动画毕业作品答辩记录.docx
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动画毕业作品答辩记录.docx
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动画毕业作品答辩记录
1.你在这里陈述的镜头语言指的是什么?
答:
镜头语言指的是镜头间的组接。
2.三维镜头相较于二维镜头的优势在哪里?
答:
三维镜头可以很好的把握镜头的运动轨迹,较于二维镜头,镜头的调度可以更加灵活。
23•《土著小孩》
李元
1.片中的人物设计的突破点?
答:
相对于以前的设计,以前的风格偏于写实。
在这次设计中,我参考了更多的角色。
使我的设计更加的夸张和风格化。
2.角色设计中怎样才能形成一种独有的风格?
答:
在角色设计中首先要参考一些优秀的设计,提取和吸收。
在此之中再加入自己的想法,显出自己的风格。
23.《土著小孩》
沈建
1.谈一下二维原画到三维模型中实现的过程最难的点在哪里?
答:
从三维原画,到三维模型中实现的过程最难点在怎样更好地接近甚至超越原画设计,以
及突出角色的性格到模型上。
2.有没有考虑过三维动画中人物的一些大动作过于夸张实现不了?
答:
在制作之前首先要和导演进行沟通了解动画角色在片子中的动作和幅度,以及夸张度。
然后再进行制作。
23.《土著小孩》陈科
1.你觉得动画片最高的音乐标准要求是什么?
答:
最高标准要求是让观者感觉不到声音的存在。
2.你做这片子之后印象最深刻的是什么?
答:
团队合作的重要性。
没有团队间的相互配合与沟通就无法顺利完成作品。
23.《土著小孩》
祁麟
1.材质与贴图中的接缝问题的解决?
答:
接缝问题我是通过使用bodypainter这款软件来解决的。
单在先期制作UV时,首先要
把接缝划分在镜头不容易拍到的部位,如觉得的背面。
在接缝实在无法避免被拍到时,就要
通过bodypainter来修补接缝。
2.如何把不同材质在整体画面上进行统一?
答:
在短片中我的方法是在制作各种材质时统一选用了一种材质球,这样做可以首先统一材
质的基本属性。
如:
高光、反射、折射、漫射等属性。
再对贴图的色彩进行统一。
在大概绘制完贴图后,把所有贴图进行测试渲染,分析渲染的结果。
25.《有图有真相》
苏宋一旦
1•图片6-9的意义在哪里?
答:
展示剪辑中的步骤。
老师:
图片选择过于潦草,不具有代表性。
2•剪辑中初剪的重要性?
答:
作为初剪,他是剪辑中的重要步骤之一,一部影片有多少的可看性全在于此。
初剪是个
令人兴奋的版本,在经过漫长的策划和前期拍摄完成后,终于形成了可看度比较高的片子,但片子并不完整,他还需要很多其他的步骤才能完成最终的效果。
25.《有图有真相》
张叶子
1.编排的顺序安排上所出现的漏洞?
答:
剧本38-55镜头编排中缺乏连贯性、逻辑性,故事结尾结束草率。
2.设计过程中的空洞,无法完整结合剧本?
答:
设计过程中语言过于宽泛,谈论了许多学术问题、结合剧本甚少。
3.突破点的问题?
答:
有没有突破点是至关重要的、没有突破点不需要加强。
谢雄
1.线性结构与网状结构的不同点?
答:
线性结构没有或少有分支剧情且分支剧情的内容不会对整剧的剧情产生重大影响。
网状
结构有众多的分支剧情,且分支剧情大多会汇集到一个焦集点,分支剧情的内容会对整个剧
情结局产生较大影响。
2.犀牛哥进行打印启事的目的?
答:
拍摄表达不够明确。
打印下文中盖住大学生脸上的训狗启事。
26.《狗》
潘雷钢
老师:
设计说明格式不规范。
1.线性编辑与非线性编辑的区别?
你在短片中运用哪种?
答:
线性编辑是台式机之间的对刻,是一种模拟信号。
非线性编辑是一种数字信号。
是可以
在电脑里识别,是现在的主流编辑。
我在短片中运用非编。
2•后期合成中的最困难的是哪一部分?
答:
我在合成的时候最困难的是:
1:
同期声的不一致。
2:
特效与整片的风格统一。
3:
合成
的成片清晰度的保持。
26.《狗》
王斌
1.经典场景、经典镜头是怎么拍的?
针对性的每一个角色是如何塑造的?
