第12课 克隆飞机大战教材分析本节课是Scratch模块的第12课内容,是学习Scratch基础部分的延续,认识和理解克隆控件,为后面独立设计程序打下基础.学情分析在本节课之前,学生已经掌握了使用条件语句循环语句,侦测外观动作等模块,还未涉,尚择优选最新克隆飞机大战教学设计doc第12课克隆飞机大战
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3、3. 通过使用“克隆”控件,掌握多个角色相同动作的实现方法。
4. 通过使用“克隆”控件,感受编程的乐趣。
【教学重点与难点】重点:认识与理解“克隆”控件。
难点:利用“克隆”控件控制角色变化。
【教学方法与手段】任。
4、3. 掌握利用“克隆”控件控制角色变化方法。
4. 5. 通过使用“克隆”控件,掌握多个角色相同动作的实现方法。
6. 7. 通过使用“克隆”控件,感受编程的乐趣。
8. 【教学重点与难点】重点:认识与理解“克隆”。
5、克隆飞机大战教案设计doc第12课 克隆飞机大战教材分析本节课是Scratch模块的第12课内容,是学习Scratch基础部分的延续,认识和理解克隆控件,为后面独立设计程序打下基础.学情分析在本节课之前,学生已经掌握了使用条件语句循环语句。