玩法说明.docx
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玩法说明
操作说明
进入主菜单,选择“设置”,进去子菜单。
设置:
1系统设置:
输入密码55558888进入,(玩法设定)
2系统方法:
输入密码55558888进入,(打色方式设定)
3系统切入:
输入密码55558888进入,(打色牌数设定)
4系统提示:
输入密码55558888进入,(显示,耳机设定)
5系统策略:
输入密码55558888进入.(花牌色子设定)
第一步、系统设置
选择“系统设置”,设置玩法。
请参照附“玩法列表”,选择自己所要玩牌的方式。
例如“多人斗牛”选择后,确定即可。
第二步、系统方法
确定玩法后,进去“系统方法”,是否需要打色或哪种打色方式,以下为打色方式说明:
(注:
看数字显示参照图1)
1.哪家大(不报牌型):
即不打色,报相应庄家的哪家大。
(例如:
四人玩,庄家的对家大,则报“3”)多人玩牌,报“秒数”。
固定4人玩要连报的则报“月”“日”。
(请参照图1)
2.哪家大(报牌型):
主要用于金花等,即不打色,报相对先发牌的为第一家哪家大。
(例如:
玩金花四人,坐庄的对家是一对牌,则报02/02,金花永远从下家发牌为第一手,前面02为哪家,后面02为一对)。
注明后面数:
01为散牌,02为对子,03为异花顺,04为同花,05为同花顺,06为三张。
此方法报月/日。
3.哪家大(面色留):
以第一张牌位色子,保留发牌,相对庄家报第几家大(参照图1说明)
4.哪家大(面色丢):
以第一张牌为色子,去掉第一张牌发牌,报相对庄家第几家大。
5.哪家大(固定色留)此方法需要在下一步“系统切入“内设置。
(例如:
系统切入设置“5”则根据第5张牌为色,前5张全留给发牌。
4人玩报03/09,则为相对庄家第3家大,色牌为9)
6.哪家大(固定色丢):
方法同上,只是前5张全丢再发牌。
7.哪家大(任意抽留):
放好牌后,当秒数后面显示“P”后,从牌中任意抽一张牌作为色子,发牌时保留色牌报相应庄家第几家大。
8.哪家大(任意抽丢):
方法同上,只是色牌不做发牌用。
9.哪家大(任意翻牌留):
方法同上,只是色牌保留在后位,从翻牌前的第一张牌开始发牌。
10.哪家大(任意翻牌丢):
方法同上,以所翻的牌为色,把所翻的牌全部去掉再发,注意翻牌后所剩的牌一定要够发牌。
11.哪家大(发牌方式1-4):
按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:
1111;22;31;4)。
例如:
报4213,则为按第一种发牌方式第四家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第三家最大。
(仅限两张和四张有多种发牌方式的)
12.哪家大(发牌方式5-8):
按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:
13;121;211;112)。
例如:
报4213,则为按第一种发牌方式第四家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第三家最大。
(仅限四张有多种发牌方式的)
13.发牌方式哪家大(固定色留牌)固定第几张牌为色子(系统切入内设置第几张牌),前面打色的牌保留,按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:
1111;22;31;4)例如:
报3211,则为按第一种发牌方式第三家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第一家最大。
(仅限两张和四张有多种发牌方式的)
14.发牌方式哪家大(固定色丢牌)固定第几张牌为色子(系统切入内设置第几张牌),前面打色的牌去掉,按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:
1111;22;31;4)例如:
报3211,则为按第一种发牌方式第三家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第一家最大。
