cout<<*p<<",";
}
程序运行后的输出结果是:
A)1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,B)2,3,4,5,6,7,8,9,10,1,
C)0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,D)1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
8.有如下函数模板定义:
template
Tfunc(Tx,Ty)
{
returnx*x+y*y;
}
在下列对func()的调用中,错误的是
A)func(3,5);B)func(3.0,5.5)
C)func(3,5.5)D)func((double)3,5.5)
9.有如下类声明:
classA
{
intx;
public:
A(intn)
{
x=n;
}
};
classB:
publicA
{
inty;
public:
B(inta,intb);
};
下列函数中哪一个是正确的构造函数
A)B:
:
B(inta,intb):
x(a),y(b){}
B)B:
:
B(inta,intb):
A(a),y(b){}
B)B:
:
B(inta,intb):
x(a),B(b){}
D)B:
:
B(inta,intb):
A(a),B(b){}
10.类的析构函数的作用是
A)对象的初始化B)删除对象时的清理任务
C)与一般成员函数一样D)类的初始化
二、填空题
1.若要访问指针变量p所指向的数据,应使用表达式__
(1)__。
2.面向对象程序设计中的多态性包括静态多态性和动态多态性,前者由_
(2)_机制支持,而后者则由__(3)___机制支持。
3.引入虚基类的目的是为了解决多重继承中的____(4)___和___(5)___问题。
4、有一种只在循环语句或switch语句中使用的流程控制语句,表示该语句的关键字是___(6)_。
5.下面程序的功能是计算1-3+5-7+...-99+101的值存在s中,请填空。
#include
main()
{
inti,t=1,s=0;
for(i=1;i<=101;__(7)__)
{
s=s+i*t;
t=_(8)__;
}
}
6.在C++语言中,逻辑假用___(9)___表示。
7.类的成员包括__(10)___和__(11)___两种,在面向对象的术语中,前者称为属性、后者称为方法。
其访问权限有三种,由符号__(12)___、__(13)__和__(14)__指定,其中具有__(15)__权限的成员只有类中的成员函数才能访问、而具有__(16)__权限的成员在任何函数中都可访问。
8.构造函数是一个特殊的成员函数,其特殊性表现在创建对象时会___(17)___。
构造函数名必须与__(18)__相同。
9.函数重载是指一组函数具有相同的__(19)___,在函数调用时,编译程序根据__(20)__个数和类型确定使用那一个版本。
三、判断以下说法的正确性,正确的划√,错误的划×
1.析构函数是一个函数体为空的成员函数。
2.函数重载可以实现动态多态,虚函数可以实现静态多态。
3.若有定义:
doublex[3][5];则x数组列下标的上限是5,下限是1。
4.不能在类的构造函数中对其静态数据成员进行初始化。
5.在C++中,可以使用关键字struct定义类。
6.用class定义的类中,默认的访问权限是私有的。
7.一个类中必须要有公有成员和私有成员。
8.如果在一个程序块中有两个变量具有相同的名字,并且都有效,只是它们的作用域不同,则优先访问作用域较小的那个变量。
9.如果一个成员函数只访问一个类的静态数据成员,则可将该成员函数说明为静态成员函数。
10.构造函数不能重载。
四、写出程序的运行结果
1.写出程序运行结果
#include
classPerson
{
public:
Person()
{
cout<<"ConstructPerson"<}
~Person()
{
cout<<"DestructPerson"<}
};
classStudent:
publicPerson
{
public:
Student()
{
cout<<"ConstructStudent"<}
~Student()
{
cout<<"DestructStudent"<}
};
classTeacher:
publicPerson
{
public:
Teacher()
{
