RPM打包教程.docx
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RPM打包教程.docx
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RPM打包教程
Rpmbuild(RPM包的制作)
要想制作一个RPM格式的软件包,需要编写软件包描述文件。
其标准命名格式为:
软件名-版本号-释出号.spec(现在大多情况下都是直接用:
软件名.spec),这个文件,详细描述了有关该软件包的诸多信息,如软件名,版本,类别,说明摘要,创建时要执行什么指令,安装时要执行什么操作,以及软件包所要包含的文件等等。
有了这个文件,RPM就可以制作出相应的包裹文件来。
下面以制作简易的realplayer软件包(realplayer-11.0.0-1.i386.rpm)为例,详细说明一下软件包描述文件的书写。
其描述文件为realplayer.spec,该文件内容的大概框架如下(spec文件中最好都用英文,用中文是方便说明):
Name:
realplayer
Version:
11.0.0
Release:
1
Summary:
视频播放工具
Group:
Applications/Multimedia
License:
Shareware
Vendor:
HQ制作
Source0:
RealPlayer-11.0.0-1.tar.gz
url:
BuildRoot:
%{_tmppath}/%{name}-%{version}-%{release}-root
Requires:
bash
%description
realplayer是一款能播放mp3、rmvb等多种音视频格式文件的强大工具。
%prep
echo"预处理脚本程序(prep)开始执行"
%setup
%build
echo"编译连接脚本程序(build)开始执行"
make
%install
echo"安装脚本程序(install)开始执行"
makeinstall
%clean
echo"建包结束后清理脚本程序(clean)开始执行"
%pre
echo"安装前执行脚本程序(pre)开始执行"
%post
echo"安装后执行脚本程序(post)开始执行"
%preun
echo"卸载前执行脚本程序(preun)开始执行"
%postun
echo"卸载后执行脚本程序(postun)开始执行"
%files
打包的文件列表
%changelog
*SunMay312009小强
-修改信息
该描述文件包括以下几方面的内容:
一、文件头
文件头描述软件包的基本信息,它包含若干个域,其中有必选的域,也有可选的域。
一个域占用一行,其描述格式为:
域名 :
域值
注意:
域名不分大小写,并且域值不能为空。
文件头必选域有以下六个:
1.Name :
此域定义软件名。
2.Version :
此域定义版本号。
仅当软件较以前有较大改变时才增加版本号。
注:
版本号中不能含减号(-)字符。
3.Release :
此域定义释出号。
若软件较以前改变较小,则仅增加释出号,不改变版本号。
注:
释出号中亦不能含减号(-)字符。
RPM利用上述的Name(软件名),Version(版本号),Release(释出号)及体系号来命名软件包,如本例输出的包裹文件名为realplayer-11.0.0-1.i386.rpm。
4.Summary :
此域定义软件包简介,为一句话说明。
5.Group :
此域定义软件所属类别很多,如:
Amusements/Games
Applications/System
Development/Tools
SystemEnvironment/Base
UserInterface/XHardwareSupport
6.License :
此域定义软件适用的许可证或版权规则。
该域也可用Copyright(版权)来定义,二者同意。
许可证具体有:
GPL(通用公共许可证,自由软件适用),BSD,MIT,PublicDomain(公共域),Distributable(贡献),Commercial(商业),Share(共享)等。
文件头可选的域包括如下几类:
1.基本信息
1.1Vendor :
此域定义软件的供应商(销售商)。
1.2URL :
此域定义包含打包软件有关信息的网页地址。
如:
URL :
1.3:
Distribution、Icon、Serial/Epoch等这些不常用的就在此不加说明。
2.依赖相关
依赖是RPM用来描述软件包之间关系的。
一个软件包依赖的东西RPM称作功能,它可以是真实存在的软件包,也可以是虚拟的软件包(虚包)。
虚包没有版本号。
依赖相关的域有:
2.1Provides :
此域定义软件包提供的功能,可重复多行。
其描述格式为:
Provides :
功能1[,功能2]...