长线构图的选择等问题。
答:
一般情况下,场景是先由远景、中景、近景的顺序来阐述场景环境。
作品《狗》中也借鉴了《两杆大烟枪》、《疯狂的石头》等经典影片场景和镜头作参考。
乞丐形象的塑造:
多用俯拍的机位表明其工作是坐着的、等待路人的眼光。
城管的形象:
多用服装的拍摄、语言、手势。
小贩的形象:
贫民的便装、道具的衬托。
女友的形象:
妩媚的形象,注重拍摄其走路、姿态、语言等。
大学生:
眼镜、西服,多用俯拍的机位,表明学生的地位,求职道路的艰难。
构图选择:
平稳、比例适合、黄金分割点。
2•你的拍摄的东西跟新闻摄影有什么不一样?
你自己有哪些处理?
答:
与新闻拍摄的区别:
新闻注重真实客观,完整反映事情经过,没有艺术手法。
而创作拍摄注重个人的思想观念,表达自己的生活观点和风格倾向。
14.《圈》
朱梅
1.整部片子里空间的感觉并不明显,整体趋于平面,你对于平面的处理是怎么想的?
是想着重突出这种效果么?
答:
整个片子场景的空间感觉主要体现在定格部分,定格场景在制作中主要遵循的原则是近
大远小,近实远虚,力求在拍摄时通过角度的把握体现整个片子的空间感。
2.拍摄过程的把握?
答:
通过特殊角度的把握,将三维场景与定格场景更好的相结合。
1.简单叙述做的过程中实拍部分最后为何不用?
以二维素
答:
因为后期特效方面技术上的欠缺,最后还是把实拍的部分的部分内容舍去了。
材代替。
2.片头、片尾和中间部分的效果悬殊?
答:
由于前期的准备有所缺失,技术上的水平又很难达到我们想要的效果。
因此,中间主要
部分有在很多情节画面上是退而求其次的情况发生。
所以效果并没有达到预期的设想。
14.《圈》
张溪
1.概念的区别?
在镜头的体现上突出了什么?
答:
我会改论文的时候明显的标明出分类。
在镜头的体现上突出了人物特征、场景区分。
在灯光、场景制作中都很有用的去体现。
2.在制作过程中加强对题目的内容等细节?
答:
在制作过程中我会加多对镜头方向的内容及运用方面的文字。
1.内容可以忽略、增强表现力。
可以从表现力入手?
答:
在对城市环境的变化,和花朵的美好对比表现。
2.片中绣球花多次出现的意义?
对片子主题的作用?
答:
花语是希望的意思。
在一些困难的时刻,人要心存希望。
片子主题就是要表现对城市和生活的热爱。
15.《再
次相见》
宋洁文
老师:
文章结构上有一定问题,需要再次整理。
1.片头制作的方法?
答:
二维手绘和影视后期制作相结合。
2.短片中片尾制作的特点?
答:
动画与实拍相结合,用片头手绘的图片和制作动画。
15.《再一次相见》
汪帆
1.四个引用的突出?
答:
全文共用了四个引用,第一个是心理蒙太奇概念的引用。
心理蒙太奇的手法在本片中占
了一个重要的角色。
第二个是“显与隐”的剪辑方法。
第三个是“化”剪辑方法。
第四个是
“切”的剪辑方法。
这三个剪辑方法是本片一个重要的方法。
2.主观角度上对拍摄镜头的取舍?
答:
拍摄镜头的取舍需要根据剧情的发展及转折。
同时,需要注意主人公的特定情绪。
16.《小白的愿望》
吴婷
1.在影片中运用了哪些剪辑方式。
答:
运用了大量快切、跳切、抽帧等方式,并使用交叉蒙太奇的剪辑手法。
2.影片传达的主题?
答:
表达了人物对于美好事物的留恋,对于真善美的追求。
故事讲述的是女孩渴望留在美好
的话剧情境里这一愿望。
最后用一种特殊的方式实现了这一愿望。
声音的
1.声音设置中声音的作用?
答:
依据小白的剧本确定短片的基调,根据故事情节,找寻符合音乐的旋律,来推动台词表演的感染力,强化观众的情感体验。
2.根据人物的动作确定音效节奏,来推动故事的发展和内容的发展。
答:
音效与画面需要相互作用,相互影响。
所以,我在小白的舞台戏中,运用了人声和背
景音乐的融合。
拥有自己的独特风格,具有舞台效果。
强化观众情感体验,达到导演的需要
效果。
3.《发现青衣》
赵佳
1.你自己对《发现青衣》的理解?