cout<<"ConstructTeacher"<}
~Teacher()
{
cout<<"DestructTeacher"<}
};
voidmain()
{
Students;
Teachert;
}
2.写出程序运行结果
#include
classAA
{
public:
staticintn;
AA(){n++;}
};
intAA:
:
n=0;
voidmain()
{
cout<<"AA:
:
n="<:
n<AAd1;
cout<AAd2;
cout<AAd3,d4;
cout<cout<}
五、编程(根据要求填上程序缺少的部分)
1.数组a和数组b中的元素已按升序排好,下面程序将两个数组合并到数组c中,要求数组c仍然是按升序排列。
请填空使程序能完成要求的功能。
#include
#include
voidmain()
{
inta[10]={1,3,5,7,9,13,17,21,27,30};
intb[10]={2,4,6,8,10,12,14,16,18,20};
intc[20];
inti=0,j=0,k=0;
while((j<10)&&(k<10))
{
if(a[j]
{
(1);
j++;
}
else
{
(2);
k++;
}
i++;
}
if(j<10)
{
while(j<10)
{
(3);
j++;
i++;
}
}
if(k<10)
{
while(k<10)
{
(4);
j++;
i++;
}
}
for(i=0;i<20;i++)
{
cout<if(i==9)
cout<}
}
2.两个复数只有当它们的实部和虚部分别相等时,才被认为它们相等。
在空格处填入合适的内容,以完成下面的程序,使其重载运算符"=="能够比较两个复数是否相等。
请在主函数中输出比较的结果,如相等输出true,不相等输出false。
#include
classcomplex
{
private:
doublereal,imag;
public:
complex(doubler,doublei){real=r;imag=i;}
booloperator==(complex&);
};
boolcomplex:
:
operator==(complex&com)
{
return(____(5)____)
}
voidmain()
{
complexc1(12.3,32.5),c2(21.7,18.6);
if(_______(6)______)
cout<<"true\n";
else
cout<<"false\n";
}
C++程序设计试题3答案
一、单项选择题
1.C
2.c
3.b
4.A
5.A
6.C
7.A
8.C
9.D
10.B
二、填空题
1.*P
2.静态联编,动态联编
3.同名隐藏,多份拷贝
4.break
5.i+=2,-t
6.false
7.数据抽象,行为抽象
8.public,protected,private,protected,public
9.被自动调用,类
三、判断以下说法的正确性,正确的划√,错误的划×
1.×2.×3.×4.√5.×
6.×7.√8.√
四、写出程序的运行结果
1.ConstructPerson
ConstructStudent
ConstructPerson
ConstructTeacher
DestructTeacher
DestructPerson
DestructStudent
DestructPerson
2.AA:
:
n=0
1
2
4
4
五、编程(根据要求填上程序缺少的部分)
第一题:
(1)c[i]=a[j]
(2)c[i]=b[k](3)c[i]=a[j](4)c[i]=b[k]
第二题:
(5)((real-com.real)&&(imag-com.imag))?
1:
0
(6)c1==c2
C++语言程序设计试题及答案
一、单项选择题(每题1分,共20分)
1.C语言规定:
在一个源程序中,main函数的位置(C)。
A.必须在最开始
B.必须在系统调用的库函数的后面
C.可以任意
D.必须在最后
2.下面四个选项中,均是合法浮点数的选项是(B)。
A.+1e+15e-9.403e2
B.-.6012e-4-8e5
C.123e1.2e-.4+2e-1
D.-e3.8e-45.e-0
3.若a=-14,b=3,则条件表达式a
a:
b+1的值为(A)。
A.-14B.-13C.3D.4
4.已知:
intn,i=1,j=2;执行语句n=ii++:
j++;则i和j的值是(c).
