WOW宏的相关制作.docx
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WOW宏的相关制作.docx
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WOW宏的相关制作
WOW宏的相关制作
物品&装备
引用:
/use[option]
使用物品或装备,不再需要像以前一样指定包裹或动作条编号了。
比如“/use厚符文布绷带”。
/userandom[option]
随即使用指定的几件物品。
比如“/userandom[nomounted]黑色作战科多兽,死亡军马的缰绳,霜狼嗥叫者的号角,迅捷绿色迅猛龙
/equip[option]
直接举例说明吧。
“/equip[noequiped:
复仇法袍]复仇法袍”,意思是如果没装备复仇法袍就把复仇法袍装备上。
/equipslot[option]
这个功能和上面那个类似。
但是这个命令主要是为了武器、戒指等可以装备两件的装备而诞生的。
比如:
/equipslot[equiped:
多彩之剑]16毁灭之刃
/equipslot[equiped:
残忍利刃]17熔火犬牙
/equipslot[equiped:
毁灭之刃]16多彩之剑
/equipslot[equiped:
熔火犬牙]17残忍利刃
这个宏可以把多彩和毁灭、残忍和狗牙互换。
“/equipslot”在这里主要就是区分主副手,让宏可以把装备穿到正确的位置。
目前并不可以把两把相同的武器同时装备或互换.但是脚本命令可以,插件也可以.
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目标选定相关
引用:
/targe[option]与/targetexact[option]
---/targetexact为2.30添加.
可以用来选定指定的目标,比如“/targeplayer”,这个宏会把你的目标选定为你自己。
可用目标:
人物&名字---比如“/target生命的尽头”或者"/targetexact生命的尽头",这个宏会把目标选定为名字为“生命的尽头”的玩家了(也就是我了),宠物也是如此。
如果你在战场,还可以把人物名字后面加上“-服务器名称”,比如“生命的尽头-暮色森林”,这样就选中了“暮色森林”服务器的“生命的尽头”了。
有人要问了,这两个命令有什么区别?
区别就是"/target"是模糊搜索,而"/targetexact"是精确匹配.例如:
/target生命
这个宏会选定名字里带"生命"这两个字的目标,如果你面前有多个单位的名字里都带"生命",还有一个目标就叫"生命",那么用这个宏就会在这几个目标之间切换!
/targetexact生命
这个宏只会选定叫做"生命"的目标,多一个字,少一个字都不行.只选定"生命".如果你面前的多个目标都叫"生命"的话也一样是来回在这几个目标之间切换!
队友&队友宠物:
party1第1个队友
partypet1第一个队友的宠物
party2第2个队友
partypet2第二个队友的宠物
party3第3个队友
partypet3第三个队友的宠物
party4第4个队友
partypet4第四个队友的宠物
raidN和raidpetN---N可为1到40。
mouseover---鼠标指向(鼠标停留并且未选定的).比如你现在已经选定了一个目标,同时你把鼠标移到另一个人的身上,然后使用宏“/cast[target=mouseover]恐惧术”,这时被恐惧的人就是你鼠标指向的人而非你的当前目标。
/targetenemy[option]
选定一个敌对目标。
/targetfriend[option]
选定一个友善目标。
/targetparty[option]
选定一个小队队友为目标。
/targetraid[option]
选定一个团队队友为目标。
/targetlasttarget[option]
选定你的最后一个目标。
/targetlastenemy[option]
选定最后一次选定过的敌对目标。
/targetlastfriend[option]
选定最后一次选定过的友善目标。
/targetenemyplayer[option]
选定最后一个对你使用减益动作的目标.
/targetfriendplayer[option]
选定最后一个对你使用增益动作的目标.
/assist[option]
协助~同“/协助”~可选单位同“/target”。
/focus[option]
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。
再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不会是你当前的目标,而是刚才被锁定的那个战士。
/clearfocus[option]
取消当前被锁定的目标。
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宠物相关
引用:
/petattack[option]
让宠物开始攻击一个目标。
/petstay[option]
让宠物停在原地。
/petfollow[option]
让宠物跟随自己。
/petpassive[option]
让宠物进入被动状态。
/petdefensive[option]
让宠物进入防御状态。
/petaggressive[option]
让宠物进入攻击状态。
/petautocaston[option]法术名称
宠物法术自动施放开启。
/petautocastoff[option]法术名称
宠物法术自动施放关闭。
/petautocasttoggle[option]
宠物法术自动施放开关切换,按一下开,再按一下关............有了这个貌似上面两个就很少有人用了.
