《征途》游戏策划案.docx
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《征途》游戏策划案
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世界规划(TheWorldLayout)
概述(Overview)
《征途》是一款以十国争霸为历史背景的游戏。
征途大陆上十个国家之间的对抗是《征途》中最激动人心的内容。
大陆十国分别是:
吴、赵、周、楚、燕、唐、汉、魏、齐、宋。
玩家初入游戏时,可以随意选择成为其中一国的国民。
国家的利益和国民息息相关,从确定了自己的国籍开始,玩家就有义务为了自己国家的荣誉而奉献一切。
为国争光的将受到褒奖,出卖国家的只能接受制裁和世人唾弃的目光。
十国之间的利益之争,引发了激烈的国与国之间的战争。
十国间的关系也随着国战胜负不断变化,今天的盟友,很可能就是明天的敌人,形成了纷乱复杂的乱世格局。
玩家在新建立人物时,必须选定一个国家作为所属国,这个国家一旦选定,你就是这个国家的国民。
游戏背景
[简介]
皇帝驾崩,太子被杀,天下大乱。
各地官员纷纷自立为王,各路义军揭竿而起,武林高手纷纷重现江湖。
在这英雄辈出的年代,你来到人间。
你将改变这世界,重写历史。
在伙伴的帮助下,历经千辛万苦,成为一城之主,一国之王,最后荣登皇帝宝座。
准备好了么?
你该踏上征途了。
[故事背景]
皇朝天佑七年四月庚申,乾昌德宗皇帝驾崩,太子德麟王清年7岁,未及即位,早薨。
丞相赵源拥先德宗皇帝弟靖王即位,未及登基,先皇废后外戚护国大将军殷徵兵变,兵临皇城。
孝仁皇后弟右金吾大将军梁向领兵平乱,至皇城朱雀门大败。
皇宫焚毁。
靖王出兵平乱,兵败于涿水,被俘身亡。
宋、唐、齐三国出兵讨殷,殷与赵、魏联军,在照临大败三国。
自此皇族血脉断绝,皇城衰败,传国玉玺失踪,皇位悬空,天下大乱。
诸侯群起称雄相互并吞,终成十国鼎立之势。
十国势力牵扯,各自不敢妄动,皇权名存实亡。
天下贤良莫不各为其主,仕不读,民不耕,诸礼败废,百家争鸣。
先皇威武圣尚皇帝曾占卜天象,得一火种,将此火种引于皇城及皇权龙脉所在。
皇权虽已败落,天命之火却仍尚未熄灭,阴阳师有言:
皇权再起亦未可知。
此天命之谜也。
皇朝天佑二十年六月丁未,一失传皇族玉佩现于凤凰城,天下大动。
[故事提要]
清源村:
主角臣姓龙,名泽臣。
是已逝先皇的儿子,因为后宫争宠,出生不久便被送出宫外,在清源村长大。
龙泽臣襁褓中带有一枚玉佩,到了清源村后一直由村长保管。
但龙泽臣十五岁那年,由于村子遭灾,村长不得已将玉佩变卖,用这笔钱拯救了村子,龙泽臣却一点也不知晓。
由于玉佩流入民间,被人知道了皇族的后人就在清源村。
于是前朝大将闻广念先皇及皇后的旧情,前来寻找龙泽臣,告诉龙泽臣身世,并教授龙泽臣武功,带龙泽臣离开清源村。
凤凰城:
龙泽臣在凤凰城潜心修练,不仅练功习武,闻广还要求他熟读诗书。
随着他渐渐的成长,闻广渐渐鼓励他出门与人结交,希望多结交些势力,为将来光复皇朝服务。
龙泽臣在这里遇到了天龙帮归隐的长老桑烟老人,学会了更加厉害的功夫。
并且认识了修习歌舞的少女络缨,络缨是前朝被冤杀的大臣的孙女,一直怨恨王朝政权,却与龙泽臣结下深厚友谊。
