动画答案.docx
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动画答案.docx
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动画答案
1一、设置电影舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);
二、在舞台正中央绘制一个长方形ABCD;
要求:
1、将长方形所在图层命名为"图形"层;
2、长方形的宽为200像素、高为120像素,
边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充类型为无;
3、标注字母单独占一层,并命名为"文字"层;
4、标注字母字体为宋体、颜色为蓝色、字号为25、位置适当;
三、整个动画共占50帧;
四、制作一个与长方形左右两对边重合的两条线段闪烁5次的动画,该层命名为"线段"层;
要求:
1、线段宽为2像素、颜色为红色、类型为实线
2、显示线段的帧1-5、11-15、21-25、31-35、41-45、50,其余帧不显示线段;
五、添加一个新图层,命名为"控制"层,并在该层第1、50帧添加停止动作;
六、添加一个新图层,命名为"按钮"层,并在该层加一个按钮,按钮上加播放动作;
要求:
1、按钮为公共按钮库中的"playback-play";
2、设置按钮宽为40、高为20、坐标为(200,260);
七、设置发布格式为"Flash6",在当前路径输出文件"move03.swf";
答:
1单击属性面板——修改舞台大小为400*300,背景色为#FFFFCC
2画长方形:
双击图层1——改名为“图形”——选长方形工具——属性面板中改线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,去掉填充色——在舞台上拖动画长方形——单击箭头工具——拖动选中长方形——属性面板中改宽高为200,120
3插入图层——改名为“文字”——选文本工具——属性面板中改字体为宋体、颜色为蓝色、字号为25,在舞台上单击——输入字母。
4同时选中“图形”和“文字”层——右击第50帧——插入帧
5插入图层——改名为“线段”——单击“图形”层——用shift选中两对边——在选中位置上右击——拷贝——单击“线段”层第1帧——在舞台上右击——粘贴到当前位置——属性面板中改线段宽为2像素、颜色为红色、类型为实线。
6在“线段”层第6帧处右击——插入空白关键帧——选中第1-10帧——右击——拷贝帧——单击第11帧——右击——粘贴帧,依次粘到第21、31、41、50帧——删除第50帧后面的多余帧
7添加一个新图层,改名为"控制"——右击第1帧——动作——影片控制——双击stop——右击第50帧——插入关键帧——动作——影片控制——双击stop
8添加一个新图层,改名为"按钮"——窗口——公用库——找到playback-play——拖按钮到舞台——选中此按钮——属性面板中改宽为40、高为20,坐标(200,260)——单击“编辑此对象的动作脚本”按钮——动作中双击play
9文件——保存
10发布:
文件——发布设置——格式中只选第1项,去掉默认名——改名称——flash中选版本为flash6——确定——文件——发布
2一、设置电影舞台的大小为200*200像素,背景色为淡蓝色(颜色值为#33CCFF);
二、整个动画共占60帧;
三、整个动画共设计5个图层,从下到上名称为"图形"、"半径"、"说明"、"控制"、"按钮";
四、在"图形"层绘制一个圆;
要求:
1、圆的直径为100像素,边线宽为3像素、颜色为红色、类型为实线,填充类型为无;
2、调整圆的位置,使其在舞台上水平和垂直居中;
五、在"说明"层输入文字"圆的半径";
要求:
1、字体为隶书、颜色为红色、字号为22、坐标为(50,5);
六、在"半径"层制作一个圆的半径以圆心为轴顺时针旋转1周的动画;
要求:
1、半径的宽为3像素、颜色为黄色、类型为实线;
3、半径的初始位置为水平并在圆的右半部;
七、在"控制"层第1帧加停止动作、第60帧加跳转到第一帧动作;
八、在"按钮"层上加一个按钮,按钮上加播放动作;
要求:
1、按钮为公共按钮库中的"CircleButtons:
Circlewitharrow";
2、设置按钮坐标为(180,180);
九、设置发布格式为"Flash6",在当前路径输出文件"move04.swf";
答案:
1属性面板中设舞台的大小为200*200像素,背景色为淡蓝色(颜色值为#33CCFF);
2增加图层,从下到上名称为"图形"、"半径"、"说明"、"控制"、"按钮";
3、在"图形"层绘制一个圆:
单击“图形”层第1帧——单击椭圆工具——边线宽为3像素、颜色为红色、类型为实线,去掉填充色——在舞台上画圆——箭头工具选中圆——属性面板中改大小为宽100、高100,——修改——对齐——水平居中——垂直居中——右击第60帧插入帧
4、单击"说明"层第1帧——单击文字工具——属性面板中改字体为隶书、颜色为红色、字号为22——在舞台上单击——输入文字"圆的半径"——箭头工具选中文字——属性面板中改坐标为(50,5)——右击第60帧插入帧
5、单击"半径"层第1帧——单击线条工具——属性面板中改线宽为3像素、颜色为黄色、类型为实线——在圆内右侧画水平半径——选中半径——改宽为50,移动与圆相接——转为元件——任意变形——改中心点到左端——60帧插入关键帧——第1帧补间动画,旋转-—顺时针——1次
6单击“控制”层——右击第1帧——动作——双击stop——右击第60帧——插入关键帧——动作——双击goto
7单击"按钮"层——窗口——公用库——按钮——找到CircleButtons:
Circlewitharrow——拖到舞台上——选中此按钮——属性面板中坐标为(180,180)——单击“编辑此对象的动作脚本”——动作中双击play;
8文件——保存
9发布:
文件——发布设置——格式中只选第1项,去掉默认名——改名称——flash中选版本为flash6——确定——文件——发布
3一、设置电影舞台的大小为280*80像素,背景色为(#99FFCC);
二、整个动画共占80帧;
三、在舞台上输入文字"创设情景";
要求:
1、字体为隶书、颜色为红色、字号为50、间距为15像素;
2、文字在舞台上水平和垂直居中;
四、制作"创设情景"4个字先后顺序地以淡入的方式出现在舞台上的1-60帧动画;
要求:
1、淡入效果通过改变ALPHA值实现;
2、"创设情景"四字分别从1、11、21、31帧开始淡入;
3、每个字的淡入过程为20帧;
4、淡入之前帧为空白帧,淡入之后到60帧文字保持不变;
五、制作"创设情景"4个字同时以淡出的方式从舞台上消失的动画;
要求:
1、淡出效果通过改变ALPHA值实现;2、同时淡出过程为60-80帧;
六、设置发布格式为"Flash6",在当前路径输出文件"move11.swf";
答案:
1属性面板中设舞台的大小为280*80像素,背景色为(#99FFCC);
2、选文字工具——属性面板——字体为隶书、颜色为红色、字号为50、间距为15像素——在舞台上输入文字——选中文字——修改——对齐——水平居中——修改——对齐——垂直居中
3、选字——修改——分离——修改——分散到图层——删除图层1
4、分别将各层文字转为图形元件
5、同时在四层第20帧插入关键帧——同时在四层第1帧设补间动画(属性面板中补间:
动作)——同时选中四层第1帧——属性面板中改颜色——alpha——0%
6、选中“设”层1-20帧——移至第11帧开始处,同理“情”“景”移至21、31帧处
7、同时选中四层第60帧——插入关键帧——同时选中四层第80帧——插入关键帧——同时选中四层第60帧——设补间动画——同时选中四层第80帧——属性面板——颜色—alpha—0%
8、文件——保存
9、发布:
文件——发布设置——格式中只选第1项,去掉默认名——改名称——flash中选版本为flash6——确定——文件——发布
4一、设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);
二、整个动画共占30帧;
三、在舞台正中央绘制一个等边三角形ABC;
要求:
1、将等边三角形所在图层命名为"图形"层;
2、等边三角形的边长为200像素,底边BC水平,
边线的颜色为蓝色、线宽为2像素,类型为实线,填充类型为无;
四、制作一个画出等边三角形底边上的高AD的形变动画;
要求:
1、高单独占一层,名称为"高"层;
2、高的颜色为红色、线宽为2像素,类型为实线;
3、高由长度为1像素的线段逐渐伸长得到,并以A点为起点;
五、标注字母ABCD;
要求:
1、所有标注字母单独占一层,并命名为"文字"层;
2、标注字母字体为隶书、颜色为红色、字号为20、位置适当;
六、添加一个新图层,命名为"控制"层,并在该层第1、30帧添加停止动作;
七、设置发布格式为"Flash6",在当前路径输出文件"move01.swf";
答案:
1属性面板中设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色
2(画三角形)将图层1改名为“图形”——选取线条工具——属性面板中改边线的颜色为蓝色、线宽为2像素,类型为实线——在舞台上画线——选中直线——属性面板中改宽为200——选任意变形工具——改直线的中心点到左端点——窗口——变形——旋转——输入-60——拷贝并应用变形——再选任意变形工具——改水平直线的中心点到右端点——窗口——变形——旋转——输入60——拷贝并应用变形——选中三角形——修改——组合——修改——对齐——水平居中——修改——对齐——垂直居中——右击第30帧——插入帧——锁定