答:
《发现青衣》是一部以水墨动画和实拍结合的宣传片。
主要强调意境的表达。
以荷花、竹、远山、梅花、兰花等能给人传达正直、向上印象的植物来衬托实拍的画面,容易让人寄情于景,留下印象。
2.题目有些偏差,在推敲思考后进行修改。
答:
flash动画贯穿了整个片子,对画面意境的表达起了很大的作用,也联系着每部分的内容表达,传达着实拍达不到的艺术气息。
3.《发现青衣》
俞瑾清
1.声音的策划方面遇到的其他问及处理方法?
答:
声音策划上遇到的主要问题是对点问题,处理方法通过cooleditpsd导入视频,在多音
轨上进行点对点细化处理,使音乐的节奏与画面相符。
2.音色归结为声音中的哪一个范畴?
答:
音色是在声音中感觉的范畴,靠人的主观来辨别不同乐器的不同特性,而达到不同声音
的区分。
3•声音的选择和影片主题的关系?
答:
我们的背景主题是浓厚水墨中国风,采用古筝是对中国风的一种表达,也是对画面意境
的融合。
13•《宅男阿拓》
朱婷
1•“顺时空音乐蒙太奇”为何意?
答:
是用音乐来组接不同的空间场景中的多个镜头,使得空间的转换在音乐的转化间不经意
完成,并成为引导观众继续观看的强大动力。
2•突出表现的点是哪些?
答:
影片是二维和实拍相结合的短片。
1.在动画部分,突出表现阿拓的性格和个人生活习惯,爱好等基本资料,所以背景音乐的节奏也就设计的比较舒缓,以此来塑造阿拓的银幕形象,并为剧情的发展埋下伏笔。
2.在实拍部分,为了与动画部分衔接自然,设计了同动画部分相同的轻快音乐风格,同时加入了丰富的音乐、音响,来增强影片的真实感,并用了具有喜感效果的旋律和节奏来增强短片的趣味性。
用具有强烈节奏感的插曲来增加影片的节奏感,使气氛立刻活跃起来,对情节起到推波助澜的作用。
13•《宅男阿拓》
王晓
1.短片中场景设计具体是如何操作的?
答:
先读解了故事剧本,理清故事剧本的线索脉络,根据剧情来设计符合剧情发展的场景。
动画部分场景设计时,先确定了场景的风格为写实风格,了解宅男的生活环境与习惯,设计
场景,然后根据分镜设计对场景进行逐一刻画。
实拍部分场景设计时,根据剧情的社会时代背景与男主角的生活场所,罗列出剧情所需的场
景,实地进行考察,并最终选出最符合剧情的场景,布置好场景后来进行取景。
2.与实景拍摄中的难点?
答:
如何使二维与实拍的场景统一、过渡、融合,是难点之一。
设计了主人公阿拓开门的一个动作,进行转场。
13•《宅男阿拓》
钟晓露
1.二维和实拍结合的形式的运用?
答:
为突出短片《宅男阿拓》的风格和形式的差别,我们采用了二维和实拍结合的形式。
片中主要以实拍为主,二维动画为辅。
2.影片节奏的把握?
1.
答:
影片的节奏主要分三部分:
第一部分主要是平缓的气氛节奏。
2.第二部分是在主人公情绪的铺垫先,故事节奏达到高潮。
3•第三部分的节奏就是影片最后,此时节奏恢复到平缓。
3.在影片中解决了哪些难题?
答:
首先是前期拍摄中器材不足,最主要的是影片中后期剪辑时的镜头衔接和后期镜头特效的运用。
如:
色调的调整等。
2.《我们的电影》
张莹
1.色彩在影片中的运用?
主要体现在哪些方面?
答:
主要体现在人物服装上的色彩。
三段故事各自的色调,色彩在影片中能营造氛围。
渲染
环境,能表现情感,引导心理,能彰显主题,象征暗示的作用。
2.影片内容和叙事的一一对应?
答:
第一个故事讲述浪漫爱情,在色彩上运用色彩纯度高的红色、黄色的暖色调。
第二个故
事讲述平凡的生活。
在色彩上运用冷、暖相结合的色调,贴近自然色彩。
第三个故事讲述扣
人心弦悬疑的恐怖片。
在色调上运用冷色调来和影片内容进行对应。
2.《我们的电影》
庞溧娜
1.运用到哪几种类型的电影?
