安卓笔试汇总.docx
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安卓笔试汇总.docx
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安卓笔试汇总
(一)
1、选择题(30题,每题1.5分,共45分)
1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:
(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?
(g)
A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流
D、FilestreamE、PipestreamF、RandomstreamG、Filterstream
2.下列代码的执行结果是:
(b)
publicclassTest3{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
System.out.print(100%3);
System.out.print(“,”);
System.out.println(100%3.0);
}
}
A、1,1
B、1,1.0
C、1.0,1
D、1.0,1.0
3.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(d)
A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,
B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,
C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,
D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。
4.以下程序的运行结果为(b)
publicclassIfTest{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
intx=3;
inty=1;
if(x==y)
System.out.println(“Notequal”);
else
System.out.println(“Equal”);
}
}
A、NotequalB、EqualC、无输出D、编译出错
5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(a)
A.6个字节
B.7个字节
C.10个字节
D.11个字节
6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:
(d)
publicclassMyClass{
staticinti;
publicstaticvoidmain(Stringargv[]){
System.out.println(i);
}
}
A、有错误,变量i没有初始化。
B、null
C、1
D、0
7.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?
(b)
A、程序员必须创建一个线程来释放内存
B、内存回收程序负责释放无用内存
C、内存回收程序允许程序员直接释放内存
D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
8.下面异常是属于RuntimeException的是(abcd)(多选)
A、ArithmeticException
B、IllegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException
9.Math.round(11.5)等于多少().Math.round(-11.5)等于多少(c).c
A、11,-11B、11,-12C、12,-11D、12,-12
10.下列程序段的输出结果是:
(b)
voidcomplicatedexpression_r(){
intx=20,y=30;
booleanb;
b=x>50&&y>60||x>50&&y60||x<-50&&y<-60;
System.out.println(b);
}
A、trueB、falseC、1D、0
11.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(d)
A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()
12.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选)
A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle
13.android中下列属于Intent的作用的是(c)
A、实现应用程序间的数据共享
B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D、处理一个应用程序整体性的工作
14.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(b)
A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能
B、不用事先调入整个文档,占用资源少
C、整个文档调入内存,浪费时间和空间
D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会
消失
15.下面的对自定style的方式正确的是(a)
A、
fill_parent
B、
fill_parentC、
fill_parent
D、
fill_parent
16.在android中使用Menu时可能需要重写的方法有(ac)。
(多选)
A、onCreateOptionsMenu()
B、onCreateMenu()
C、onOptionsItemSelected()
D、onItemSelected()
17.在SQLServerManagementStudio中运行下列T-SQL语句,其输出值(c)。
SELECT@@IDENTITY等到上次数据自动产生的ID
A、可能为0.1
B、可能为3
C、不可能为-100
D、肯定为0
18.在SQLServer2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之后的结果是(d)。
BEGINTRANSACTIONA
UpdateSALESSetqty=30WHEREqty<30
BEGINTRANSACTIONB
UpdateSALESSetqty=40WHEREqty<40
UpdateSALESSetqty=50WHEREqty<50
UpdateSALESSetqty=60WHEREqty<60
COMMITTRANSACTIONB
COMMITTRANSACTIONA
A、SALES表中qty列最小值大于等于30
B、SALES表中qty列最小值大于等于40
C、SALES表中qty列的数据全部为50
D、SALES表中qty列最小值大于等于60
19.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是(ab)
A、getWriteableDatabase()
B、getReadableDatabase()
C、getDatabase()
D、getAbleDatabase()
20.android关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(ad)(多选题)
A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
21.下面是属于GLSurFaceView特性的是(abc)(多选)
A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图
view上。
B、管理一个EGLdisplay,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。
C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。
D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据
22.下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是(a)
A、
android: name="android.provider.action.NewBroad"/> B、 android: name=”android.provider.action.NewBroad”/> C、 android: name="android.provider.action.NewBroad"/> D、 android: name=”android.provider.action.NewBroad”/> 23.关于ContenValues类说法正确的是(a) A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是String类型,而值都是基本类型 B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是任意类型,而值都是基本类型 C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名,可以为空,而值都是String类型 D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中 的名是String类型,而值也是String类型 24.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器 就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(a) A、onDestroy() B、onClear() C、onFinish() D、onStop() 25.下面退出Activity错误的方法是(c) A、finish() B、抛异常强制退出 C、System.exit() D、onStop() 26.下面属于android的动画分类的有(ab)(多项) A、TweenB、FrameC、DrawD、Animation 27.下面关于Androiddvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是(d) A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念. C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念. D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. 28.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么b A、放置应用到的图片资源。 B、主要放置多媒体等数据文件 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据 D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件 29..