NVIDIA显卡.docx
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NVIDIA显卡.docx
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NVIDIA显卡
NVIDIA公司(Nasdaq代码:
nvida)是全球可编程图形处理技术领袖。
与AMD-ATI齐名,专注于打造能够增强个人和专业计算平台的人机交互体验的产品。
公司的图形和通信处理器拥有广泛的市场,已被多种多样的计算平台采用,包括个人数字媒体PC、商用PC、专业工作站、数字内容创建系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等。
NVIDIA全球雇员数量超过4000人。
全球各地众多OEM厂商、显卡制造商、系统制造商、消费类电子产品公司都选择NVIDIA的处理器作为其娱乐和商用解决方案的核心组件。
在PC应用领域(例如制造、科研、电子商务、娱乐和教育等),NVIDIA公司获奖不断的图形处理器可以提供出色的性能和鲜锐的视觉效果。
其媒体和通信处理器能够执行宽带连接和通信应用中要求十分苛刻的多媒体处理任务,并在音频应用能力方面取得突破。
NVIDIA产品和技术的基础是NVIDIAForceWare,这是一种综合性软件套件,能够实现业内领先的图形、音频、视频、通信、存储和安全功能。
NVIDIAForceWare可以提高采用NVIDIAGeForce图形芯片和NVIDIAnForce平台解决方案的各类台式和移动PC的工作效率、稳定性和功能。
NVIDIA公司专门打造面向计算机、消费电子和移动终端,能够改变整个行业的创新产品。
这些产品家族正在改变视觉丰富和运算密集型应用例如视频游戏、电影产业、广播、工业设计、财政模型、空间探索以及医疗成像。
此外,NVIDIA致力于研发和提供引领行业潮流的先进技术,包括NVIDIASLI技术——能够灵活地大幅提升系统性能的革命性技术和NVIDIAPureVideo高清视频技术。
编辑本段NVIDIA历史
黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基和卡蒂斯·普里姆于1993年1月美国加州创办了NVIDIA(随后成为德拉威州企业)。
NVIDIA保持低调直到1997-1998年,当时它发布了RIVA个人电脑绘图处理器产品线。
它于1999年1月在Nasdaq挂牌上市;同年5月,售出第一千万个绘图处理器。
于2000年它收购了一代王者3dfx的知识产权。
3dfx是九十年代中期其中一间最大的图形处理器厂商。
NVIDIA与很多OEM厂商,和一些组织创建起密切关系。
2002年2月,NVIDIA售出第一亿个绘图处理器。
目前NVIDIA和AMD供应了市场上大部分独立显卡。
NVIDIA最著名的GeForce绘图处理器产品线于1999年首次亮相。
现在GeForce产品线已扩充至覆盖桌面型和流动型电脑。
手持式设备方面,NVIDIA拥有Tegra产品线。
它能提供高效能同时,亦能保持低电源消耗。
此类产品通常用于无线通信设备。
编辑本段产品制造
作为一家无芯片IC半导体设计公司,NVIDIA有自己的实验室研发芯片,但将芯片制造工序分包给其他厂商。
以往,NVIDIA从其他厂商,例如IBM,意法半导体,台积电(NVIDIA目前最重要的代工合作伙伴)和联华电子获得硅芯片生产能力。
芯片的供应链需涉及数间第三厂:
薄片制造厂,test-house测试核心并根据效能将之分类,和将芯片封装的厂商。
依据存货清单,NVIDIA必须提早数月订购芯片,并将之存储起来等待使用。
这偶尔会引起供应补给的不稳定。
在最终产品上(指显卡、主板等),NVIDIA会推出所谓原厂“公版”(Reference)产品(称为参考样卡或参考样板)供展示及测试之用,早期产品是由台湾微星,美国威竣(VisionTek)及德国艾尔莎代工,目前由新加坡伟创力与台湾鸿海(富士康)、捷波代工生产。
在零售市场上,NVIDIA会把顶级型号的“原厂”公版产品给各个第三方厂商贴牌,如GeForce7950GX2、QuadroFX5600、nForce680iSLI等等,这些厂商的产品设计用料完全相同,均由一家厂商代工。
在OEM市场上,亦有部分“原厂”公版产品存在。
2008年后NVIDIA允许了旗舰级产品的“非公版”(Non-Reference)设计,但只有极少数有实力的厂商(如华硕、影驰等)会推出自己设计的产品。
2010年10月初,NVIDIA曾通过BestBuy少量销售由富士康厂商代工的NVIDIA品牌“原厂”产品。
编辑本段NVIDIA品牌
NVIDIATNT
开创NVIDIA时代的产品
NVIDIA收购著名图形芯片厂商3dfx之前,NVIDIA奠定自己王者之路的品牌,到了TNT2时代,128位核心、支持AGP4X、支持32M显存,这些特性都为GeForce系列的成功奠定了基础
