动漫博览会方案.docx
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动漫博览会方案.docx
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动漫博览会方案
SIANA09xx国际动漫
产业博览会
策
划
方
案
(草案)
2009年1月
目录
一、前言…………………………………………7
二、赣文化的辉煌与成就…………………………8
三、活动基本介绍…………………………………10
四、活动意义………………………………………11
五、策划思路………………………………………13
六、活动宗旨与特色………………………………14
七、主题定位和理念………………………………17
八、活动构成与介绍………………………………19
九、活动形式………………………………………21
十、组织与领导……………………………………27
十一、职责与分工…………………………………30
十二、宣传工作……………………………………35
十三、经费筹措和使用办法………………………38
时间:
2009年10月12—17日
地点:
xx国际展览中心
主题:
虚拟世界和数字艺术
一、前言
“展示前沿科技,收获最新思想,传递产业信息,链接产业合作”
文化创意产业——
在全球的兴起标志着一个新的时代的来临,随着经济全球化趋势的加快和科技水平的提高,文化创意产业呈现出前所未有的发展前景。
据统计,全世界文化创意产业每天创造的产值达220亿美元,并以5%左右的速度递增。
文化创意产业正在成为21世纪全球最具有商业价值和文化内涵的朝阳产业。
SIANA——
SIANA,即SemaineInternationaledesArtsNumériquesetAlternatifs是大型国际性动漫专业艺术周,已成功在法国埃松省埃夫里市举办4届。
历届艺术周以其技术先进、内容丰富、形式新颖等特点,吸引了40多个国家派团参加。
SIANA活动周既有法国艺术团融合大量数字艺术的精彩表演,也有昂古莱姆最新动画片展播;既有数字艺术和动漫的国际前沿论坛,也有科学和艺术作品的展览。
SIANA09xx国际动漫艺术周——
融入中国文化,SIANA将更加精彩!
将于2009年10月在xx举办。
SIANA09xx国际动漫艺术周将通过展览展示、文艺演出、创意活动、推介交易和论坛峰会等活动,吸引国内外文化创意的高端技术和产品,为产业基地建设、基地项目引进、文艺演出、出版发行、版权贸易、影视节目制作交易、设计创意、动漫与网络游戏研发制作、古玩艺术品交易、文化旅游搭建一个重要平台,为文化创意产品的市场化、产业化和国际化提供广阔的发展空间;打造成为融创意思维、科技含量、文化底蕴于一体的世界性文化创意盛会。
优势一:
时间优势——动漫产业虽全国燎原但业者举步维艰,他山之石,可以攻玉,正是国际合作好时机。
优势二:
地理优势——中国xx,自古就有“物华天宝,人杰地灵”的美誉。
xx位处京九大动脉的中段,北眺京汉,南望广沪,西连三湘,东接江淮。
近年来,发展迅猛,英雄城市xx更是居家旅游商务的好去处。
优势三:
价值优势——漫画圣地昂古莱姆组团参展,数十个国家动漫专家集聚xx。
二、组织机构
(一)、主办单位
(二)、承办单位
(三)、协办单位
xx市文化局
活动构成
(一)、综合活动
1、新闻发布会
拟分别在法国、巴西、中国召开新闻发布会,面向全球发布活动信息,邀请全球动漫产业龙头企业参与。
1)、时间:
2009年6月日
地点:
巴黎雅嘉瑞剧院
2)、时间:
2009年7月日
地点:
巴西贝洛奥里藏特市
3)、时间:
2009年8月日
地点:
中国北京、上海、xx
