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    团队建设个团队建设管理游戏Word格式.docx

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    团队建设个团队建设管理游戏Word格式.docx

    1、另外,这个游戏仍能够于培训中场或结束时使用,既能够活跃课堂气氛,仍能帮助学员放松神经,增强学习效果。游戏规则和程序1.将学员分成几个小组,每组于5人之上为佳。2.每组先派出俩名学员,背靠背坐于地上。3.俩人双臂相互交叉,合力使双方壹同站起。4.以此类推,每组每次增加壹人,如果尝试失败需再来壹次,直到成功才可再加壹人。5.培训者于旁观见,选出人数最多且用时最少的壹组为优胜。关联讨论1.你能仅靠壹个人的力量就完成起立的动作吗?2.如果参加游戏的队员能够保持动作协调壹致,这个任务是不是更容易完成?为什么?3.你们是否想过壹些办法来保证队员之间动作协调壹致?总结1.别见这个游戏简单,可是依靠壹个人或几

    2、个人的力量是不可能完成的。因为于这个游戏中,大家组成了壹个整体,需要全力配合才可能达到目标。它能够帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培养团队精神。2.另外,这个游戏仍考验每个小组的领导者,见他怎么指挥和调动队员。因为这个游戏不但需要大家通力合作,仍需要每个参和者的密切配合。如果步调不壹致,大家的力气再大也不可能顺利完成。这种情况下,作为小组的领导者,应该想壹些办法来解决这个问题。比如能够让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出壹个口号,既能够鼓舞士气又能统壹大家的节奏。3.无论队员仍是领导者均应该明白,任何壹个人的不配合均会对小组的行动产生负面效果。因此,培训者应注意,于游戏结

    3、束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。帮助他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。这对学员的素质提高有很大帮助。参和人数:5人之上壹组为佳时间:510分钟场地:空地应用:(1)了解团队协作的重要性(2)增强团队成员的归属感(3)激发学员的奋斗精神三、赢得客户形式:人数不限类型:团队建设讲师可自行确定材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将之上材料装于壹只不透明的包里室内外约6的空间活动目的:*让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神*让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的*让学员感受团队的创造力操作程序:1、将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12

    4、人为最佳2、讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点3、讲师说明:我们每个小组是壹个公司,当下我们公司来壹位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要于我们公司的各个部门均见壹见,我们大家壹定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,壹旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。4、“客户”巡回规则如下:A)“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成B)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中C)讲师将“客户”交给第壹位学员,同时开始计时D)最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束E)3个或3个之上学员不能同时接触客户F)学员的目标是求速度最快化5、讲师用壹个“客户”让学员

    5、做壹个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将3个”客户“从包中拿出来递给第壹位学员,所有”客户“均被最后壹位客户传会讲师手中时游戏结束。6、此游戏可根据需要进行3至4次,每壹次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需问”是否能够更快“即可。有关讨论:*刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意?可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人均积极发表意见*刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进?壹开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。*这活动让你们有什么体会?成功需要团队所有成员的参和和配合游戏总结:*要想赢得客户,企业的每个部门均要相互支持和合作。*销售的成功且不

    6、是销售部门的事情,要取决于全公司的支持*要想于激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的创造力是非常重要的。*创造力的发现需要尝试和每个人的支持*团队的创造力决定团队的质量和前景 沟通游戏壹、扑克牌游戏目的:模拟部属和领导之间的沟通能力游戏规则:1、7人为壹组,分三排就座,第壹排位置为A,第二排位置为B、C,第三排位置分别为D、E、F、G。每排人只能够见到前面的人,但不能够见到后排的人。A是团队领导者,B、C是团队领导者A的直接下属,D、E是B的直接下属,F、G是C的直接下属。2、每个角色均有壹个信封,信封里有任务单和四张扑克牌。任务单里会描述本次游戏的任务和规则。3、每组需要共同完成任务,如果完成

    7、任务举手示意。4、游戏时间30分钟。思考题1、为什么失败(成功)?2、中高层于执行过程中犯了什么错误?3、基层干部于执行过程应该扮演什么角色?A的任务单你当下属于壹个团队(组织结构如下图所示),A是你自己的职位(团队领导者),B、C、D、E、F、G均是你的下属(其中BC是你的直接下属)不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;不能让别人见到你手上的扑克牌;能够同直接下属B、C进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;能够同直接下属B、C换牌,但每次只能换壹张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);不能同直接下属以外的任何人越级交流和换牌。游戏任务:请于30分钟时间内,采用规则允许的办法,将你所

    8、有下属手中的扑克牌置换成同壹花色或同壹数字。B/C的任务单你当下属于壹个团队(组织结构如下图所示),B/C是你自己的职位,A是你的上级,C/B是你的同级、DE/FG均是你的下属能够同上级A和直接下属DE/FG进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;能够同上级A和直接下属DE/FG换牌,但每次只能换壹张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);不能同直接上下级以外的其他任何人交流和换牌。D/E的任务单你当下属于壹个团队(组织结构如下图所示),D/E是你自己的职位,B是你的上级,E/D是你的同级能够同上级B进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;能够同上级B换牌,但每次只能换壹张,而且你手

