java基于Android的健康饮食搭配论文.docx
- 文档编号:10288176
- 上传时间:2023-05-24
- 格式:DOCX
- 页数:21
- 大小:1.72MB
java基于Android的健康饮食搭配论文.docx
《java基于Android的健康饮食搭配论文.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《java基于Android的健康饮食搭配论文.docx(21页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
java基于Android的健康饮食搭配论文
XXXX大学
《Java语言程序设计》课程设计(论文)
题目:
基于Android的健康饮食搭配
院(系):
专业班级:
学号:
学生姓名:
指导教师:
教师职称:
起止时间:
课程设计(论文)任务及评语
院(系):
教研室:
学号
学生姓名
专业班级
课程设计(论文)题目
基于Andoid的健康饮食搭配
课程设计(论文)任务
任务与要求:
(1).掌握面向对象程序设计语言JAVA的基本语法
(2).掌握JAVA面向对象设计的思想,
(3).掌握VJAVA6.0与MyEclipsJAVA开发工具的使用
(4).运用标准JAVA规范设计应用程序
设计过程中,要严格遵守设计的时间安排,听从指导教师的指导。
正确地完成上述内容,规范完整地撰写出设计报告。
指导教师评语及成绩
成绩:
指导教师签字:
年月日
目录
第1章课程设计目的与要求1
1.1设计目的1
1.2实验环境1
1.3预备知识1
1.4设计要求1
第2章课程设计内容2
2.1课题描述2
2.2系统设计4
2.2.1功能分析4
1.1软件产品名称4
1.2软件总体功能4
2.2.2面向对象设计4
2.2.2类成员描述7
2.3程序实现,8
2.3.1源码分析8
2.3.2运行结果12
第3章总结16
参考文献17
第1章课程设计目的与要求
1.1设计目的
将理论教学中涉及到的知识点贯穿起来,对不同的数据类型、程序控制结构、数据结构作一比较和总结,结合设计题目进行综合性应用,对所学知识达到融会贯通的程度。
通过课程设计,学生在下述各方面的能力应该得到锻炼:
(1)进一步巩固、加深学生所学专业课程《JAVA语言教程》的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养学生综合分析问题,解决问题的能力。
(2)全面考核学生所掌握的基本理论知识及其实际业务能力,从而达到提高学生素质的最终目的。
(3)利用所学知识,开发小型应用系统,掌握运用JAVA语言编写调试应用系统程序,训练独立开发应用系统,进行数据处理的综合能力。
(4)对于给定的设计题目,如何进行分析,理清思路,并给出相应的数学模型。
(5)掌握面向对象程序设计的方法。
(6)熟练掌握JAVA语言的基本语法,灵活运用各种数据类型。
(7)进一步掌握在集成环境下如何调试程序和修改程序。
1.2实验环境
硬件要求能运行Windows操作系统的微机系统。
JAVA语言应用程序开发软件使用:
VJAVA系统,或其他JAVA语言应用程序开发软件。
1.3预备知识
熟悉JAVA语言程序设计的基本知识及VJAVA编辑器的使用方法。
1.4设计要求
1.仔细分析设计题目,画出程序流程图,编写程序源代码。
2.积极上机调试源程序,增强编程技巧与调程能力。
3.认真书写课程设计预习报告,课程设计说明书。
4.遵守课程设计要求和机房管理制度,服从指导教师的安排,确保课程设计的顺利完成课程设计内容。
第2章课程设计内容
2.1课题描述
一.Android平台
1.谷歌与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和T-Mobile在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。
2.Android是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台。
通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,来建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统,这样应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。
3.所有的Android应用之间是完全平等的。
4.所有的应用都运行在一个核心的引擎上面,这个核心引擎其实就是一个虚拟机,它提供了一系列用于应用和硬件资源间进行通讯的API。
撇开这个核心引擎,Android的所有其他的东西都是“应用”。