注:
[]所括为可选项,多个功能之间以逗号或空格分隔。
软件包所提供的功能一般是以虚包形式存在的共享库。
当有多个软件包均提供相同的服务时,常用虚包来表示其服务。
如,一个邮件客户端软件允许用户使用不同的看信方式(文本形式,HTML形式等),可以要求任何一个看信程序必须提供mail-reader虚包。
这样,看信程序的描述文件应有这么一行:
Provides :
mail-reader
如此它才能被邮件客户端使用。
2.2Requires :
此域定义软件包所需的功能,可重复多行。
其描述格式为:
Requires :
功能1[比较符1[序列号1:
]版本号1[-释出号1]][,功能2[比较符2[序列号2:
]版本号2[-释出号2]]]...
其中:
*[]所括为可选项;
*比较符可使用<(小于),>(大于),=(等于),>=(大于等于)或<=(小于等于);
*序列号不选时,RPM默认为0;
*功能之间的逗号可选,也可使用空格进行分隔。
例子:
Requires:
aaa,bbb>=3.0,ccc<2:
5.0-1
注:
本例定义生成的包在安装时需要系统有如下功能:
(1)aaa(系统中已安装aaa包,或者已安装软件包中有软件包提供aaa虚包);
(2)bbb包已安装且版本要求大于等于3.0;
(3)ccc包已安装且版本要求小于序列号为2,版本号为5.0且释出号为1。
RPM在进行版本比较时,执行比较的顺序是;先版本号,再释出号,最后比较序列号。
通过比较,确定哪个版本较新,哪个版本较老。
2.3Conflicts :
此域定义有哪些功能与本软件包相冲突(不能共存)。
此域亦可在描述文件中书写多次。
其描述格式形同Requires域,为:
Conflicts :
功能1[比较符1[序列号1:
]版本号1[-释出号1]][,功能2[比较符2[序列号2:
]版本号2[-释出号2]]]...
其中:
*[]所括为可选项;
*比较符可使用<(小于),>(大于),=(等于),>=(大于等于)或<=(小于等于);
*序列号不选时,RPM默认为0;
*功能之间的逗号可选,也可使用空格进行分隔。
举个例子:
Conflicts :
xxx=1:
2.0yyy>=3.0
注:
本例阐明生成的包冲突的功能有:
(1)当系统中xxx包版本等于序列号为1且版本号为2.0时;
(2)当系统中yyy包版本大于等于3.0时。
***依赖关系的自动实现***
一般情况下,当RPM建立一个软件包时,它要执行/usr/lib/rpm目录下的两个小程序。
一个是find-requires,用于查找软件包所需的共享库,这些库将以虚包的形式加入到该软件包所需的功能(Requires)之中。
另一个是find-provides,它用于查找软件包所提供的共享库,这些库将以虚包的形式加入到该软件包所提供的功能(Provides)之中。
这两个程序都是SHELL程序,代码量虽小,但确实帮了软件包制作者一个大忙--不必劳心费神地自己写这样的依赖关系了,因为程序均自动完成了。
下面三个域用于指示RPM是否执行这两个程序。
3.源码相关
下列四个域均是为制作源码包而设计的。
源码包里有什么?
用户可以通过查询包的文件列表得到,命令是“rpm-qpl源码包文件”。
一般情况下,源码包里有这么四类文件:
一是程序源码(SOURCE),二是源码补丁(PATCH),三是软件包描述文件,四是图标文件(ICON)。
通过安装源码包,用户可以轻松地实现现场编译、连接和应用,同时更方便了软件开发者与软件包制作者:
他们维护程序容易了,并且维护过后可以很快地生成执行代码包与源码包。
这,也是所有人钟爱RPM的重要原因之一。
3.1Source :
此域定义RPM打包时要包含的程序源码文件。
这些文件一般先用tar命令打包,然后再用gzip压缩。
一个描述文件中可包含多个Source域,当有多个这样的域时,需要进行编号:
第1个编为Source0(也可直接用Source),第2个编为Source1,第3个编为Source2等等。
此域的描述格式为:
Source[编号] :
源码文件
注:
[]所括为可选项。
具体用法如:
Source0 :
RealPlayer-11.0.0-1.tar.gz
3.2Patch :
Patch的本义是补丁,用在这里指的是源程序的补丁,它是用diff命令比较新老源程序所产生的输出(命令为“diff-Nur旧文件新文件>补丁文件”),而系统中的patch命令又可利用此输出将老版本的源程序升级为新版本。