    9、上始终应持有四张牌(交换过程除外);不能同直接上级以外的其他任何人交流和换牌。F/G的任务单你当下属于壹个团队(组织结构如下图所示),F/G是你自己的职位,C是你的上级,G/F是你的同级能够同上级C进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;能够同上级C换牌,但每次只能换壹张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);二、肢体语言没有肢体语言的帮助,壹个人说话会变得很拘谨,可是过多或不合适的肢体语言也会让你这个人让人望而生厌,自然、自信的身体语言会帮助我们的沟通更加自如。1.将学员们分为2人壹组,让他们进行23分钟的交流,交谈的内容不限。2.当大家停下以后,请学员们彼此说壹下对方有什么非语言表

    10、现,包括肢体语言或者表情,比如有人老爱眨眼,有人会不时地撩壹下自己的头发。问这些做出无意识动作的人是否注意到了这些行为。3.让大家继续讨论23分钟,但这次注意不要有任何肢体语言,见见和前次有什么不同。1.于第壹次交谈中,有多少人注意到了自己的肢体语言?2.对方有没有什么动作或表情让你觉得极不舒服,你是否告诉他了你的这种情绪?3.当你不能用你的动作或表情辅助你的谈话的时候,有什么样的感觉?是否会觉得很不舒服?1.人和人之间的交流是俩个方面的:壹方面是语言的,另壹方面是非语言的,这俩个方面互为补充,缺壹不可。有时候非语言传达的信息比语言仍要更加精确,比如如果壹个人不停的向你以外的其他地方见去,你就

    11、能够理解到他对你们的谈话缺乏兴趣,需要调动他的积极性了。2.同样,于日常的生活工作中,为了让别人对你有壹个更好的印象,壹定要注意戒除自己那些不招人喜欢的动作或表情,注意用壹些良好的手势、表情帮助你的交流,因为好的肢体语言会帮助你的沟通,坏的肢体语言会阻碍我们的社交。2人壹组10分钟不限(1)培训、会议活动开始前的学员相互沟通(2)沟通技巧训练 创造力游戏壹、建房子8人之上道具:壹次性筷子(每组100双)、橡皮筋(50条)、记分表30分钟任务:所有学员分组,每组人员2-6人。每组队员均要于规定的时间内,需要利用100双筷子去构建壹个建筑物。通过评委打分,决定该小组的胜利。评分标准:建筑物的高度得

    12、分占总分的比重为30%。(10分制,由评委评分)建筑物的美观得分占总分的比重为20%。建筑物的牢固得分占总分的比重为30%。建筑物的省材得分占总分的比重为20%。游戏操作步骤:1、培训师首先向所有人员宣布任务,且宣布规则,且推选评委,评委不参和建房子的过程。2、将100双筷子发给每个小组。3、于指定的30分钟时间内,谁的小组得分最高,谁将获得胜利。于游戏过程中,小组寻求其他的辅助材料,同时也能够向讲师寻求资源,本游戏中,讲师可提供的资源就是橡皮筋,但如果小组没有主动向讲师询问且索要橡皮筋,讲师不主动提供。但如果有小组向讲师询问且索要橡皮筋,讲师可提供,但最多提供10条。壹、不可能完成的任务4人

    13、壹组卡片地点:室内(1)分析能力(2)创新能力(3)交流技巧 这个游戏能训练人们于最困难的情况下,如何发散思维,开动脑筋将问题解决,完成那些“不可能完成的任务”。研究发现,能解决这类问题的人不仅有较高的智商,更重要的是他们的情商更高,使他们接受信息和传递信息的能力高于他人,于这个游戏中你将体会到这点。1.把受训者分组,每组4人,然后发给每组壹个任务卡。每张卡上写着壹件商品的名字以及它应卖给的特定人群。要注意,这些人群见起来应不需要这些商品,实际上应该完全拒绝这些商品。比如向非洲人销售羽绒服,向爱斯基摩人销售冰箱等。总之,每个小组面临的挑战是,销售不可能卖出的商品。2.每个小组应根据任务卡的要求

    14、准备壹条30秒的广告语,用来向特定人群推销商品。该广告应注意以下三点:(1)该商品如何改善特定人群的生活。(2)这些特定人群应怎样有创造性的使用这些商品。(3)该商品和特定人群现有的特有目的和价值标准之间是如何匹配的。3.给每组20分钟的时间,按照上述三点要求写出壹个30秒钟长的广告语,要注意趣味性和创造性。4.其他受训者暂时扮演那个特定人群,认真倾听该小组的广告词,应该根据广告能否打动他们,是否激起了他们的购买欲望,是否能满足某个特定需求来作出判断。最后通过举手的方式,统计出有多少人会被说服而购买这个产品;有多少人觉得这些推销员很可笑,简直是白费力气。5.选出优胜的壹组,给予奖励。1.善解人

    15、意于我们的生活和工作中扮演何种角色?做到这点是否给你带来了好处?2.为了和你的客户甚至是反对你的人心意相通,你需要作出哪些让步和牺牲?3.于推销你组的商品时,你们是怎么分析特定人群和此商品的关系的?你们是否考虑过他们的习惯、需要、想法和价值标准呢?4.你壹定遇到过这种情况:有时候你的目标和他人的需要且不壹致,你纵有雄心壮志却无人欣赏?于做这个游戏之前你怎么处理的?做过这个游戏你将如何改进你的方法?1.于这个游戏中,每个人均必须采用他人的视角。第壹次是把自己见成你的目标人群,以他们的眼光见你的产品;第二次是其他学员以卡片中特定人群的视角,倾听广告。2.讨论壹下“情商”善解人意,以他人的价值标准和能力为基础实现自己的目标。善于成功的驾驭这种能力的人能够感动和影响他人。


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