专转本 计算机复习 第四章.docx
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专转本计算机复习第四章
第四章:
多媒体
一、文字
1、西文字符
采用ASCII码表示,同0—127共计128个字符,其中96个可打印字符和32个控制字符,二进制采用七位表示,八位存储,最高位是0。
即一个英文母默认占一个字节。
常用键位ASCII码:
回车13
空格32
数字048
标点
大写A65
32(20H)
小写a97
2、汉字
输入:
输入码----字音,字型,型音,数字编码
表示与存储:
区位码,国标码,机内码
GB2312-80字符集,采用双字节编码,共计94区*94位,包含6763个汉字和682个字符,其中一级汉字3755个,二级汉字3008个
区位码是十进制编码,由区号和位号构成
国标码=区位码+2020H
机内码=区位码+A0A0H=国标码+8080H
转二进制,区位码两个字节最高位都是0,国标码两个字节最高位可能是0,也可能是1,机内码两个字节最高位是1
同一个汉字的机内码相同。
GBK字符集----采用双字节编码,第一个字节最高位是1,第二个字节最高位不一定是1,兼容GB2312
GB18030----采用四字节编码,兼容GBK
汉字输出-----字形码(点阵字)24*24点阵汉字,其字形码占72B
3、汉字应用
简单格式文本----字体,字形和字号统一设置,代表文档是TXT文本文档,由记事本编写
丰富格式文本----字体,字形,字号和颜色都可以独立设置,超文本也属于丰富格式文本,且超文本采用网状链接
二、图形和图像
图形:
由计算机绘制的矢量图,缩放不失真,常用于建筑和机零设计,也可以用于人物或自然景物的描绘。
常用矢量图工人有autoCAD,
Coreldraw,AI,3dsmax
图像:
计算机通过输入设备由外部获取,图像也称为位图,光栅图,像素图,点阵图等。
缩放后会失真
获取图像:
扫描----获取图像的分辨率和尺寸M*N
分色----彩图分离基色,基色的数量即是位平面的数量,像RGB就是红,绿,蓝三源色,即3个位平面,黑白图或灰度图只有一个位平面。
取样---获取像素深度(每种基色的亮度值之和),24位或以上称为真彩色
量化----模数转换A/D,得到图像的数据量
图像数据量=分辨率*像素深度/8B
色彩的数量=2像素深度
色彩模型----RGB,CMYK,YUV,HSB
RGB---红,绿,蓝,色光三源色,主要用于显示器或电视屏
CMYK---青色,品红,黄,黑,色料三源色,用于打印或印刷
HSB----色相,饱合度,亮度,用于色彩转换
YUV---Y表示亮度,U和V表示色度,用于电视信号传输,可以降低U和V的色度值,减少数据量。
1、压缩----目的是减少数据量,便于传输
有损压缩---压缩前后会有色彩的损失,不影响观看
无损压缩---压缩前后没有任何损失
图像的压缩质量由压缩算法的复杂度,压缩倍数和重建图像质量决定。
常用图片格式:
BMP----windows自有图像格式,采用无损压缩
TIFF/TIF---采用无损压缩,用于桌面出版物
GIF---采用无损压缩,但可以将多张图像保存在一个文件,按时间顺序播放,形成动态图效果,支持透明背景,但色彩一般只有8位,即256色
JPEG/JPG----可以采用有损或无损压缩,常用有损压缩,主要用于网页图像
JPEG2000----采用有损或无损压缩,常用有损压缩,采用更先进的小波变换算法,具有更高的压缩倍数和重建图像质量。
三、波形声音和数字音频
1、波形声音
语音频率是4KHZ,全频带声音20HZ---20KHZ
获取波形声音:
取样----获取声音的取样频率,一般取样频率是原声音频率的两倍,即语音即样是8KHZ,全频带声音取样一般在40KHZ以上,默认44.1KHZ
量化---获取声音的量化值,量化位数越高,声音的保真度越好。
编码----模数转换A/D,获科声音有码率
声音码率=取样频率*量化位数*声道数bps
播放声音:
解码,数模转换D/A,补插值
波形声音文件:
WAV,WMA,MP3
2、数字音频
通过声卡由计算机合成的MIDI或MID音乐,可以模仿乐器,但不能模仿语音,和波形声音相比其声音文件小,易编码可以和波形声音同时播放,但音质比波形声音稍差
四、视频
中国电视采用PAL制式,即25帧/秒
视频压缩格式:
MPEG-1----用于VCD和MP3
MPEG-2----用于DVD和数字电视
MPEG-4----用于‘流媒体’可以边下载边播放
MPEG-4ASP低频压缩,用于监控或非智能手机的视频
MPEG-4AVC高清或超清视频,用于智能手机视频压缩
数字电视----模拟电视+机顶盒