A.1,2B.1,3C.2,2D.2,3
5.为了判断两个字符串s1和s2是否相等,应当使用(D)
A.if(s1==s2)B.if(s1=s2)
C.if(strcmp(s1,s2))
D.if(strcmp(s1,s2)==0)
6.以下正确的描述是(B)。
A.函数的定义可以嵌套,但函数的调用不可以嵌套。
B.函数的定义不可以嵌套,但函数的调用可以嵌套。
C.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套。
D.函数的定义和函数的调用均可以嵌套。
7.在C语言中,下面对函数不正确的描述是(D)。
A.当用数组名作形参时,形参数组值的改变可以使实参数组之值相应改变。
B.允许函数递归调用。
C.函数形参的作用范围只是局限于所定义的函数内。
D.子函数必须位于主函数之前。
8.如果在一个函数中的复合语句中定义了一个变量,则以下正确的说法是(A)。
A.该变量只在该复合语句中有效
B.该变量在该函数中有效
C.该变量在本程序范围内均有效
D.该变量为非法变量
9.以下正确的函数形式是(D)。
A.doublefun(intx,inty){z=x+y;returnz;}
B.fun(intx,y){intz;returnz;}
C.fun(x,y){intx,y;doublez;z=x+y;returnz;}
D.doublefun(intx,inty){doublez;z=x+y;returnz;}
10.以下程序的输出结果是(B)。
#include
#defineF(y)8.19-y
#definePRINT(a)printf("%d",(int)(a))
voidmain(void)
{
intx=2;
PRINT(x*F(3));
}
A.10B.13C.11D.报错
11.以下程序中编译和运行结果均正确的一个是(C)。
A.A.voidmain(void)
{
union
{
intn;
floatx;
}comm={1};
printf("%d",comm.n);
}
B.B.voidmain(void)
{
union
{
intn;
floatx;
}comm={12.5};
printf("%f",comm.x);
}
C.C.voidmain(void)
{
union
{
floatx;
intn;
}comm={12.5}
printf("%f",comm.x);
}
D.D.voidmain(void)
{
union
{
intn;
floatx;
}comm=5;
printf("%d",comm.n);
}
12.设有定义:
inta=1,*p=&a;floatb=2.0;charc='A';以下不合法的运算是(A)。
A.p++;B.a--;C.b++;D.c--;
13.以下程序中调用scanf函数给变量a输入数值的方法是错误的,其错误原因是(B)。
main()
{
int*p,*q,a,b;
p=&a;
printf("inputa:
");
scanf("%d",*p);
...
}
A.*p表示的是指针变量p的地址
B.*p表示的是变量a的值,而不是变量a的地址
C.*p表示的是指针变量p的值
D.*p只能用来说明p是一个指针变量
14.若num、a、b和c都是int型变量,则执行表达式num=(a=4,b=16,c=32);后num的值为(C)。
A.4B.16C.32D.52
15.已有如下定义和输入语句,若要求a1,a2,c1,c2的值分别为10,20,A和B,当从第一列开始输入数据时,正确的数据输入方式是(C),(注:
_表示空格)
intal,a2,charc1,c2;
scanf("%d%c%d%c",&a1,&c1,&a2,&c2);
A.10A_20_BB.10_A_20_BC.10A20BD.10A20_B
16.若有说明:
inta[10];则对a数组元素的正确引用是(C)。
A.a[10]B.a[3.5]C.a[5-3]D.a[-1]
17.在C语言中,一维数组的定义方式为类型说明符数组名;(A)
A.[整型常量表达式]B.[表达式]
C.[整型常量]D.[整型表达式]
18.以下能对一维数组a进行正确初始化的语句是(C)。
A.ina[10]=(0,0.0,0,0);
B.inta[10]={};C.inta[]={0};
D.inta[10]={10*1};
19.以下程序段(C)。
x=-1;
do
{
x=x*x;
}
while(!
x);
A.是死循环B.循环执行二次
C.循环执行一次D.有语法错误
20.以下关于do-while循环的不正确描述是(B)。
A.do-while的循环体至少执行一次
B.do-while循环由do开始,用while结束,在while(表达式)后面不能写分号
C.在do-while循环体中,一定要有能使while后面表达式的值变为零("假")的操作
D.do-while的循环体可以是复合语句
二、是非判断题(每题1分,共15分)
1.C语言规定,标识符中的字母一般区分大、小写。
T
2.控制台标准输入设备一般是指键盘。
T
3.使用while和do-while循环时,循环变量初始化的操作应在循环语句之前处理。
T
4.循环体中continue语句的作用是结束整个循环的执行。
F
5.关系表达式的值是0或1。
T
6.若有说明:
inta[3][4]={0},则只有元素a[0][0]可得到初值0。
T
7.字符串作为一维数组存放在内存中。
T
8.字符数组中的一个元素存放一个字符T。
9.字符数组中的最后一个字符必须是'\0'。
F
10.形参为指针变量时,实参必须是数组名。
F
11.用数组名作函数参数时传递的是数组的值。
F
12.全局变量可以被任何一个函数中的任何一个表达式使用。
T
13.一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值等,也可以带回指针型的数据。
14.表达式i++与++i在任何场合功能完全相同。
15.在赋值表达式中,赋值号左边的变量和右边的表达式之值的数据类型可以不相同。
三、多项选择题(每题1分,共5分)
1.若要求在if后一对圆跨括号中表示a不等于0的关系,则不能正确表示这一关系
的表达式为(ABC).