桑烟老人的孙子桑元儿带领龙泽臣认识了帮会的世界,又与桑元儿的死对头少年军官罗少阳产生了一番恩怨,但三人最终结为朋友。
二人教授了龙泽臣许多行走江湖、杀敌打仗的知识。
来自王城的郡主由于受山贼的骚扰,因此要求军队护送回王城。
军队委派罗少阳带兵护送郡主,龙泽臣与桑元儿正义心蓬勃,自动请缨要帮助罗少阳杀死山贼、保护郡主。
路上受到山贼埋伏,导致龙泽臣、桑元儿、罗少阳带着郡主,与大部队失散。
郡主没有什么危险,但是四个人却迷了路。
这时四人遇到络缨,原来络缨是放心不下偷偷跟来的。
(后来知道,她暗恋龙泽臣,所以忍不住偷偷跟来的。
)
四个人一番乱撞,误打误撞到了王城东郊。
在王城东郊却又有人暗算(后来知道是因为龙泽臣的皇族身份来行刺龙泽臣的),在慌忙逃窜之下,五个人逃进了白骨洞。
白骨洞阴森恐怖的气氛令五个人心惊胆战,这个时候发现洞内居然有个少年,不慌不忙带着一个幽灵在身后,郡主与络缨几乎吓死。
原来这少年是阴阳师慎篱,由于洞内都是亡物,因此来修炼阴阳符咒法术的。
在慎篱的帮助下,五个人意外在白骨洞中发现了前朝死亡的军士藏的宝物以及武功秘籍。
他们终于平安离开白骨洞,来到王城。
王城:
在王城护送郡主的五个少年,龙泽臣、桑元儿、罗少阳、络缨、慎篱大受官府褒奖,都封了官,尤其是罗少阳,被征调到王城的军队任主将。
龙泽臣与桑元儿担任天龙帮在王城的主事,渐渐结识更多帮会人物,加之两人身有官职,行事更加方便,使得天龙帮在王城扩大了影响,龙泽臣在帮中的地位得到提升。
王城被宋国军队围攻,罗少阳领军抗击,龙泽臣急调各类江湖人物参战,平安保住王城,官府重赏龙泽臣与罗少阳。
由于桑元儿在这件事情中处理不当,渐渐与龙泽臣疏远。
罗少阳与魏国联合,发兵讨伐宋国大捷,胜利回朝,被册封大将军。
在此中担任使节重任的龙泽臣受到官府重用。
官府派罗少阳趁胜追击,吞并宋国,罗少阳无法抗命,强行挥师攻打。
但宋国请来齐国与唐国援兵,罗少阳战败被俘。
龙泽臣与络缨潜入敌国救出罗少阳,但官府却怀疑罗少阳投降宋国,将罗少阳收押。
龙泽臣大怒,领罗少阳旧部占领官府,自立国王。
罗少阳拜大将军,与龙泽臣结为异姓兄弟。
龙泽臣整顿王国吏治,拜闻广为相,王国越来越兴旺。
龙泽臣遇刺,中毒奄奄一息,药石罔效。
络缨请来研究仙术的师父玄真道长,救了龙泽臣一命,原来是桑元儿不满龙泽臣占领官府,认为龙泽臣是反贼。
虽然事后知道龙泽臣是皇族后代,却认为龙泽臣不仁不义。
龙泽臣因此消沉,经罗少阳与玄真道长开导,又发奋图强,拜玄真道长为国师。
先后与赵、魏、秦、齐同盟,消灭其余五国,均分天下。
又使用各种计策反间四国,四国相争,仅剩秦、齐两国。
龙泽臣一面伪装,一面偷偷寻找失踪的传国玉玺。
两国大战方过,国力衰败,国内百姓不少是由另外两国归并的,并不服气。
而龙泽臣国内由于与各个帮派关系要好,江湖人士帮助龙泽臣借助诸派文人舆论安抚百姓,国内平安。
龙泽臣找到了传国玉玺,趁势发兵,一并吞没两国,统一全国。
龙泽臣重建皇城,建立新政权,南面称帝。
世界层次(WorldLayoutDetail)
游戏中的聊天频道主要包括:
轻声频道、帮会频道、队伍频道、好友频道、国家频道、地区频道、家族频道、世界频道、师门频道、私聊频道。
轻声频道:
无需等级限制。