2、开幕式
时间:
2009年10月12日19:
30
地点:
xx国际展览中心
3、签约仪式暨闭幕式
时间:
10月17日15:
00
地点:
xx国际展览中心
(二)、展览展示
——汇集国内外优秀的文化创意产业的组织机构、企事业单位,从文化创意产业集聚区、广播电影电视、新闻出版印刷和版权贸易、文化演出产业、动漫游戏和软件、广告会展、文化旅游景区和商品、设计创意、书画艺术、工艺美术和城市雕塑等11个方面进行全方位的展示。
充分展现文化创意产业优秀企业和通过创意、科技、文化的完美结合所形成的文化创意成果和产品,成为了解国内外文化创意产业产品与信息的最佳展示平台。
(三)、文艺表演
——汇集内地,港澳台,法国等国外著名演艺人员,包括开幕式演出和优秀节目系列演出,奉献优秀的文化演艺“盛宴”。
(四)、创意活动
——从文化创意、动漫游戏、书画艺术、文物鉴赏等多角度进行展播、评选、合作与交流,鼓励创作更多更好的创意作品,从而促进文化创意产业的发展。
(五)、推介交易
——从文化创意产业基地招商、版权交易、文化演出节目交易、动漫游戏和软件开发、艺术品拍卖等方面进行专业推介交易,结合行业的特点,注重交易实效,打造文化创意产业经贸交流的最有效渠道。
(六)、论坛峰会
——立足全球视野探讨动漫产业发展方向,点面结合,探讨促进我国动漫产业与世界各国的有效对接的高层论坛,通过动漫产业资源整合,带动我国动漫产业结合的调整与升级。
板块一——展览内容
展馆
主题
展品大类
主展馆A馆
文化创意产业、动漫产业综合展馆
1、文化创意产业、动漫产业规划展示
2、文化创意产业、动漫产业项目及成果展示
广播电影电视展馆
1、广播电影电视内容服务及节目制作机构
2、广播电影电视设备及技术
3、广播电影电视网络运营机构
4、广播电视播出机构及新兴媒体
5、广播电视节目、影视剧、影视动画片
6、数字电影、数字电视、移动多媒体广播
主展馆B馆
法国及国际展馆
1、数字内容及动漫等
2、国际文化创意产业展示
3、国外展团
文物及博物馆相关文化创意产品展馆
1、文物及古玩艺术品
2、博物馆
3、博物馆相关的展陈设计装饰
4、博物馆相关的动漫设计
副馆1
文化创意产业集聚区展馆
1、文化创意产业集聚区展示
2、文化创意产业基地及产业园区展示
副馆2
画廊及艺术交易展馆
1、绘画、版画作品
2、雕塑、摄影作品
3、录像及装置作品
青少年文化创意展区
大学生、青少年作品展示
新媒体创意展区
1、数字新媒体、移动新媒体
2、传媒产业新技术、新产品
副馆3
新闻出版与动漫游戏创意展馆
1、图书、报纸、刊物制作出版发行机构
2、音像、电子及网络制作出版发行机构
3、版权交易机构
4、动漫游戏及相关影视、互联网娱乐产品
5、动漫游戏设计制作软件及硬件
6、玩具、文具、服装等动漫衍生产品
副馆4
民俗文化展馆
新民居创意展
徽派建筑文化展示
生肖文化展示
傩文化展示
节庆创意与城市品牌主题展
副馆5
文化旅游景区与旅游商品展馆
1、文化旅游创意产业中心
2、富有文化内涵的特色景区
3、文化旅游商品交易
创意礼品及工艺品交易展馆
1、创意礼品
2、文化礼品
3、工艺美术作品
副馆6
设计创意展馆
1、工业设计
2、时装设计
3、品牌设计
体育产业展馆
1、体育产品研发展示
2、体育产品科技应用展示
3、传统体育产品展示
4、体育产品的国际合作
室外展区
城市雕塑作品展区
城市雕塑作品展示
涂鸦艺术展区
涂鸦作品展示
板块二——文艺表演
1、“(主题)”开幕式文艺晚会
时间:
10月12日19:
30
地点:
xx国际展览中心(定向组织)
2、“蝴蝶效应”法国动漫主题表演
时间:
10月13、15、16日
地点:
xx剧院(商业演出:
自购票)
3、“灿烂的中国文化”主题表演