A.a<>0
B.!
a
C.a=0
D.a
E.a!
=0
2.选出所有合法的常量(CEGIJ)。
A.3e22.5
B.-e-3
C.-.1e-1
D.'BASIC'
E.'\045'
F.0fd
G.0xfdaL
H.e8
I.'\\'
J."\""
3.以下关于函数原型说法错误的是:
(ADFHI)
(1)对变量的定义"和"声明"是一回事,对函数的"定义"和"声明"也是一回事。
(2)在声明函数原型时,允许只写出参数的类型,而不必写出参数的名称。
(3)如果在定义函数时不指定函数类型,系统会隐含指定函数类型为int型。
(4)调用一个函数时,函数名、实参个数、实参类型必须与函数原型一致。
(5)如果被调函数的定义出现在主调函数之前,可以不必加以声明。
(6)所有的函数之间可以互相调用。
(7)在C语言中,所有函数都是平行的,一个函数不能从属于另一个函数,即不能嵌套定义的。
(8)如果函数没有返回值,在定义时可以省略函数类型。
(9)在C语言中,任何函数的定义都不允许为空。
(10)C语言规定,实参变量对形参变量的数据传递是"值传递"。
4.请从下面关于指针的叙述中,选出5个正确的叙述。
(ABDEH)
(1)指针即地址。
(2)指针须先赋值后使用。
(3)当指针p指向数组a的首址后,由于p和a都能引用数组元素,所以这里p和a是等价的。
(4)int*p表示定义了一个指向int类型数据的指针变量p。
(5)数组的指针是指数组的起始地址。
(6)若有定义inta[4],*p=a,则p++后p指向数组a所占内存的第二个字节。
(7)使用指针变量作函数参数采取的是"值传递"的方式。
(8)相同类型的指针可以进行减法运算。
(9)指针变量和许多变量一样可以进行四则运算。
(10)指针p指向数组元素a[2],若要其指向a[4],执行p=p*2即可。
5.以下关于数组的叙述中,5个最确切的说法是:
(BEGHI)
(1)在声明一个数组变量时必须指定大小。
(2)必须用常量表达式来说明一个数组变量的大小。
(3)在对数组进行初始化时大括号中的数据个数必须和数组的大小相同。
(4)有变量定义inta[3]={0,1,2},b[3];,可以用b=a,使数组b的每个元素和a的每个元素相等。
(5)在C语言中,可以将字符串作为字符数组来处理。
(6)定义了字符数组charc[11];为了给它赋值,可以用c="china";。
(7)如果有chars[15]={"Iama\0student"};,则strlen(s)的值为6。
(8)C语言中,二维数组中元素排列的顺序是:
按行存放。
(9)在C语言中,不能对局部的数组变量进行初始化。
(10)在声明时对数组进行进行初始化必须指定数组大小。
四、程序运行结果题(每题4分,共20分)
1.(4分)
下面程序的运行结果是(①)。
#include
voidmain(void)
{
inti;
chara[]="Time",b[]="Tom";
for(i=0;a!
='\0'&&b!
='\0';i++)
if(a==b)
if(a>='a'&&a<='z')printf("%c",a-32);
elseprintf("%c",a+32);
elseprintf("*");
}
2.(4分)
下面程序段的运行结果是(①)。
i=1;s=3
do
{
s+=i++;
if(s%7==0)continue;
else++i;
}whlie(s<15);
printf("%d",i);
3.(4