趣味运动会策划书范文4篇_1篇(共19页)12500字.docx
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趣味运动会策划书范文4篇
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一、活动主题
心动不如行动,&;会计金融一家亲&;之趣味运动会。
二、活动宗旨
为丰富校园文化生活,全面提高学生身体素质,让学生投身户外,投身到积极、健康的户外活动中去。
让我们在运动中享受快乐,在运动中寻找健康,在健康中体验集体精神,让我们热情的汗水在阳光下,闪耀光彩。
做一个健康向上,充满活力的新时代大学生。
三、活动组织机构
管理技术学院会计系金融系学生会
四、活动对象
学院会计系金融系全体学生
五、活动时间及地点
时间:
5月9日下午;地点:
西区足球场、篮球场;
六、活动流程
(一)活动前期工作安排:
1.进行场地的申请和联系场地的租用。
为了保证比赛顺利举行,比赛需要租用比赛场地的,由大型活动组织部负责租借。
2.赛前需要进行的宣传工作,争取让会计系金融系所有学生都能了解本次趣味运动会。
前期的赛事宣传具体需要制作宣传板,放在九华厅门口。
在各寝室楼下张贴
宣传海报,中期的赛程安排和后期的获奖名单等具体情况待定。
本项工作主要由
宣传部负责。
3.对大赛所需物资进行采购或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,饮用水,荣誉证书等应按时到位。
具体由大型活动组织部负责物资的采购和租借。
4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行分配。
5.确定各班的报名人数后,由大型活动组织部负责根据具体报名项目以及比赛时间对赛程进行具体安排。
保证参赛人员不会发生项目的冲突。
6.待具体赛程确定,组织部将委托宣传部以海报的形式将比赛日程安排及参赛人员名单在第一时间告知所有参赛选手。
(二)活动的主要内容
①两人三足
②三人篮球
③&;摸石过河&;
(具体比赛规则见附件)
(三)活动具体工作安排:
1.在比赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。
2.在比赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达比赛现场集合,以提早准备,避免出现准备不足的现象导致比赛不能按计划举行。
3.各班的参赛人员签到由办公室负责。
4.每块比赛场地分别安排两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后勤保障工作等。
5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。
(四)活动中的突发事件及预案:
1.运动员迟到:
比赛提前十分钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛资格。
2.运动员中途受伤:
轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。
伤势严重无法比赛者视为弃权。
3.判罚出现争论:
当有判罚出现争论,运动员不得与裁判员争吵,因此影响比赛进行者将取消比赛资格。
(五)活动人员工作安排表:
1.总记分员2名:
分别负责每块场地的最后结果统计以及下一轮比赛的安排。
2.点名人员2名:
主要负责各块场地的赛场点名工作,赛前参赛选手集合及赛前秩序维护工作。
3.场地工作安排:
每块场地由会计系金融系人员负责裁判工作及分管场地的工作分配,具体负责场地人员点名、比赛计分以及运动员签到工作,同时负责赛场秩序维持、应急事件处理以及场地比赛结果汇报工作。
4.调度台工作具体负责运动员的签到;文件、比赛记录整理,后勤物资保管工作,以及配合总记分员的分数统计工作。
5.应急小组成员2名,主要负责所有场地的后勤保障工作以及对受伤球员的简单处理。
七、活动结束工作安排
1.针对比赛的最后成绩,尽快以海报的形式公布并告知获奖人员所在班级的班委。
将由宣传部负责制作获奖人员宣传板放在食堂门口。
并将获奖人名单张贴在各寝室楼下。
2.总结此次活动经验和不足,为下次活动的举办提供借鉴。
八、活动评比及奖励
(一)团体奖
对三项比赛中获的第一名的队伍颁发奖品及证书;
(二)班级奖
对积分排在前三名的班级颁发荣誉证书;
积分办法:
①在比赛中获得第一名者班级积分加3分;
②在比赛中获得第二名者班级积分加2分;
③在比赛中获得第三名者班级积分加1分;
附件
(一)两人三足(以班级为单位参赛)
比赛规则:
①比赛准备:
绳子、哨子等;
②参赛人数:
分甲乙两组,甲组:
一男一女;乙组:
两名女生;每班各组参赛队伍不能超过两支;
③具体规则:
参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,同时也不能低于脚裸;参赛两人必须在自己的跑道上完成比赛,不能串道;赛道长30米;
④比赛赛制:
分组比赛,按每队用时先后按计时取名次,决出前三名。
(二)三人篮球(以班级为单位参赛,每班一支代表队)
比赛规则:
①比赛准备:
篮球、哨子等;
②参赛人数:
两女一男共三人任意组队参赛;
③具体规则;男生只负责抢球、运球,不得直接投篮;由女生投篮;比赛共两节,一节六分钟;其余规则与正式篮球比赛规则一样;