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其他
引用:
/startattack
开始攻击。
。
。
/stopattack
停止攻击。
。
。
#show<法术名称/物品名称>---
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标(技能冷却、物品数量、施法材料数量),前提是你的宏必须使用“?
”这个图标。
#showtooltip<法术名称/物品名称>
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标(技能冷却、物品数量、施法材料数量),并且显示物品或法术的详细说明。
前提是你的宏必须使用“?
”这个图标。
/cancelaura[option]
取消BUFF~比如“/cancelaura奥术智慧”。
/cancleform[option]
取消某个姿态。
比如“/cancleform巨熊形态”,如果一个德鲁伊在巨熊形态时使用这个宏那么他就会取消形态变回人形。
对于战士这个宏是不可以使用的,因为战士时刻都是在一个姿态中,不可取消。
。
。
。
。
。
/stopmacro[option]
停止宏,可加条件判定。
比如:
/cast[harm]变形术
/stopmacro[noharm]
/p正在把%t变羊!
别去碰它!
如果你的目标不是敌对,那么按这个宏就不会说话。
/click[option]
点击?
貌似是的。
和“/cast”一样何以加事件判断。
先介绍一下下面的两个参数。
ActionButton1这里的1可以改为1-72~也就是你的动作条第一个按钮到第72个按钮。
当然,是在你没有使用任何动作条插件的情况下。
具体请参照上面的技能栏编号说明。
如果你使用了动作条插件,比如“zBar”,并且设置动作条最大按钮数量为12。
那么“zBar动作条1”的技能栏编号就是73-84~“zBar动作条2”的技能栏编号就是85-96~依次类推,一般情况下任何动作条都是这样的。
(我只是说一般情况下。
。
。
不排除例外)
PetActionButton11可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
下面举个例子:
比如“/click[pet:
虚空行者]PetActionButton1”这个宏的意思是如果当前宠物是虚空行者,那么点击宠物技能栏1。
这个命令一般都是和下面的两个命令结合使用!
再举个宏套宏的高级例子:
1号宏:
/click[pet]ActionButton1
/click[nopet]ActionButton2
2号宏(对应/click[pet]ActionButton1):
/cast火焰之盾
/cast牺牲
/cast诱惑
/cast拦截
/cast[harm]法术封锁
/cast[modifier:
alt,target=player][help]吞噬魔法
3号宏(对应/click[nopet]ActionButton2)
/cast[nomodifier]召唤虚空行者;[modifier:
ctrl]召唤魅魔;[modifier:
alt]召唤地狱猎犬;[modifier:
shift]召唤恶魔卫士;[nomodifier,button:
2]召唤小鬼
要使用这个宏,首先要把2号和3号宏放到指定的位置。
效果:
首先这个宏会判断你有没有宠物,有就使用宠物的法术,没有就召唤宠物。
结合上面所说过的,不难看出这个宏的意思。
(哦~~~~~~原来“/click”还可以这样用啊~~~~~~~~~~)
/stopcasting[option]
用来打断当前施法。
比如你当前正在施放一个需要吟唱类法术(比如火球术),使用“/stopcasting”,法术被中断了。
。
。
。
=。
=!
举这个例子目的只为说明他的作用。
当一个法师在吟唱大火球的时候,突然发现敌人解了他的羊正要把他变样。
。
。
那么,这个宏就是时候使用了.
/stopcasting
/cast法术反制
这个宏会立刻停止你当前的施法并且施放法术反制。
个人感觉它比自己移动一下或者跳一下都要好用的多!
想具体因为什么就最好自己进游戏试验一下。
/use13
/cast气定神闲
/cast炎爆术
这就是一个典型的多开宏。
可以把多个无GCD的法术与一件可使用的装备同时使用达到一键多开.以前这个宏是需要/stopcasting命令的支持,但是现在不用了.
/dismount[option]
下马。
。
。
同样可以加入条件判定~并且。
。
。
。
。
下马的速度不是一般的快~~=。
=!
!
!
/inN/频道内容
延迟说话。
N为数字,单位为秒。
比如“/in1/p说什么好呢”,这个宏的意思是“1秒后在小队内说:
说什么好呢”。
/swapactionbar[option]<动作条编号><动作条编号>
可以让两个动作条互换~~~~~没什么难理解的吧。
/changeactionbar[option]<动作条编号>
可以翻转到你指定的动作条。
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