NVIDIAGeForce
为图形和视频所设计的GPU
配有NVIDIAGeForce系列GPU的台式电脑和笔记本电脑带给用户无法比拟的性能,明快的照片,高清晰的视频回放,和超真实效果的游戏。
GeForce系列的笔记本GPU还包括先进的耗电管理技术,这种技术可以在不过分耗费电池的前提下保证高性能。
NVIDIAGoForce
为移动电话所设计的超低能耗手持GPU
真实的流动数字电视、控制台类的3D游戏、高保真环绕声效、流畅的DVD质量视频回放、和明快生动的照片。
所有这些都有更长的电池寿命作保证。
NVIDIAQuadro
完整的专业解决方案带来性能突破和高质量
所有领先的专业图形应用均通过鉴定。
专业显示部件领域的王者。
NVIDIAQuadroPlex是业内第一个专属视觉运算系统(VCS)。
NVIDIAnForce
世界上最先进的核心逻辑解决方案
nForce媒体通信处理器(MCP)带来高带宽系统性能、先进的网络、存储和数字媒体连接。
可以在台式电脑、笔记本电脑、工作站和服务器上使用。
NVIDIA解决方案的应用正在改变很多行业和很多组织,比如麻州总医院、美国航空航天管理局、美国橡树岭国家实验室、Sportvision公司和皇家歌剧院。
NVIDIATegra
世界首款移动超级芯片,所搭载的首个移动双核CPU可实现极高的多任务处理性能,可将浏览速度提升两倍,从而实现绝佳Web体验,而所搭载的英伟达?
精视?
(NVIDIAGeForce)GPU可实现Flash硬件加速以及游戏机品质的游戏体验。
编辑本段NVIDIA产品
台式机产品
NVIDIA是全球第一家能够提供适用于工作和娱乐应用并且同时支持众多操作系统的全套影院级着色三维图形解决方案的半导体公司。
其GeForce系列图形芯片(GPU)能够为娱乐和游戏应用提供最出色的三维、二维和高清晰度电视性能,并可满足企业用户所要求的高速性能、鲜锐视觉效果以及水晶般清晰度。
GeForce已成为全球领先PC厂商及显卡生产商的首选品牌。
平台
数字媒体革命已经到来。
当今的用户希望获得能够处理、存储和分配大量数字化内容的PC解决方案。
NVIDIA公司的nForce媒体和通信处理器(MCP)可以实现无以伦比的系统性能、高速联网、扩充数字媒体连接和高保真音效。
基于NVIDIAnForceMCP的主板和PC解决方案能够满足32位和64位计算环境对可扩充性、功能和性能的需要,是专业和家庭用户以及游戏发烧友的理想之选。
工作站
NVIDIA公司的Quadro®产品线面向专业三维和二维图形市场。
NVIDIA凭借领先的技术将基于Quadro的工作站解决方案与NVIDIA统一驱动架构(UDA)和nViewTM软件完美地集成在一起,为设计、创意和科研专业人员提供了稳定的开发和应用环境。
NVIDIA还将系列移动工作站图形芯片——NVIDIAQuadroGo纳入其工作站解决方案中,从而在移动工作站上实现了专业工作站级的特性和性能,并为移动专业人员带来了实实在在的利益。
移动产品
NVIDIA可提供一整套移动解决方案,满足最终用户的多种要求,包括在保持系统性能的前提下运行工程设计应用,为多功能娱乐设备提供图形处理能力等等。
伴随GeForce?
Go移动图形处理器家族(包括性能超群的GeForceFXGo系列)的推出,NVIDIA成为业界首家提供适用于移动市场的高性能三维图形处理器的企业。
对工程师和动画师而言,全球第一款移动工作站图形芯片QuadroGoGL能够让他们在移动平台上实现实时交互。
立足于大获成功的媒体和通信处理技术,NVIDIAnForce3GOMCP集成了能够扩充笔记本功能和实现极致数字媒体PC体验的软硬件技术。
手持终端
NVIDIAGoForce媒体处理器产品线能够让手持终端OEM打造极富诱惑力的产品。
NVIDIAGoForce节能型图形芯片能够在极低的功耗下高效处理图形和视频内容,为手持终端设计者提供了一种激动人心的产品,能够让他们为配装数码相机的手机和其他手持终端开发高分辨率图片采集、视频采集、视频播放、游戏和彩信应用。
NVIDIA的GoForce产品家族能够在软件上兼容MediaQ公司早期推出的媒体处理器,因此,拥有基于MediaQ的产品设计的OEM能够快速升级产品,支持新的应用。
借助基于硬件的多媒体处理技术,NVIDIAGoForce能够实现业内领先的性能和超炫视觉效果。
消费类电子产品
微软XboxTM视频游戏控制台借助NVIDIAXbox图形处理器(XGPU)以及Xbox媒体和通信处理器(MCPX)实现出色的图形效果和令人难以置信的音频效果,以及最富动感的游戏体验。
除此以外,NVIDIA的XGPU和MCPX还能实现超凡脱俗的三维图形、DVD和高清晰度电视、三维环境音效以及宽带连接功能。
编辑本段NVIDIA发展
January,1993
NVIDIA由Jen-HsunHuang,ChrisMalachowsky,和CurtisPriem三人共同创办.
