codeblock安装ege图形库.docx
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- 上传时间:2023-05-26
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codeblock安装ege图形库.docx
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codeblock安装ege图形库
学习C语言的人都知道C语言没有自带图形库,所以想要用C语言做成带图形的程序就要给编译器安装图形库,本次就教大家用codeblock安装ege图形库!
工具/原料
∙计算机一台
∙安装有codeblock
∙还要准备ege文件,可以到我网盘下载,也可以XX搜索!
方法/步骤
1.1
首先找到电脑安装codeblock,然后要找到codeblock的安装目录,如图。
2.2
在codeblock的安装目录中,你可以看到MinGW和share两个文件夹,如图。
3.3
然后再打开MinGW这个文件夹在里面就会看到有include和lib两个文件夹,如图。
4.4
include和lib两个文件夹中有很多*.h和*.a文件,这是把我们下载的ege图形的压缩包解压,把里面的ege文件夹下的include里面的6个***.h文件(button.h,ege.h,fps.h,graphic.h,label.h,sys_edit.h六个文件)复制到codeblock安装目录下的MinGW下的include文件夹中,同理将lib文件夹中的*.a文件复制到对应文件夹,如图。
5.5
复制完成后,接下来打开codeblock程序,进入如图界面。
6.6
然后打开如图标示位置(project)的选项,在此菜单下选择buildoptions(图中有标示),如图。
(想要打开buildoptions,必须是在新建有工作空间的情况下)
7.7
打开buildoptions后,弹出如图所示的窗口,如图!
8.8
在此窗口中选择linkersetting(图中标示),如图!
9.9
在选择后出现如图对话框,你会在底部看到add按钮,如图!
10.10
单击add,然后将
libgraphics.a
libgdi32.a
libimm32.a
libmsimg32.a
libole32.a
liboleaut32.a
libwinmm.a
libuuid.a
添加进去,如图!
11.11
然后将“-mwindows”添加到右边的Otherlinkeroptions框框里,如图!
12.12
以上都做好了就可以点击ok了
13.13
来让我们做一个测试,新建一个c++的cpp文件,然后将如下代码复制进去,编译运行一下!
看效果如下!
#include
intmain()
{
initgraph(640,480);//打开一个长640像素,宽480像素的窗口
setcolor(GREEN);//设置绘图颜色为绿色
line(100,100,500,200);//以(100,100)为起点,(500,200)为终点划一条直线
getch();//让屏幕暂停一下
closegraph();//关闭绘图窗口
return0;
}
END
新建一个cpp文件
1.新建c++的cpp文件步骤如下,打开如图位置(file),然后选择new,再选择file,如图!
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