辛创电脑培训CorelDRAW 12培训资料.docx
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辛创电脑培训CorelDRAW12培训资料
辛创电脑培训
CorelDRAW12
培训资料
第一课、工作界面与基本操作
1、界面结构(标题栏、菜单栏、属性栏、工具箱、状态栏、调色板、标尺、绘图区)
2、文件操作(新建、打开、保存)
3、辅助工具(标尺、辅助线、网格)
4、视图控制(F2:
放大、F4:
显示所有图形、Shift+F4:
显示页面、H:
抓手工具、P:
所选图形页面居中)
5、基本操作:
挑选工具(按空格)
6、选择方法:
①框选
②按Shift进行多选
③按Alt用虚框选择,所接触到对象都被选中
④选择被遮盖的图形,可按Alt对其点击
⑤选择被群组对象方法:
按Ctrl单击图形
⑥选择工作区所有图形,可以双击挑选工具
7、图形物体的移动与编辑:
①按Ctrl可对图形进行水平或垂直的移动。
②改变图形可按编辑点进行拖动,按Shift图形可向中间进行缩放
③旋转图形可用挑选工具再次点击,按Shift可边旋转边缩放,Atl可边旋转边变形
④改变物体中心点可改变旋转中心点
8、图形物体的复制(移动并复制、镜像复制)
9、群组:
选择要群组的对象,再选择属性栏的群组按键或直接按Ctrl+G
取消群组:
可选择已群组对象在属性栏中选取消群组按钮也可按Ctrl+U
作业:
立方体彩盒
第二课、基本图形的使用
1、矩形工具:
F6
绘制任意矩形:
直接拖放出来
绘制正方形:
按Ctrl进行拖放
绘制以起点作为中心点矩形:
按Shift进行拖放
矩形编辑属性:
控制矩形的方位、大小、旋转角度、比例、圆滑度、轮廓的宽度
2、转换曲线:
Ctrl+Q形状工具:
F10
3、椭圆工具:
F7
多边形:
Y
图纸工具:
D
螺旋线:
A
4、基本形状工具:
对基本形状的选择
5、形状工具:
F10
6、填充色:
Shift+F11
7、轮廓图:
F12
8、吸管工具及油漆桶工具
作业:
标准钻石、高楼外观
第三课、绘制曲线
1、手绘(F5)
直线:
点击两点可以绘制一条直线,绘制水平或垂直可以用Ctrl键控制,绘制多段直线可以双击节点进行绘制
曲线:
按住鼠标左键不放进行自定义绘制,按Shift可以往回删除曲线
如果想让曲线封闭,可让起点和终点在同一位置。
封闭主要是可填充颜色
2、贝赛尔工具
用于绘制复杂的图形,同时可以绘制直线和曲线。
直线绘制:
只要指定起点和终点就可以,确定时可按空格。
曲线绘制:
在起点确定后移动到下一节点时按左键不放可进行拖动,随之出现曲线。
曲线编辑:
可以用形状工具(F10)进行编辑或选择挑选工具(空格)对图形双击,再者选择节点进行编辑
节点选择:
可以框选,也可按Shift或Alt进行多选
节点属性:
添加节点,可用形状工具双击曲线或可点击曲线再按属性栏上的添加节点。
删除节点,可以双击节点去除。
或选择节点后按Delte删除
节点闭合和拆分,可选择起点节点和终点按属性栏的闭合按键,拆分亦一样。
曲线与直线互转,可选择要转直线的线段按属性栏直线按钮,直线转曲线亦一样
节点控制,分别由尖突、平滑、对称控制,拖动控制线就可编辑图形
节点方向,可以由属性栏中的反转节点方向控制(把起点设为箭头可观看)
对齐节点,选择两个以上的节点对齐,节点对齐是对最后选择的节点进行对齐。
3、艺术笔工具(I)、钢笔工具、折线工具、交互式连线工具、度量工具
4、3点曲线:
选择3点曲线工具后,在绘图区点左键不放画直线,松开左键后可确定曲线方向。
作业:
卡通图
第四课、控制各种元素
1、复制:
选择图形按Ctrl+C进行复制,再Ctrl+V粘贴,得出图形在被复制图形之上或者选择挑选工具在图形上点左键按住不放,到指点位置点右键,同样可以复制图形
2、再制(Ctrl+D)
3、复制属性自(主要针对属性复制)
4、排列顺序,控制图形在最上层/最下层:
Shift+Up(Down),控制图形向上一层/向下一层:
Ctrl+Up(Down)
5、对齐和分布:
选择两个或两个以上图形进行对齐,所有图形将对齐最后一个被选中图形
图形向左对齐:
L
图形向右对齐:
R
图形向上对齐:
T
图形向下对齐:
B
图形向水平对齐:
C
图形向垂直对齐:
E
6、页面居中:
P(选择图形直接按P)
7、图形锁定和解锁:
(被锁定图形不能进行编辑)
选择图形按右键选择:
“锁定对象”,解锁:
选择图形按右键“解除锁定对象”
8、结合:
CTRL+L拆分:
CTRL+K
第五课、对象整形与形状编辑工具
1、对象整形:
排列——造形
焊接对象、修剪对象、相交对象、简化、前减后、后减前
对象整形必须有两个或两个以上的图形进行
2、对象编辑
刻刀工具、
橡皮擦工具(X)、
涂抹笔刷(图形必须先转为曲线)、
粗糙笔刷、
自由变换工具、
虚拟段删除(对残留在图形上的一些线条进行删除)
3、排列——变换
位置、
旋转、
比例、
大小、
倾斜
作业:
八卦图
第六课填充效果和颜色
1、色彩模式:
常用CMYK(Shift+F11可以进行选择)
2、填充颜色时可以叠加一些颜色:
按CTRL+鼠标点击调色盘中的颜色即可添加
3、填充渐变颜色:
(填充时可以在属性列中的填充类型进行修改)
交互式填充工具(G):
添加两种以上的颜色,可拖动颜色到滑块轴中,删除颜色可点右键或双击该点
例如:
气球(提示:
射线填充)、光盘(提示:
圆锥填充)
交互式网状填充(M)
节点控制可以属性栏中更改网格数量,删除细节点可以在属性栏中的曲线平滑度中进修改
添加一行一列可以图形中空白地方点击,添加一行可以列的线上点击,添加一列在行的线上点击。
拖动节点即可移动节点的位置
例如:
苹果
渐变填充(F11)、
图样填充、
底纹填充
第七课文字工具
1、文本种类:
美术文本、段落文本
美术文本:
用于标题或短语
段落文本:
用于大量文字,或广告传单、报纸等等
美术文本使用:
直接单击文本工具,在绘图区点击即可。
段落文本使用:
单击文本工具,在绘图区点击左键不放,拖出一个虚拟框,也就是文本段落框。
(段落文本的载入也可以从其它软件里复制文字到Corel中。
例如Word中的文字)
2、文字的修改属性
用挑选工具可以直接选择全部文本,在文本中单击即可修改。
例如:
属性栏中的文字方向,横向或坚向,对齐(两行文字以上)等
用文字工具选择可以直接选择文字进行修改。
例如,设置字体,字号等
用形状工具选择文字,可看到文字的左下角有节点,选择节点即可选该节点的对应文字进行修改,例如:
移动(水平移动、垂直移动、旋转)、上标、下标等。
左下角的两个箭头分别可以设置行距和列距
3、美术文本切换成路径文本
输入美术文本,再用贝塞尔工具画一条曲线。
用挑选工具选择文本,单击菜单栏中的文本,选择“使文本适合路径”再点击曲线即可
先画一条曲线,再选择文本工具,在曲线上的端点上当其变成“I”字形时点击,即可按路径输入文字
路径文本的相关修改可以用挑选工具单击路径文字,在属性栏中可看到
路径和文本分离,可以用挑选工具点击文字再按Ctrl+K进行拆分
4、在对象图形中输入文本
选择文本工具,在已绘制好的闭合图形的边缘内点击(当其变成“I”字形时),即可将图形变成一个文本框,进行文字输入。
如果输入的文本超出该图形,可看到图形下方有个黑色的带框三角,单击该“三角”可将未显示的文字放在另一个图形中
作业:
设计小传单、名片
第八课图形效果(上)
交互式调和工具
条件:
创建两个或两个以上的图形并填充颜色
直线调和对象方式
选择调和工具,点击第一图形拖到第二个图形进行调和,即可看到图形的渐变效果
控制调和的相关属性修改:
步数偏移量、调和方向、颜色渐变变化(直接调和、顺时针调和、逆时针调和)
对象边距设置:
对象和颜色加速(也可以渐变图形中移动滑块,双击滑块可以单独修改)
调和节点控制:
点击属性栏中的“杂项调和选项”,再点|映射节点|,即可改变图形的某节点到另一图形的某节点之间映射
属性栏中的“杂项调和选项”,再点|拆分|,即可在调和渐变中选择某个图形,后用挑选工具进行修改,例如,移动,改变大小。
也就是复合调和,也可双击渐变中某图形进行修改。
再次双击白色节点,即可删除刚才添加的复合调和。
起始和结束对象属性:
创建一个新图形,把图形设置到后部,即可做为起始点更改,若图形设置到前部,即做为终点更改。
复合调和对象方式:
创建三个或三个以上的图形进行调和。
沿路径调和对象方式
方法一:
创建二个图形,选择调和工具,按住ALT键不放,在第一个图形中点击,画出路径到第二个图形完成渐变(修改路径可以在属性栏中选择路径属性选|显示路径|,再用|形状工具|进行修改)
调和对象和路径分离:
属性栏中路径属性选|从路径分离|,分离后的路径显白色
方法二:
创建一条曲线,再选择调和对象,在路径属性中选|新路径|,再指向路径即可(修改:
想要调和路径布满路径,可选择终点在路径上移动。
也可找到属性栏中的|杂项调和选项|再选|沿路径调和|即可)
复制调和属性:
创建两个新图形,同时选中这两图形,再选调和工具在属性栏中找到复制调和属性,然后选择已有的调和渐变即可复制
清除调和:
选择调和对象,在属性栏中选择清除调和即可
拆分调和群组:
选择调和对象,在菜单栏中选|排列|,再选|拆分调和群组|或按CTRL+K进行拆分,拆分后用挑选工具在属性栏中选取消群组即可打散调和对象中的图形
第九课图形效果(下)
1、立体效果:
交互式立体化工具
创建图形,选择立体化工具在图形中拖放即可。
(注:
箭头为调整方向,滑块为调整深度,双击图形可旋转)
属性修改:
立体化类型、立体化深度、灭点修改、立体颜色、斜角修饰边、照明(灯光)
2、透明效果:
交互式透明工具
透明类型:
标准(相当于在图形上添加一层透明玻璃)
相关属性:
如透明度、透明目标、冻结(将图形上的透明效果映射在透明的图形中,移动可看出)
线性(渐变透明,白色表示0%透明,黑色表示100%透明,多节点可拖动颜色到透明线上)
注:
其它透明和交互式调和一个道理。
3、交互式轮廓工具:
为对象添加同心的轮廓线
4、交互式变形工具
5、交互式阴影工具
6、交互式封套工具
第十课位图处理
1.位图定义:
位图又称为占阵图,由许多像素点组成的图形,这些像素点按照一定的顺序经组合在一起便形成了图像。
(特点:
位图有固定的分辨率,分辨率越大打印效果越好,文件也越大,操作越慢)如生活中的图片
2.矢量图定义:
是一种描述性的图形,由对象的元素组成,每个对象都是相对独立的,各自具有各自的属性。
(特点:
无固定分辨率,画面质量相对位图差,但可以随意扩大或缩小矢量图像,而图像质量不会变差。
如Corel中画的图形)
3.适量图转换为位图:
用挑选工具选定对象,单击【位图】选择【转换成位图】
4.改变位图的模式:
【视图】菜单中
简单线框、线框、草稿、普通、增强
5.位图导入与裁剪
位图导入:
【文件】选【导入】,选择要导入的图片即可
位图裁剪:
在【导入】对话框中选择【裁剪】选项,再在【裁剪图像】对话框中设置
6.位图矢量化操作
自动跟踪:
导入一位图文件,用挑选工具选择该文件,可看到属性栏中的【跟踪位图】
7.位图特殊效果
【位图】菜单中,可看到三维效果,艺术笔触等效果
8.位图效果调节
【效果】→【调整】
【效果】→【透镜】
第十一课打印和输出
1.打印文件
常规:
可设置打印份数等
版面:
设置对象在页面中的布局
分色:
应用于印刷机彩色作业。
预按:
应用于印刷前的附加信息,如〖反显〗,〖镜像〗
其它:
打印信息、校样选项
2.导出
主要可以矢量图以位图导出应用,如设计好的矢量图以图片形式输出。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
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