(仅限两张和四张有多种发牌方式的)
15.发牌方式哪家大(任意翻牌留牌)放好牌后,当秒数后面显示“P”后,从牌中任意翻一叠张牌作为色子前面打色的牌保留,按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:
1111;22;31;4)例如:
报3211,则为按第一种发牌方式第三家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第一家最大。
(仅限两张和四张有多种发牌方式的)
16.发牌方式哪家大(任意翻牌丢牌)放好牌后,当秒数后面显示“P”后,从牌中任意翻一叠张牌作为色子前面打色的牌去掉,按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:
1111;22;31;4)例如:
报3211,则为按第一种发牌方式第三家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第一家最大。
(仅限两张和四张有多种发牌方式的)
17.发牌方式哪家大(固定色相加留牌)固定几张牌相加为色子(系统切入内设置几张牌),前面打色的牌保留,按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:
1111;22;31;4)例如:
报3211,则为按第一种发牌方式第三家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第一家最大。
(仅限两张和四张有多种发牌方式的)
18.发牌方式哪家大(固定色相加丢牌)固定几张牌相加为色子(系统切入内设置几张牌),前面打色的牌去掉,按不同的四种发牌方式报哪家大,(四种发牌方式为:
1111;22;31;4)例如:
报3211,则为按第一种发牌方式第三家最大;按第二种发牌方式第二家最大;按第三种发牌方式第一家最大;按第四种发牌方式第一家最大。
(仅限两张和四张有多种发牌方式的)
19.哪家小:
不打色直接报从庄家发牌第几家最小。
20.哪家赢庄家(5-16张色-留牌):
前四张牌不算5,6,7张牌为第一组;8,9,10张牌为第二组;11,12,13张牌为第三组;14,15,16张牌为第四组。
例如:
报0020则为打第三组色(11,12,13)第二家赢庄家。
数字位置为色子组数,数值为哪家。
21.哪家赢庄家(5-16张色-丢牌):
同上
22.如何发牌庄家大(任意翻牌留牌)放好牌后,当秒数后面显示“P”后,从牌中任意翻一叠张牌作为色子前面打色的牌保留,报按不同的8种发牌方式庄家大,(1111;22;31;4,13;121;211;112)例如:
报5则为先发1张再发3张庄家大。
(仅限四张有多种发牌方式的)
23.如何发牌庄家大(任意翻牌丢牌)放好牌后,当秒数后面显示“P”后,从牌中任意翻一叠张牌作为色子前面打色的牌去掉,报按不同的8种发牌方式庄家大,(1111;22;31;4,13;121;211;112)例如:
报4则为一次发4张庄家大。
(仅限四张有多种发牌方式的)
24.庄家大(几张色留):
例如;报4,则为以第4张牌为色面,前4张全保留发牌,庄家第一或第二大。
注:
从这儿打色方法开始,到最后只要需要用牌打色的,我们都必须进入第三步,系统切入进行设置,在后面有设置说明。
25.庄家大(几张色丢)例如:
报4,则为第四张牌为色,前四张全丢掉再发牌,庄家第一或第二大。
26.庄家大(几门色)报几则从第几家发牌,庄家最大。
27.庄家大(抽哪张留)以从中昂家抽出的牌为色,保留色牌,根据色子,以色牌为第一张牌开始发牌,庄家最大或第二大。
28.庄家大(抽哪张丢):
同上,只是抽出的色牌不做发牌用。
29.庄家大(丟牌剥皮):
方法为去掉翻牌色子以上的牌,再去掉留下牌的第一张,然后发牌。
庄家最大或第二大。
(例如:
报6,则以第6张牌为色面,前6张全丢掉,然后再剥去剩下的上面一张,相当于去掉第七张,再发牌)
30.庄家大(几张色相加留牌)几张牌相加为色子,前面的牌全保留发牌,庄家大。
31.庄家大(几张色相加丢牌)几张牌相加为色子,前面的牌全去掉发牌,庄家大。