④比赛赛制:
实行淘汰制,晋级球队参加决赛。
(注:
因时间原因,将在5月7日时进行初赛)
(三)&;摸石过河&;(以班级为单位参赛)
比赛规则:
①比赛准备:
九块木砖、哨子等;
②参赛人数:
任意四人组合,但必须是三女一男,男生安排在最后一场;
③具体规则:
参赛队员共四人分成甲乙两组,排成纵队相向站在终点和起点的两侧,面向场地,比赛开始前,甲组(起点线一边)第一队员两脚分别踏在两块砖上作好准备,前脚必须在起跑线后。
发令后,作好准备的第一队员用手将第三块砖向终点线方向移动,随即抬起一只脚踏在放好的第三块砖上,然后再将空出的砖向前移动,再将脚向前移一步,直至三块砖全部移过终点线,甲组以一手将砖交乙组第一个队员做同样的动作移到起跑线。
如此反复,直至乙组最后一个队员将三块砖全部移过起点线,比赛结束;赛程中参赛者必须双脚分别踏在两块砖上,若脚没有踏在砖上而是踏在地面向前移动,则取消比赛资格;脚不能接触地面,脚接触地面每出现1次总成绩加5秒。
赛道长15米。
④比赛赛制:
分组比赛,以用时最短的队伍优胜,决出前三名
趣味运动会预算
一、横幅
横幅2&;50=100
二、宣传及记分纸张
10+5&;1=15
三、口哨、木砖及篮球(篮球由各部门两个的标准去借,共12个)
口哨:
10&;2=20
四、饮用水
24&;4=96
五、奖品及证书
集体奖:
共3名(3个项目的第一名)
班级奖:
共3名(积分前三名的班级)
管理技术学院会计系金融系学生会
&;会计金融一家亲&;之趣味运动会报名
一、报名方式
以班级为单位,按比赛要求组队参赛:
一男一女,两名女生,两女一男,三女一男。
二、参赛对象
湖北经济学院管理技术学院全体会计系金融系学生
三、报名时间
xx年5月5日&;6日(星期二、星期三)
四、比赛时间
xx年5月9日下午1:
00&;5:
00
五、比赛地点
西区篮球场、足球场
六、报名方式
由各班文体委员统计报名人数并填好报名表(见附件)
七、联系方式:
大一杜晟XXXX年XXXX年111竹一304
大二李天XXXX年XXXX年894梅六442。
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为弘扬体育精神,进一步提高我们全班同学的身体素质,营造和谐的班级氛围,培养我班学生良好的运动习惯,经决定,我班将举办第一届趣味运动会。
一.活动主题
营造和谐校园氛围,提升身体素质
二.活动对象
面向我班全体同学。
三.组织单位
主办人员:
杨琦
承办人员:
实验一班其他班委成员
四.运动会时间和地点
时间:
第9周(4月20日到4月26日)
看天气挑选其中一天
地点:
九栋后操场
五.运动会流程策划
准备阶段:
各班级推选5人组成小队参加比赛,并推选出一名领队带领比赛
比赛项目:
拔河,两人三足以及夹乒乓球赛跑。
(待定,随后会以附件形式呈现)
奖项设置:
各项比赛综合计算,各评选一等奖一队,二等奖一队,三等奖一队。
六.活动所用经费
活动所用饮品,比赛鼓励奖品(待定,随后会请生活委员列出清单。
)
七.未尽事宜,另行通知
二〇一五年四月十七日
附件:
趣味运动会具体项目安排
一.人员分配
除杨琦和张会丽外其他同学分为4队,每7人一队(考虑可能有同学会有事请假,具体分组以实际人员为准)
比赛均为两组同时比赛,胜出组进行第二轮决赛
二.具体项目
(一)滚雪球
1.比赛赛距:
场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
2.比赛赛制:
按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
3.比赛规则:
1)每组纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑&;&;依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
4.全组人员全部超过起点才算全部到达。
(二)齐心协力(绑腿跑):
1.比赛距离:
30米
2.比赛赛制:
按每队用时先后按计时取名次
3.比赛规则:
1)每队排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。
否则改队成绩增加10秒作为惩罚;
2)鸣哨后,同时启动,以每组全部人员躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。
(三)球球相传(传乒乓球)
1.比赛距离:
30米
2.比赛赛制:
按每队用时
3.比赛规则:
1)每队纵排在起跑线,第一个人手拿乒乓球拍运送一个乒乓球绕过终点标志物返回起点,第二个人手拿乒乓球拍托着乒乓球待命,第一个人回到起点时第二个人出发,依次类推
2)兵乓球中途掉落则要捡起并回到掉落点重新出发
3)传送乒乓球途中会有障碍需要迈过去,不能绕开
其他备选活动(视具体情况选择):
踩气球,跳大绳,拔河,羽毛球
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第一篇:
大学趣味运动会策划书模板
一、大学生趣味运动会活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。
它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