答:
爱情片、生活片、惊悚片。
2.影片突出表现的主题?
答:
以沙漏为主线,在《我们的电影》中,三部不同类型的电影一一爱情片、生活片、惊悚片中,阐述每个人心中的电影不同的想法构建出不同类型的电影类型,也表现出几种人内心
的真实想法。
2.《我们的电影》
沈律红
1.场景、背景、布景的定义?
答:
场景:
一定时间、地点、以人物的活动或自然和景观为中心的生活画面。
背景:
1.舞台上或电影里的布景,放在后面,衬托前景。
2•图画、摄影里衬托主体物的景物。
3•对人物、事件起作用的历史情况或现实环境。
布景:
在摄影棚内搭置的场景。
2.你自己对整篇故事的理解与把握?
答:
整篇故事在构思创意上以“沙漏”为主,贯穿全文,整篇故事高潮在第三部分。
在节奏上比前两部分要更加紧凑,明快。
通过色彩明暗,宽窄等手法来表现。
1.《盲道计划》林宵
1.这个剧本创作由哪几个方面来构思的?
答:
由主题、题材、人物、结构这些元素来构思的。
2.什么叫短剧?
什么叫长剧?
答:
短句包含在戏剧,如小型歌舞剧、实事讽刺剧、表演中的短滑稽剧或喜剧。
包含在实事讽刺剧中或单独演出的短小的严肃戏剧;尤指业余作者创作的剧本或业余剧团上演的短的戏
剧。
一般时间为20分钟。
长剧一般指电视剧或电影之类的时间较长的戏剧。
1.《盲道计划》
钱琴娜
1.手绘在短片中的量是多少?
答:
10场左右
2.短片中手绘过场中的特色?
如何安排?
答:
短片中的手绘过场的特色在于所有手绘动画都是根据短片量身定做而成为,都是根据短
短片中的人物性格,形象绘制而出,是其他短片不可复制的。
而且,短片中的手绘过场都是为了增加趣味性,和可看性而做的动画,为了加深人物的性格,
突出和强调人物的行为。
一般都安排在故事的转折点,或发生强烈的冲击的时候,为了加强效果。
1.《盲道计划》
余抒静
1.人物滚下山坡场景的拍摄和剪辑?
答:
童彦与女友争执时,童彦被女友踢下山坡,童彦被踢,直接滚下山坡,最终的剪辑版本选择了镜头直接从童彦被女友踢接到童彦已经滚到一半,继续滚下去。
目的在于保证叙事紧
凑,控制画面时间,掌握转换节奏。
2.本片的主要剪辑方法?
答:
连接组接,两极镜头组接,插入镜头组接,交叉剪辑,重复剪辑,特写镜头组接,多屏画面转场。
24•《项链》
李凌群
1.拍摄过程中需注意的问题?
答:
拍摄过程中要注意1.场景是否干净
2.构图是否和谐
3.移动镜头中的速度把握
4•拍摄时起落幅度的稳定
5.和演员间的沟通
2.如何将片子节奏感安排好?
答:
片子节奏感:
1.用长镜头来反应片子的缓慢节奏。
2.多个特写的镜头和中景来表示片子的快节奏。
3•用匀速的移动镜头来安排正常节奏。
24•《项链》
徐舟宇
1.前期准备分哪几个步骤?
答:
前期准备是一个统筹策划的过程,从文字剧本转化成画面的准备工作,前期策划有助于
拍摄流程的把握,以最少的时间达到影片的拍摄要求,更为有条理的完全影片制作。
3.前期准备的重要性?
答:
1•剧本创作
2.分镜脚本设计
3.演员场景和道具的准备
4.拍摄时间安排表
24.《项链》
徐鑫磊
1.项链中声音设计的特色?
答:
声音设计包括人声、自然音响、音乐、前期采集、后期去除杂音、声音合成。
它的特色是重新对电影的声音进行设定。
2.声音设计对短片节奏的把握?
答:
声音设计通过音效对短片画面的把握,控制短片剧情节奏的发展。
28.《狗狗的烦恼》
干帼桢
1.狗狗角色设计的特色?
答:
在本片《狗狗的烦恼》中,狗狗的角色我采用了沙皮狗的形象来表达,他的特点就是
1.皮肤皱,2鼻子大,3。
其略显肥硕的身躯,比较符合剧本的要求。
这是最初对狗狗的设定。
因为在制作过程中,如果加上狗狗的皮毛的话,由于机器问题,太的面片容易导致卡机、死
机。
从而我就从别的方面着手。
使狗狗在保持了原来沙皮狗的特点,使其卡通化。
2.人物设计从原型到定稿的具体步骤?