32.庄家小(几张色留):
请参照庄家大的同类方法
33.庄家小(几张色丢):
请参照庄家大的同类方法
34.庄家小(几门色):
请参照庄家大的同类方法
35.庄家小(抽哪张留):
请参照庄家大的同类方法
36.庄家小(抽哪张丢):
请参照庄家大的同类方法。
37.生死门:
根据牌的大小排序,报牌(若报2则押庄家下手,报4则押庄家上手,75%的机会赢庄家,报0则没有。
38.双生死门:
按两种不同发牌方式(11;2)根据牌的大小排序,报牌(若报24则为一张张发牌第二家赢庄家,两张发牌第四家赢庄家。
(只支持两张牌的宝子)
39.多种发牌方式生死门:
按四种不同发牌方式(1111;22;31;4)根据牌的大小排序,报牌(若报2402则为一张张发牌第二家赢庄家,两张发牌第四家赢庄家,第三种方式发牌无生死门,按第四种方式发牌第二家赢庄家。
(只支持四张牌的玩法)
40.上家大(几张色留):
41.上家大(几张色丢):
42.下家大(几张色留):
43.下家大(几张色丢):
以上(24—27)请参照庄家大的同类方法,只是赢家有改变
44.第一家大(丢几张牌):
去丢几张牌发牌,第一手最大。
(例如,报5则去掉5张牌后直接发牌第一手最大)需要在“系统切入”内设置牌数。
45.倒数第一家大(丢几张牌):
同上,玩金花时相当于庄家。
46.倒数第二家大(丢几张牌):
同上,玩金花时相当于庄的上家。
47.第一大/第二大:
直接告诉操作人第一大和第二大的牌在哪门。
48.大小排序:
直接报前1—4大的牌在哪几家。
49.大小排序(任意翻牌留牌)
50.大小排序(任意翻牌丢牌)
第三步:
系统切入
当在系统方法内设置翻牌打色,抽牌打色,去几张牌或固定色的,则需要根据自己的手性,设定牌数,一般选择6—8。
(例如,几张色留,我们设定“8”则会报8张内翻第几张为色面)数字设的越大,报牌概率越大。
第四步:
系统提示
1.;有显示,无声音
2;无显示,有声音
3;有显示,有声音
4;测试(有显示,有声音)
注意:
有声音必须使用无线耳机或蓝牙耳机
第五步:
系统策略
1:
J=11;Q=12;K=13;大王=15;小王=14
2:
J=11;Q=12;K=13;大小王=1
3:
J=11;Q=12;K=12;A大王=6;小王=3(32张牌九)
4:
JQK大小王=1
5:
JQK大小王=6
6:
J=1;Q=2;K=3;大小王=10
7:
J=1;Q=2;K=3;大小王=5
8:
J=1;Q=2;K=3;大小王=6
9:
J=1;Q=2;K=3;大王=15;小王=14
10:
JQK=7,大小王=1
11:
Q=2
12:
K=2
视频图像:
主菜单(设置)→多媒体→视频录像器
温馨提示:
玩法设定后,按手机右侧键直接进入玩牌状态,当我们在不同环境时,我们可通过第4键(参照图-2)手动调节光亮度1-9个档位,每次进入玩牌状态为初始值5档,图片太亮(如在反光桌上玩)档位应调小。
耳机连接:
先将连接盒(烟盒选配件)与手机联机,方法同蓝牙连接一样。
先长按“连接盒”开关键看到红绿灯闪烁,再打开手机蓝牙-搜索免持装置,设备名称为”D918”.连接
(图-2)1:
音量键(可调人数)2:
主菜单键3:
快捷健(进入玩法)
4:
左右导航键(可调对比度)5:
无线接收(暂停)6:
照相快捷键
玩法列表
多人斗牛
牌的总张数
54
玩家人数
2到10
每人几张
5
牌点
花牌:
10点;其他牌:
相应数字
玩牌规则
1.若5张牌全是10,J,Q,K,表示“五朵金花”
2.将其中3张牌的点数进行相加,若为10的倍数,则表示“有牛”,否则表示“无牛”。
3.若“有牛”,再将另外2张牌的点数进行相加,若也为10的倍数,则表示“牛牛”,否则,若2张牌的点数相加结果的个位数为3,则表示“牛3”,依此类推。
4.同级时比最大牌的点(K>Q>…>A)
5.同点时比花色(黑桃>红桃>梅花>方块)
大小排序
五朵金花>牛牛>牛9>…>牛1>无牛
斗牛1+1
牌的总张数
54
玩家人数
2到10
每人几张
5
牌点
花牌:
10点;其他牌:
相应数字
玩牌规则
1.若5张牌全是10,J,Q,K,表示“五朵金花”
2.将其中3张牌的点数进行相加,若为10的倍数,则表示“有牛”,否则表示“无牛”。