3增加图层——改名为“高”——选直线工具——属性面板中改颜色为红色、线宽为2像素,类型为实线——在舞台上画线——选中该线——属性面板中改高为1——右击第30帧——插入关键帧——鼠标变┛时拖动线到与底边相交——单击第1帧——属性面板中补间选形状
4增加图层——改名为“文字”——选文字工具——属性面板中改字体为隶书、颜色为红色、字号为20——在三角形上标注字母
5增加图层——改名为“控制”——右击第1帧——动作——双击stop——右击第30帧——插入关键帧——动作——双击stop
6文件——保存——发布:
文件——发布设置——格式中只选第1项,去掉默认名——改名称——flash中选版本为flash6——确定——文件——发布
5一、设置舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);
二、整个动画共设计4个图层,从下到时上名称为"四边形"、"三角形"、"文字"、"控制";
三、在"四边形"层绘制一个长方形ABCD;
要求:
1、长方形的宽为120像素、高为80像素,
边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无;
2、长方形在舞台上水平、垂直居中;
四、利用变形工具将长方形水平倾斜30度,使之成为平行四边形;
五、在"文字"层输入标注字母ABCD;
要求:
1、字体为宋体、颜色为深红色(颜色值为#990000)、字号为20、位置适当;
2、标注字母A在左上角,并按顺时针标注;
六、在"四边形"层连接线段DB,边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为虚线;
七、在"三角形"图层绘制一个三角形使其与△ABD重合;
要求:
1、线的颜色为红色、线宽为2像素、类型为实线,填充色为无;
八、制作新绘制的三角形以D点为轴旋转后,并平移到与△CDB重合的动画;
要求:
1、第1帧为空白关键帧、2~30帧旋转,30~60帧平移;
九、在"控制"层第1、2、30、和60帧加停止动作;
十、设置发布格式为"Flash6",在当前路径输出文件"move07.swf";
答案:
1属性面板中设舞台大小为400*300像素,背景色为淡黄色
2增加图层,从下到上分别改名为"四边形"、"三角形"、"文字"、"控制"
3单击“四边形”层——单击矩形工具——属性面板中改边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,去掉填充色——在舞台上画长方形——选中长方形——属性面板中改宽为120像素、高为80像素——修改——对齐——水平居中——修改——对齐——垂直居中
4选中长方形—窗口—变形——倾斜—水平—30度—回车——右击第60帧——插入帧
5单击“文字”层——选文字工具——属性面板中改字体为宋体、颜色为深红色(颜色值为#990000)、字号为20——在舞台上标注字母——右击第60帧——插入帧
6单击“四边形”层——选直线工具——属性面板中改边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为虚线——连接线段DB
7单击“四边形”层——按住shift,用箭头工具单击选中三角形ADB的三条边——舞台上右击——拷贝——单击“三角形”层——舞台上右击——粘贴到当前位置——属性面板中改线的颜色为红色、线宽为2像素、类型为实线
8单击“三角形”层——移第1帧到第2帧——选中三角形ABD——插入——转换为图形元件——确定
9用任意变形工具改变中心点到D点——右击第30帧——插入关键帧——用任意变形工具旋转三角形ABD——单击第2帧——补间动画——右击第60帧插入关键帧——移动三角形,使两个三角形重合——单击第30帧——补间动画
10右击“控制”层第1帧——动作————分别右击第2、30、60帧——插入关键帧——动作——双击stop
11文件——保存
12发布:
文件——发布设置——格式中只选第1项,去掉默认名——改名称——flash中选版本为flash6——确定——文件——发布
6一、设置舞台大小为500*400像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC),帧频为15;
二、整个动画共占80帧;
三、整个动画共设计4个图层,名称为"文字"、"长方形"、"控制"和"按钮"层;
四、在"文字"上输入文字:
"怎样做好学生物理实验
1.实验前做好准备
2.手脑并用,正确地操作、观测和记录
3.正确分析和处理数据,写好实验报告"
要求:
1、字体为隶书、颜色为蓝色、字号为22;
2、坐标为(14,96);
五、在"长方形"层制作一个长方形运动的1-80帧动画;