April,1994
NVIDIA三位创办人制定了令电脑革命化的计划.
June,1994
NVIDIA和全球著名半导体厂商SGS-Thompson建立策略伙伴关系.
May,1995
NVIDIA发布NV1,第一个主流多功能芯片:
操纵杆,游戏端口,声效,显示,2D,3D.
July,1995
NVIDIA与SEGA建立伙伴关系.
March,1996
NVIDIA和游戏开发者联盟制订Direct3D的主要规则.
June,1996
NVIDIA将主要力量投入开发台式电脑专用的领先显示芯片.
April,1997
NVIDIA发布第一个高性能,128-bit,Direct3D的显示芯片:
RIVA128芯片.
August,1997
NVIDIA与全球电脑领先OEM厂商建立合作,包括:
Dell,Gateway,Micron和其它.
November,1997
NVIDIA的RIVA128获得
December,1997
NVIDIA被FSA评为世界上最受尊敬的私营半导体公司.
January,1998
NVIDIA的RIVA128出货量达到一百万片.
February,1998
NVIDIA发布RIVA128ZX芯片.
March,1998
NVIDIA和台积电(TSMC)建立策略联盟伙伴关系.
March,1998
NVIDIA发布行业第一个多纹理3D显示芯片:
RIVATNT.
May,1998
NVIDIA和Microsoft联手在电脑游戏开发者会议推广他们共同开发的DirectX6.0.
September,1998
NVIDIA被PCMagazine评为最有影响力的3D显示芯片公司.
September,1998
NVIDIA被选进OpenGL结构审核委员会.
November,1998
NVIDIA''s的RIVATNT获得PCMagazine的编辑选择奖.
December,1998
NVIDIA再次被FSA评为世界上最受尊敬的私营半导体公司.
February,1999
NVIDIA赢取主要电脑OEM厂商所有IntelPentiumIII的春季订单.
February,1999
NVIDIA获得电脑游戏者第五届年度游戏者大奖特别成就奖.
November,1998
NVIDIA发布NVIDIAVanta显示芯片,借此进入商用台式电脑市场.
May,1999
NVIDIA发布拥有行业第一个32-bit的画面结构的:
RIVATNT2.
May,1999
NVIDIA的显示芯片出货量达到一千万个.
June,1999
NVIDIA''s的执行长Jen-HsunHuang被安永会计事物所评为年度高科技企业家.
July,1999
NVIDIA和SGI建立策略联盟.
August,1999
NVIDIA发布GeForce256,这是行业第一个显示图形处理单元(GPU).
August,1999
NVIDIA和ALI推出整合图形芯片技术.
November,1999
NVIDIA发布全球最快的工作站GPU:
Quadro.
January,2000
NVIDIA获得MicroprocessorReport分析家选择奖:
最好的3D加速器.
February,2000
NVIDIA和S3签署协议,同意广泛的共享专利.
March,2000
NVIDIA被Microsoft选为X-Box游戏机的指定图形处理单元.
April,2000
NVIDIA发布全球第一个可每一条渲染线着色的图形处理单元:
GeForce2GTS.
June,2000
NVIDIA发布主流图形处理单元GeForce2MX.
June,2000
NVIDIA获得<商业周刊>评为全球第一半导体公司.
July,2000
NVIDIA发布全球最快的工作站图形处理单元:
Quadro2Pro.
July,2000
NVIDIA发布高端专业工作站图形处理单元:
Quadro2MXR.
August,2000
NVIDIA发布第一个十亿像素的图形处理单元(GPU):
GeForce2Ultra.
August,2000
NVIDIA发布Detonator3,改良了统一软件结构.
September,2000
NVIDIA被公认为硅谷发展最快的技术公司之一.
September,2000
NVIDIA为微软的Xbox供应第二个主要处理器:
媒体传送处理器(MCP).
November,2000
NVIDIA发布行业中第一个移动图形处理单元GeForce2Go.
November,2000
NVIDIA将突破性的3D技术特许给微软.
November,2000
NVIDIA获得Comdex“最有声望的产品”的奖项.
November,2000
NVIDIA获得CADENCEMagazine的编辑选择奖..
November,2000
NVIDIA被PCMagazine公认为行业的技术领头羊.
November,2000
NVIDIA收购3dfx的核心图形资产.
