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基于vrp交互漫游

基于互联网的立体全景漫游系统目录1 引言 51.1 研究背景 51.1.1 概述 51.1.2 已有的成果 61.1.3 目前的缺憾 61.2 研究目标 71.3 研究价值与应用价值 72 原理与技术 92.1 概述 92.2 虚拟现实与虚,3.2.4 精湛的立体显示效果 223.2 性能需求的描述

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1、基于互联网的立体全景漫游系统目录1 引言 51.1 研究背景 51.1.1 概述 51.1.2 已有的成果 61.1.3 目前的缺憾 61.2 研究目标 71.3 研究价值与应用价值 72 原理与技术 92.1 概述 92.2 虚拟现实与虚。

2、3.2.4 精湛的立体显示效果 223.2 性能需求的描述 233.2.1 性能需求的重要性 233.2.2 客户端与服务端的通讯耗时 233.2.3 全景漫游的系统响应与图像绘制 243.2.4 立体全景漫游的信号同步。

3、基于vrp的交互漫游系统研究外文翻译本科学位论文本科毕业设计论文外文翻译论文题目: 基于VRP的交互漫游系统研究 Research on interactive roaming System VRPbased 第一篇:Virtual Rea。

4、 CyberspaceInterface DesignEric Van Hensbergen(airwicknick.csh.rit.edu)January 30, 1993Computer Science House。

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6、基于Python的交互式游戏开发基于Python的交互式游戏开发游戏原画模型设计摘 要 Python是游戏脚本语言的一个很好的选择,因为它功能强大,易于嵌入,可以无缝地扩展的C C 代码,运行效率高等特点,也可用于自动化生产.在游戏开发领域。

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