仙人指路_1篇(共1页)600字.docx
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仙人指路
1.参赛者2人一组,自由组合,性别不限。
组好队以后到报名点报名领取参赛队号以及出发点位置和终点位置。
由一名组员从号码箱依次抽出九个号码,其抽出顺序就是其比赛路线。
2.4个小组同时进行比赛,各小组分别按照其出发点位置站好。
3.比赛时,裁判发令后,一名组员蒙眼绕原地转20圈后才能背起另一个同伴开始寻点,背上组员指点同伴怎么走。
4.卡片样式:
*仙人指路*
踩点路径XXXX年XXXX年9
5.场地示意图中划的线不可以踩到,背上的同伴双脚不可以落地,每个图形中会有工作人员监视,若是踩到线,或背上同伴脚落地则要背着同伴原地转3圈才能继续游戏。
6.到达一个点后由工作人员在其所在点划钩。
工作人员注意一定是要按顺序划钩。
如不是按顺序,比方说路径XXXX年XXXX年9,参赛者从1号点出来后只能先进2号点划勾才能再划3号点,不可以先进3号点后补二号点。
不过可以但必须按照途中路线行进方向路过各点以缩短路程。
7.每个点会有4个气球,很多题目。
若进点小组进的是所踩之点则踩爆一个气球后可以出点,可以选择多踩几个球从而给后来者制造难度,也可以在踩不到球时选择答题,答对放行,答错原地转5圈后放行。
若进点小组只是为了减少行程而选择路过点,则只能答题,答对放行,答错转5圈后放行。
8.最快完成任务的小组最先到达终点者获胜。
9.所需物品
塑料筐4个,矿泉水4瓶,眼罩
10.所需场务人员
4名裁判,4名场务。
11.奖品
第一名:
每人毛巾一条;
第二名:
每人香皂盒一个;
第三名:
钥匙扣或精美挂件
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