时间:
10月14日
地点:
xx国际展览中心(商业演出:
组织外宾参加)
4、“(主题)”闭幕式文艺晚会
时间:
10月17日
地点:
xx国际展览中心(定向组织)
板块三——创意活动
(文化尤其动漫赛颁奖活动,其赛事为SIANA活动内容,需要根据联系省委宣传部、文化厅情况定)
1、送戏下乡颁奖
时间:
2009年9月日
地点:
指定乡镇
2、大学生动漫创意大赛颁奖
时间:
2009年9月日
地点:
xx艺术剧院
3、博览会形象大使选拔和会徽征集活动
时间:
2009年5月日—9月日
组织方式:
在报纸、网站上发出选拔和征集要求,符合报名条件的自由报名参加,经组委会评选出最佳形象大使和会徽设计优秀者。
板块四——推介交易
(需要根据联系动漫基地、动漫企业的情况定)
1、文化创意产业投融资项目推介会
时间:
2009年10月日
地点:
xx国际展览中心
组织单位:
省文化厅
2、动漫技术和艺术作品推介
时间:
2009年10月日
地点:
xx国际展览中心
组织单位:
xx动漫产业博览会组委会
3、全国动漫项目、动漫基地推介会
时间:
2009年10月日
地点:
xx国际展览中心
组织单位:
xx动漫产业博览会组委会各动漫基地
4、动漫博览会高校巡展推介会
时间:
2009年9月中、下旬
地点:
xx大学、xx范大学、xx大学
组织单位:
xx动漫产业博览会组委会
板块五——论坛峰会
1、“虚构、新界面和数字世界”动漫主题论坛一
时间:
10月13日9:
30——11:
30
地点:
xx国际展览中心会议室
2、“技术的虚拟”动漫主题论坛二
时间:
10月14日9:
30——11:
30
地点:
xx国际展览中心会议室
3、“走向虚拟社会的艺术、科学和工业”动漫主题论坛三
时间:
10月15日9:
30——11:
30
地点:
xx国际展览中心会议室
活动安排
2009xx国际动漫产业博览会主要活动安排表
序号
活动名称
时间
地点
活动内容
参加者及规模
承办单位
01
动漫技术展示巡礼
12日上午、下午
xx国际展览中心
参观视觉创作室、视觉创作介绍、作品欣赏。
中外参会代表约500人。
02
开幕式
12日19:
30
艺术剧院
1、主办单位领导宣布博览会开幕
2、领导讲话
中外参会代表及观众约1000人
03
开幕式晚会
12日20:
00
艺术剧院
开幕式晚会
中外参会代表及观众约1000人
04
论坛一
13日9:
30
xx国际展览中心
论坛一:
主题——虚构、新界面和数字世界
参会代表300人
05
动漫作品介绍
13日14:
00
xx国际展览中心
动漫技术和艺术作品介绍
参会代表300人
06
动漫演出一
13日19:
30
艺术剧院
法国动漫主题演出:
蝴蝶效应
参会代表及观众,约1500人
07
论坛二
14日10:
00
xx国际展览中心
论坛二:
主题——技术的虚拟
参会代表300人
08
动漫作品介绍
14日14:
00
xx国际展览中心
动漫技术和艺术作品介绍
参会代表300人
09
动漫演出二
14日19:
30
艺术剧院
法国动漫主题演出:
蝴蝶效应
参会代表及观众,约1500人
10
论坛三
15日10:
00
xx国际展览中心
论坛三:
主题——走向虚拟社会的艺术、科学和工业
参会代表300人
11
动漫作品介绍
15日14:
00
xx国际展览中心
动漫技术和艺术作品介绍
参会代表300人
12
黑客创作室巡礼
15日16:
00
xx国际展览中心
黑客创作室介绍
参会代表300人
13
动漫演出三
15日19:
30
艺术剧院
中国动漫主题演出:
灿烂的中国文化
参会代表及观众,约1500人
14
展厅巡礼
16日10:
00
xx国际展览中心
