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    浙江工业大学第七届国学知识竞赛策划书Word文档下载推荐.docx

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    浙江工业大学第七届国学知识竞赛策划书Word文档下载推荐.docx

    1、摆摊宣传:1.摆摊时间:4月20日、21日(支干路); 2.现场报名,发宣传单(报名征集令、民间征题征集令),现场国学知识竞 猜游戏(参与者有机会获赠欢乐国学书签或小礼品),民间征题(范围水墨画、佛教、仁义礼智信、建筑文化、皇家文化)视频宣传:1.在初赛摆摊期间,“影像中心”在现场中随机采访选手观众及亲友团,询问大家对于本次竞赛的关注情况, 并征集同学们对“我为国学狂”参赛者的祝福。决赛开始前由摄制组将拍摄资料制作成短片和照片,并于决赛当天在现场播放。 2.初赛结束后,取笔试前5名晋级决赛。请影像中心为晋级的同学拍摄制作一段视频,同样于决赛当天在现场播放,并在微信平台上进行视频推送,展示参赛队

    2、伍的风采决赛宣传:1、传统宣传 2、网络宣传 3、短信宣传 4、门票发送:门票可通过摆摊索票、亲友团赠送、现场领取等方式发放,观众凭门票入场,颁奖环节结束后将根据门票编号进行现场抽奖,奖品由赞助商提供(二)民间征题: 1.要求原创,题型为选择或填空题,题目新颖,难度适中,附正确答案;范围在水墨画、佛教、经典中的仁义礼智信故事、建筑文化、皇家文化之中) 2.参与方式: A.将题目和出题人的姓名、联系方式写在一张纸上,于摆摊时投到征题 箱内; B.按照宣传单上的联系方式,发送短信给负责人; C.编辑题目发送邮件于guoxue201507 3.由大赛组委会对所有征得的题目进行筛选; 4.决赛时,被采

    3、纳的题目后面将标注“此题由XXX同学/老师提供”; 5.如果题目被采纳,作者将获赠精美礼品一个(由赞助商提供)(三)现场前期准备1.场地及物品准备(具体见附录一:物资表)(1)借健行一楼报告厅;观众座位分为评委席、嘉宾席、算分工作人员区、选手区、大众 评委区、啦啦队、普通观众(2)布置舞台:舞台上一幅喷绘、两根柱子上的包装、上方一条横幅、两侧需要投影仪和投影所需要的幕布(3)准备答题板、答题笔、电脑、台签、笔、矿泉水、桌椅等物资(物资具体数量有待敲定)(4)制作队伍及选手的号码牌、选手示意所用的抢答牌、主持人手卡、主持话筒标贴、计 分表、赛制及说明。选手和评委的台签(办公室)(5)准备现场音效

    4、,计时软件和PPT(6)租借音响设备及灯光设备(7)前期联系选手,通知各项事宜2.人员准备(具体见附录二:人员工作安排)(1)现场的工作人员由学科部以及由其他部门借来的人员共同担任(2)现场新闻报道和拍照的同学(宣传部和影像中心)(3)中场休息需要一个节目,具体形式待定(4)邀请嘉宾、评委,主持人(一男一女),礼仪(5)准备主持稿(四)参赛须知(具体见附录三:选手须知)1. 参赛者需仔细阅读比赛秩序规则,熟悉比赛的日程安排及注意事项,并认真细致地做好 赛前准备工作。同时参赛者应遵守比赛纪律及比赛规则,服从赛事组委会安排,尊重评判结果。如想表达意见和建议,请提前与组委会联系。2. 参赛者应遵守各

    5、项时间安排,如遇到特殊情况,请及时与大赛组委会联系,以确保比赛顺利进行。3. 参赛者请于比赛当天下午15:00到达比赛现场上台走位,以保证赛事准备工作的顺利进行。(五)竞赛细则:1.报名方式 (1)摆摊时现场报名。 (2)编辑短信(【国学】姓名+学院+班级+长短号)的短信报名方式 (3)各学院学科部负责人处 (4)网络报名的方式,以附件形式发送(【国学】姓名+学院+班级+长短号)至guoxue201507进行网络报名2.报名细则 (1)45人成组 (2)不能跨学院组队,但可以跨年级组队。 (3)报名截止后,不能随意更换队员,如果更换队员,请提前3天与策划人协商。3.初赛细则:初赛采取笔试形式(