发出的信息在发出者的周围九屏范围内能收到。
帮会频道:
需要加入帮会才能使用此聊天频道。
同一帮会的所有玩家都能收发信息。
队伍频道:
需要加入队伍才能使用此聊天频道。
同一队伍的所有玩家都能收发信息。
好友频道:
发送信息给自已的好友,所有好友都能收到。
国家频道:
需要等级25级以上。
同一个国家的所有玩家都能收发信息。
地区频道:
无等级限制。
发出的信息在发出者所处地图范围内能收到。
家族频道:
需要加入家族才能使用此聊天频道。
同一家族的所有玩家都能收发信息。
世界频道:
需要等级60级以上,每次发言需花费金钱10两,世界范围内所有玩家都能收发信息。
师门频道:
需要加入师门才能使用此聊天频道。
自已的师傅和徒弟均能收到信息。
交易系统
交易方式
玩家与NPC交易
【可交易的NPC】
游戏中,城镇、村庄中均设置贩卖物品的NPC。
玩家点击NPC,阅读说明,点击进入交易界面。
其中游戏中可进行钱物交易的如下NPC:
武器店伙计、防具店伙计、杂货商、高级杂货商、药店伙计、秘籍收藏家。
【交易方式】
1.玩家与NPC交易操作方法为:
点击NPC,进入交易界面,点击欲购买的物品,如金钱足够,则购买完成,包裹栏中添加相应物品,且金钱减少相应数量。
2.如金钱不够或物品栏中放置物品的栏目不够,则无法进行购买。
退出NPC只需要点关闭按钮即可。
3.同上,玩家出售物品时,点击出售物品拖动到交易界面,包裹栏中相应物品减少,金钱数量增加。
【交易数量】
玩家与NPC的之间的普通交易是没有数量限制的。
只要玩家财力允许,NPC处的交易物品数量无上限。
但是一些特殊商品比如荣誉之星等是有购买数量限制的(荣誉之星每天可购买一个)。
【卖出价格】
这里请玩家要注意了,在与NPC的交易中,买入价格和卖出的价格并不一致!
相同的物品,玩家卖出的价格是买入价格的25%,因此请玩家在与NPC的交易中谨慎买入。
【玩家状态对价格的影响】
游戏中,玩家的善恶状态将在玩家与NPC的交易时对交易价格产生影响。
如下:
当人物处于歹徒时,和NPC交易,所有NPC卖出价格增加20%,NPC买入价格为本来的70%。
当人物处于恶徒时,和NPC交易,所有NPC卖出价格增加50%,NPC买入价格为本来的40%。
当人物处于恶魔时,和NPC交易,所有NPC卖出价格增加100%,NPC买入价格为本来的10%。
当人物处于魔头时,不能和商人NPC交互。
玩家与玩家交易
【交易对象】
玩家与玩家之间。
玩家可与开启交易功能的任意玩家进行交易。
交易不受等级、国家、帮会、家族等的限制。
【开启交易功能】
交易双方均须开启交易功能。
一方未能开启则不能成功交易。
玩家未开启交易功能,选择对象失败,被选择对象不会弹出交易要求界面,同时系统给玩家提示:
对方交易未开启。
玩家开启交易功能,选择对象成功,被选择对象弹出交易要求界面。
【交易操作】
点击交易按钮或者快捷键“U”。
鼠标变换成“包裹”状态的特殊图标,点击其他玩家即可打开交易窗口。
玩家在交易框中放置好物品,且确认双方交易的物品、银子无误后,按下确定按钮,只有在交易双方都按下确定按钮后才实现交易,只有一家按下确定,不能完成交易。
【交易界面】
交易窗口由三个部分组成,右侧是你的物品栏;左边的两个区域包括了两个玩家和对方交易的物品。
