简易钢琴游戏实验报告副本简易钢琴游戏实验报告副本北京邮电大学实 验 报 告实验名称:简易钢琴游戏学 院: 信息与通信工程学院 班 级: 2011211118 姓 名: 学 号: 2011210 日 期: 2013.11.9 一实验名称:简易,当reset=1时,进行复位。然后检测按键是否按下,不按下
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1、简易钢琴游戏实验报告副本简易钢琴游戏实验报告副本北京邮电大学实 验 报 告实验名称:简易钢琴游戏学 院: 信息与通信工程学院 班 级: 2011211118 姓 名: 学 号: 2011210 日 期: 2013.11.9 一实验名称:简易。
2、当reset=1时,进行复位。
然后检测按键是否按下,不按下则不发声不加分;若是停止按键,则是停止发声。
若有按键(address),则依次从点阵的最下一行开始检测按键是否正确(检测到第六行后应同时检测当前检测行的前五行为全0,。
3、北邮数电实验报告钢琴游戏北京邮电大学数字电路与逻辑设计实验报告实验名称: 简易钢琴游戏 院 系: 电子工程学院 专 业: 班 级: 姓 名: 学 号: 班内序号: 一实验任务及要求任务:设计制作一个简易钢琴游戏机.基本要求:1用88点阵进行。