3.若“有牛”,再将另外2张牌的点数进行相加,若也为10的倍数,则表示“牛牛”,否则,若2张牌的点数相加结果的个位数为3,则表示“牛3”,依此类推。
4.同级时比最大牌的点(K>Q>…>A)
5.同点时比花色(黑桃>红桃>梅花>方块)
大小排序
五朵金花>牛牛>牛9>…>牛1>无牛
★
2-5人够牌连报
邵阳斗牛
牌的总张数
54
玩家人数
2到10
每人几张
5
牌点
花牌:
10点;其他牌:
相应数字
玩牌规则
1.若5张牌全是10,J,Q,K,表示“五朵金花”
2.将其中3张牌的点数进行相加,若为10的倍数,则表示“有牛”,否则表示“无牛”。
3.若“有牛”,再将另外2张牌的点数进行相加,若也为10的倍数,则表示“牛牛”,否则,若2张牌的点数相加结果的个位数为3,则表示“牛3”,依此类推。
4.同级时比最大牌的点(K>Q>…>A)
5.同点时比花色(黑桃>红桃>梅花>方块)
大小排序
五朵金花>牛牛>牛9>…>牛1>无牛
多人三公
牌的总张数
52
玩家人数
2到17
每人几张
3
牌点
J:
10;Q:
10;K:
10;其他牌:
相应数字
玩牌规则
1.3张全是3,是最大
2.3张全是花牌,为三公
3.若非1/2两种情况,则将3张牌的牌点相加,相加结果的个位数即为“点”
3.同级时比最大牌的点(K>Q>…>2>A)
4.同点时比花色(黑桃>红桃>梅花>方块)
大小排序
333>KKK>…>JJJ>KKQ>KKJ>QQK>QQJ>JJK>JJQ
>9点>…>0点
四人三公
牌的总张数
52
玩家人数
4
每人几张
3
牌点
J:
11;Q:
12;K:
13;其他牌:
相应数字
玩牌规则
1.3张全是3,是最大
2.3张全是花牌,为三公
3.若非1/2两种情况,则将3张牌的牌点相加,相加结果的个位数即为“点”
3.同级时比最大牌的点(K>Q>…>2>A)
4.同点时比花色(黑桃>红桃>梅花>方块)
大小排序
333>KKK>…>JJJ>KKQ>KKJ>QQK>QQJ>JJK>JJQ
>9点>…>0点
★
够牌连报四手
四人牌九/多人牌九
牌的总张数
52/40
玩家人数
4/2到20
每人几张
2
选牌方法
54张牌去掉大小王(52张牌);1到10各4张(40张牌)
牌点
J:
11;Q:
12;K:
13;其他牌:
相应数字
大小排序
对K>…>对2>对A>9点>…>0点
★
四人牌九连报四手
浙江四人牌九/浙江多人牌九
牌的总张数
52/40
玩家人数
4/2到20
每人几张
2
选牌方法
54张牌去掉大小王(52张牌);1到10各4张(40张牌)
牌点
J:
11;Q:
12;K:
13;其他牌:
相应数字
大小排序
对K>…>对2>对A>10点>9点>…>1点
★
浙江四人牌九连报四手
四人小牌九/多人小牌九
牌的总张数
32
玩家人数
4/2到15
每人几张
2
牌点
J:
11;Q:
12;其他牌:
相应数字
大小排序
A+3/大小王>对红Q>…>对5>Q和8>2和8>9点>…>0点
牌
的
有
关
说
明
红色Q-天牌红色2-地牌红色8-人牌
红色4-和牌黑色10-梅黑色6-斜
黑色4-板凳J-斧头红色10-四六
红色7-高脚红色6-桶子9-9点
黑色8-8点黑色7-7点5-5点
大王/A-6点小王/3-3点
★
四人小牌九连报
★
Q和9为1点
四人天九牌九
牌的总张数
32
玩家人数
4
每人几张
2
牌点
J:
11;Q:
12;其他牌:
相应数字
大小排序
A+3/大小王>对红Q>…>对5>Q和9>Q和8>2和8>9点>…>0
牌
的
有
关
说
明
红色Q-天牌红色2-地牌红色8-人牌
红色4-和牌黑色10-梅黑色6-斜
黑色4-板凳J-斧头红色10-四六
红色7-高脚红色6-桶子9-9点
黑色8-8点黑色7-7点5-5点
大王/A-6点小王/3-3点
★
四人小牌九连报
河北四人牌九*
牌的总张数
32
玩家人数
4
每人几张
2
牌点
J:
11;Q:
12;其他牌:
相应数字
大小排序
A+3/大小王>对红Q=Q和9>…>对5>Q和8>2和8>9点>…>0点
牌
的
有
关
说
明
红色Q-天牌红色2-地牌红色8-人牌
红色4-和牌黑色10-梅黑色6-斜
黑色4-板凳J-斧头红色10-四六