左键单击一个物品,然后你可以将它放进你的交易区;另外一个玩家的交易区在你的交易区上面出现,上面列有该玩家用于交易的物品或银两。
你无法直接在原有物品位置上用别的物品替换,一旦你对这次交易感到满意,单击交易区的确定接受交易,当双方都表示同意后交易将会自动完成。
【中止交易】
有效交易必须保持在同一屏幕内,不在同一屏幕内不能进行交易,超过一屏系统给出提示:
目标太远,不能交易。
交易过程中,遇到特殊情况系统将自动中断交易流程,关闭双方的交易界面。
摆摊系统
【摆摊区】
游戏在城镇中设有摆摊区。
具体位置可通过自动寻路功能前往。
摆摊是玩家固有的一种交易功能,其目的是使玩家也能够拥有交易NPC那样便利的售物方式,摆摊只针对出售物品,目前不支持收购物品。
【摆摊步骤】
1.进入摆摊区,鼠标左键单击摆摊功能按钮或快捷键(K),弹出摆摊界面。
2.物品从物品栏中拖到摆摊售物栏中,这时系统提示输入物品价格,输入确认后物品及其价格就出现在摆摊售物栏中。
3.输入摆摊的广告语。
4.摆摊成功后,角色将坐在原地保持静止,无法再移动,直到收摊或离开游戏及断线。
【更改物品价格】
只有摊主可以更改商品价格,玩家先将商品取消,重新加入
【查看摊位物品价格】
查看其他玩家查看地摊的商品,只要点击摊主就会出现商品栏,鼠标放在商品上会显示属性和价格
【与摊位交易】
买家鼠标右键单击商品即完成买卖。
买主金钱不够或者背包空间不足不能交易。
此外,摆摊不存在讨价还价,玩家确定购买,该物品就会从摊主那里转到买家的包裹内,系统自动扣除买家相应的金钱给摊主。
【收摊】
左键单击人物,弹出摆摊界面,点击收摊按钮即可收摊。
物品、银两自动回到玩家包裹内。
【摆摊功能优点】
使用摆摊功能后,玩家就象NPC一样提供特定物品的出售,而无须再去照顾,这也是帮助玩家出售物品及延长玩家在线时间的办法,它使玩家即使在睡觉或处理其他事务时,也能够在游戏中自动出售物品,而对于其他购买玩家来说,摆摊不存在讨价还价的问题,交易过程清楚了断,使物品流通过程更加顺畅。
玩家处于摆摊状态下,其他玩家将不能对其进行攻击,让您摆摊绝对安全。
拍卖系统
【拍卖管理员】
玩家可以通过访问NPC拍卖管理员,弹出拍卖界面,将非绑定的物品通过拍卖系统进行竞价拍卖。
同时也可以竞拍别的玩家正在拍卖的物品。
【拍卖——卖方流程】
1.访问NPC拍卖管理员,进入拍卖界面。
2.点击拍卖按键,依次填入竞拍物、起始价、一口价等
3.点击开始拍卖按键,系统自动开始拍卖,拍卖时间为12小时。
【拍卖——买方流程】
1.访问NPC拍卖管理员,进入拍卖界面。
2.点击浏览按钮,按照物品种类,浏览寻找心仪的物品。
3.点击页面右下角竞拍按键,输入价格。
4.开始竞拍别的玩家正在拍卖的物品。
5.出价可从竞标处察看。
如玩家的竞拍价格被别的玩家超过,其已经支付的金钱会被自动返回到邮箱中,玩家也可以再次进行该物品的竞拍。
此举可以避免玩家在竞拍价格比较大的物品的时候发生金钱不足的情况。
【终止拍卖】
1.当标的物正在拍卖过程中(即拍卖操作已成功,系统已经受理了您的拍卖请求后)您选择“终止拍卖”后,系统会弹出确认框(内容为:
终止拍卖您将支付X锭X两X文的违约金!
