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    最新部门联谊活动方案策划(共6页)3900字.docx

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    最新部门联谊活动方案策划(共6页)3900字.docx

    1、最新部门联谊活动方案策划学校部门开展联谊活动可以增加新干事之间的交流和沟通,增强各部门之间的联系。下面是有部门联谊活动方案策划,欢迎参阅。部门联谊活动方案策划范文1活动主题:院学生会部门联谊活动活动对象:广东外语外贸大学各部门及其相关成员活动时间:20xx整个学期活动地点:广东外语外贸大学活动相关地点承办单位:广东外语外贸大学南国商学院院学生会体育部活动目的:1、为院学生会广大同事提供一个互相认识和了解的平台,促进各部门之间的交往和联系;2、活跃各部门的工作气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;3、开创各部门联谊的新方式,为以后各部门合作提供一个最原始的平台,以后可以成为定制每月定

    2、期举行。活动方式:三月份部门联谊活动时间:三月份第二个星期四下午3点五十分地点:学校大篮球场报纸车轮战把报纸对折然后每张连起来,最后贴成一圈,变成一条履带,参赛选手站在履带里面行走,各队伍同时冲向终点,最快到达者为胜出的队伍。七个部门分别派出十人参赛,第一轮比赛的前四名进入决赛,第二轮比赛决出前三名,比赛结束后对或前三的部门进行颁奖。这个活动主要考察团队的合作性与协调性,团队间必须有很完美的配合才能完成履带的前行。四月份部门联谊活动时间:四月份第二个星期四下午3点五十分地点:学校大篮球场集体跳大绳准备一条比较长的麻绳,一个部门的同事排好队,两名队员负责甩绳子,剩下的队员排成一条队,在两分钟的时

    3、间内不断穿过绳子,穿过次数最多的队伍为胜利的队伍。七个部门分别派出十人参赛,第一轮比赛的前四名进入决赛,第二轮比赛决出前三名,比赛结束后对或前三的部门进行颁奖。该活动考验团队的合作性,讲究队员之间的节奏配合五月份部门联谊活动时间:五月份第二个星期四下午3点五十分地点:学校大篮球场混合投篮大赛一个部门需要派出六个人,分别站在六个不同的位置,按照顺序第一个队员开始投球,投进后下一个队员才可以开始投,最后一个队员投中后获得胜利,时间最短的队伍为优胜队伍。七个部门分别派出六人参赛,第一轮比赛的前四名进入决赛,第二轮比赛决出前三名,比赛结束后对或前三的部门进行颁奖。该比赛考验团队的合作性以及参赛队员的心

    4、理素质六月份部门联谊活动时间:六月份第二个星期四下午3点五十分地点:学校大篮球场瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:队伍每两人一组,其中一名队员当&;瞎子&;,用纱巾蒙住眼睛,另外一名队员扮&;瘸子&;,为&;瞎子&;指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给背着的队员。每个部门出相同的组数进行接力,最快完成的队伍为优胜队伍。七个部门分别派出十人参赛,第一轮比赛的前四名进入决赛,第二轮比赛决出前三名,比赛结束后对或前三的部门进行颁奖。该活动考验团队合作精神,需要队员间的高度配合。备注:1该活动的最终解释权归广东外语

    5、外贸大学学生会所有2活动期间若遇上天气问题等特殊情况,将改期进行,具体时间将另行通知。3院学生会体育部同事需分工合作做好活动期间的秩序维持,保证参赛者的安全,保证活动的正常进行。4其他部门需派出部门代表维持现场的秩序部门联谊活动方案策划范文2【活动背景】:开学过了14周,师兄师姐为减少部门成员间的陌生感,增进各部门间的友好关系,减少部门成员间的陌生感,促进各部门工作的更好发展。【活动目的】:为增进两部门间的友谊,促进交流,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后部门各项工作更好的开展。【活动时间】:【活动地点】:行政楼前面的小树林【活动内容】:1.部门风采展1)个人风采展:每个部门

    6、选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。各部门挑选组队参加,以各种游戏(如:踩气球、背夹气球)趣味比赛,比赛时长为60分钟。a.踩气球游戏:每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名,胜利的队伍有奖励b.背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名c.夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规u时间内夹球数多少计分d.

