从1962到游戏里的宇宙飞船发展过程.docx
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从1962到游戏里的宇宙飞船发展过程
这里,总结了近半个世纪以来的数字化宇宙飞船是如何演变的。
让我们回到1962年,从简单的黑白像素走向如诗如画、壮阔绚丽吧。
1962年《太空大战》(SpaceWar)
1977年《登月者》(LunarLander)
1979年《小行星》(Asteroids)
1990年《银河飞将》(WingCommander)
1992年《银河飞将2》
1993年《星球大战:
铁翼同盟》(StarWars:
X-WingAlliance)
1994年《Frontier:
Elite2》
1994年《超级太空侵略者》(SuperSpaceInvaders)
1994年《星球大战:
钛战机》(StarWars:
TieFighter)
1994年《银河飞将3》
1996年《银河飞将4》
1996年《银河飞将5》
1997年《星际旅行:
星舰学院》(StarTrek:
StarfleetAcademy)
1998年《天旋地转:
无限空间》(Descent:
Freespace)
1999年《X国境线》(X:
BeyondtheFrontier)
1999年《家园》(HomeWorld)
1999年《天旋地转:
无限空间2》
2000年《星际枪骑兵》(Starlancer)
2000年《星际旅行:
舰队》(StarTrek:
Armada)
2001年《星际旅行:
舰队2》
2001年《星际旅行:
精英力量》(StarTrek:
VoyagerEliteForce)
2002年《星际原动力》(O.R.B.)
2003年《自由枪骑兵》(Freelancer)
2003年《钢铁军团》(Hegemonia)
2003年《家园2》
2004年《星域大反攻2》(X2:
TheThreat)
2005年《X3:
重聚》(X3:
Reunion)
2006年《暗星一号》(DarkstarOne)
2006年《EVEOnline》
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- 1962 游戏 宇宙飞船 发展过程
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