要求:
1、长方形的宽为450像素、高为100像素,
边线宽为1像素、颜色为红色、类型为实线,填充色为黄色;
2、将长方形转换为图形元件,并命名为"CFX";
3、长方形开始帧坐标为(0,0)、终止为(0,100);
六、将"长方形"层设为遮罩层,"文字"层设为被遮罩层;
七、在"控制"层第1、15、30、55和80帧加停止动作;
八、在按钮层上加一个按钮,按钮上加播放动作;
要求:
1、按钮为公共按钮库中的"CircleButtons:
Play";
2、设置按钮坐标为(300,270);
九、设置发布格式为"Flash6",在当前路径输出文件"move01.swf";
步:
1单击属性面板——修改舞台大小为500*400,背景色为#FFFFCC,帧频为15;
增加图层:
2双击图层1——改名为“文字”——单击“插入图层”图标,增加3个图层——双击——分别改名为“长方形”“控制”“按钮”
输入文字:
3单击“文字”层,选文字工具——属性面板中改字体为隶书、颜色为蓝色、字号为22——在舞台上单击——输入文字内容——单击箭头工具——选中文字——属性面板中改坐标为(14,96)——在第80帧右击——插入帧——锁定图层
[输入内容:
选中题中文字—复制—舞台上文本框内右击——粘贴]
画长方形:
4单击“长方形”层,——选长方形工具——属性面板中改线宽为1像素、颜色为红色、类型为实线,填充色为黄色——在舞台上拖动画长方形——单击箭头工具——拖动选中长方形——属性面板中改宽高为450,100——选中长方形——插入——转换为元件——名称为’CFX’——选图形元件——确定
设补间动画:
5选中长方形——属性面板中改坐标为(0,0)——在80帧右击——插入关键帧——用箭头工具选中长方形——属性面板中改坐标为(0,100)——在第1帧处右击——设补间动画
设遮罩层:
6右击长方形层——选遮罩层
停止动作:
7单击“控制层”——在第1帧右击——动作——影片控制——双击stop——分别在第15、30、55、80帧处右击插入关键帧——右击——动作——双击stop
按钮:
8单击“按钮层”——窗口——公用库——按钮——找到CircleButtons:
Play——拖此图标到舞台——用箭头工具选中此按钮——属性面板中改坐标为(300,270)——在属性面板右侧单击“编辑此对象的动作脚本”图标——在动作中双击“play”
发布:
9文件——保存——发布:
文件——发布设置——格式中只选第1项,去掉默认名——改名称——flash中选版本为flash6——确定——文件——发布
7一、设置电影舞台的大小为300*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);
二、在舞台正中央绘制一条水平线段AB;
要求:
1、将线段所在图层命名为"图形"层;
2、线段长为150像素、线的颜色为蓝色、线宽为2像素;
三、整个动画共占30帧;
四、制作一个画出从C点做AB垂线的形变动画;
要求:
1、垂线单独占一层,并命名为"垂线"层;
2、C点在线段AB的正上方距AB距离为100像素;
2、垂线的颜色为蓝色、线宽为2像素;
3、垂线以C点为起点,由长度为1像素的线段逐渐伸长得到;
五、标注字母ABC;
要求:
1、所有标注字母单独占一层,并命名为"文字"层;
2、字体为隶书、颜色为红色、字号为20、位置适当;
六、添加一个新图层,命名为"控制"层,并在该层第1、30帧添加停止动作;
七、添加一个新图层,命名为"按钮"层,并在该层加一个按钮,按钮上加播放动作;
要求:
1、按钮为公共按钮库中的"playback-play";
2、设置按钮宽为40、高为20、坐标为(130,260);
八、设置发布格式为"Flash6",在当前路径输出文件"move02.swf";
答:
1单击属性面板——修改舞台大小为300*300,背景色为#FFFFCC——确定
2选线条工具——属性面板中改线的颜色为蓝色、线宽为2像素,按住shift,在舞台上画水平线——选中水平线——属性面板中改宽为150——修改——对齐——相对舞台水平居中、垂直居中(坐标75,150)——双击“图层1”——改名为“图形”——右击第30帧——插入帧
3增加图层,命名为"垂线"层——选线条工具——属性面板中改线的颜色为蓝色、线宽为2像素——在线段上方画线——选中此线——属性面板中改高为1,坐标为(150,50)——右击第30帧——插入关键帧——鼠标变为直角时拖动此点与线段相交——单击第1帧——补间——形状
4增加图层,命名为“文字”层——选择文字工具——属性面板中设字体为隶书、颜色为红色、字号为20,在舞台上输入字母ABC
5增加图层,命名为“控制”层——右击第1帧——动作——双击stop——右击第30帧——插入关键帧——动作——双击 stop