    6、1)笔试每队选择两名队员参加,形式为笔试,独立完成,试题类型为选择、填空、判断题、开放题 (2)笔试成绩排名前十的队伍上传选手资料至APP,由学生投票,结合笔试成绩选出五支队伍晋级决赛(排名前五的队伍来自不同学院)(笔试*0.6+投票*0.4)(3)选手资料由选手照片、信息等组成,由选手自行准备,将材料交予徐同学(673908553),发短信通知选手进行准备。(3)未进入决赛的队员将有机会以大众评委身份参与决赛注意: 1.初试结束后通知晋级的五只队伍拍摄宣传视频(请影像中心帮助),告知复赛规则,并抽签选取颜色进行热身环节自由演讲的准备(不超过2分钟演讲) 2.准备团队展示。决赛现场会准备背景音

    7、乐,选手也可以自己准备,如果自备音 乐,请提前1天将音乐上传至策划组处 3.准备亲友团表演,每组亲友团人数在5人以上(包括5人)。每多1名亲友团,可在最后的亲友团表演环节获得相应加分,与最佳人气奖的归属相关。表演根据每队抽取的颜色自行安排,若有伴奏,请将背景音乐提前1天上传至策划组处。5、决赛流程 (1)比赛正式开始前一个小时观众入场(观众包括啦啦队);评委和大众评委以及嘉宾在开赛之前必须全部到位,前期联络的同学必须及时跟进(2)比赛开始前半个小时,各个参赛队伍必须到场(3)开场 .主持人介绍出席的领导、评委、嘉宾,感谢大众评委和到场的观众; .参赛队伍依次上场,进行自我介绍和队伍展示,拉拉队

    8、配合,展示完毕后选手到选手 区就座,啦啦队到啦啦队区就坐; .主持人宣布比赛正式开始。比赛说明: 热身环节决定各队的基础分 某个环节派一名队员上台时,该队员不能重复出现 前三环节进行积分赛,结束后淘汰得分最低的两组队伍,其余三组队伍进行擂台赛,决定比赛的前三甲 第一、二环节每组派一名选手上场,其余选手在选手区就坐。由于是团队参赛,本着让每位队员都有上场的机会展示自我的原则,第三环节所有未答题队员需全部上场 第四环节为擂台赛,积分赛第一名的队伍为擂主,其余两组队伍进行攻擂,若第四环节中擂主失败,则擂主为第三名,其余两队在第五环节中争夺冠军 每队参赛者必须邀请5人以上的亲友团,每多一人将为最佳人气

    9、奖的评选加分一、热身环节规则:A.每组队伍按事先抽取的颜色所代表的主题进行自由演讲(演讲形式为个人演讲),演讲时间不得多于2分钟,评委根据演讲表现进行打分,按分数高低决定每组的基础分。五组的基础分分别为140分、130分、120分、110分和100分B.依据分数的高低倒序,由分数低的队伍先进行第一环节答题C.评委评分细则详见附录四二、答题环节(1)第一环节:黑晕丹青跃然 比赛规则:A: 该轮比赛的内容背景主要为中国传统的水墨画。题目类型为必答题。共设20道题(题库中应有约40题)。题目类型为选择题10题和填空题10题。每一回合的题目类型相同B: 20题中分数分为5分题、10分题、15分题和20

    10、分题,每个分值的题目5题,答错不扣分C:答题顺序按基础分由低到高进行作答每个队伍只派出一位队员上场,其余队员在选手区就坐E:第一轮答题只能由场上选手自主完成,场下智囊团和啦啦队不得提醒和帮助(2)第二环节:红耀傲骨魁奇比赛规则: 本轮的题目背景为古代经典中的仁义礼智信。题目类型为抢答题。共10道题,根据主持人所讲述的故事来判断故事中的主人公或者故事所描述的成语,各队用手中的抢答牌抢答B:本轮比赛每队派出一名选手作答,场下队友不得提示在答题开始之前,主持人会提醒选手这是一道人物题还是成语题D:从主持人叙述完毕,说“请抢答”后开始,选手可以举起抢答牌抢答若提前举牌,或答错此题,将失去这一题的抢答资

    11、格F:抢到答题机会必须在5秒内开始作答G:若选手根据第一个条件答对,则加30分,答错扣15分;根据第二个条件答对加20分,答错扣10分;根据第三个条件答对加10分,答错扣5分H:本轮题目的故事条件由三部分组成,逐一呈现,若条件结束,仍没有选手抢答,则就将题目抛给场下观众,答对可以获得精美的小礼物一份。(3)第三环节:黄阅凤起天阑该轮比赛的题目背景是中国古代皇家文化,题目类型为问答题,共设20道题,答案控制在一句话之内。每支队伍均可按照答题顺序为下一支队伍选题每支队伍的未参与答题的队员上场答题C:20题中分数分为5分题、10分题、15分题和20分题,每个分值的题目5题,答对得到相应分数,答错则扣