关于res/raw目录说法正确的是(a A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 30.下列对androidNDK的理解正确的是(abcd) A、NDK是一系列工具的集合 B、NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明。 C、使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式 D、NDK将是Android平台支持C开发的开端 二.填空题(每题2分,共20分) 1.我们用___int____来定义一个整数,用___char____来定义一个字符类型,称为原始数据类型。 2.android中常用的四个布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。 3.android的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。 4.java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream类主要用于对对象(Object)的读写。 5.android中service的实现方法是: startservice和bindservice。 6.activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory()外还有onrestart,onresume,onpause,onstop。 7.android的数据存储的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。 8.当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行 的回调函数是startActivityResult()。 9.请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下, 名字为scard.img,并指定屏幕大小HVGA.____.adnroidcreateacd-nmyAvd-t8-sHVDA–Cd: \card.img__。 10.程序运行的结果是: _____goodandgbc__________。 publicclassExample{ Stringstr=newString(“good”); char[]ch={‘a’,'b’,'c’}; publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ Exampleex=newExample(); ex.change(ex.str,ex.ch); System.out.print(ex.str+”and“); Sytem.out.print(ex.ch); } publicvoidchange(Stringstr,charch[]){ str=”testok”; ch[0]=’g'; } } 三简答编程题(共35分) 1.在android中,请简述jni的调用过程。 (8分) 1)安装和下载Cygwin,下载AndroidNDK 2)在ndk项目中JNI接口的设计 3)使用C/C++实现本地方法 4)JNI生成动态链接库.so文件 5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运行java工程即可 2.简述Android应用程序结构是哪些? (7分) Android应用程序结构是: LinuxKernel(Linux内核)、Libraries(系统运行库或者是c/c++核心库)、Application Framework(开发框架包)、Applications(核心应用程序) 3.请继承SQLiteOpenHelper实现: (10分) 1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库, 2).同时创建一个“diary”表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100 长度,content字符型1000长度) 3).在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。 publicclassDBHelperextendsSQLiteOpenHelper{ publicfinalstaticStringDATABASENAME=“diaryOpenHelper.db”; publicfinalstaticintDATABASEVERSION=1; //创建数据库 publicDBHelper(Contextcontext,Stringname,CursorFactoryfactory,intversion) { super(context,name,factory,version); } //创建表等机构性文件 publicvoidonCreate(SQLiteDatabasedb) { Stringsql=”createtablediary”+ “(“+ “_idintegerprimarykeyautoincrement,”+ “topicvarchar(100),”+ “contentvarchar(1000)”+ “)”; db.execSQL(sql); } //若数据库版本有更新,则调用此方法 publicvoidonUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersion,intnewVersion) { Stringsql=“droptableifexistsdiary”; db.execSQL(sql); this.onCreate(db); } } 4.页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度 显示工作。 (10分) 答案 publicclassProgressBarStuextendsActivity{ privateProgressBarprogressBar=null; protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.progressbar); //从这到下是关键 progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar); Threadthread=newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ intprogressBarMax=progressBar.getMax(); try{ while(progressBarMax! =progressBar.getProgress()) { intstepProgress=progressBarMax/10; intcurrentprogress=progressBar.getProgress(); progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress); Thread.sleep(1000); } }catch(InterruptedExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); } } }); thread.start(); //关键结束 } } 一、选择题 12345678910 CGBDBADBABCDCB 11121314151617181920 DABCDCBAACCDABAD 21222324252627282930 ABCAAACABDBAABCD 二、填空题 1.intchar 2.FrameLayout,LilnearLayout,RelativeLayout,TableLayout 3.Activity,Broadcast,Service,ContentProvide 4.ObjectInputStreamObjectOutputSteam 5.startService,bindService 6.onRestart(),onResume(),onPause(),onStop() 7.SharedPreferences存储,文件存储,SQLite存储,ContentProvider,网络存储 8.startActivityResult() 9.adnroidcreateacd-nmyAvd-t8-sHVDA–Cd: \card.img 10.goodandgbc (二) Android的国际化与本地化 internationalization(国际化)简称i18n,因为在i和n之间还有18个字符,localization(本地化),简称L10n。 一般说明一个地区的语言时,用语言_地区的形式,如zh_CN,zh_TW. 各国语言缩写http: //www.loc.gov/standards/iso639-2/php/code_list.php 国家和地区简写http: //www.iso.org/iso/en/prods-services/iso3166ma/02iso-3166-code-lists/list-en1.html android对i18n和L10n提供了非常好的支持。 android没有专门的API来提供国际化,而是通过对不同resource的命名来达到国际化,同时这种命名方法还可用于对硬件的区分,如不同的新视屏用不同的图片。 在eclipse的工程中,res目录有默认几项resource,如drawable,layout,menu,values 其余还有 res/anim/用来放置动画 res/xml/用来放置styletheme等xml定义。 res/raw/用来放置data数据 我们引用这些resource时候,在java代码中是通过R.resource_type.resource_name的方式来使用,如setTitle(R.string.main_title); 还有一种是在xml中直接引用,如 android: id="@+id/hello_view" android: layout_width="fill_parent" android: layout_height="wrap_content" android: text="@string/hello" /> 引用了名字为hello的字符串。 当程序运行时,通过Resource类会装载strings.xml中名字为hello的字符串。 但Resource类装载strings.xml时会根据当前手机的设置来选择装载哪一个xml文件。 这些手机设置有 MCCandMNC,Languageandregion,Screendimensions,Wider/tallerscreens,Screenorientation,Screenpixeldensity,Touchscreentype,SDKversion,也就是说通过手机当前语言区域,屏幕的大小,屏幕像素,以及当前androidsdk的版本号来选择。 通过把strings.xml放置在以这些选项命名的文件夹下,Resource类就能正确的装载所需的字符串。 我们以不同的local和region来做一次国际化,首先values表示默认的字符串,也即当Resource找不到匹配的资源时,默认使用values文件夹
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