二、大学生趣味运动会活动意义
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。
另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。
它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。
让大家也有&;亚运我参与&;的感同身受!
三、大学生趣味运动会活动名称
大学生趣味趣味拓展运动会
四、大学生趣味运动会活动主题:
亚运齐同参与
五、大学生趣味运动会活动简介
(一)、活动时间:
(二)、活动地点:
田径场及篮球场。
(三)、参赛对象:
各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者
(四)、比赛项目:
集体赛:
趣味接力赛;跳大绳;毽球;拔河;定点投篮
个人赛:
花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);
(五)参赛规则:
1、集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人
2、个人赛在一号三楼门口接受报名
(六)奖励规则:
1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:
一等奖1名:
200元;二等奖2名:
各100元;三等奖3名:
各50元。
2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:
一等奖1名:
100元;二等奖2名:
各50元;三等奖3名:
各20元。
六、比赛项目及规则
集体赛
1、集体赛&;&;趣味接力赛
接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。
各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。
各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。
(1)、手足情深
参赛队员:
每队1人
比赛规则:
参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。
道具:
红旗一面、喇叭一个
发令员:
2人现场裁判:
4人(全程跟随运动员)
(2)、山路弯弯
参加人员:
每队1人
比赛规则:
参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。
道具:
凳子2x4现场裁判(维持秩序):
2人
(3)、宝贝新娘
参加人员:
每队3人(一男两女)
比赛规则:
比赛开始两名女选手双手交叉搭成&;花轿&;,一名男选手打扮成女生坐在&;花轿&;上,完成50米赛段。
男选手如果落地,在落地处重新坐上&;花轿&;前进。
现场裁判(维持秩序):
2人
(4)、齐心协力
参赛人员:
每队2人
比赛规则:
二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。
道具:
排球&;4现场裁判(维持秩序):
2人
(5)、地道英雄(弯道)
参加人员:
每队1人
比赛规则:
参赛运动员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段。
如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。
道具:
跨栏3&;4护膝2&;4护肘2&;4
现场裁判(维持秩序):
2人
(6)、我是乔丹(弯道)
参赛人员:
每队1人
比赛规则:
参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。
行进途中不得持球跑,也不能双手触球。
道具:
篮球&;4现场裁判(维持秩序):
2人
(7)、过桥袋鼠
参加人员:
每队1人
比赛规则:
参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。
道具:
长凳2&;4麻袋(麻袋上绘制图案)&;4
现场裁判(维持秩序):
2人
(8)、巨人脚步
参赛队员:
6人,其中至少3名女运动员(分在两段)
比赛规则:
分两段,每段25米,每段3人,参赛运动员踩在木板上前进,完成50米赛段。
道具:
特制木板2&;4现场裁判(维持秩序):
2人
注:
除第3、第8项比赛外,其他项目至少有一项参赛运动员为女性。
2、集体赛&;&;跳大绳:
参赛队员:
16人道具:
大绳三条,秒表三个现场裁判:
6人(每队两个)共7男7女,各支队伍另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的人次,多者
获胜。
(每人每次都要轮到)
3、集体赛&;&;毽球:
参赛队员:
6人道具:
10个毽子、秒表1个
每支队伍3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加,现场裁判:
6人
4、集体赛&;&;拔河
参赛队员:
16人道具:
两条大绳(分两组同时进行)
每队共8男8女,其他14个班级提前抽签,分为六组,采取六晋三,三组抽签一组不用赛直接晋级,另外两组比赛,胜的一组参加决赛。
最后一场决赛!