5.Android打破了应用之间的界限,比如开发人员可以把Web上的数据与本地的联系人,日历,位置信息结合起来,为用户创造全新的用户体验。
2.Java开发环境
Java技术包含了一个编程语言及一个平台。
Java编程语言具有很多特性,如面向对象、跨平台、分布式、多线程、解释性等等。
Java编程语言起源于Sun公司的一个叫“Green”的项目,目的是开发嵌入式家用电器的分布式系统,使电气更加智能化。
1996年1月发布了JDK1.1版本,一门新语言自此走向世界。
之后,1998年12月发布了1.2版本,2002年2月发布1.4版本,2004年10月发布1.5版本(5.0),2006年12月发布1.6(6.0)版本,这是目前的最新版本。
Java1.2版本是一个重要的版本,基于该版本,Sun将Java技术分为J2SE、J2ME、J2EE,其中J2SE为创建和运行Java程序提供了最基本的环境,J2ME与J2EE建立在J2SE的基础上,J2ME为嵌入式应用(如运行在手机里的Java程序)提供开发与运行环境,J2EE为分布式的企业应用提供开发与运行环境。
3.Eclipse
Eclipse的基础是富客户机平台(RichClientPlatform,即RCP)。
RCP包括下列组件:
●核心平台(Eclipse,运行插件)
●标准集束框架(OSGi:
OpenServiceGatewayinitiative)
●可移植构件工具包(SWT:
Eclipse'sStandardWidgetToolkit)
●JFace(文件缓冲,文本处理,文本编辑器)
Eclipse采用的技术是IBM公司开发的SWT,这是一种基于Java的窗口组件,类似Java本身提供的AWT和Swing窗口组件:
不过IBM声称SWT比其他Java窗口组件更有效率。
Eclipse的用户界面还使用了GUI中间层JFace,从而简化了基于SWT的应用程序的构建。
Eclipse的设计思想是:
一切皆插件。
Eclipse核心很小,其他所有功能都以插件的形式附加于Eclipse核心之上。
Eclipse基于内核包括:
图形API(SWT/JFace),Java开发环境插件(JDT),插件开发环境(PDE)等。
Eclipse的插件机制是轻型软件组件化架构。
在富客户机平台上,Eclipse使用插件来提供所有的附加功能,例如支持Java以外的其他语言。
已有的分离的插件已经能够支持C/C++(CDT)、Perl、Ruby、Python、telnet和数据库开发。
插件架构能够支持将任意的扩展加入到现有环境中,例如配置管理,而决不仅仅限于支持各种编程语言。
4.Android程序基础—Android应用程序的构成
1.Activity顾名思义,Activity就是活动。
应用程序必须至少包含一个Activity。
Activity提供了一个虚拟的用户接口,每一个Activity都有一个默认的窗口可以用来显示用户界面,一般情况下,它是全屏的窗口。
例如,影音播放软件的每个用户界面就是Activity。
2.ServiceService与Activity的主要区别在于,Service是在后台活动的,它没有用户界面。
典型的应用场景是,用户选择了一个播放列表开始播放后,离开了该用户界面(Activity),如果仍然希望歌曲不会暂停,就可以用Service去调用播放器,而不是在Activity中调用播放器。
3.Intent在Android中,每一个行为都可以抽象为一个Intent。
可以简单地把Intent理解为一个包含了数据的消息。
Intent可以用于启动一个Act-ivity或者Service,可以用于进程间的通信。
事实上,应用程序的启动也是通过Intent实现的。
4.ContentprovidersAndroid平台内置了一套SQLite数据储存机制,并包含一系列管理SQLiteDatabase的相关方法。
在应用程序中,可以通过Contentprov-iders访问数据库。
每个Contentprovider都定义了一系列的方法用于访问它对应的数据库。
应用程序在新建数据库时也可以定义相应的Con-tentprovider用于向其他应用程序共享数据。
一般情况下,应用程序不直接调用Contentprovider定义的函数,而是通过ContentResolver间接调用。
2.2系统设计
2.2.1功能分析
1.1软件产品名称
一个基于Android平台健康饮食搭配软件
1.2软件总体功能
(1)能够预览各种食物
(2)能查看具体食物的详细信息
(3)能够上下滑动寻找食物信息
(4)能够在手机上使用该系统
2.2.2面向对象设计
1.类的设计
(1)系统类层次结构图如图2.1
图2.1系统类层次及结构图
(2)类的详细设计
xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?