    12、除相应分数选手的上场顺序按第二环节成绩由高到低依次选题说明:在三个环节结束之后,分数最高的三支队伍晋级,进入擂台赛,其余两支队伍淘汰。五支队伍的分数必须不同,若分数相同,由热身环节的排名决定晋级名额。第三环节结束后,将有一个和观众互动的小游戏,小游戏获胜的观众,将获得一份精美礼物(由赞助商赞助)(4)第四环节:青赏廊深阁回A:此环节的题目背景中国古典建筑。题目类型为问答题,答案控制在一句话之内本环节为擂台赛。三个环节结束之后分数最高的一队作为擂主,其余两组组成联盟攻擂。每队各派一名代表上场答题。若擂主方获胜,则该队获得本次比赛冠军,其余两队进入下一轮争夺二、三名;若联盟方获胜,则擂主淘汰,该队

    13、获得第三名,其余两队进入下一轮争夺冠军联盟方两组在第五环节各有一次向该环节擂主求助的机会D: 规定擂主方答题时间为3分钟,联盟方两组各有1分半的答题时间,选手应尽可能在规定时间内答对多的题目以30秒为一个答题周期,答题由攻擂方开始。30秒结束后,答题方转换 为了体现擂主在前几轮环节所取得的优势,擂主拥有一次免答权。免答权的使用规则是选手遇到自己不会答或不确定的题目,可使用免答权,将题目跳过,比赛继续进行。免答权的使用机会只有一次 最后比较擂主方答对的题数和联盟方累计答对的题数,答对题数多者获胜H: 答题计时开始前,主持人注意给出明确的语句示意工作人员(5)第五环节:白悟偈语菩提此环节的题目背景

    14、为中国古代佛教文化。题目类型为选择题、填空题等多种形式此环节参照飞行棋模式,由抛骰子决定哪队开始先答题,点数大的一队先开始作答答对者可继续抛骰子进行作答,但连续答题不可超过2次,若答错,则换做另一队投骰子答题,先到达终点者获得胜利。一人掷骰子,四人作答两队分别有一次向擂主和一次向现场观众求助的机会(6)亲友团根据每队实现抽取对的颜色进行表演,表演结束后由大众评委通过APP进行投票(APP事先下载好)大众评委一票代表5分,亲友团每多一人加3分,得票数高低决定最佳人气奖的归属。(7)评委点评、颁奖(8)根据门票上的编号进行现场抽奖活动,奖品由赞助商提供附录五:比赛日程附录六:选手报名表附录一:物资

    15、表摆摊名称数量备注帐篷2张桌子、椅子若干报名表征题的投票箱1个横幅1条宣传板1块海报35张张贴在寝室楼下及摆摊时使用签字笔若干支气球1包尼龙绳剪刀1把门票若干张现场用途物资所需数量舞台布置(背景)喷绘1舞台布置评委台签红纸(A4打印)评委数+嘉宾席评委席评委须知评委数选手选手须知5台下选手区座位贴算分计分表主持主持手卡话筒标贴2选手号码牌号码牌大众评委投票标贴40选手答题答题板、答题笔、白板擦椅子租用物资音响及话筒1套礼仪服装投影投影仪、投影幕布购买物资彩纸招待矿泉水2箱附录二:人员安排表前期准备工作人员安排联系方式制作队伍号码牌、主持人收卡,话筒标贴,舞台布置、海报的制作设计部制作计分表、评

    16、委须知、选手须知学科部座位贴,选手台签、评委台签、笔、答题板,答题笔、白板擦、椅子办公室现场音效、PPT、题目现场工作主要任务人员安排(人数)导演组活动统筹礼仪组负责引导物资组落实现场物资引导组引导选手现场组现场音效、PPT3算分组4场控组搬桌、维持现场记者写稿拍照、摄像附录三:选手须知 第五届浙江工业大学国学知识竞赛选手须知(摆摊使用)一、活动目的: 文化是人的灵魂,文化作为一种精神力量,对认识世界和改造世界具有深刻的影响。所以,我们更需深刻理解和传承中国传统文化带给我们的精神启示,从而提高自我的精神境界,在学习和生活中秉承优秀文化的精髓。三、活动时间:4月20日5月8日六、竞赛内容:中国国

