校园寻宝活动策划书.docx
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校园寻宝活动策划书.docx
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校园寻宝活动策划书
校园寻宝活动筹划书
一、活动总那么
●活动名称:
20xx年“××杯”校园寻宝大赛
●活动目的:
公司方面:
“校园寻宝”活动是华东理工大学每年必定举办的传统品牌活动,也是华理总攻略系列活动的亮点之一。
本活动已经在华理校园内产生了相当大的参与度和影响力,其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。
宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益。
此外,通过此次活动,公司文化和理念也可以得到良好的传播。
活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立与学生群体交流互动的平台,并充分的表达公司企业文化,展示公司经营理念,并有效地推广公司的新产品。
可以在大学校园内迅速提升及扩大贵公司品牌的知名度和影响力,传递产品性能及内涵,提高学生对产品的兴趣,培养潜在消费者。
学生方面:
这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让华理学子在课业之余放松身心,增强体质。
尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。
此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。
所以此次时机是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。
●活动时间:
待定
●活动地点:
华东理工大学奉贤校区内
●主办单位:
华东理工大学商学院分团委
●承办单位:
华理总攻略委员会
●协办单位:
×××公司
二、准备工作
●准备工作:
(4天,时间待定)
1活动申报
2喷绘、海报、横幅以及宣传点的申报
3各种活动道具的准备
4工作人员岗位安排
5活动的前期,由工作人员进展彩排
三、宣传方案
●活动宣传:
(注意:
在此,我们仅仅介绍本次活动中可以使用的宣传方式。
但是对于各种宣传物品的样式及内容我们将会在文件夹中的“附件1:
宣传活动相关事宜”中做出详细说明。
)
活动冠名:
为赞助合作公司提供活动冠名权,如“××杯”校园寻宝大赛
海报宣传:
于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报(保证海报的张贴时间)------张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最大的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的重要渠道
横幅宣传:
在学校主干
道、活动现场或设摊现场悬挂活动宣传横幅,保证悬挂时间。
设点宣传:
活动前期,在校园主干道上或食堂前设宣传点对活动相关内容和公司相关内容进展宣传,并在设摊点附近或食堂前广场分发宣传单------大范围传达赛事以及公司信息。
校园播送:
通过中午及晚上的校园播送节目播报有关比赛及公司的信息------宣传力度大,受众广。
校园BBS:
通过校园BBS();----新梅陇客栈的论坛一向受到广阔同学的关注,宣传效果明显。
报纸宣传:
《华东理工大学周报》、《商之潮》等校内媒体对活动进展相关报道(如果公司需要,可拿出部分版面为公司及相关产品做宣传广告,详细内容见“附件1:
宣传活动相关事宜”)。
活动中宣传:
奖品可由赞助公司提供,活动过程中,参赛人员可身穿由公司提供的文化衫,或佩带印有公司LOGO的宣传品(参赛队伍在比赛过程中,可以在每位选手身上粘贴带有贵公司LOGO的臂章)。
鸣谢宣传:
总攻略系列的大型活动之一——《新生面对面》中,我们会拍摄属于学生自己的DV故事《小化的故事》(已连续拍摄四年,反响颇好)。
我们可在DV剧结尾参加“鸣谢贵公司”等字样。
四、活动流程
●活动流程:
赛事过程的详细内容请见“附件2:
活动流程”。
五、活动可行性分析
●活动可行性分析:
1.该赛事是华东理工大学每年的传统活动,以其比赛形式活泼有趣,互动性强的特点吸引了众多参与者,在本校内及周边学校已经具有了相当规模的影响力。
2.通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益:
3.
(1)从前期宣传单宣传我们就彻底的覆盖全校所有学生,并且各种常用宣传方式(传单、海报、横幅),我们特有的宣传方式(华东理工大学周报、BBS、校园播送)和宣传效果在整个活动过程中都得到落实。
4.