>
android=" package="cn.zz.activity" android: versionCode="1" android: versionName="1.0"> icon="@drawable/icon"android: label="@string/app_name"> name=".MainApp" android: label="@string/app_name"> name="android.intent.action.MAIN"/> name="android.intent.category.LAUNCHER"/> name=".FoodListView" android: label="@string/app_name"> name=".About" android: label="@string/app_name"> name=".FoodInfo" android: label="@string/app_name"> minSdkVersion="8"/> cn.zz.activity包括了4个主要的类 1.MainApp是这个程序的主类负责程序的执行和监视等等 2.FoodListView主要负责食物的列表预览 3.About的功能是显示程序的备注说明信息 4.FoodInfo主要是具体食物的详细信息 (3)本系统整体UML图如图2.2所示: 图2.2UML图 2.2.2类成员描述 明确了主要功能后,就需要对此软件基本流程有一个总体规划,本款手机软件基本流程图如图2.3所示。 图2.3程序总体流程图 成员描述 本程序主要包含了4个类 1.MainApp类,这个是Activity类的子类,由于上文已经介绍过Activity,这里就不做过多赘述。 OnClickListener()是Activity其中的一个方法主要负责对Click这个事件的监视。 这个类中还分别定义了两个按钮Buttonlist和Buttonabout一个是控制列表的一个是控制查询的。 当程序执行onClick(),OnClickListener()就会监视到这个事件进行一系列的处理。 2.FoodListView类,这个类是ListActivity类的子类,继承了他的OnItemClickListener()方法,这个方法主要用来对OnItemClick事件进行监视,也就是对列表滑动事件进行监视。 这个类使用了listView这个控件来控制列表中视图显示项目。 其中各种食物的详细信息都用静态数组String[]进行存储。 还用到了一个重要的控件就是SimpleAdapter,它是一个简单的适配器,可以将静态数据映射到XML文件中定义好的视图。 你可以指定数据支持的列表如ArrayList组成的Map。 在ArrayList中的每个条目对应List中的一行。 Maps包含每行数据。 你可以指定一个定义了被用于显示行的视图XML文件,通过关键字映射到指定的视图。 3.About类,这个类里面只有一个onCreate()方法用来“表示一个窗口正在生成”。 其不产生窗口,只是在窗口显示前设置窗口的属性如风格、位置等。 4.FoodInfo类,这个类也是ListActivity的子类,其中里面有2个按钮Buttonimage和Buttonback一个是图片按钮,另一个是返回按钮。 还有一个TextView用来显示文本信息。 这个类中只有一个简单的onClick事件。 就不做过多叙诉了。 2.3程序实现, 2.3.1源码分析 /*此代码是健康食物搭配的部分源码,下部分是程序的主代码部分由张齐设计,完成时间是2013年6月*/ packagecn.zz.activity; importandroid.app.Activity; importandroid.content.Intent; importandroid.os.Bundle; importandroid.view.View; importandroid.view.Window; importandroid.view.View.OnClickListener; importandroid.view.View.OnFocusChangeListener; importandroid.widget.Button; publicclassMainAppextendsActivityimplementsOnClickListener{Buttonlist=null; Buttonabout=null; /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/ @Override publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.main); list=(Button)findViewById(R.id.foodlistbtn); about=(Button)findViewById(R.id.aboutbutton); //list.setText(text); //list.setCompoundDrawables(left,top,right,bottom); list.setOnClickListener(this); about.setOnClickListener(this); } @Override publicvoidonClick(Viewv){ //TODOAuto-generatedmethodstub if(v.getId()==R.id.foodlistbtn){ Intentintent=newIntent(); intent.setClass(MainApp.this,FoodListView.class); startActivity(intent); list.setBackgroundResource(R.drawable.btn_food_list_active); }elseif(v.getId()==R.id.aboutbutton){ Intentintent=newIntent(this,About.class); startActivity(intent); about.setBackgroundResource(R.drawable.btn_food_about_active); } } } packagecn.zz.activity; importjava.util.ArrayList; importjava.util.HashMap; importjava.util.List; importjava.util.Map; importandroid.app.Activity; importandroid.app.ListActivity; importandroid.content.Intent; importandroid.os.Bundle; importandroid.view.View; importandroid.view.View.OnClickListener; importandroid.widget.AdapterView; importandroid.widget.Button; importandroid.widget.SimpleAdapter; importandroid.widget.TextView; publicclassFoodInfoextendsListActivity{ Buttonimage=null; Buttonback=null; TextViewfoodinfo=null; String[]efood={"黄连"}; String[]efoodinfo={"猪肉多脂,酸寒滑腻。 若中药配方中以黄莲为主时,应忌食猪肉,不然会降低药效,且容易引起腹泻。 "}; @Override protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ //TODOAuto-generatedmethodstub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.foodinfo); Bundlebundle=getIntent().getExtras(); intdrawable=bundle.getInt("drawable"); Stringfoodname=bundle.getString("foodname"); Stringefoodname=bundle.getString("efoodnema"); Stringfoodinfos=bundle.getString("foodinfo"); image=(Button)findViewById(R.id.Button); image.setBackgroundResource(drawable); image.setText(foodname); foodinfo=(TextView)findViewById(R.id.TextView03); foodinfo.setText(foodinfos); back=(Button)findViewById(R.id.backbutton); back.setOnClickListener(newOnClickListener(){ @Override publicvoidonClick(Viewv){ //TODOAuto-generatedmethodstub Buttonb=(Button)v; b.setBackgroundResource(R.drawable.btn_back_active); Intentintent=newIntent(FoodInfo.this,FoodListView.class); startActivity(intent); } });List for(inti=0;i Map map.put("TextView04",efood[i]); map.put("TextView05",efoodinfo[i]); data.add(map); } SimpleAdapteradapter=newSimpleAdapter(this,data,R.layout.ex_foodinfo,newString[]{"TextView04","TextView05"},newint[]{R.id.TextView04,R.id.TextView05}); setListAdapter(adapter); } } 2.3.2运行结果 图2.4程序的主界面 图2.5程序的二级页面 图2.5程序的二级菜单 图2.6程序的详细介绍页面 图2.7程序的关于页面 第3章总结 在此次课程设计中,不仅了解到了android的有关知识,而且学习了Java语言以及eclipse等硬件环境。 有几点需要特别注意: (1)要明确课程设计的要求,想好系统应该包含哪些功能模块。 否则,在软件设计的后期,再想添加新的功能就需要花费大量的时间。 (2)要对android系统有一定的了解。 在软件设计过程中,大量的用到了android系统的四大组件: Activity(提供可视化的界面)、Service(运行在后台的服务程序)、BroadcastReceiver(广播事件处理机制)、ContentProvider(使应用程序相互访问数据)。 只有对这些组件熟练掌握后,才能够真正设计出稳健搞笑的多媒体播放器。 (3)要对Java语言熟练掌握。 Android软件开发都是用Java语言写的,而Java又是由类组成的。 而Java语言本身又含有众多机制,只有深刻理解这些机制后,才能轻松地实现自己想要的功能。 (4)要对界面设计有一定的了解。 Android所有的布局都放在了res/layout中,而所有的菜单选项都放在了res/menu中。 合理的布局对人性化的界面也是至关重要的。 (5)要具备快速上网查资料的能力。 面对从没接触过的知识,要有信心才是最重要的。 另外,网上的很多现成的资料都可借鉴、学习。 在熟练理解了别人的应用程序的基础上,再做二次开发。 在这个过程中,我学会了很多知识,比如Android环境的搭建、Intent、Activity、Service
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- java 基于 Android 健康 饮食 搭配 论文
![提示](https://static.bingdoc.com/images/bang_tan.gif)