OS使用signal让app能够从容崩溃.docx
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OS使用signal让app能够从容崩溃
[iOS]使用signal让app能够从容崩溃
以下分享自蓝鸥“肖大侠”技术原创,希望让大家能够更多的了解到在iOS开发平台上如何使用signal让app即使崩溃也要从容淡定。
前言
虽然大家都不愿意看到程序崩溃,但可能崩溃是每个应用必须面对的现实,既然崩溃已经发生,无法阻挡了,那我们就让它崩也崩得淡定点吧。
iOSSDK中提供了一个现成的函数 NSSetUncaughtExceptionHandler 用来做异常处理,但功能非常有限,而引起崩溃的大多数原因如:
内存访问错误,重复释放等错误就无能为力了。
因为这种错误它抛出的是Signal,所以必须要专门做Signal处理。
什么是Signal
在计算机科学中,信号(英语:
Signals)是Unix、类Unix以及其他POSIX兼容的操作系统中进程间通讯的一种有限制的方式。
它是一种异步的通知机制,用来提醒进程一个事件已经发生。
当一个信号发送给一个进程,操作系统中断了进程正常的控制流程,此时,任何非原子操作都将被中断。
如果进程定义了信号的处理函数,那么它将被执行,否则就执行默认的处理函数。
如何使用Signal
在项目工程中,要使用 Signal 时,通过引入 signal.h 来使用:
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#include
在 sys/signal 文件内定义了大量的系统信号标识
使用这些信号标识,要通过函数 void (*signal(int, void (*)(int)))(int); 来进行使用,如下所示:
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//定义一个接收到信号的回调函数
void HandleException(int signo)
{
printf("Lanou'ssigis:
%d",signo);
}
//注册Alerm信号的回调函数
signal(SIGALRM,HandleException);
信号处理函数可以通过 signal() 系统调用来设置。
如果没有为一个信号设置对应的处理函数,就会使用默认的处理函数,否则信号就被进程截获并调用相应的处理函数。
在没有处理函数的情况下,程序可以指定两种行为:
忽略这个信号 SIG_IGN 或者用默认的处理函数 SIG_DFL 。
但是有两个信号是无法被截获并处理的:
SIGKILL、SIGSTOP 。
Signal信号的类型
∙SIGABRT--程序中止命令中止信号
∙SIGALRM--程序超时信号
∙SIGFPE--程序浮点异常信号
∙SIGILL--程序非法指令信号
∙SIGHUP--程序终端中止信号
∙SIGINT--程序键盘中断信号
∙SIGKILL--程序结束接收中止信号
∙SIGTERM--程序kill中止信号
∙SIGSTOP--程序键盘中止信号
∙SIGSEGV--程序无效内存中止信号
∙SIGBUS--程序内存字节未对齐中止信号
∙SIGPIPE--程序Socket发送失败中止信号
Signal信号在iOS开发中的使用方法
创建一个SignalHandler静态类
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//
// SignalHandler.h
// RACSample
//
// Createdbylewison4/29/15.
// Copyright(c)2015lewis.Allrightsreserved.
//
#import
#include
@interface SignalHandler:
NSObject
//注册捕获信号的方法
+(void)RegisterSignalHandler;
@end
在这个静态类中,我们引入了 sys/signal.h
并且添加了一个静态方法 +(void)RegisterSignalHandler; 用来注册信号通知消息.
SignalHandler.mm
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//
// SignalHandler.m
// RACSample
//
// Createdbylewison4/29/15.
// Copyright(c)2015lewis.Allrightsreserved.