您是否接受?
接受不接受),选择接受(扣除你包裹内的相应银两,拍卖物品寄回你的邮箱,如银两不足则提示:
您的银两不足以支付违约金,无法终止拍卖!
关闭)。
2.当“标的物”正处于委托过程中时(即还未开始拍卖)“终止拍卖”只是起到清空操作的作用。
【拍卖委托收费标准】
普通物品拍卖委托收费为NPC出售价格的10%;
如果为蓝色物品,费用为普通物品拍卖委托收费*1.5;
如果为金色物品,费用为普通物品拍卖委托收费*2;
如果为绿色物品,费用为普通物品拍卖委托收费*4;
一旦拍卖操作成功,即系统已经受理了您的拍卖请求后,拍卖委托收费金额将不再退还给拍卖人。
【拍卖违约罚款标准】
物品违约罚款金额为委托收费金额的3倍。
邮件系统
【邮差】
玩家通过访问NPC(邮差)支付一定的游戏币即可将道具物品(装备、材料、钱币)通过邮件系统邮寄给其他玩家(无论其是否在线)。
收件人可到传递者处收取由发件人发送的文字信息及道具物品(装备、材料、钱币)。
(附图)
【邮件保存期限】
玩家收到的邮件将在邮箱内保存7天,7天内收件人不取出邮件,系统会将到期的邮件返回发件人,该邮件在发件人邮箱内存储7天后未被取出,将会被系统自动删除。
(收费邮件一旦被返回,发件人无需支付费用即可提出物品)
【收费邮件】
为了让游戏内的交易更安全,征途专门设计了收费邮件系统。
发送携带道具的邮件可以使用“收费邮件”模式,定义好接收者需要支付的银两,对方在接收到邮件时即会支付指定银两。
【收费邮件与普通邮件的区别】
收费邮件是一种买卖交易,是物品和金钱的交易。
普通邮件除了需要缴纳固定的邮资外,收件人不需交纳银两,即可收到物品。
股票系统
《征途》股票系统,是专门为广大玩家设计的金币、银两兑换平台。
在这里,任何玩家都可以把自己的金币、银两互相兑换。
有了足够的金、银,就可以尽情享受《征途》增值服务,游戏世界亦可任意纵横,种种乐趣随你体验!
【金银互换】
所谓的股票系统,其实就是一个完全自由的金币银两兑换平台,有玩家发出兑换需求,另一个玩家的需求如果刚好和这个玩家的对应吻合,就彼此成交。
举例来说,一对玩家需求如下:
玩家
金
兑换单价
银
A
想要买入金100两
每两金愿意出40两银
100两金需要付出价格为4000两即40锭银
B
想要卖掉金100两
每两金希望卖40两银
100两金卖掉价格为4000两即40锭银
则A、B玩家需求吻合,彼此成交。
A玩家得到100两金子,付出40锭银两;B玩家付出100两金子,得到40锭银两。
如此以来,金币就换成了银两,银两也可以兑换成金币,两种货币终于流通了。
在股票系统里,只要本着公平交易的原则,玩家间愿买愿卖,官方不会干涉股票系统中的任何行为。
【交易流程】
1.寻找凤凰城、王城的NPC“股票商”,和他对话就会进入股票系统
2.先启用一个“股市”帐户。
这就如同在银行中为自己设立一个户头一般;股市中一切资金的流入、流出都从你的帐户经过。
3.股市操作必须有资金。
为了安全起见,请将您的资金预先充值入帐户。
如果你临时需要用钱,也不必担心,随时都可以取回你存在帐户内的资金哦。
但已经支付的“委托费”是无法取回的。
4.发出适合你心理价位的金银兑换委托,等待响应
5.系统自动完成交易,资金进入你的帐户
6.帐户提取金子或银两,交易结束