(2)此次活动的过程,大部分在校园中进展。
活动的同时我们又可以对在校学生产生影响,及时的强化公司留给学生的印象。
5.此次活动为迎新活动,新生对学校及上海地区的消费方向并不熟悉。
此时给他们灌输的观念将会直接有效地影响他们今后的消费行为。
所以这时候是公司扩大影响,培养潜在消费者的最正确时机。
6.此次活动活动本钱低,但宣传效果很好,不失为公司进展推广产品,扩大影响的一个好选择。
六、活动经费预算
工程细那么
;数量金额备注
宣传费用
(申请、张贴费用)小传单3000份600元A4白色打印纸
300元本钱费,
300元人工费
海报栏大型
宣传海报10张ps版
1张手绘版1120元A0竖版彩色
100×10=1000
120×1=120
喷绘一个500元3m*5m
400元本钱费
100元(悬挂费)×5=元
横幅一条200元10米
100元本钱费
100(悬挂费)
独家赞助冠名费5000元
小计:
7420元
寻宝工程费用设摊场地租借和各游戏点的申请1天(两张桌子)
食堂门前,其他场地
1000元由我方申请租借
详细设摊地点见备注
活动用奖金3份1050元一等奖一队450
二等奖一队300
三等奖两队300
活动用奖品300元可由公司提供,详细细那么见备注
活开工作人员40人次600元由我方提供工作人员
道具800元
工作人员与参赛选手饮用水150225元
小计:
3975元
备注——活动细节说明:
(一)奖项和宣传物品设置
1现场派发纪念品:
可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购置
2参与奖:
可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购置
3比赛奖品:
待定
(二)道具准备6工作人员统一T恤衫40件
7×××公司易拉宝7个
8在喷绘海报上可注明丰厚奖品,在传单上可注明丰厚奖品和游戏、报名细那么。
(三)设摊详细
待定
总计
11395元假设各种宣传物品,获奖者奖品,参与者纪念品及现场派发纪念品由公司提供,那么不计入总费用中,剩余费用总计为8125元。
假设贵公司对上述筹划有所意见,期待与贵公司的进一步的协商合作。
一:
活动意义:
活动中大家一起寻找有环保意义的用品,在寻找指定物品过程中增进队员间的友谊,深入理解合作精神。
本活动旨在启发大家留心生活,注重细节,保护环境。
在学习之余拥有一份欢娱,拥有一份跟整个班级一起团结努力的回忆。
二:
活动开展:
1.活动开展时间及地点
活动时间:
11月11日14:
00--16:
00
活动地点:
20XX年级在兴隆山进展,20xx年级在中心进展。
2.活动参与对象及形式:
活动参与对象为大一与大二两个年级所有同学,活动参与形式为以班级为单位,一个班级为一支队伍,每队选出一名队长。
每班派出队员8—15人,低于8人或高于15人的班级从最后的总分中扣除10分。
3.活动报名:
各班班内报名(8—15人),并选出队长。
请各班队长于周五前将发给活动组织负责人。
大一年级负责人:
李xx
大二年级负责人:
白xx
4.活动规那么:
活动规那么为在有限的时间内和无限的空间里,寻找到清单上指定的物品(共计12件),每件物品有相应的加分分值,最后按总分上下排列名次。
在拾荒过程中,队员可以利用自行车等任何代步工具。
清单上的物品一律为有环保意义的用品或废旧物品,如用光的中性笔芯等。
5.活动流程筹划:
(1)寻宝倒计时:
提前半个小时,每队队长带着队员在稷下广场(xx级在欣园西门)集合。
倒计时十五分钟,队长和队员会拿到本次活动的寻宝清单,在这十五分钟内,队长和队员可以思考一切可以获得清单所列物品的途径。
(2)开始寻宝:
活动开始后,队长与队员们可根据清单开始寻找指定物品。
活动时间为1个小时,在这1个小时内,每队尽自己最大的努力寻找到清单上的物品以获得加分。
寻找过程中可以寻求团队以及团队外其他人的帮助。
(3)寻宝完毕及评比:
在1个小时完毕时,每队队长及队员回到稷下广场(xx年级回到欣园西门)将所寻获的物品交给活动组织负责人查对。
活动组织负责人将根据物品清单所对应分值对所寻获的物品进展分数加总,得出每个团队的总分。
假设一小时后不返回指定地点那么视为放弃比赛。
三.活动奖项设置及评选标准
1.奖项设置:
本次活动两个年级分别设一二三等奖,除相应的开展分外,总分前三名的班级将会获得不同额度的班费奖励。
奖项设置如下:
(1)xx级奖项设置:
一等奖:
2名
二等奖:
2名
三等奖:
3名
(2)xx级奖项设置:
一等奖:
2名
二等奖:
3名
三等奖:
3名
希望同学们能够积极参与!