//
#import"SignalHandler.h"
#import
#include
#include
//当前处理的异常个数
volatile int32_tUncaughtExceptionCount=0;
//最大能够处理的异常个数
volatile int32_tUncaughtExceptionMaximum=10;
//捕获信号后的回调函数
void HandleException(int signo)
{
int32_texceptionCount=OSAtomicIncrement32(&UncaughtExceptionCount);
if (exceptionCount>UncaughtExceptionMaximum)
{
return;
}
NSMutableDictionary *userInfo=[NSMutableDictionary dictionaryWithObject:
[NSNumber numberWithInt:
signo]forKey:
@"signal"];
//创建一个OC异常对象
NSException *ex=[NSException exceptionWithName:
@"SignalExceptionName" reason:
[NSString stringWithFormat:
@"Signal%dwasraised.\n",signo]userInfo:
userInfo];
//处理异常消息
[[SignalHandlerInstance]performSelectorOnMainThread:
@selector(HandleException:
)withObject:
exwaitUntilDone:
YES];
}
@implementation SignalHandler
static SignalHandler*s_SignalHandler= nil;
+(instancetype)Instance{
static dispatch_once_tonceToken;
dispatch_once(&onceToken,^{
if (s_SignalHandler== nil){
s_SignalHandler = [[SignalHandleralloc]init];
}
});
return s_SignalHandler;
}
+(void)RegisterSignalHandler
{
//注册程序由于abort()函数调用发生的程序中止信号
signal(SIGABRT,HandleException);
//注册程序由于非法指令产生的程序中止信号
signal(SIGILL,HandleException);
//注册程序由于无效内存的引用导致的程序中止信号
signal(SIGSEGV,HandleException);
//注册程序由于浮点数异常导致的程序中止信号
signal(SIGFPE,HandleException);
//注册程序由于内存地址未对齐导致的程序中止信号
signal(SIGBUS,HandleException);
//程序通过端口发送消息失败导致的程序中止信号
signal(SIGPIPE,HandleException);
}
BOOL isDismissed= NO;
//处理异常用到的方法
-(void)HandleException:
(NSException *)exception
{
CFRunLoopRefrunLoop=CFRunLoopGetCurrent();
CFArrayRefallModes=CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);
UIAlertView*alertView=[[UIAlertViewalloc]initWithTitle:
@"程序出现问题啦" message:
@"崩溃信息" delegate:
self cancelButtonTitle:
@"Cancel" otherButtonTitles:
nil];
[alertViewshow];
[alertViewrelease],alertView= nil;
//当接收到异常处理消息时,让程序开始runloop,防止程序死亡
while (!
isDismissed){
for (NSString *modein(NSArray *)allModes)
{
CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode,0.001, false);
}
}
//当点击弹出视图的Cancel按钮哦,isDimissed=YES,上边的循环跳出
CFRelease(allModes);
NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL);
signal(SIGABRT,SIG_DFL);
signal(SIGILL,SIG_DFL);
signal(SIGSEGV,SIG_DFL);
signal(SIGFPE,SIG_DFL);
signal(SIGBUS,SIG_DFL);
signal(SIGPIPE,SIG_DFL);
}
-(void)alertView:
(UIAlertView*)anAlertViewclickedButtonAtIndex:
(NSInteger)anIndex
{
//因为这个弹出视图只有一个Cancel按钮,所以直接进行修改isDimsmissed这个变量了
isDismissed= YES;
}
@end
在.mm文件内,一共使用了如下几个方法:
• HandleException 用来作为signal函数的回调函数;
• Instance 用来获取SignalHandler类的单例对象;
• RegisterSignalHandler 在 SignalHandler.h 头文件中声明的公开方法;
• -(void)HandleException:
(NSException*)exption 用来作为OC中处理异常的自定义方法
• -(void)alertView:
(UIAlertView*)anAlertViewclickedButtonAtIndex:
(NSInteger)anIndex 用来作为弹出视图的代理对象
那么通过这边文章,大家应该可以从容的处理iOS崩溃时的消息了。
本文转自蓝鸥iOS培训转载请注明。
倚窗远眺,目光目光尽处必有一座山,那影影绰绰的黛绿色的影,是春天的颜色。
周遭流岚升腾,没露出那真实的面孔。
面对那流转的薄雾,我会幻想,那里有一个世外桃源。
在天阶夜色凉如水的夏夜,我会静静地,静静地,等待一场流星雨的来临…
许下一个愿望,不乞求去实现,至少,曾经,有那么一刻,我那还未枯萎的,青春的,诗意的心,在我最美的年华里,同星空做了一次灵魂的交流…
秋日里,阳光并不刺眼,天空是一碧如洗的蓝,点缀着飘逸的流云。
偶尔,一片飞舞的落叶,会飘到我的窗前。
斑驳的印迹里,携刻着深秋的颜色。
在一个落雪的晨,这纷纷扬扬的雪,飘落着一如千年前的洁白。
窗外,是未被污染的银白色世界。
我会去迎接,这人间的圣洁。
在这流转的岁月里,有着流转的四季,还有一颗流转的心,亘古不变的心。
Whenyouareoldandgreyandfullofsleep,
Andnoddingbythefire,takedownthisbook,
Andslowlyread,anddreamofthesoftlook
Youreyeshadonce,andoftheirshadowsdeep;
Howmanylovedyourmomentsofgladgrace,
Andlovedyourbeautywithlovefalseortrue,
Butonemanlovedthepilgrimsoulinyou,
Andlovedthesorrowsofyourchangingface;
Andbendingdownbesidetheglowingbars,
Murmur,alittlesadly,howlovefled
Andpaceduponthemountainsoverhead
Andhidhisfaceamidacrowdofstars.
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