纯数字电视
电脑+视频卡
VOD视频点播----可以不按节目的播放顺序观看
第五章:
计算机网络
一、网络基础
计算机网络:
利用网络设备和传输介质将不同地区的计算机互联在一起,实现资源共享(硬件资源,软件资源和数据)和分布式处理。
计算机网络由通讯子网和资源子网构成,也可以说是由硬件和软件构成,硬件包括主机,网卡,网络设备,传输介质等。
软件包括网络操作系统,网络协议及网络工具。
1、网络分类
按地理范围:
局域网LAN,城域网MAN,广域网WAN
按拓扑结构:
总线型,星型,环型
2、网络工作模式
P-P对等网,常用于局域网
C/S模式,客户机+服务器常用于广域网
二、局域网
1、共享式以太网
总线型或星型结构,星型网络的中央设备是集线器HUB,采用广播通讯,使用的通讯模式是CSMA/CD(带有冲突检测的载波侦多路访问),主要特点所有节点共享带宽。
2、交换式以太网
采用星型构成,中央设备是交换机SWITCH,采用单播通讯,每个节点独占带宽,工作模式是存储转发(分组交换)
注:
共享式以太网和交换式以太网虽然数据帧格式不同,但网卡都是以太网网卡。
3、令牌环网
IBM开发的环型网络,拿到令牌后才可以传输
4、FDDI光纤数字接口网
采用双环结构
5、无线局域网
无线基站(集线器或路由),也称为WIFI,采用802.11通讯协议。
也可以采用蓝牙802.15通讯协议。
注:
在局域网需要使用网卡,传输的是数据帧,不同的网络结构,其帧格式也不相同,即不同的局域网不能直接通讯。
数据帧由帧头,数据和帧尾构成,帧头中封装了源计算机和目标计算机的MAC地址,帧尾封装了校验序列。
MAC是网卡的唯一标识地址,48位,采用16进制编址
三、广域网连接
电话拨号PSTN---需要计算机(无网卡),电话线和MODEM,带宽56Kbps,易掉线且双重收费。
综合业务数字网ISDN(一线通)----线路中有B通道和D通道,B通道是数字通道,带宽64Kbps,D通道是指令通道,带宽16Kbps,有两种通讯方式即,基本速率传输2B+D(BRI)和基群速率传输30B+D(PRI)
非对称数字用户接口网ADSL(宽带)----使用计算机(有网卡),电话线和ADSLMODEM,ADSLMODEM具有语音分离功能,下载速度是1—8Mbps,上传速度640Kbps---2Mbps
电缆调制解调技术Cablemodem(有线电视)----由三个通道构成,即数据上行和下行通道及模拟信号下行通道,下载速度36Mbps,上传速度10Mbps,但多个用户共享带宽。
光纤入户----需要光纤信号收发器进行光电信号转换
无线接入----WIFI或蓝牙
四、网络模型
OSI网络七层TCP/IP四层
应用层应用层
表示层
会话层
传输层传输层
网络层网际层
数据链路层
物理层网络接口层
TCP/IP协议----是通讯协议中最常用的一个协议栈,包含100多种协议,其中TCP传输控制协议和IP网际协议是其中最重要的两个。
应用层:
用户使用网络工具,协议主要有HTTP,FTP,SMTP,POP等
传输层:
负责传输控制,TCP是可靠传输控制协议,UDP是非可靠传输控制协议,主要用于网络视频或音频传输。
网际层:
负责传输‘数据报’,数据报由报头和数据构成。
报头中封装了源计算机和目标计算机的IP地址,数据长度是1B---64KB,数据报脱离了网络硬件,使用IP网际协议,利用路由器实现数据传输
网络接口层:
负责传输数据帧,主要设备有交换机,网桥,集线器,中继器,网卡等。
五、IP地址
IPV6是128位的地址
IPV4是32位的地址,由四组0---255之间的数字构成,中间以英文句号隔开。
一个IP地址包含类型号,网络号和主机号。
1、IP地址分类
A类-----第一组数字在1---126之间,转二进制最高位是0,第一组是网络号,后三组是主机号,即A类IP中包含27-2个网络,每个网络可以容纳224-2台主机,主要用于国家
B类----第一组数字在128---191之间,转二进制最高位是10,前两组是网络号,后两组是主机号,即B类IP中包含214个网络,每个网络可以容纳216-2台主机,用于跨国企业
C类-----第一组数字在192---223之间,转二进制最高位是110,前三组是网络号,后一组是主机号,即C类IP中包含221个网络,每个网络中可以容纳28-2台主机,用于私企
2、特殊IP(不能分配给主机)
127.0.0.1回送地址,用于检测网络连接
主机号全为0:
65.0.0.0
175.65.0.0
210.110.10.0表示网络号,即网络本身(网段)
主机号全为1:
65.255.255.255
175.65.255.255
210.110.10.255是组播地址,即在本网络中广播通讯