    17、学文化知识,以中国传统五色为背景,涵盖中国历史事件及人物、文化、文学、建筑、宗教等内容七、参赛须知1、 参赛者需仔细阅读比赛秩序规则,熟悉比赛的日程安排及注意事项,并认真细致地做好 赛前准备工作。同时参赛者应遵守比赛纪律及比赛规则,服从赛事组委会安排,尊重评 判结果。2、 参赛者应遵守各项时间安排,如遇到特殊情况,请及时与大赛组委会联系,以确保比赛 顺利进行。3、 参赛者于比赛当天下午15:00到达比赛现场上台走位,保证赛事准备工作的顺利进行。八、竞赛细则 (1)笔试每队派两名队员参加,形式为笔试,独立完成,试题类型为选择、填空、判断题 (2)笔试成绩加APP投票排名前五的队伍晋级决赛(排名前

    18、五的队伍来自不同学院) 注意:1.初试结束后通知晋级的五只队伍拍摄宣传视频(请影像中心帮助),告知复赛规则,并抽签选取颜色进行热身环节自由演讲的准备(不超过2分钟演讲) 3.准备亲友团表演(至少5名亲友团),根据每队抽取的颜色自行安排,如有伴奏,请将背景音乐提前1天将音乐上传至策划组处决赛流程 比赛环节(每环节个人出场不得重复)(1)热身环节简要说明:该环节有选手根据事先抽取的颜色进行演讲,评委打分决定比赛环节的基础分。(2)第一环节:该轮比赛的内容背景主要为中国传统的水墨画,派出一名队员上场。题目的题型为选择、填空,每回合题型相同(3)第二环节:该环节题型为抢答题,题目背景为古代经典中的仁义

    19、礼智信,派出一名队员上场,题目为选手根据出现的提示抢答。(4)第三环节:该环节题目背景是中国古代皇家文化,答题方式为按顺序为对手选题,未参与答题的队员上场。在这一环节后将淘汰2组,剩下3组进行擂台赛。第三环节结束后,将有一个和观众互动的小游戏(5)第四环节:此环节的题目背景中国古典建筑,积分赛中的第一名作为擂主,二、三名组成联盟攻擂,若擂主成功则为此次比赛的第一名,其他两组在第五环节角逐二、三名;若擂主失败,则为此次比赛的第三名,剩余两组在第五环节争夺冠军。联盟方两组在第五环节各有一次向该环节擂主求助的机会。(6)第五环节:此环节的题目背景为中国古代佛教文化,题目类型多样,全部队员上场,根据飞

    20、行棋模式进行答题(7)亲友团表演,评最佳人气奖(8)评委点名,颁奖(9)根据门票编号现场抽奖选手须知(决赛使用) 我为国学狂之国风色彩盛宴 浙江工业大学在校本科生、研究生,以团体为单位参赛,不得跨学院组队,但可跨年级组队。六、参赛须知七、比赛说明:1.热身环节决定各队的基础分2.某个环节派一名队员上台时,该队员不能重复出现3.前三环节进行积分赛,结束后淘汰得分最低的两组队伍,其余三组队伍进行擂台赛,决定比赛的前三甲4.第一、二环节每组派一名选手上场,其余选手在选手区就坐。5.第四环节为擂台赛,积分赛第一名的队伍为擂主,其余两组队伍进行攻擂,若第四环节中擂主失败,则擂主为第三名,其余两队在第五环

    21、节中争夺冠军6. 每队参赛者必须邀请5人以上的亲友团,每多一人将在比赛中获得更多的分数,亲友团根据事先抽取的颜色进行表演(一)、热身环节C.每队参赛者必须邀请5人以上的亲友团,每多一人将为最佳人气奖的评选加分D.评委评分细则详见附录四(二)、答题环节共设20道题。 20题中分数分为5分题、10分题、15分题和20分题,每个分值的题目5题,答错不扣分,每一回合的题目类型相同共10道题,根据主持人所讲述的故事来判断故事中的主人公或者故事所描述的成语,各队用手中的抢答牌抢答。本轮比赛每队派出一名选手作答,场下队友不得提示;从主持人叙述完毕,说“请抢答”后开始,选手可以举起抢答牌抢答;若提前举牌,或答错此题,将失去这一题的抢答资格;第二环节结束后,将有一个和观众互动的小游戏,小游戏获胜的观众,将获得一份精美礼物(由赞助商赞助)该轮比赛的题目背景是中国古代皇家文化,题目类型为问答题,共设20道题。以30秒为一个答题周期,答题由攻擂方开


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