答:
首先,我深入的了解了一下剧本,并从剧本中描绘的角色对周边的人物。
进行观察。
因
为剧本中描写的是一个爱美,而为了使自己有一个美好的身材而苦恼的女孩。
因此,她的身
材应该是微胖的。
然后,我以同组的一个女生为原型。
用手绘的方式来表现。
然后,经过跟同组人员的反复探讨,结合了一些卡通与写实的方式来表达这个人物。
最后运用MAYA来
进行人物的建模。
1.短片中空镜头设计的特点?
答:
短片《狗狗的烦恼》中空镜头设计:
空镜头在动画片中出现的次数不多,但却有不可磨灭的地位。
例如短片一开始出现了一个大场景就一个空镜。
镜头中除了场景就没什么了。
但这个镜头交代了很多信息,如:
时间、天气、环境等。
使观众在观看短片一开始就能明确知道这个短片的时间发生在什么时候。
交代了故事发生的环境以及故事发生的地点。
空镜头在营造气氛表达情感、转换时空方面也
是非常有用的。
这个空镜头就是从外场景转到室内场景,空间的转换。
2•在狭小的特定空间内,镜头设计的困难是?
答:
1•因为空间狭窄,空间的摆设也是不会变的,容易使人产生视角疲劳,给人的感觉会压
抑。
会觉的总是这个镜头换到那个镜头,产生反感心理。
2•空间狭小,镜头内的画面小,传达给观众的信息量就小了,不能完全表达我想展示的画面效果。
3•因为空间小,镜头的空间感就不强,镜头的景深感就受到了限制,达不到预期的效果。
28.《狗狗的烦恼》
季珺
1•在短片中,角色表情设计体现在哪里?
答:
在短片中,角色表情设计主要体现在不同剧情中,角色的表情变化。
在不同的剧情和不同的角色的性格角色的表情是不一样的。
如狗狗要救主人时那种对狗食的不舍和是否要救主
人那种纠结的表情。
又如狗狗救主人后那种喜乐的表情等。
2•短片当中的精华部分的体现?
答:
在短片当中的狗狗的表情非常丰富。
我运用拟人的手法给狗狗赋有人的表情变化,再加
上夸张的表现手法,体现狗狗的活泼可爱。
人与狗之间的感情交流,我通过表情的变化来体现。
再加上动作表演,更好的体现出人与狗狗的内心世界。
30.《狐狸新传》吴梦迪
1.分镜构思的重点?
答:
论文将去除分镜构思。
2.本片的中心思想,主旨?
答:
人本来就会犯错误,要有一颗包容的心来宽容他们。
30.《狐狸新传》
周枫
1・制作过程中团队的合作是怎样的?
答:
我们同学的合作是很融洽的,在制作阶段我们相互协作,相互努力,共同为了一部动画
而努力创作。
2・二维和三维技术的结合有何收获?
答:
让我认识到三维与二维动画能够相互有机结合的,为了使效果更好,我会在今后多做这
方面的尝试。
30.《狐狸新传》孙佳旗
1本片整体风格是什么?
风格是什么?
答:
本片整体风格是以简单明快的色彩卡通画力求表现出一种积极向上的时代精神。
风格是一部影片的性格。
是作者加入自己主观意识的表现。
是区分本片与其它影片最明显的区别。
2•色彩对影片的影响?
答:
色彩确定了真题动画风格,是动画片的重要组成部分。
27.《风雪夜》
项挺
1.如何达到制作过程中方案的准确性?
答:
首先,要酝酿人物当时的情景,心情,然后自己表演,用摄像机拍下自己的表演动作,然后对自己动作设计动画动作。
2.短片参考了哪些优秀电影?
举例说明答:
《卓别林淘金记》
27.《风雪夜》
金勇
1•对本片风格的判断?
答:
本片风格主要是参考三位影片。
对大量片子做出分析。
集合自身的能力,选择写实与卡
通相结合的风格来表现短片。
2•本片灯光运用特点?
答:
本片灯光主要是以三点不光的大方向为依据,再慢慢的对灯光进行细化,让灯光达到比
较适合短片的需要。
27.《风雪夜》
华夏雨
1.剧本创作的构思来源?