3、私有IP(用于局域网)
A类10.0.0.0---10.255.255.255
B类172.16.0.0---172.31.255.255
C类192.168.0.0---192.168.255.255
3、网络设备
中继器用于连接同类型同网段的网络,有放大信号功能。
常用于光纤连接
集线器用于连接同类型同网段的网络,起中继功能。
但接口多,易于扩展网络
网桥用于连接同类型,不同网段的网络,具有帧过滤功能。
实现网络负载平衡
交换机用于同类型同网段的网络,有放大并转发信号功能,同时还具备纠错功能。
交换机具有地址选择表,可以向指定计算机传输数据帧
路由器用于连接异构网络,路由器至少要配置两个IP地址,且两个地址分别处于不同的网络中。
其功能是路由表选择,帧格式转换及数据报转发
注:
IP地址有静态和动态之分,动态IP需要DHCP服务器自动配给
六、域名
1、级别
根域美国.com
一级域.com商业.net网络服务商.edu教育.org非盈利组织.gov政府.int国际组织.mil军方.cn中国
二级域除国家级域名外,其它域名都可以降级高级域名放在最后。
2、域名和IP
域名和IP可以使用DNS域名解析服务进行相互转换
一个IP地址可以对应多个域名,但一个域名只能解析成一个IP。
一台主机可以设置多个IP地址,但一般情况下只设置一个。
主机从一个网络移动到另一个网络,域名可以不变,但IP必须改变。
七、网络服务
1、WWW万维网服务
通过浏览器连接网站,需要使用URL统一资源定位器
:
80/news/sports/5464.html
http:
//是超文本传输协议
www是万维网服务
是完全格式域名
:
80表示端口号,WWW服务的端口就是80,可以省略。
News/sports表示文件夹
5464.html相当于文件
HTML或HTM是静态页面的类型名,动态网页可以实现人机交互,如论坛,博客,空间等。
2、EMAIL服务
SMTP用于邮件发送
POP或POP3用于邮件接收
工作原理:
发件人将邮件传输到发送端的服务器上,由发送端服务器将邮件传输到接收端邮件服务器上,当用户正确登录邮件后自动从接收端服务器上下载邮件。
3、FTP文件传输
C/S工作模式,要求有客户机和FTP服务器,客户机需要登录服务器后才可以访问数据。
登录时可以匿名登录,也可以通过用户名和密码登录。
匿名登录时默认用户名为anonymous,登录后的权限由服务器分配
4、telnet远程登录
八、网络安全
1、身份证验证----是网络安全的基础,可以通过验证码防止密码通过重复测试性的破解
2、访问控制----建立在身份验证基础上,对访问权限进行配给
3、数据加密对称密钥
公共密钥
公共密钥:
加密方使用接收方提供的公钥加密,接收方使用自己的私钥解密。
4、数据签名----用于电子商务,发送方使用自己的私钥加密,接收方使用发送方提供的公钥解密
5、防火墙---具有包过滤功能,可以阻止来自外网对内网的攻击。
防火墙有硬件和软件之分,便没有好坏之别
6、计算机病毒
具有破坏性,隐藏性,潜伏性和传播性。
主要传播途径是网络邮件或网页,移动存储设备,病毒要以防为主,以杀为辅
3G联通WCDMA,电信CDMA2000,移动TD-SCDMA。
CDMA码分多路寻址,产品不兼容但网络互通。
带宽一般是2Mbps
4G通讯-----国内使用4G网络是3G+WIFI,通讯协议是TD-LTE,国外的4G网络是WIMAX,真正的4G通讯采用OFDM正交多路频变技术,带宽20—30Mbps,最高可以达到100Mbps
第六章:
数据库
一、信息系统基础
1、开发方法
生命周期法----系统规划,系统分析,系统设计,系统实施和系统维护
在系统实施前必须要经过模块测试,系统测试和验收测试
面向对象设计法
原型法
2、常用信息系统
电子商务,电子政务
二、数据模型
层次模型
面向过程设计网状模型概念模型
关系模型
面向对象设计
概念模型关系模型
实体元组(记录,行)
实体集关系(二维表)
属性属性(字段,列)
标识符键码(主键)
实体:
客观存在的一切事务的个体,可以是具象,也可以是抽象
实体集:
特性完全相同的实体构成的集合
属性:
用来描述实体集特性的内容
标识符:
唯一区分实体的属性或最小属性组
关系名
属性1
属性4
属性2
属性3
属性5
值11
值22
值1
值2
值3
值111
关系模型的规范化设计:
一个关系中不允许出现同名属性,但不同属性可以有相同的值域
一个关系中不允许出现完全相同的元组
关系中的所有属性及值域必须是原子特性
关系中的属性顺序及元组顺序可以任意交换,且不生成新的关系
数据模型和关系模型
数据模型----以文字或图像方式描述对象之间的逻辑关系