5、集体赛&;&;定点投篮
参赛队员:
8人道具:
4个篮球(两个篮球场)
个人赛
1、个人赛&;&;花样跳绳
比赛规则:
花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。
比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。
分10组同时进行。
时间安排:
14:
30-14:
45正跳比赛14:
50-15:
05倒跳比赛15:
10-15:
25正编麻花比赛道具:
跳绳(各参赛人员自带)
裁判:
10人现场仲裁(兼计时):
1人
2、个人赛&;&;企鹅漫步
比赛规则:
参赛者需两腿、两手臂夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点间行走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续。
分10组同时进行时间安排:
15:
40-16:
00比赛
道具:
旗帜&;20排球3&;20秒表&;2
裁判:
8人现场仲裁:
1人
3、个人赛&;&;定点投球
在规定的一分钟内看谁投入的球多!
道具:
篮球10个秒表4个裁判:
4人现场仲裁:
1人
4、个人赛&;&;单腿斗鸡
比赛规则:
甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。
不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败;参赛队员以抽签形式进行淘汰赛采用三局两胜制决出胜负。
(四组同时进行)
裁判:
4人现场仲裁:
1人
第二篇:
大学趣味运动会策划书
一、活动引言:
趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。
二、活动意义:
一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
三、活动准备:
报名。
以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。
然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。
四、活动流程
领导致辞开始8:
50&;9:
00,比赛时间9:
00&;11:
30,颁奖典礼11:
30&;11:
40
五、活动时间:
XX年12月28日(可根据实际情况更改)
六、活动地点:
学校操场
七、比赛项目及规则策划书:
(1)跳绳比赛
比赛规则:
以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。
每班选举8名选手。
每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。
时间安排:
9:
00&;9:
25
(2)背部运球比赛。
比赛规则:
以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。
每班选举10名(分5组)选手。
两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。
需返回原地重新开始,赛道长50米。
比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。
最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。
(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:
9:
40&;10:
10
(3)二人三组比赛
比赛规则:
以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。
每班选举12名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。
前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。
由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。
按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。
七、大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:
10:
25&;10:
45
(4)拔河比赛
比赛规则:
以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。
每班选举7名男生7名女生。
大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。
大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。
大三两班直接进行比赛。
时间安排:
11:
00&;11:
30
八、活动器材:
跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。
九:
人员安排:
场地布置:
杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强
会场秩序:
各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。
突发事件处理:
校领导人员
照相、摄影:
尹会强
广播台负责人:
谢琳婧
总负责人:
杨继平(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备)
大一组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责;
大二组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平月(维持纪律)负责;
大三组由宋玉芳(裁判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时)
九、奖项设置
每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。
另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。
大学生趣味运动会策划书(篇2)
一、活动背景:
活跃校园文化生活,宣传贯彻中医五2的号召,给更多的同学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味运动会。
二、活动目的:
1、丰富同学们的课余活动;
2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的平台;
3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力量;
4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。
三、活动概况:
此次活动名称为班级总动员。
活动共有五个项目:
1、双龙戏珠
2、送鸡毛信
3、托球跑
4、绑腿跑接力
5、爱心速递
赛前将本班49人分为4大组(按学号划分),每队每人参加一次。
按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小奖励。
活动时间:
20xx-xx-xx
活动地点:
网球场(如有变动另行通知)
活动受众:
xx级中医五x班全体同学
四、具体流程:
按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的顺序,各项规则分别为:
(1)双龙戏珠
①比赛方法:
开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。
令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将&;珠&;取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。
终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。
②规则要求:
行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。
行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。
两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。
必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。
③评分方法:
以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。
(2)送鸡毛信
①比赛方法:
五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数,记熟数后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数,准确
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