    7、歌曲接龙:部门之间的竞争游戏,主持人会提出一些要求,以部门为单位歌曲接龙,思考时间限时20秒,想不出歌曲的部门就要接受惩罚。(主持人提出的要求可以有一定的联系性,如首先是歌词含有爱字,几个回合下来之后,提高难度,要求歌曲包含爱字且不包含你我他。)e.猜数字:部门之间的休闲游戏,每个部门派出一个代表,主持人事前在手机里输入一个数字,范围限定在0500,然后五个人依次说出一个数字,主持人会根据所说的数字来缩小猜数的范围,最后猜中的部门接受惩罚。【前期准备】:与纪检部负责人协商,共同筹划活动内容。准备活动所需器具(兵乓球、气球等)。安排好活动参与人员,安排好照相人员制作部门风采展活动,布置活动会场,

    8、借好教室及场地,【活动流程】:1.两部门人员准时到达通知场地,2.负责人介绍活动规则,3.进行活动内容,4.活动完后交流心得,合影留恋。【人员安排】:a.两部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜b.节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。c.两部长负责派人收集各游戏节目的资源d.由实践部进行人员统计,采购物品,负责整个活动的流程安排,场地布置。由部进行拍照,报销事宜。活动备注:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施【物资清单】:(1)大瓶1L瓶饮料50元(2)一次性水杯3袋15元(3)气球1袋9元(100个装)(4)兵乓球30个0元

    9、(借用)(5)各种零食待定(6)奖励用品1.笔5支10元2.小瓶饮料5瓶20元左右3.3个苹果9元【突发事件及处理方法】:准备好急救医药箱,用于简单包扎处理。设定人员疏散通道和措施。部门人员出现不满情绪,及时调节。气氛出现冷场情况变换活动形式。部门负责人出现离席,委员找不到,先安排预备工作人员。如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及暂时取消延迟日期。部门联谊活动方案策划范文3【活动背景】:新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。【活动目的】:培养两部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体

    10、凝聚力,增进两部门间的友谊。【活动主体】:时间:某次例会时间地点:R110到场人员:校自律会纪检部全体成员,校自律会外联部全体成员【活动内容】:(1)所有成员到场后,由我部长或外联部部长宣布活动开始(2)两部门各选出十名部员分别组成两队,其余的当观众,有时可以参加投票(3)通过以下小游戏来完成本次节目活动。一:队名大比拼(破冰节目)目的:破冰,让两队员相互了解熟悉,并提高两队员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感时间:5分钟道具:大白纸,大水笔(写队名用)规则:1.各队想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥2.由队长告诉主持人本队的队名。3.主持人主持,各观众投票选出较好的队名

    11、,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力对象:两小组成员道具:脑筋急转弯问题游戏规则:1.平均每组有十个问题。2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。3.回答错误的谜题可以再度作答。4.每组答对问题,主持人先做一下统计,游戏结束后在看分数,判定两组胜负,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目),这个节目由观众选人参加道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品人数:两人一组,可多组参加游戏规则:

    12、游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。两组员作为裁判,最后给参加的各位成员发糖果等小吃。节目四:七拼八凑要求:将两部门所有成员,分成4-5组道具:托盘、背景音乐、奖品一份是糖果(可以分的)等小吃主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者

    13、,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱【活动准备】:1、数码相机12部,笔记本电脑,音响2、游戏道具:大白纸,大水笔,脑筋急转弯问题,纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品,糖果等可以分发的小吃等【活动分工安排】:1、两部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜2、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。3、两部长负责派人收集各游戏节目的资源【活动备注】:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施


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