是一个多形态生物共存的世界。在这个世界中,不仅有自封为万物灵长的人类、自然界的各种生物,还有各种超自然的神灵和传说中的族群们。从其作品中不难看出,宫氏的理想是一个大家都能平等相处、宽容以待的世界,在那样的世界中,各种生命之间都能相互和谐地存在颇有点中国儒家传统思想中“和而不同”的境界。看魔女宅急便中巫师世界与人类世界的和平共处,看龙猫中自然精灵与人类之间的友爱互助,都让人感觉到宫氏对于平等、祥和世界的渴望。但同时,宫氏对于世界的描绘并非那么理想,他也深知人性中令人悲哀的阴暗

    22、面,人的贪婪、自私往往会破坏这个世界的和谐,不仅引发人类本身的相互倾轧,更诱发人类对赖以生存的大自然的侵略和伤害。如千与千寻中,博爱与宽容逐渐上升为推崇主题。千寻最终赢得那个世界所有人的喜爱,不仅是因为她的勇敢坚强,更多是因为她那颗纯洁善良的心,她总是以爱心去对待异类:小白、煤屎、无面人、小胖,甚至还有汤婆婆,她对别人的过错也总是选择宽恕,并请求钱婆婆同样宽恕小白和小胖,最后即使汤婆婆还要刁难她,她仍然叫人家一声“婆婆”,连汤婆婆自己都很吃惊。通过对千寻的刻画,宫崎骏向我们暗示:博爱与宽容的品格对于一个多样化世界的和谐是无比重要的,人们在学习博爱与宽容的成长过程中,也就学会了处理各种复杂关系的

    23、最基本原则,其中当然包括人与自然的关系。在宫崎骏的动画世界中,还有一个突出的意念,那就是他对于“飞行”的热爱。几乎在他的每部作品中,都有对于飞行的浪漫描写。红猪、天空之城就不用说了,就算平成狸合战中都有狸猫的自杀式飞行片段,而千与千寻最后也安排一段千寻与小白的携手翱翔。其实,飞行不仅是宫氏最爱,也是所有人类的梦想。可以说,近几个世纪以来,人类一直为飞得更快、更高、更远而努力着。飞行代表着人类摆脱地球引力的梦想,是所谓“终极自由”之一。在宫氏作品中,驾驶飞行物的人们无不为自己的职业自豪,连海盗、空贼也不例外。飞行场景也多次被作为高潮场景来描绘,可以说,宫氏在飞行上寄托了他对自由的向往。由此可见,

    24、宫氏作品的精神世界,和所有伟大艺术作品一样,要反映的都是自由、平等、博爱这几个最基本的信念。相对于那些晦涩的艺术电影,宫氏作品对这些理念的阐述显然更为深入浅出。音乐世界与迪士尼动画片中百老汇歌剧般的表现方式不同,宫氏作品中的音乐是的,象心事不为人道的少女般低调而清醇。多年来,宫氏作品的配乐基本上由久石让包办,而久氏则奉“简约”为最佳电影音乐表现形式,即配乐不能抢了故事与画面的风头,而是通过听似简单的音调,传递出剧情与画面中隐含的澎湃激情来。久石让一般都为每部宫氏作品作一个主题旋律(Title Theme),这些“主旋律”简单而又极富音乐表现力,非常琅琅上口,典型的如天空之城和龙猫的主题音乐,笔

    25、者那一代人几乎都是从小哼唱到大的。此外,久氏还非常擅长将简约的音乐和宫氏故事中常有的舒缓场景结合起来,创造出“空灵”的听觉效果。例如同样在天空之城中,“矿洞深处听石吟”一场,满眼发亮的石头如宇宙繁星,此时寂静的背景中突然传来简单的丁咚旋律,有如天籁,观众仿佛也被带入了场景当中,感觉身边空间一下子宽广、清新了许多。再如龙猫中两姐妹等车一场景中,久氏的配乐几乎是低不可闻,只是不时飘来一两个简单的音符,但配合静态的画面和淅淅沥沥的雨声,恰当地表达出龙猫现身的神秘感、些许紧张和难以以抑制的兴奋之情。和大多数电影相似,宫氏作品基本上都有一个片尾主题曲,那一般是采用童声合唱或者女声吟唱,歌声婉转悠扬,正如

    26、宫氏电影本身给人的感觉:清新细腻、余味无穷。当然,它们当中大部分是由久石让作曲,只有千与千寻的主题歌是例外。该曲创造于电影尚未制作之际,本是一位名不见经传的作曲人送给宫崎骏鉴赏的。宫氏听了之后觉得非常好,歌词内容很好地阐发了将要制作的千剧的主题,于是决定采用。这一音乐先于作品的逸事,在业内曾被传为佳话,从另一个侧面也说明了宫氏对于其作品配乐的选择,并非完全照顾和久石让多年的合作之情,最适合的音乐才能被他采用。只不过几十年的成功合作,还是证明宫氏和久氏如同好莱坞的斯皮尔伯格和约翰威廉姆斯一样,是不断创造奇迹的“钻石组合”。世界尽头?随着千与千寻在商业与艺术上的双丰收,以及坊间盛传的宫氏即将封笔退

    27、休流言,人们不禁要问:宫崎骏还能给我们以新的惊喜吗?对宫氏未来创造力的怀疑,并非完全是空穴来风。任何艺术家的创造力都是有限的,除非他改变创作主题或手法。综观宫氏的作品,虽然题材、内容多样,但主题和手法还是比较纯粹而传统的。其中主题方面,正如前文所述,主要还是围绕环境与成长;至于手法,不用非常专业的考量,普通观众都能看出来,宫氏几十年来无论是在绘画风格还是在叙事结构或者镜头运用方面都是比较传统的,或者说,是保守的。但是,宫氏将传统漫画风格从形式和内容上都发挥到了极点。没有人能将动画拍得如此大气,同时还能如此清新有趣。从这个意义上说,宫氏是日本传统动画风格的集大成者。他在日本动画界的地位,有如金庸

    28、在华人武侠小说界的地位:都标志着一个时代最灿烂的辉煌。但即使是最灿烂的时代也会过去,日本动画界的“后宫崎骏时代”必将来临。事实上,许多年轻的日本动画家们在形式与内容上的创新已经比宫氏走得更远。例如押井守将真人电影的拍摄模式引入动画制作中,从而拍出了最具“镜头美感”(而不是传统动画的“画面美感”)的动画片。相对而言,宫氏作品看起来只是最“正宗”的动画,对电影艺术的借鉴还不够大胆。当然,任何一位艺术家都是有其取向的,它受时代、习惯等多方面因素的影响。其实,笔者认为,只要在某个方面做到登峰造极,那已经是非常值得敬佩的事情了,因此,称宫崎骏为世界级动画大师是毫不为过的。至于宫氏未来是否能勇于突破自我,那是可遇不可求的事情。相信能就一定能 不管怎样,世界上只有一个宫崎骏,而他开辟了另一个完整的世界。原载于环球银幕画刊2003年十月号,此为完整版。


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