此域定义RPM制作源码包时所要包含的补丁文件,该文件的命名建议用"软件名-版本号.补丁功能.patch"的格式。
一个软件包描述文件中可有多个Patch域,当有多个这样的域时,也需要象Source域那样进行编号(注:
第1个域编为Patch0,也可省略0,用Patch)。
此域的描述格式为:
Patch[编号] :
源码补丁文件
注:
[]所括为可选项。
具体用法如:
Patch0 :
RealPlayer-11.0.0-bugfix.patch
Patch1 :
RealPlayer-11.0.0-config.patch
Patch2 :
RealPlayer-11.0.0-somethingelse.patch
注:
此域的域值也可以象Source域一样,采用URL的形式,RPM仅提取其中的文件名供其使用。
三、功能段
1. %description
本段是描述段,段的内容是对软件包进行较为详细的介绍,不象文件头的Summary域仅用一句话说明。
介绍的文本形式自由,可任意换行,不受限制。
本段段名描述格式是:
%description[子包选项]
其中,子包选项的格式为:
[-n]子包名
注:
[]所括为可选项。
2. %files
本段是文件段,它定义的是软件包需要包含哪些文件。
本段通常放在描述文件尾部,以便于添加文件名,便于编辑。
本段段名描述格式为:
%files[子包选项][-f文件名]
注:
[]所括为可选项。
当没有任何选项时,本段内容定义的是父包要打包的文件列表;
当有子包选项时,本段内容定义的则是子包要打包的文件列表;
当选择-f选项时,RPM除了从文件段读取打包文件列表外,还将从指定的文件中读取要打包的文件列表。
指定的文件中,一个文件名占用一行。
此选项方便了软件包制作者,他们可以通过程序自动产生有关软件的文件列表,并将其写入到一个特定的文件中,这样制作软件包时,只需引用一下这个文件,RPM就会自动从这个文件中读取文件名并将其加入包中。
如果没有此选项,软件包制作者只能在文件段里,将要打包的文件名一个一个写进去,有点麻烦。
文件段的内容格式为:
[修饰符1[修饰符2]...]文件名
其中:
修饰符是可选的,一个文件可以有多个修饰符,文件名必须以/开头(绝对路径形式)。
修饰符有以下几类:
(1)文件相关
* %doc :
此修饰符设定文件类型为说明文档
* %config :
此修饰符设定文件类型为配置文件
* %attr :
此修饰符设定文件的属性信息,使用格式为:
%attr(文件权限,属主,属组,文件夹权限)
注:
权限常用数字形式(八进制),属主和属组可以是数字,也可以是字符串。
如果文件的权限,属主和属组想使用系统默认值,则可用减号(-)表示它。
文件夹权限基本不会用到,默认权限就行。
如下例采用两个修饰符,定义/etc/funkey.def文件的权限为755,属主默认,属组为root,类型为配置文件:
%attr(755,-,root,-) %config/etc/funkey.def
(2)目录相关
* %docdir :
此修饰符定义说明文档前缀,这样,后面所有含指定文件名作为前缀的文件,RPM打包时会将其类型统一设定为说明文档。
例如某描述文件的文件段中有这么三行:
/root/readme
%docdir/root
/root/mydoc.txt
此例指明/root为说明文档的前缀,因为/root/mydoc.txt在%docdir的下一行,所以RPM打包时会设定此文件的类型为说明文档。
而/root/readme文件则不做此设定,因为它在%docdir定义之前。
通过此修饰符,用户可以很方便地设定说明文档一类的文件,因为它们通常固定在某个目录下面,有着共同的前缀。
∙ %dir :
RPM在制作软件包时,如果要打包的文件是个目录,那么RPM会将该目录下面的所有文件包含到软件包中。
(注意:
如果要打包的文件是个符号连接,此符号连接又指向一个目录,则RPM并不会将其视作目录,只会把它当为普通文件处理。
)如果仅想将这个目录名包含到软件包中,制作者用此修饰符修饰一下这个目录名就行了。
如:
/etc是个系统目录,其下有多个文件,如果想将其均加入包中,描述文件的文件段里可写上这么一行:
/etc
如果仅想包含此目录,则可用:
%dir/etc
可选的功能段可分为如下三类:
1.建包用功能段:
RPM通过源程序来建立一个软件包时,要执行预处理,编译,安装和清理四项操作,分别对应于%prep,%build,%install和%clean四个段。