参观动漫作品、基地等展示
参会代表300人
15
Sliders创作室巡礼
16日14:
00
xx国际展览中心
Sliders技术和作品介绍
参会代表300人
16
动漫演出四
16日19:
30
艺术剧院
法国动漫主题演出:
蝴蝶效应
参会代表及观众,约1500人
17
公开讲座
17日10:
00
艺术剧院
动漫主题公开讲座
参会代表及观众,约1500人
18
闭幕式
17日15:
00
xx国际展览中心
签约仪式、闭幕仪式
主办单位领导、有合作意向的代表
19
闭幕式晚会
17日20:
00
艺术剧院
闭幕式、晚会
参会代表及观众,约1500人
组织与领导
一、领导机构
为确保动漫产业博览会和各分项活动的顺利进行,真正把动漫产业博览会办出水平,办出特色,办出成效,拟成立“2009中国·xx国际动漫产业博览会”组委会,负责整个活动的组织领导。
组委会由省市有关领导及主、承、协办单位的负责人组成。
名誉主任:
主任:
副主任:
成员:
二、执行机构
组委会下设办公室作为大会的执行机构。
办公室主任:
副主任:
办公室组成人员另定;
办公室及办公地点另定;
办公室下设六个职能工作组:
1、会务组
组长:
组员:
2、秘书组
组长:
组员:
3、接待组
组长:
组员:
4、宣传组
组长:
组员:
5、招商招展组
组长:
组员:
6、安全交通组
组长:
组员:
各部门依据其职能,负责大会日常各项会务工作。
三、工作协调
主、承、协办单位均在组委会的领导和协调下,分工负责地组织、参与和协调做好本部门承担的“动漫产业博览会”的各项工作,确保本届博览会举办成功。
各有关部门均要按照组委会的统一部署和要求,各尽其职,各负其责地积极参与和配合“动漫产业博览会”的工作。
工作中的问题原则上由各部门按各自工作职责和分工自行解决;需协作的重大问题由组委会办公会议统一协调解决。
职责与分工
一、主承办单位
(一)xx市政府
1、负责组织大会宣传、招商、安全保卫、会场布置、周边环境综合整治和交通管理等整体指导、协调工作;
2、负责大会宣传的统一规划、统一宣传口径的部署和检查督导,指导组委会宣传组认真实施宣传计划;
3、负责参加“xx动漫产业博览会”主要活动的省、市主要领导的邀请与接待;
4、负责对省(境)外各友好省、市的文化产业对口单位的嘉宾的邀请与安排;
5、负责指导和协调大会各项招商引资项目整体推介与洽谈、签约工作;
6、负责协助相关部门做好博览会所需资金的筹措;
7、负责指导和协调相关部门做好观众参观组织工作。
(二)省文化厅
1、负责督促各市文化系统的相关单位积极参加当地展团的参展;
2、负责对省(境)外文化产业的各友好对口单位的展位招展;
3、负责指导本系统的招商引资项目的推介和组织洽谈;
4、负责协调做好本系统观众参观大会与展览组织工作。
(三)
(四)
二、组委会各工作组
(一)会务组
主要任务是:
负责全国各友好省、市参加“xx动漫产业博览会”嘉宾的邀请;
负责各项会议和活动的准备及文件资料的打印、装袋;
负责全体嘉宾的报到登记、安排住宿、发放会议文件资料;
负责搞好全体嘉宾住宿、用餐、乘车、开会等活动的组织;
负责准备各活动的场地、领导席位和全体人员座位安排;
负责搞好展会的布展、撤展的现场指导与验收工作;
负责搞好博览会宣传环境布置的现场指导与验收工作。
(二)秘书组
主要任务是:
负责新闻发布会、开幕式、论坛等主要活动中领导致辞和讲话稿准备;
负责活动期间有关材料的组织撰写、上报和打印发放。
(三)接待组
主要任务是:
负责安排全体嘉宾下榻宾馆;
负责安排全体嘉宾活动用车和接站、送站用车;
负责全体嘉宾返程订票;
负责安排省市主要领导与特邀嘉宾的会见活动。
(四)宣传组
主要任务是:
负责组织中央驻昌各大媒体,省、市各大媒体的记者参加各大活动,进行全过程、全方位、多视角、跟踪报道;
负责邀请兄弟省市及港澳台新闻媒体参加宣传报道;
负责组织与安排省、市各大媒体刊发“xx动漫产业博览会”的跟踪报道,以便扩大宣传,动员市民广泛参与。
(五)招商招展组
主要任务是:
负责省内外不能组团的文化产业行业内的零散参展单位与企业的招商招展工作。
(六)安全交通组
主要任务是:
负责嘉宾下榻宾馆的安全保卫;
负责全体嘉宾参加各项活动的治安管理;
负责全体嘉宾参加各项活动的车辆停放、车队引导、沿线交通指挥等交通管理、维护交通秩序,保证车队安全顺畅、保证全体嘉宾圆满完成各项预定活动。
宣传工作
搞好宣传工作是办好本届博览会的第一要务和重要手段。
要把宣传这次“xx动漫产业博览会”当成一次全市的“文化大市”的形象工程来抓,各媒体要自始自终全程介入宣传,争取做到不同阶段有不同的新闻热点,有不同的专题报道;充分利用这次机会,围绕“虚拟世界和数字艺术”的活动主题进行立体宣传。
文博会宣传工作分为新闻宣传、招商宣传、社会宣传、网络宣传、xx户外宣传五大部分。
从2009年7月初开始,不断加大宣传力度,逐步升温,到动漫产业博览会期间达到高潮。
(一)新闻宣传
新闻宣传从2009年7月下旬开始,直到动漫产业博览会结束,贯穿始终。
在省内新闻媒体开设“聚焦动漫产业博览会”等专栏。
主要宣传动漫产业博览会的主题、规模、招展方式、招商政策,动漫产业博览会的亮点、看点、卖点,部分知名企业及重点招商项目,动漫产业博览会期间举办的有关论坛、文化活动和各种群众性活动等。
新闻发布会的组织由组委会负责,邀请中央新闻媒体、海
外媒体、省内主要媒体和网络媒体参加。
省内媒体宣传工作在组委会办公室指导下,由实施单位负责策划实施,组委会督导刊播落实。
(二)招商宣传
招商宣传从2009年5月开始,至8月底。
通过全国部分媒体刊登信息、邮寄散发宣传册、招商函和参加全国性文化类展会发布招商信息、宣传招商政策等方式,面向全国文化产品生产和经营企业、文化中介机构、文化艺术表演团体、文化事业单位以及海外文化产业公司进行招商。
(三)社会宣传
从2009年7月开始,每月组织开展群众广泛参与的“相约动博会”文化活动。
动漫产业博览会开幕前一个月,大量刊登博览会的宣传广告,利用主要街道灯杆、等悬挂标语和海报。
做好开幕式及展会现场的宣传,包括悬挂飘空气球、祝贺标语、拱门等。
(四)网络宣传
动漫产业博览会官方网站承担网络宣传的策划组织工作。
利用网站开展招商、参展报名、发布展会服务信息等工作。
依托xx网、xx网等网络媒体,进行长时间大容量宣传。
(五)主要宣传工作安排
(1)第一阶段(组委会第一次会议之后)
●以中国xx国际动漫产业博览会组委会的名义召开新闻发布会,在各媒体上宣传报道;
●分别在全国性的专业报刊上发布消息,并向省内外有关单位发送邀请函和宣传画册(页);
●在省内有关报刊、杂志上开设专栏,系统地报道各区域筹展情况和文化产业博览会将展示的新产品、新技术、新成果。
●在筹备期间拟按CI形象策划要求制作相关宣传画册(页)、电视专题片等宣传品。
(2)第二阶段(开幕前30天)
●在有关的主流网络、报刊、电台、电视台上发布消息,刊登广告,张贴宣传画;
●在xx大道和通往会场的主干道上制作发布大型广告宣传牌,在专线公共汽车上和相关媒介上制作发布宣传广告。
(3)第三阶段(博览会期间)
●不定期地召开各展团的新闻发布会和各展团的产业推介会,向社会和新闻单位通报大会进展情况、各参会展团的基本情况。
●邀请主流媒体与新闻单位对专家论坛和展会及参会单位与企业进行专题采访和报道。
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