6增加图层,命名为“按钮”层——窗口——公用库——按钮——找到playback-play——拖此图标到舞台——用箭头工具选中此按钮——属性面板中改宽为40高为20,坐标为(130,260)——在属性面板右侧单击“编辑此对象的动作脚本”图标——在动作中双击“play”
7文件——保存——发布:
文件——发布设置——格式中只选第1项,去掉默认名——改名称——flash中选版本为flash6——确定——文件——发布
8一、设置电影舞台的大小为200*200像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);
二、整个动画共占40帧;
三、整个动画共设计5个图层,从下到上名称为"图形"、"顶点"、"文字"、"控制"、"按钮";
四、在"图形"层上绘制一个等腰梯形;
要求:
1、边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无;
2、上底长为80像素、下底长为120像素,高为60像素;
3、调整梯形位置,使其在舞台上水平和垂直居中;
五、在"顶点"层制作一个与梯形四个顶点重合的四个圆点闪烁4次的动画;
要求:
1、圆点由画圆得到,圆的直径为5像素,边线为"无",填充色为红色;
2、显示圆点的帧1-5、11-15、21-25、31-35、40,其余帧不显示圆点;
六、在"文字"层输入文字"等腰梯形";
要求:
1、字体为楷体、颜色为蓝色、字号为22、坐标为(50,5);
七、在"控制"层第1和40帧加停止动作;
八、在"按钮"层上加一个按钮,按钮上加播放动作;
要求:
1、按钮为公共按钮库中的"CircleButtons:
Play";
2、设置按钮坐标为(70,170);
九、设置发布格式为"Flash6",在当前路径输出文件"move06.swf";
答:
1属性面板中设舞台的大小为200*200像素,背景色为淡黄色
2增加图层,从下到上名称为"图形"、"顶点"、"文字"、"控制"、"按钮"
3单击"图形"层绘制一个等腰梯形,(画上底:
单击直线工具——属性面板中修改笔触颜色为蓝色、笔触高度为2、笔触样式为实线——在舞台上拖动画一条直线——单击箭头工具——拖动选中直线——属性面板中修改直线宽80,X,Y坐标为100,100;画下底:
再画一条直线——属性面板中改宽为120,X,Y坐标为80,160;连接两腰线:
用直线工具连接两直线端点,画出两腰线)——选中梯形——修改——组合——修改——对齐——相对舞台水平居中、垂直居中——右击第40帧——插入帧
4单击"顶点"层——选椭圆工具——属性面板中去掉边线,选填充色为红色——在舞台上画圆——选中圆——属性面板中改宽高为5*5——移动使其与梯形一个顶点重合
5选中此圆——右击——拷贝——右击粘贴(3次)——移动使其与梯形另三个顶点重合
6在第6帧插入空白关键帧——选中1-10帧——右击——拷贝帧——单击第11帧——右击——粘贴帧——再分别在第21、31、40帧处粘贴帧——选中第41帧后的所有帧,右击——删除帧
7单击"文字"层——选择文字工具——属性面板中改字体为楷体、颜色为蓝色、字号为22,在舞台上输入文字"等腰梯形"——选中文字——属性面板中改坐标为(50,5);——右击第40帧——插入帧
8右击"控制"层第1帧——动作——双击stop——右击第40帧——插入关键帧——动作——双击stop;
9单击"按钮"层——窗口——公用库——按钮——找到"CircleButtons:
Play",拖按钮到舞台——选中此按钮——属性面板中坐标为(70,170)——单击“编辑此对象的动作脚本”按钮——动作中双击play
10文件——保存
11发布:
文件——发布设置——格式中只选第1项,去掉默认名——改名称——flash中选版本为flash6——确定——文件——发布
9一、设置舞台的大小为400*300像素,背景色为淡黄色(颜色值为#FFFFCC);
二、整个动画共设计5个图层,名称为"蓝圆"、"红圆"、"说明"、"控制"、"按钮";
三、在"蓝圆"层画一个圆;
要求:
1、圆的直径为100像素,边线宽为2像素、颜色为蓝色、类型为实线,填充色为无;
2、圆的坐标为(200,100);
四、在"红圆"层画一个圆;
要求:
1、圆的直径为50像素,边线宽为2像素、颜色为红色、类型为实线,填充色为无;
2、圆的坐标为(50,125);
五、在"说明"层输入文字"圆和圆的位置关系";
要求:
1、字体为楷体、颜色为深红色(颜色值为#990000)、字号为30、坐标为(80,20);
六、制作一个红色圆由原来位置水平运动到与蓝色圆同心位置的60帧移动动画;
要求:
1、将圆转换为图形元件,并命名为"Y";
七、在"控制"层第1、35、44、52
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