第三届3+X数理文化节策划书1.docx
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第三届3+X数理文化节策划书1.docx
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第三届3+X数理文化节策划书1
第三届“3+X”数理文化节
策
划
书
主办单位:
重庆邮电大学数理学院
承办单位:
数理学院团总支科技部
活动时间:
2010年10月—2011年5月
关于举办重庆邮电大学
第三届“3+X”数理文化节的通知
各学院及相关单位:
随着当代科技的进部与发展,科学技术已经深深的影响到我们社会的每一个角落,科技也成为人们越来越关注的焦点。
作为新时代的大学生,我们更应以献身科技为己任,积极参与科技活动,组织开展各类科技活动。
重庆邮电大学数理学院科技部是一个与科技活动息息相关的部门,本着给全校同学提供一个参与科技活动,展现科技技能的平台的原则,同时为同学们的大学校园生活增光添彩,并以此展现我们数理学院的优良风貌的宗旨,我们部门在学院团总支、学生会的领导下组织开展本学院的精品活动——第三届“3+X”数理文化节。
其中“3”代表我们数理学院的三个专业,“X”是我们理工科学生的必备符号,由此象征着我们数理学院传承文化。
“3+X”系列活动周期为一年,涉及面相对比较广泛,其中主要包括数学建模经验交流会、生活物理知识竞赛、算法设计大赛、电脑知识宣传日、电路设计制作大赛、数学建模讲座、趣味数学竞赛。
数学建模竞赛是国家重点对于大学生开展的一项比赛,在社会各界反应强烈,我们希望通过组织经验交流会和讲座让同学们对数模有更深的认识,从而在全国高教杯数模竞赛中取得优异的成绩,同时可以提高同学们对理论知识应用能力,增强同学自身核心竞争力。
生活物理知识竞赛和趣味数学竞赛是将培养同学们将课堂理论和生活趣味现象结合应用的比赛,是为了让同学们以另一种方式接受大学知识,将理论应用到实践中,然后又将实践经验返回到理论中去。
电脑宣传日是针对大一的同学们对配置一台好电脑加深了解和认识的活动。
算法设计大赛将是部门重点开展竞赛项目,为了锻炼同学们的实践动手能力,将实际问题运用到软件编程上,间接性的锻炼同学们的数学建模能力。
在本次第三届“3+X”数理文化节系列活动中,希望得到各学院及相关单位的大力支持,有效带动同学们参与活动的积极性,将我们的活动举办得有声有色。
当然我们的活动体制还存在一定的不完善之处,还希望各位老师和广大同学能给予宝贵的意见和建议,我们也真诚的希望你们能参与到我们的活动策划当中来。
一.活动主题:
时代骄子,科技争先。
与科技同步,与数理同行!
二.活动时间:
2010年10月——2011年5月
三.活动内容:
1.第三届“3+X”数理文化节开幕式
2.第三届“3+X”数理文化节之数学建模经验交流会
3.第三届“3+X”数理文化节之生活物理知识竞赛
4.第三届“3+X”数理文化节之算法设计大赛
5.第三届“3+X”数理文化节之电脑知识宣传日
6.第三届“3+X”数理文化节之电路设计制作大赛
7.第三届“3+X”数理文化节之数学建模讲座
8.第三届“3+X”数理文化节之趣味数学竞赛
四.第三届“3+X”数理文化节活动时间安排总表:
活动名称
时间
开幕式
2010年10月下旬
数学建模经验交流会
2010年10月下旬
生活物理知识竞赛
2010年11月中旬
算法设计大赛
2010年11月下旬
电脑知识宣传日
2011年3月
电路设计制作大赛
2011年4月
数模讲座
2011年4、5月
趣味数学竞赛
2011年5月
五.相关活动开展的具体内容参见附件一至附件九。
六.其他未尽事宜,另行通知。
附件一:
第三届“3+X”数理文化节之开幕式策划
附件二:
第三届“3+X”数理文化节之数学建模经验交流会策划
附件三:
第三届“3+X”数理文化节之生活物理知识竞赛策划
附件四:
第三届“3+X”数理文化节之算法设计大赛策划
附件五:
第三届“3+X”数理文化节之电脑知识宣传日策划
附录六:
第三届“3+X”数理文化节之电路设计制作大赛策划
附件七:
第三届“3+X”数理文化节之数学建模讲座策划
附录八:
第三届“3+X”数理文化节之趣味数学竞赛策划
附录九:
总经费预算
重庆邮电大学数理学院学生会科技部
二〇一〇年九月
附件一:
第三届“3+X”数理文化节之开幕式策划
一.活动主题
与科技同步,与数理同行—文化节开幕式
二.活动目的
“3+X”数理文化节是数理学院主打的一项重点活动,它旨在丰富学生们的课余生活,为学生营造一个良好的科技学习氛围,让学生在各项活动中得到科技所带来的乐趣。
本次数理文化节将以开幕式为标志启动,以开幕式的形式大力宣传数理文化节,让数理学院更具备吸引力,使更多的人了解数理文化节,加入到数理文化节当中来。
三.活动时间
2010年10月下旬
四.活动地点
待定
五.活动对象
全体在校大学生
六.相关单位
主办:
重庆邮电大学数理学院
承办:
数理学院团总支科技部
七.活动内容
(1)前期宣传:
1,展板宣传
2,BBS网络宣传
3,校园广播站宣传
4,海报宣传
5,传单宣传
6,发邀请函邀请其他学院的领导参加
7,召集数理学院09、10级各个班级班长和团支书召开会议,宣传此次经验交流会的具体形式、活动内容、活动目的。
再以班级的形式进行宣传。
(2)活动流程:
a.嘉宾入场(数理学院领导、其他各学院领导)
b.主持人上场,介绍嘉宾。
c.主持人宣讲本次开幕式简词。
d.领导致开幕词
e.主持人简介文化节各项活动的内容及特点,形式等,以及上届活动的成果。
f.互动环节,答题,赠送小礼品。
g.嘉宾致闭幕词。
h.主持人宣布开幕式结束。
i.嘉宾退场,学生退场。
八.分工情况
1.全局统筹
2.教室申请
3.物品购买
4.宣传海报、展板、宣传单
5.校园广播、BBS发帖
6.嘉宾邀请、主持人
7.PPT制作、题目
8.会场布置、现场秩序
九.经费预算
前期宣传费用:
60
嘉宾用水:
30
小礼品费用:
30
其他:
0
合计:
120
附件二:
第三届“3+X”数理文化节之数模经验交流会策划
一.活动主题:
与科技同步,与数理同行—数模经验交流会
二.活动目的:
对于一个刚进入重庆邮电大学的学子,进入学校就会被“数学建模”这几个字眼所吸引,然而也会被这几个字所困惑,我们到底怎样做才能让自己更加具备能力去迎接这一项挑战无疑是每个新生乃至许多大二学生所想了解的内容。
数模经验交流会邀请了曾在数模竞赛场上成功获奖的学长们为我们分享他们的数模经验,讲解他们的获奖宝典,为我们指引方向,助我们一臂之力!
三.活动时间
2010年10月下旬
四.活动地点:
待定
五.主办单位:
数理学院团总支科技部
数理学院团总支社团部
六.协办单位:
数学建模协会
数学俱乐部
七.活动对象:
重庆邮电大学2009、2010级同学
八.活动内容:
(1)前期宣传:
1,展板宣传,
2,海报宣传,
3,传单宣传
4,另外,召集数理学院09、10级各个班级班长和团支书召开会议,以班级的形式进行宣传。
(2)活动流程:
a.学生入场
b.嘉宾入场(数模获奖同学)。
c.主持人上场,简单介绍嘉宾,并讲解本次交流会的目的及意义。
d.嘉宾依次讲述自己的亲身经验,分享自己获奖的经验(主要包括学习生活和科技活动方面等)。
e.互动环节,参与的观众同学的提问环节,与嘉宾进行交流。
f.主持人致结束词
g.嘉宾退场,学生退场
九.具体分工:
(1)策划统筹:
数理学院学生会科技部
(2)宣传海报:
数理学院学生会科技部、社团部
(3)嘉宾邀请:
数理学院学生会科技部,数学建模协会
(4)PPT制作:
数理学院学生会科技部
(5)参与观众人数确定:
数理学院学生会科技部。
(6)会场布置:
数理学院学生会科技部。
(7)主持人:
数学建模协会。
(8)教师申请:
数理学院学生会科技部。
一十.经费预算:
宣传费用:
50
嘉宾用水:
15
其他:
0
合计:
65
附件三:
第三届“3+X”数理文化节之生活物理知识竞赛
一.活动主题:
与科技同步,与数理同行——物理知识竞赛
二.活动目的:
物理作为在生活中运用最广的学科,有着他独有的魅力,在学习这门科目的过程中,我们体会到的大多是枯燥,乏味,往往忽略了物理在生活中的乐趣,为进一步浓厚校园科技文化氛围,丰富校园生活,发掘物理在生活中的乐趣,提高广大学生对物理的学习兴趣,全面提高综合素质,促进我校科技创新人才和优秀成果不断涌现,经研究决定举办重庆邮电大学第三届“3+X”数理文化节之生活物理知识竞赛。
三.参赛对象:
重庆邮电大学在校全日制本专科生
四.主办单位:
重庆邮电大学数理学院
五.承办单位:
数理学院团总支科技部
六.竞赛时间:
前期策划:
10月上中旬
竞赛宣传:
10月下旬
报名时间:
10月下旬
参赛时间:
11月中旬(初赛、复赛)
七.活动内容:
1.活动宣传:
A.中心食堂前展板;
B.二教黑板区贴海报;
C.每栋楼贴宣传单;
D.干事分店派发传单宣传
E.与兄弟学院加强联系,请他们帮助宣传。
2.活动流程:
A.报名方式:
通过网上报名及纸质报名,以团队形式设队长,自由组队不受专业限制;
B.竞赛形式:
3人组队
C.竞赛方式:
初赛:
笔试,满分100分,比赛以闭卷形式进行,报名参赛的同学在规定时间内完成试卷的内容。
初赛后统一批改试卷,并以平均卷面成绩分数高低为准,从中评选出20%的队数参加决赛。
决赛:
决赛以现场答题为主,根据现场得分情况评出奖项。
具体流程:
嘉宾及观众入场
a)决赛小组答题
b)小组抢答阶段
c)互问互答
d)观众互动环节
八.奖项设置:
本次竞赛设一、二、三等奖及优胜奖,各奖项分别按参赛作品总数的5%、10%、15%、20%评定。
颁发校级获奖证书,另外还有相应的奖品。
一等奖(1名):
U盘二等奖(2名):
USB小台灯
三等奖(3名):
笔记本优胜奖(4名):
纪念笔
九.活动分工:
1.全局统筹:
2.教室申请:
3.物品购买:
4.宣传海报、展板、宣传单:
5.嘉宾邀请、PPT制作、题目:
6.会场布置、现场秩序
十.活动预算
宣传费用:
50
试卷制作:
50
奖品费用:
180
互动小礼品:
20
嘉宾用水:
20
其他:
0
合计:
320
附录四:
第三届“3+X”数理文化节之算法设计大赛策划
一、活动背景
算法设计大赛作为数理学院开展的首届给予同学们提高动手能力的机会的大型比赛。
算法设计大赛可以提高同学们的自主学习能力,开拓大家的视野,同时可以给同学们提供一个展示自我和技术交流的平台。
2010年,重庆邮电大学建校60周年。
作为重邮学子,值此庆典之际特举办此次以“我为校庆露一手”为主题的算法设计大赛,让同学们都切身地投入到建校60周年庆典的氛围中,为母校更加美好的明天献出自己的一份力量。
二、活动主题
“我为校庆露一手”
三、参赛对象
重庆邮电大学在校本专科生
四、活动流程
1、活动宣传
1,展板宣传
2,海报宣传
3,传单宣传
4,召集数理学院09、10级各个班级班长和团支书召开会议,宣传此次经验交流会的具体形式、活动内容、活动目的。
再以班级的形式进行宣传。
5,在红星网站挂出比赛的相关通知,并提供相关文档的下载。
2、活动报名
形式为纸质报名,各参赛队伍将自己团队的成员情况填写到指定的报名表上,于指定时间上交到数理学院学生之家。
相关的电子材料可以在数理学院红星网络上下载。
3、活动内容
初赛:
初赛采取作品上交的方式,在三天,各个参赛队伍将上交参赛作品,主要包括算法主要思想、源代码、算法结果,由初审团(评委待定)评选出优秀的作品参加复赛。
复赛:
采取答辩的形式,聘请嘉宾评委,具体事宜待定。
五、奖项设置
暂设一等奖2名,二等奖4名,三等奖5名,优秀奖6名(具体奖项人数视作品上交情况而定)。
六、评分细则
总分100分,分成四个标准,分别为:
代码:
25%;算法思想:
40%;算法效果:
35%;决赛具体细则待定。
七、时间
宣传工作:
组织美宣绘画宣传海报并在各楼栋张贴海报,向学院大一至大三各班级发放比赛宣传单及报名表。
作品上交:
交作品初稿至数理学院学生之家,进行初赛。
张贴复赛队伍名单,并电话通知。
八、相关单位
主办:
重庆邮电大学数理学院
承办:
数理学院团总支科技部
九、工作分配
1.全局统筹:
2.教室申请:
3.物品购买:
4.宣传海报、展板、宣传单:
5.嘉宾邀请、PPT制作、题目:
6.会场布置、现场秩序
十、经费预算
宣传费用:
50
奖品:
一等奖:
80
二等奖:
50
三等奖:
40
嘉宾评审用水:
20
其他:
0
合计:
240
附件五:
第三届“3+X”数理文化节之电脑知识宣传日
一、活动目的:
基于许多同学对于电脑组成、性能、配置知识的缺乏,我院学生会科技部研究决定在“3+X”数理文化节中开展一项电脑知识宣传活动,让同学们全面的了解电脑的基本知识,及如何配置一台适合自己理想的电脑。
二、活动时间:
2010年3月12日中午12:
00—13:
00
三、主办单位:
重庆邮电大学数理学院
四、承办单位:
数理学院团总支科技部
五、活动地点:
雨红莲篮球场
六、活动形式及奖品分布:
有奖知识竞赛。
同学抽取自己问题便条,由主持人念出。
回答真确有奖,奖品分成3个等级。
奖品如下分布:
回答前一个问题:
对三等奖
回答前两个问题:
对对二等奖
对错三等奖
回答三道问题:
对对对一等奖
对对错二等奖
七、人员工作要求:
1.布置现场
2.活动宣传
3.维护现场的秩序。
六、宣传要求:
1.前期宣传(展板,海报,横幅)
2.现场宣传(展板,宣传单500份)
七、经费预算:
宣传单:
30元
横幅:
20元
展板:
20元
制作卡片:
30元
奖品:
30元
合计:
130
附件六:
第三届“3+X”数理文化节之电路设计制作大赛
一、活动背景
电路设计制作大赛作为理学院开展的首届给予同学们提高动手能力的机会的大型比赛,可以提高同学们的自主学习能力,开拓大家的视野,同时可以给同学们提供一个展示自我和技术交流的平台。
在电路设计制作大赛中,同学们不仅可以锻炼思维能力,更能锻炼动手制作的能力。
二、活动主题
思维我最快,动作我最强
三、参赛对象
重庆邮电大学在校本专科生
四、活动流程
(1)活动宣传:
1,展板宣传
2,海报宣传
3,传单宣传
4,召集班长和团支书召开会议,以班级的形式进行宣传。
(2)报名方式
3人组队,通过网上报名及纸质报名,以团队形式设队长,自由组队不受专业限制;
(3)竞赛方式
初定为:
以三人一组为单位,由主持人宣布比赛题目,在规定时间内由参赛者完成所给出的题目。
评审根据参赛者完成的时间,质量等方面给予评分与评价,最后评出名次。
具体细则待定。
五、奖项设置
暂设一等奖2名,二等奖4名,三等奖5名,优秀奖6名(具体奖项人数视作品上交情况而定)。
六、评分细则
总分100分,分成四个标准,分别为:
时间:
25%;电路设计:
40%;电路质量:
35%;具体细则待定。
七、相关单位
主办:
重庆邮电大学数理学院
承办:
数理学院团总支科技部
八、嘉宾评审
待定
九、经费预算
宣传费用:
50
奖品费用:
120
其他:
0
合计:
170
附录七:
第三届“3+X”数理文化节之数学建模讲座策划
一、活动概况
(一)活动主题:
数学建模相关知识讲解
(二)活动背景:
恩格斯说过:
“在马克思看来,科学是一种在历史上起推动作用的革命的力量。
”钱学森说:
“现在科学技术不管哪一个部门都离不开数学。
”苏步青说:
“当今科学发展的一个重要趋势就是各门学科的‘数学化’。
”华罗庚说:
“数学是攀登高峰的天梯。
”“数学是锻炼思想的‘体操’……能使你思想正确、敏捷,有了正确、敏捷的思想,你们才有可能爬上科学的大山。
”保尔拉法格说:
“马克思认为,一种科学只有在成功地运用数学时,才算达到了真正完善的地步。
”
毋庸置疑,数学建模需要良好扎实的数学功底.作为一种数学教育活动的数学讲座,对于推进教学改革和提高教学质量,有着多方面的重要意义和课堂教学难以取代的作用。
1、让学生更加了解数学建模,促进大学生参加数学建模竞赛的积极性。
2、激发在校大学生的求知欲望,提高学习兴趣,促进思维能力的发展,培养良好的思维品质、探索精神和创造才能;3、帮助学生养成良好的学习习惯,掌握正确的学习方法,促进数学在实际问题中的应用。