学生会社会实践部
一、活动引言
本次“校园寻宝"活动是一项以定向越野为主体的综合互动性活动。
利用格致新扩建的校园,进展探宝活动。
就是通过一系列的富有挑战性的个人工程和具有艰巨性困难性的团队工程,让成员全身心地投入,仿佛真的置身其中,通过这种培训方式,激发成员内在的潜能,强化个人的心理素质和应变能力,不断地认识自我和超越自我,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,真真感到一个团队的力量,已到达增强全队活力、凝聚力和创造力。
二、活动目的及意义
本着心理挑战最大,体能冒险最小的原那么而定,可以使参加者认识自身潜能,增强自信心;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造性,提高解决问题的能力。
在特定的环境中去思考、去发现、去感悟,对自己、对同仁、对团队重新认识、重新定位。
参加者在训练过程中的体验及感受,为他们日后的学习工作及日常生活带来很大的促进,人与人之间的关系拉近了,彼此间的信任更加增强了。
三、活动宗旨
“游戏中玩出团结,实践中提升自我。
”素质拓展培训在提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力起到很好的作用。
四、筹划主办单位:
管理学院心理安康部
五、活动对象:
全体学生
六、活动地点:
湖南科技大学
七、活动时间:
xx年5月
八、活动步骤
(一)准备
1、前期:
(a)部门商量活动详细开展的形式;
(b)向学院、校中心提交筹划书;
(c)公关部协助部门成员拉赞助商;
2、中期:
(a)作好工作方案及详细安排;
(b)作好宣传工作,向各部宣传;
(c)准备材料及布置场地。
3、后期:
活动总结
(二)活动内容
游戏路线和任务点安排:
本活动设置三个活动点,每个活动点都需团队的合作方能通过。
每组通过我们的安排以不同的游戏作为活动的开始.
游戏一有我在没意外
地点:
南校田径场
游戏二气球运输机
地点:
南校田径场
游戏三大杂烩
地点:
五教篮球场
游戏四寻宝
地点:
五教
详细活动规那么及说明附
比赛规那么:
1、09级自愿参加,10级派出参赛选手2名,11级每班参赛选手4名,男女不限。
比赛过程中不得更替交换参赛人员。
2、比赛过程中,不得阻碍他队的正常行进,否那么予以警告;情节严重,即撤消其比赛资格。
3、比赛过程中,每队到达任务点后必须保持队伍人数的完整性,否那么任务不予开始。
4、参赛队员不得使用其他“非人为行动”工具。
5、如有队员受伤或者其他严重事件发生,应当立即予以停顿比赛并且及时与工作人员取得联系。
6、比赛过程中,参赛队员应当注意维护公物,不得破坏学校的公共设施。
7、比赛过程中,同学应当注意自身的人身平安,防止做出危险的行为。
8、假设有非本规定的情况发生,由部门讨论决定作出裁决。
9、本规定最终解释权归管理学院心理部。
九、活动负责人
负责人:
学院心理部的所有成员
十、资源需要
1、筹备工作:
宣传喷绘、横幅
2、场地布置:
划分区域
3、活动器材:
手帕、小旗、绳、气球、呼啦圈、篮球、凳子、粗绳、粉笔
十一、活动预算(略)
- 配套讲稿:
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