关系模型----表格描述,是数据库开发中最常用的一种模型
关系模式与关系
关系模式----静态描述关系数据的结构
关系名(属性1,属性2,属性3,…)
关系----描述表中数据的动态变化
三、数据库
数据库----有组织有结构的数据集合,长期保存在外存上。
对数据中的数据类型进行定义,对数据进行增,删,改等相关操作的集合被称为数据字典
1、数据库特点
共享度高,冗余度低
数据独立性高(逻辑独立和物理独立)
具有完整性,安全性,并发性及可恢复性
完整性实体完整性
值域完整性
参照完整性
实体完整性----数据库的数据必须客观存在,正确且唯一。
值域完整性----属性的取值范围符合自然规律或用户需求
参照完整性----一个表中的数据以另一个表中的数据为依托
安全性----只有被允许的用户或程序才可以访问数据
并发性----允许多个程序或用户访问同一组数据。
可恢复性----备份及还原数据库
2、数据库系统及构成
数据库系统DBSdatabasesystem,是由数据库DB,操作系统OS,数据库管理系统DBMS和数据库管理员DBA构成
3、数据库应用模式
C/Sclients/servers客户机+服务器
B/Sbrowse/servers浏览器+服务器
4、数据库视图结构
外模式(单用户模式或局部模式)
模式(全局模式)
内模式(存储模式)
四、数据库设计开发
1、ER图----entityrelation实体联系图
实体集
属性
联系集
映射关系M:
N1:
N/N:
11:
1
M:
N映射----A中的一个对象在B中和多个对象有关联,同样B中的一个对象在A中也和多个对象有关联
1:
N/N:
1映射----A中的一个对象在B中和多个对象有关联,但B中的一个对象在A中至多只和一个对象有关联。
也称为父子关系
1:
1映射----A中的一个对象在B中只和一个对象有关联,同样B中的一个对在A中也只和一个对象有关联。
2、将ER图转为关系模型
1:
N映射------在转换过程中每个实体集也转成一个关系,且N的一方要继承1的一方的键码属性。
M:
N映射-----在转换过程中每个实体集都要转一个关系,同时联系集也要生成一个新的关系,且继承联系双方的键码属性。
且联系集也可以拥有自己的属性。
五、关系代数
主要有交,并,差,广义笛卡尔积,投影,选择和连接运算,其中并,差,广义笛卡尔积,投影和选择是五大基本运算
1、交,并,差运算
要求两上关系必须具有相同的结构(属性的个数,属性顺序及取值范围必须全部相同)
有A和B两上关系,A中有M个元组,B中有N个元组且M>=N
A∪B运算后属性不变,元组个数M----M+N
A∩B运算后属性不变,元组个数0----N
A-B或B-A,删除A中或B中相同的元组
2、广义笛卡尔积(乘法)
A×B运算后属性个数相加,元组个数相乘
3、投影----也称取列运算,改变列的显示数量
∏属性1,属性2,属性3,…(表名)
4、选择运算----改变行的显示数量
σ条件语句(表名)
注:
条件语句由三部分构成,即属性名+比较运算符+‘值’例如:
价格>=’30’,如果是多条件语句可以使用AND或OR连接
也可以投影和选择运算同时使用。
∏属性1,属性2,属性3,…(σ条件语句(表名))
5、连接运算
AθB运算后属性个数相加,元组个数<=M*N
自然连接A×BA.公共属性值=B.公共属性值,就相当于是等值的广义笛卡尔积
连接运算要求两个关系必须要有公共属性,自然连接运算后,属性个数相加,但公共属性只显示一次,元组个数 六、SQL语句 SQL被称为结构化查询语言 DDL数据定义语言create DML数据处理语言insert,update,delete,select DCL数据控制语言grant,revoke 1、查询 Select属性名或表达式或*----相当于投影 From表名或视图名 Where条件语句----相当于选择 书写步骤: 确认要查询或显示的内容,定义SELECT 再根据select后的属性确定来源,定义from,如果要使用多个表格时,需要进行连接运算,但要尽量减少表格的应用 根据条件定义where,再根据where中的属性对from后的表格进行验证。 2、视图---view Createview视图名 As Select标准的查询语句 实际就是将查询结果在视图中显示 视图是虚拟表,不存储数据,视图中显示的数据是表中部分数据的投影,数据库也只保存视图的定义语句。 且视图可以像表一样进行查询。 但对视图中的数据进行增,删,改操全最终会反馈到表中。 删除视图不影响表格及数据。
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