(三)活动目的
为了全面提高在校学生对数学建模的兴趣,掌握建模比赛中的技巧,吸收更多的数模知识,同时也为了让同学们更好地了解并准备参加学生数学建模竞赛,数理学院学生会科技部和数学建模协会联合举办本次数模讲座。
(四)活动地点:
待定
(五)活动时间:
2010年4、5月份
(六)相关单位:
主办单位:
重庆邮电大学数理学院
承办单位:
数理学院团总支科技部
数理学院团总支社团部
协办单位:
数学建模协会
参加人员:
全体在校本专科学生
二、活动宣传
方式:
海报、宣传单
另外通知数理学院大一大二各年级的年级长,进行年级、班级之间的宣传并在科技联合会会议上进行学院之间的宣传
三、活动准备
(一)主讲老师选定
(二)主持人选定
(三)申请教室
(四)海报与宣传单制作
海报盖章
(五)海报张贴
(六)通知大一大二年级长进行宣传
(七)会场布置
(八)现场拍照
四、活动流程
过程:
1、全体人员入场
2、主持人开场,致开场白,主要将本次讲座的大概主题,并欢迎主讲人上台演讲。
3、嘉宾演讲:
4、学生提问:
由主持人上台主持,同学自由提问,主讲人进行回答。
5、主持人总结:
简单总结本次讲座的大至内容并致谢幕词
6、全体退场
五、经费预算(两次讲座)
宣传费用:
80
嘉宾用水:
10
其他:
0
合计:
90
附录八:
第三届“3+X”数理文化节之趣味数学竞赛
一、竞赛背景:
空气弥漫在我们周围,看不见,摸不着,但我们都知道它对人类生存有多么重要;数学就象空气一样,到处都有,你可能看不清它的面貌,抓不住它的影子,但它非常重要。
认识和探究事物的秘密,往往都是从研究事物的数量和形状入手的。
作为研究事物的数量和形状的科学,数学被称为科学之母。
用美的眼光审视数学,数学中处处闪耀着美的光彩。
全面提高大学生诚信意识,数学综合运用能力,发掘数学学习的乐趣,激发广大大学生学习数学的积极性是本次趣味数学知识竞赛的初衷。
希望通过本次竞赛能够在重庆邮电大学中掀起诚信做人与数学学习的一个高潮,并丰富广大同学的课余生活提高数学运用能力。
二、竞赛主题:
诚信趣味数学
三、活动对象:
主办单位:
重庆邮电大学数理学院
承办单位:
数理学院团总支科技部
数理学院团总支社团部
协办单位:
数学建模协会
参赛对象:
重庆邮电大学全体大学生
参赛形式:
以团队形式参赛,可自由组队,两人一组或一人形式参加,但组队人员不得超过两人。
四、活动流程
1)前期宣传:
i.时间:
待定
ii.宣传方式:
1:
海报宣传
2:
展板宣传
3:
传单宣传
4:
召集班长团支书开会,以班级形式进行宣传
2)报名:
(一)时间:
待定
(二)报名表下载网址:
数理学院红星网络室
报名形式:
(选其一)1:
纸档
2:
发电子档到XX学生邮箱
3)试题发布
(一)时间:
待定
(二)发布网址:
数理学院红星网络室(http:
//172.19.96.36:
8080/slxy/)
4)试卷回收:
时间:
待定
形式及地点:
上交纸档在数理学院学生之家(原邮村派出所进门第一间)
5)答案公布:
(一)时间:
待定
(二)公布网址:
数理学院红星网络室
(三)公布内容
6)成绩公布:
(一)时间:
待定
(二)地点:
2教公告栏
(三)奖项设置:
一等奖2名
二等奖5名
三等奖10名
五、活动总结:
时间:
成绩公布之日
总结内容:
对本次竞赛中出现的问题与经验做一个分析,并对参加情况做一个统计。
六、经费预算:
宣传费用:
50
奖品费用:
90
其他:
0
合计:
140
附录九:
总经费预算
活动名称
经费预算(元)
开幕式
120
数学建模经验交流会
65
生活物理知识竞赛
320
算法设计大赛
240
电脑知识宣传日
130
电路设计制作大赛
170
数模讲座
90
趣味数学竞赛
140
合计
1275
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 第三 数理 文化节 策划
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