【汇率】
股票系统中的一切行为完全是玩家自发的,在股票交易中如同现实股市一般有涨有落,金币银两的兑换比率不定,兑换间存在着一定的风险。
社会关系
队伍
在游戏中我们为玩家设计了多种组队方式,让您轻轻松松组队练级。
左键点击玩家名字选中玩家,在右键下拉菜单中选择“普通组队”,对方同意后,组队完成。
在聊天框中右键点击想要组队的玩家名字,在弹出的的菜单中选择“普通组队”,对方同意后,组队完成。
按“F”键打开附近玩家,左键点击玩家名字,在右键下拉菜单中选择“邀请加入队伍”,对方同意后,组队完成。
按“O”打开社会关系,在好友、家族、帮会、师门中右键点击想要组队的玩家名字,在弹出的的菜单中选择“普通组队”,对方同意后,组队完成。
队伍成员包括队长,最大不超过6位,最先发出组队邀请的玩家为队长,队长有招收队员、解散组队和踢出队伍的权利。
组内成员非正常情况离线,系统保持组队信息2分钟,离线队员在组内成员界面内呈灰色显示,如果超过2分钟,系统认为玩家已经下线,就会自动解除其组队信息。
组长下线,组队状态解除。
同一组的所有队员能在小地图、大地图上显示彼此的位置。
组队完成后,所有队伍在员都可以使用组队聊天模式进行聊天。
沟通更加方便和自在。
另外组队成员还能获得以下组队加成:
1、组队杀怪,可获得经验加成,根据组队成员的多少加成不同。
多人队伍还可以挑战游戏中各种一个人不能战胜的BOSS级怪物。
2、好友组队可获得额外加成,根据好友度的不同加成不同。
3、如果在组队成员中,存在特殊关系,可获得相应经验加成。
比如家族成员一起组队杀怪就能获得额外的经验加成。
经验分配:
在组队练级的情况下,组队人数越多,系统给予的经验奖励就越多。
组队经验分配主要有以下两种方式:
1、经验等级分配:
系统按照组队玩家的等级来分配组队经验。
2、经验特殊分配:
杀死怪物的玩家获得杀死这个怪物应有的经验,队伍中的其它玩家还将获得该玩家杀死怪物获得经验的10%。
战利品分配:
杀死怪物后,玩家可拾取怪物掉落的各种战利品,组队模式下队长可以根据组队情况,分别选择以下战利品分配方式:
1、物品自由拾取:
怪物掉落物品随机分配,谁先捡到物品归谁所有。
2、物品轮流拾取:
组队杀死怪物,掉落的第一件物品由队长拾取,以后依次由队伍中的其它玩家拾取,一轮过后再依次由队长和队员轮流拾取。
好友
在游戏里玩家可以跟合得来的其他玩家义结金兰结为好友,添加好友的方式主要有以下几种:
1、在社会关系好友界面里,点击义结金兰,输入了对方的名字。
申请结拜的信息发送到了对方手上。
对方同意后,彼此成为点头之交,即好友的初步状态。
2、当对方就站在自己附近时,打开附近玩家/NPC,点中对方的名字,选择加为好友,亦可结成点头之交。
3、点中对方,在对方的小头像上单击右键,弹出的菜单中也有加为好友一项。
选择后发送结交申请,对方同意彼此成为点头之交。
结为好友后,将共享彼此的一些信息。
当对方上线、下线时,另一方都会在第一时间知晓。
双方拥有共同的私聊频道,可以放心的倾吐心声、放松心情。
如果双方中有一方不在线,而另一方又有事相告,使用留言功能可以很方便的达到目的。
对方会在下次上线时看到留言信息。
仇人
有PK,就难免有恩怨情仇。
对于那些你恨之入骨的仇家怎么办?
将他列入仇人名单内时时铭记吧!