下面按其执行顺序逐段进行说明:
1.1 %prep :
此为预处理段,其内容为预处理脚本程序。
该程序完成以下任务:
*建立软件编译用目录;
*将源程序解压缩;
*通过打补丁,升级源程序;
*执行其它一些操作,使源程序随时可进行编译。
在此脚本程序中,可使用如下两个宏命令:
1.1.1 %setup
这个宏利用系统中的gzip与tar等命令,来解压源程序包。
RPM会自动探测源程序包是否压缩,如果压缩,它会用gzip将其解压缩,否则直接用tar命令展开包中文件。
其使用格式为:
%setup[-nname][-c][-D][-T][-bN][-aN]
注:
[]所括为可选项。
(1)当没有任何选项时:
这个宏用来解压默认的源程序包(由文件头Source或Source0域指定)。
注意:
源程序包中的文件应用"软件名-版本号"作为其上层目录,这样%setup宏就可以正常工作。
如果不以"软件名-版本号"作为其上层目录,则%setup宏工作时有一个指令"cd软件名-版本号"(转目录)会因为系统中没有此目录而出错退出(除非在此宏上面加上建立此目录的命令)。
(2)-nname :
上面已经谈到,源程序包中的文件应采用"软件名-版本号"作为上层目录。
如果用了别的什么目录(如name),%setup宏无法正常工作,那该怎么办?
没关系,可以用-n选项,引用一下这个目录(name)就行了。
假如我的LZE源程序包中的文件是以lze为上层目录,那么我就可以用"%setup-nlze"宏命令来解压缩该包。
(3)-c :
此选项的作用是创建上层目录("软件名-版本号"目录)并转到这个目录。
对于LZE软件,其效果相当于在上例的第4行与第5行之间加上这么两行命令:
mkdir-plze-6.0
cdlze-6.0
它适用的情况是:
有的源程序包是在源程序所在目录下打的包,所以其中的文件都没有上层目录。
这样的话,要想正确解压,必须创建上层目录。
(4)-D :
本选项的作用是在解压源程序包之前不要删除软件的上层目录(软件名-版本号)。
在上例中,其效果是不执行第4行的命令(rm-rflze-6.0)。
(5)-T :
本选项的作用是不解压默认的源程序包(由文件头的Source或Source0域所定义)。
在上例中,其效果是不执行第5-9行的命令:
第5行是解压源程序包(用gzip-dc将包的内容解压缩到管道中,再由tar-xvvf-从管道中读取数据并展开),第6-9行是检查解压命令的返回值,非0时执行非正常退出。
(6)-bN :
本选项指示RPM在转到上层目录前解压第N个源程序包(由文件头SourceN域定义)。
这适用于含上层目录的源程序包。
注意:
如果使用此选项时不同时使用-T选项,则RPM解压的是两个源程序包,一个是默认的包(由Source或Source0域定义),一个是-b选项指定的包(由SourceN域定义)。
这样,当N等于0时,默认的源程序包将被解压两次。
所以,如果想仅解压指定源程序包,请同时使用-T选项,以禁止解压默认的源程序包。
下面的宏命令仅解压第1个源程序包,然后转到上层目录:
%setup-b1-T
(7)-aN :
本选项指示RPM在转到上层目录后再解压第N个源程序包(由文件头SourceN域定义)。
这适用于不含上层目录的源程序包。
使用本选项时,一般加上-c选项,以创建上层目录并转到此目录。
注意:
如果使用此选项时不同时使用-T选项,则RPM解压的是两个源程序包,一个是默认的包(由Source或Source0域定义),一个是-a选项指定的包(由SourceN域定义)。
这样,当N等于0时,默认的源程序包将被解压两次。
所以,如果想仅解压指定源程序包,请同时使用-T选项,以禁止解压默认的源程序包。
下面的宏命令让RPM先转到上层目录,再仅解压第2个源程序包:
%setup-T-a2
1.1.2 %patch
此宏利用系统中的patch命令,来给指定的源程序包打补丁,从而将程序升级。
其使用格式为:
%patch[-PN][-pN][-bname][-E]
注:
[]所括为可选项。
为了说明下列选项的作用,我们为LZE软件包描述文件中定义三个补丁文件:
Patch0:
realplayer-patch.zero
Patch1:
realplayer-patch.one
Patch2:
realplayer-patch.three
(1)当没有任何选项时:
没有任何选项时,该宏使用的是默认的补丁文件(第0个补丁文件),即由文件头Patch或Patch0域所定义的文件。
该宏在执行时,扩展为以下指令:
echo"Patch#0:
"
patch-p0-s
注:
第一行指令是利用echo命令向屏幕输出字符串“Patch#0:
”。
第二行指令则是利用patch命令读取补丁文件lze-patch.zero升级源程序。
patch命令用了两个选项:
(有关patch命令用法,详见其用户手册)
*-p :
这个选项用于确定patch所要操作的文件。
它针对补丁文件头部的文件名,删除名字中指定数目个斜杠(/)前面的所有字符,从而得到要操作的文件名。
如补丁文件里有个文件名/usr/zzz/src/lze.c,则用-p0时patch操作的文件名不变,用-p1时则变为usr/zzz/src/lze.c,用-p2时则变为zzz/src/lze.c,如用-p4则操作的文件名变为lze.c。
*-s :
这个选项指示patch在打补丁过程中不输出任何信息,即使有错误发生。
(2)-PN :
使用此选项以指示RPM使用第N个补丁文件(由文件头PatchN域定义)。
如想让RPM使用LZE的第2个补丁文件Patch2(lze-patch.three)时,可使用"-P2"来指定。
(3)-pN :
此选项与其参数是由%patch宏直接传给patch命令的。
请参见上面patch命令所用的-p选项的介绍。
(4)-bname :
当有多个patch命令操作同一个文件时,patch会将原文件换名保存(其后缀变作.orig),如lze.c会变作lze.orig。
如果想用别的名字作后缀,则可用-b设置一下,这样原文件会换名为"原文件名+后缀",如用-bZZZ时,lze.c会换名保存为lze.cZZZ。
此选项在执行时,实际上是给patch命令传递了一个选项及参数,即--suffixname。
(5)-E :
此选项直接传给patch命令,其作用是:
如果一个文件打完补丁后内容为空(字节数为0),则删除这个文件。
1.2 %build :
此为编译段,其内容为编译脚本程序。
该程序完成源程序的编译和连接。
一个最简单的例子就是程序中仅有一个make命令。
这适用于大部分情况,因为多数软件均有自己的makefile,这样通过make命令就可实现编译与连接。
如果没有makefile的话,需要软件包制作者自己在编译段书写上一系列的编译连接命令。
1.3 %install :
此为安装段,其内容是安装脚本程序。
该程序将已编译连接好的执行程序或其它文件存放到指定目录下,这些程序或文件供RPM打包时使用。
一个最简单的例子就是程序中仅用一个makeinstall命令,从而完成安装。
这也需要相应的软件有makefile维护文件。
没有的话,软件包制作者也得自己写指令。
1.4 %clean :
此为清理段,其内容是清理脚本程序。
此程序在RPM制作好软件包后才执行,它通常是删除那些编译连接时产生的临时文件或目录,完成缮后工作。
2.管理用功能段:
此类段用于软件包自身的管理(安装,卸载和校验),包括%pre,%post,%preun,%postun,和%verifyscript五个功能段。
2.1 %pre :
该段内容为安装前脚本程序。
它在软件包安装之前执行,通常是检测操作环境,建立有关目录,清理多余文件等等,为软件包的顺利安装做准备。
本段很少使用。
其段名格式为:
%pre[子包选项]
2.2 %post :
该段内容为安装后脚本程序。
它在软件包安装完成之后执行,常用来建立符号连接,修改系统配置文件,运行ldconfig程序等,以利软件的正常运行。
其段名格式为:
%post[子包选项]
2.3 %preun :
该段内容为卸载前脚本程序。
它在软件包卸载之前执行,主要为卸载做准备。
具体如,要卸载的软件包中某个程序当前正在运行时,此脚本程序必须杀掉它,否则无法正确卸载。
其段名格式为:
%preun[子包选项]
2.4 %postun :
该段内容为卸载后脚本程序。
它在软件包卸载后执行,完成卸载的缮后工作,如将系统配置文件inetd.conf改回原来的样子,重新运行一下ldconfig命令,将已卸载的共享库从缓冲文件ld.so.cache中删除等等。
其段名格式为:
%postun[子包选项]
4.其它功能段
其它功能段只有一个,即%changelog。
这个
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