答:
构思来源于《淘金记》两人齐心协力掏出木屋的桥段,并添加大夫告知少年母亲病重的。
情节,为其被困木屋做铺垫。
在片尾设置两人脱困后巧获雪莲作为结局,完成了剧情的“转
承启合”。
2.短片角色造型的特点?
答:
以现实结合卡通的形式来表现人物的性格特点。
22.《Youandme》
马泽琳
1.分镜头设定中遇到的困难?
答:
考虑到后期的渲染问题,所以在动作上不能太大,动作的表达有限。
担心会影响到影片的内容传达。
2.剧本创作的背景?
答:
从身边的事情中感受到的。
由于当今社会中人们在金钱上的满足和提高。
所以会让彼此
间的的关系逐渐淡化,造成人与人之间形成一道隐形的墙。
谢望可以帮助人们增加关注身边
的人。
1.人物手脚细长的特色对短片中角色表达作用?
答:
人物手脚细长。
首先是增加短片的趣味性,在肢体表演过程中比较有可看性,更能增加
古怪的色彩。
其次小女孩的手脚细长,表达了她的瘦弱。
而其他角色手脚细长,则能更好的
在场景中表演。
2.简述短片中人物的三维制作特点?
答:
在我们短片中我们的较色都有手脚细长的特点,而每个角色的面部构造都不不一样。
都
有很大的区别。
但是,我们利用灯光,禾U用场景,把所有人物协调在一起。
而小女孩的特点跟其他人物造型特点都有所区别。
小女孩更加卡通画。
而其它三个则更加写实。
22.《Youandme》
胡佳
1.短片材质选择中,人物材质的特色?
答:
小女孩以绿色为主,采用大色块,想以鲜艳的颜色表现小女孩的身份,代表着充满希望。
服务员采用蓝色的连衣裙,以玫瑰红的蝴蝶结腰带加以点缀,紫色高跟鞋,显示女人高傲的性格。
2.场景灯光在短片中的主要突出表现?
答:
因为故事高潮发生在场景2中,场景2夜幕降临,昏黄的场景和小女孩低落的情绪相呼应,我们打了很多霓虹灯光,以暖色调为主,预示故事结束的美好,想以一个安静、祥和的氛围带动观众的情绪。
33.《心愿》徐征
1•剧本创作过程中你考虑了哪些因素?
答:
在剧本创作的过程中我从五个方面来考虑:
1.剧本创作中对创意的提炼。
2.剧本创作中对角色人物形象的塑造。
3.剧本创作中对故事情节与冲突展开。
4.剧本创作中对镜头的运用。
5.剧本创作的最后还考虑了之后在短片制作技巧和表现技巧可否表现创作的主题。
2.在你剧本创作过程中你分几个步骤去完成
1.
答:
在剧本创作过程中我分四个步骤去完成:
对剧本创作来源和主题的确定。
2•剧本创作的初稿设定。
3•剧本创作中对分镜头的设定。
4•剧本创作成稿的整合。
34.《Sayhi》
林晓磊
1.怎样在色彩调制中表现画面的空间感和立体感?
答:
用不同的色调对场景前后进行调和。
用不同的明暗和冷暖的前后景进行区别。
结合对光
路的表现,来体现和加强画面的空间感。
使用多层次画面叠加组建场景画面。
2.短片中主观色彩的选择偏向于?
答:
短片中的主观色彩的理解和感受运用到了场景设计中。
短片风格比较偏向日系唯美风格。
所以我的主观色彩的选择更侧重画面的艺术性。
以及追求色彩功能性的表达。
34.《Sayhi》
徐怡
1.短片主人公造型设计的特点?
答:
短片中的角色是日系唯美写实风格特点。
一短片中的女生为例,是一个身穿连衣裙外穿
罩衣,披着顺直长发的恬静的高中女生形象。
2.人物动作制作中的困难?
答:
因为是写实风格的动画风格。
所以动作不可以做的太夸张。
比如局部动作的设计。
动画
中,特写手部动作为例。
制作连贯的手部动作,有一定的困难。
35.《ping-pongfight》
蔡洁琼
1.短片场景设计中体育题材表达特点?
答:
利用墙上的海报、乒乓桌、毛泽东的相框与题词以及战场上的一些元素。
2.场景设计中战争场景的表达?
答:
通过参考了一些战争图片及战争元素,设计了一些栅栏、瞭望台、汽油桶等元素来表现
战争的场景等。
35.《ping-pongfight》
蒋又深
1.剧情的背景、架构?
答:
《ping-pongfight》是一部体育题材的动画短片。
它揭示了赛场如战场
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