红色7-高脚红色6-桶子9-9点
黑色8-8点黑色7-7点5-5点
大王/A-6点小王/3-3点
★
注明:
进入玩法后:
按1键每次发一张牌,按2键每次发两张牌
东北牌九*
牌的总张数
32
玩家人数
4
每人几张
4(分2组)
牌点
J:
11;Q:
12;其他牌:
相应数字
大小排序
A+3/大小王>对红Q=Q和9>…>对5>Q和8>2和8>9点>…>0点
牌
的
有
关
说
明
红色Q-天牌红色2-地牌红色8-人牌
红色4-和牌黑色10-梅黑色6-斜
黑色4-板凳J-斧头红色10-四六
红色7-高脚红色6-桶子9-9点
黑色8-8点黑色7-7点5-5点
大王/A-6点小王/3-3点
★
注明:
进入玩法后:
按1键每次发一张牌,按2键每次发两张牌,按3键先发三张再发一牌,按4键每次发四张牌,按5键先发一张再发三牌,按6键发牌121,按7键发牌211,按8键发牌112。
安徽牌九
牌的总张数
32
玩家人数
4
每人几张
4(分2组)
牌点
J:
11;Q:
12;其他牌:
相应数字
大小排序
A+3/大小王>对红Q…>对5>Q和9>Q和8>2和8>9点>…>0点
牌
的
有
关
说
明
红色Q-天牌红色2-地牌红色8-人牌
红色4-和牌黑色10-梅黑色6-斜
黑色4-板凳J-斧头红色10-四六
红色7-高脚红色6-桶子9-9点
黑色8-8点黑色7-7点5-5点
大王/A-6点小王/3-3点
贵阳牌九
牌的总张数
32
玩家人数
4
每人几张
2
选牌方法
1到6各4张;7-10各2张
牌点
相应数字
大小排序
对10>…>对2>对A>9点>…>0点
邵阳牌九
牌的总张数
52/40
玩家人数
4/2到20
每人几张
2
选牌方法
54张牌去掉大小王(52张牌);1到10各4张(40张牌)
牌点
J:
1;Q:
2;K:
3;其他牌:
相应数字
大小排序
对10>…>对K=对3>对Q=对2>对J=对A>9点>…>0点
★
四人牌九连报四手
福州四人牌九
牌的总张数
52
玩家人数
4
每人几张
2
牌点
J:
1;Q:
2;K:
3;其他牌:
相应数字
大小排序
对红A>对黑A>…>对黑2>9点>…>0点
同点庄家大,不同色的对子按点计算
32张大牌九
牌的总张数
32
玩家人数
4
每人几张
4(分2组)
牌点
J:
11;Q:
12;其他牌:
相应数字
大小排序
A+3/大小王>对红Q>…>对5>Q和8>2和8>9点>…>0点
牌
的
有
关
说
明
红色Q–天牌红色2–地牌红色8–人牌
红色4–和牌黑色10-梅黑色6–斜
黑色4–板凳J-斧头红色10-四六
红色7–高脚红色6–桶子9-9点
黑色8–8点黑色7–7点5-5点
大王/A–6点小王/3–3点
★
Q和9:
1点
福建9点
牌的总张数
54
玩家人数
2到20
每人几张
2
牌点
大小王:
6点;JQK:
0点;10:
0点;其他牌:
相应数字
大小排序
9点>…>0点(同点庄家大,无对子)
福建9点二
牌的总张数
54
玩家人数
2到20
每人几张
2
牌点
大小王:
6点;JQK:
123点;10:
0点;其他牌:
相应数字
大小排序
对鬼>对K>…>对2>对A>9点>…>0点(同点庄家大)
福建9点三
牌的总张数
54
玩家人数
2到15
每人几张
3
牌点
大小王:
5点;JQK:
123点;10:
0点;其他牌:
相应数字
大小排序
9点>…>0点(同点庄家大,无对子)
福建10点
牌的总张数
54
玩家人数
2到15
每人几张
3
牌点
大小王:
10点;JQK:
10点;其他牌:
相应数字
大小排序
10点>9点>…>1点(同点庄家大,无对子)
9点
牌的总张数
54
玩家人数
4
每人几张
2
牌点
大王:
6点;小王:
3点;J:
11;Q:
12;K:
13点;其他牌:
相应数字
大小排序
9点>…>1点>0点(无对子)
★
连报
九点半
牌的总张数
52/54
玩家人数
2到20
每人几张
2
牌点
花牌:
半点;其他牌:
相应数字
大小排序
大小王>对K>…>对2>对A>9点半>…>半点>0点
九点半一
牌的总张数
54
玩家人数
2到20
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