暗黑2UdieToo110F11b详细图文教程文档格式.docx
- 文档编号:1066711
- 上传时间:2023-04-30
- 格式:DOCX
- 页数:8
- 大小:24.21KB
暗黑2UdieToo110F11b详细图文教程文档格式.docx
《暗黑2UdieToo110F11b详细图文教程文档格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《暗黑2UdieToo110F11b详细图文教程文档格式.docx(8页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
比较难得的是很多存档已经坏档不能在游戏中读取了它仍然可以读取你可以用它来查找坏档的原因。
一、首先介绍修改器的基本界面和菜单双击Udietoo运行程序后会出现一个英文界面如图01和暗黑II游戏的选角色界面有点像这里面的角色就是你暗黑安装文件夹save里面的角色所以建议修改前备份save文件夹以免出现不能挽回的错误。
要注意的是Udietoo读取存档不是用户本人指定的它直接读取注册表中注明的存档文件位置所以本机上未安装暗黑II游戏时运行Udietoo可能会出错。
选择要修改的角色进入界面也和暗黑游戏很像。
以下快捷键可以快速地打开各种界面A或ctrla→储存箱I或ctrli→物品栏C或ctrlc→人物属性S或ctrls→项目保存实际上是自带装备材料栏想要编辑什么东西可以在这里找U或ctrlu→赫拉迪克方块T或ctrlt→技能树Q或ctrlq→任务栏W或ctrlw→传送点栏H或ctrlh→雇佣兵以下的不常用P或ctrlp→游戏信息B或ctrlb→死亡人物栏K或ctrlk→技能快捷键N或ctrln→NPC修改在物品栏状态时在物品栏空白处点击鼠标右键有以下提示图02或图03或左上角第一个菜单如图11左右对照可得各英文菜单表达的意思。
二、人物技能、属性、传送点的修改按照以下图示说明就可以修改了。
这里作一些说明。
在图07中需要注意的是你用鼠标点一个别的任务下面那一串代码中绿色就会换位置如图08、09中08中选的是第二个任务09中选的是第三个任务绿色代码的位置就变了。
这个绿色代码就是你所选任务的状态代码白色的是其他任务的状态代码。
这一串代码中如果有1那么任务处于激活状态如果全是0那么任务未激活。
任务激活状态下一般代码的倒数第三个位置是1如图中鼠标选定的位置。
如果最后一个数字是0表示任务未完成如果最后一个数字是1表示任务完成。
可以利用方向键移动光标到相应位置来修改。
未完成任务是彩色显示完成任务是灰色显示这和游戏中一样。
要说明一下改这个的目的是提高掉宝率。
BOSS首次死亡的时候掉宝率会高于再次死亡也就是首次完成任务时BOSS会更容易掉好的装备。
可能不同版本的Udietoo在这一项修改上稍有差别提供图07的教程从图中就可以看到它不用修改代码直接点击鼠标就可以修改。
我本人用的这个Udietoo点击不能修改只好修改代码了。
但结果应该是一样的。
该教程中提到ACT5的最后一个任务杀巴尔Baal不能重复激活其他都可以。
我个人试了一下也不能辨别出真假但我想对多数玩家来说这是无关紧要的。
三、装备的制作和修改使用快捷键I和S分别打开物品栏和材料栏左边材料栏解释如图12点击需要的物品放入物品栏就可以了。
关闭材料栏右键点击物品栏中的物品选择“编辑物品EditItem”就可以对装备进行修改了。
修改界面左侧和右侧分别如图13和图14图14中按钮从左往右分别是1Properties装备基本属性2RunWords神符之语但不能用3MagicPrefixes魔法前缀属性蓝色4MagicSuffixes魔法后缀属性蓝色5RarePrefixes魔法前缀属性亮金有一说这是物品的名例如灵魂之歌灵魂是名内容可查《代码对照表》6RareSuffixes魔法后缀属性亮金有一说这是物品的字例如灵魂之歌歌是字内容可查《代码对照表》7UniqueItems:
暗金装备8Unused没用。
大多数情况下我们只使用第一个就够了。
3到7这些前后缀加到物品上时系统会按前后缀本身的规定给物品加一定的属性跟游戏中打出的装备差不多。
而且乱加可能会导致物品损坏。
前后缀说明可以查阅《代码对照表》别被上面图片中那些看上去很复杂的东西吓到了其实没那么复杂我们所要操作的地方主要有三块地方如图15中的红色框B、C、E处需要查看的地方有两块地方如图15中蓝色框A、D处当然如果所有都改完了以后你不点对勾保存那你半天白费劲了。
A到E这五处地方的含义说简单些如下A这两个框显示属性名称。
注意到蓝框D中的一串0和1了么那是二进制代码。
光标停留在其中某个位置的时候A位置的两个框就会显示出那位置的代码表示的是什么意思。
B这是需要修改的地方了。
鼠标左键点击就可以修改。
每一项属性都有它的数值如加技能你要加1级在D中移动光标观察A框找到相应属性后点B这里输入1要加2级就点这里输入2全技能最高加7。
因为每一个属性都有其二进制位数它在A位置下面那一框显示。
全技能的数值给了3bits最高就是111即十进制的7了。
C这个位置有一排按钮有用的是第1、2、3和最后一个。
它们分别代表的意思如下第1个CleanItem清除物品的修饰词即装备的基础类型。
例黄色暗金绿色...。
第2个DeleteProperties清除物品上的属性。
点了这个装备上原有的属性都将被去掉。
第3个SetSockets设置打孔。
点这个会出来对话框要求确认点OK后设置孔数。
红框E中有一项属性是“IncreasedSockets增加凹槽”它需要先激活那么在哪激活就在这里有时利用这个按钮输入希望的孔数时回到游戏发现孔数少了那么再用E中的IncreasedSockets属性增加到你需要的数量为止。
注意IncreasedSockets能一下在原来的孔数基础上增加15个孔所以需要把B中数值15改成“希望得到的孔数物品已经具有的孔数”。
第4-7个Unused没用。
第8个Refreshitem刷新代码。
修改一段时间后二进制代码区会变得混乱这时点一下这里整理一下代码。
最后修改完成的时候在保存前也要点一下这里整理代码。
D这是二进制代码区这里的数值不能修改只可以移动光标同时观察A区域的属性名称以找到需要修改的属性然后点B区域修改。
E点击E区域上面那一排按钮的第一个“Properties属性”将在E区域出现一串的选项这些就是你梦想的东东了想要啥点一下鼠标变成了魔法棒再点一下左上有的装备属性就加上去了而且直接是最大值右面第一个按钮“Properties属性”内容和角色的技能代码请参阅《代码对照表》。
角色技能代码有什么用后面会讲到。
Udietoo可以修改到几乎所有你梦想的属性但有几项不能一是装备对角色的等级要求二是装备的名称你想给装备改个个性的名字如果没有极专业的知识那是办不到的。
所以建议在修改装备前尽量找那种对角色等级要求低的我想这不难办到吧。
好了看了以上内容相信你已经有了一个基本的认识下面举例来说明怎样改一件装备。
我们举四个例子分别说明加属性、加技能、杀死怪物复活为某种怪物、打孔怎样操作。
我们就以给一个小板符加若干属性为例来说明怎样修改。
如果你有现成的最好没有则按快捷键S和I分别打开材料栏和物品栏拿出一个小板符放入物品栏关闭左边的材料栏在物品栏小板符上点击右键选“EditItem编辑物品”出现如图16界面①、加普通属性以给小板符加以下属性为例。
加力量、吸血、吸蓝、加MF。
点击右上一排按钮第一个如图16中位置1的按钮然后看下面的属性列表。
从《代码对照表》中查出加力量、吸血、吸蓝、MF分别是STRENGTHLIFESTOLENPERHITMINMANASTOLENPERHITMINCHANCEOFGETTINGMAGICITEMS鼠标
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 暗黑 UdieToo110F11b 详细 图文 教程