加为仇人:
处于普通状态以上的玩家,一旦被其他玩家恶意杀死,系统会将杀人者自动添加到仇人列表里(自己的好友、或国战、帮会战、家族战中被杀除外)。
最多可以显示10名仇人。
查询仇家:
按“O”键,打开社会关系界面。
切换到仇人名单可以查询到所有自己的仇家。
化解仇恨:
在仇人的界面里,选中人员,选择移除后,该人员从仇人界面内消失。
好友度
在《征途》中,好友度是衡量你与朋友相交深浅的一种方式。
它用最直观的体现——数字,来告知你,你们是否是经常来往的好友。
如果玩家经常组队打怪或者结伴进行某个游戏任务,就会拥有很高的好友度。
这样,在战斗中,你们就会拥有很高的默契,从而发挥出超出自身的战斗水平,大幅度提升自身攻击力!
一、作用
在组队过程中,会得到相应的攻击力加成。
可以得到相应的表示好友度称号。
有些关系的确立要以一定的友好度为条件。
二、增加好友度的方式
增加好友度有两种方法。
1、以玩家在一起组队的时间来计算。
2、赠送礼品给好友可以增加一定的好友度(后期开放)。
刚加为好友时,双方的友好度为0。
每共同组队1小时(物理时间),则增加彼此友好度10点。
注意:
在城池内的组队不增长友好度;组队时间不足一小时不增加友好度。
经常赠送礼品给对方,也可以增长友好度。
(后期开放功能)
三、减少好友度的方式
减少好友度也有两种方式。
一种是随时在流失的,一种是直接清除的。
当身为好友的两个人相隔60小时(物理时间)没有组队时,彼此的友好度将降低5点。
如果在好友名单中删除对方,则解除关系,双方好友度归零。
四、好友度与称号、增益效果的对应关系
当好友的友好度满足一定的条件后,即可在游戏内获得相应的称号。
这样,在结伴组队打怪时,可以获得一定的增益加成效果。
具体的好友度与称号、增益效果的对应关系如下表:
好友度
称号
增益类型
增益效果是否叠加
0-90
点头之交
组队效果一般
不同效果可叠加,相同效果取最大值
100-240
君子之交
组队时双方物攻和魔攻上升3%
不同效果可叠加,相同效果取最大值
250-490
莫逆之交
组队时双方物攻和魔攻上升5%
不同效果可叠加,相同效果取最大值
500以上
生死之交
组队时双方物攻和魔攻上升8%
不同效果可叠加,相同效果取最大值
夫妻
【结婚条件】
1、结婚双方人物等级达到40级以上;
2、结婚双方为同一国家的国民;
3、男女双方组队并在本屏范围内;
4、完成结婚任务。
【申请结婚】
符合结婚条件的玩家可以到民政官(凤凰城民政官坐标:
269,409)处申请结婚。
【结婚好处】
结婚后,夫妻的友好关系如果达到一定的级别,组队将有防御力加成。
师徒
等级高于30级的玩家可以主动招收等级高于10级的玩家为徒弟。
徒弟不可主动拜师。
师徒关系确立后,不会因为徒弟的等级高于师傅的等级而解散师徒关系;
家族
家族是由志趣相投的玩家聚在一起所组成的团体。
在一起游戏、活动、参加家族战、不断强大家族自身的过程中,家族成员拉近了彼此的关系,增加了家族的凝聚力,并有效的组织起家族团队的概念,使家族的战斗性得到全面体现。
在《征途》中,玩家等级达到35级,就可以到民政官(凤凰城坐标:
269,409)处申请建立家族。
当然,成立家族是需要满足一定条件的:
1、玩家必须向NPC民政官支付20两建立家族费用;
2、玩家等级必须到35级以上;
3、玩家本身没有加入任何家族,帮会;
4、在服务器中没有重名的家族
满足以上条件的玩家,找到民政官,并按要求输入家族名称后,家族成立。
家族成立后,族长可以招收普
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