January,2001
NVIDIA和AppleComputers建立联盟伙伴关系.
January,2001
NVIDIA发布DirectX8技术,从而促进了微软的Xbox和电脑的发展.
February,2001
NVIDIA发布行业中有史以来第一个可编程的图形处理单元(GPU):
GeForce3.
Febraury,2001
NVIDIA为XBox大量供应图形处理单元(GPU)媒体传送处理器MCP.
February,2001
NVIDIAGeForce3获得全球领先电脑和板卡OEM厂商的选用.
March,2001
NVIDIA扩充GeForce2MX家族图形处理单元,发布GeForce2MX200和400GPUs.
April,2001
NVIDIAGeForce2Go使用在Dell的Inspiron8000机型.
May,2001
NVIDIA宣布成为全球工作站图形处理单元最大的供应商.
May,2001
NVIDIA发布QuadroDCC,这是全球领先的专业图形方案,被游戏开发商制定为开发新游戏的必选方案.
May,2001
NVIDIA的Quadro2EX被Intel和Compaq选用在专业高端工作站.
May,2001
NVIDIA入选Nasdaq-100指数股.
June,2001
NVIDIA全球第一个在台式电脑推出杜比数码实时解码器.
June,2001
NVIDIA在台湾COMPUTEX交易会发布nForce平台,进军芯片组市场.
June,2001
NVIDIA''s的nForce平台被Fujitsu-Siemens使用.
June,2001
NVIDIA被<时代周刊>评为全球半导体行业的第一名.
July,2001
NVIDIA的GeForce3显卡被E3GameCritics评为最好的电脑硬件.
August,2001
NVIDIA推出全球第一移动工作站图形处理单元:
Quadro2Go.
August,2001
NVIDIA推出PersonalCinema.
August,2001
NVIDIA公布惠普的专业工作站将采用Quadro2Pro图形方案.
August,2001
NVIDIA发布新的能延长电池寿命的移动技术PowerMizer.
September,2001
NVIDIA发布3D图形处理单元的DetonatorXP统一软件.
September,2001
NVIDIA发布GeForceTitanium系列产品,再次扩大图形处理单元的领先地位.
October,2001
NVIDIA的Quadro2Pro被IBM的工作站指定为固定架构.
October,2001
NVIDIA的DetonatorXP被WindowsXP认证.
October,2001
NVIDIA的图形处理器(GPU)入选前十名名单.
November,2001
NVIDIAnForce平台价构被MicronPC使用.
November,2001
NVIDIA的GeForce3图形处理单元(GPU)被<电脑显示世界杂志>评为2001年最创新的产品.
November,2001
NVIDIA的Quadro2Go被评为最好的硬件.
November,2001
NVIDIA入选S&P500指数.
December,2001
NVIDIAGeForce3的3D图形技术获得<游戏开发杂志>的最创新奖.
December,2001
NVIDIA被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司.
December,2001
NVIDIA成为全球最快达到10亿美元营业额的半导体公司.
December,2001
NVIDIA的GeForce3获得
February,2002
NVIDIA推出行业中速度最快、功能最强、产品线最丰富的图形处理单元(GPU):
GeForce4.
February,2002
NVIDIA图形处理单元(GPU)出货量达到1亿颗.
February,2002
NVIDIA推出覆盖高中低端的Quadro4系列工作站产品.
February,2002
NVIDIA为XBOX设计的游戏芯片被评为“2001年年度最好的游戏芯片”
February,2002
NVIDIA推出NVDVD播放/解码软件.
March,2002
GeForce4被联想公司采纳为“家庭数码港”产品的标准配置.
March,2002
GeForce3图形处理单元(GPU)被<电脑游戏杂志>评为“2001年年度最好的硬件”
March,2002
NVIDIA与索尼在线娱乐公司携手推动在线游戏市场
April,2002
GeForce4420Go移动型图形处理器(GPU)被联想公司昭阳V80笔记本电脑用作标准配置.
May14th,2002
NVIDIAGeForce4系列图形处理单元(GPU)被评为业界最好的产品.
June,2002
NVIDIA推出CG:
CforGraphics.
July,2002
NVIDIA发布数字媒体平台:
nForce2.
September,2002
NVIDIA发布业界第一个支持AGP8X规格的GPU:
NV18,NV28
October,2002
NVIDIA发布速度最快、功能最强的移动图形处理单元(GPU):
GeForce4460Go
November,2002
NVIDIA发布业界有史以来速度最快、功能最强的图形处理单元(GPU)GeForceFX.同时,它拥有多项业界第一的领先技术,包括:
第一个使用0.13微米制造工艺,拥有1GHz速度DDRII显存,完美支持DirectX9等等.
February,2003
GeForceFX被评为2002年最好的图形处理单元.
March,2003
NVIDIA推出覆盖高中低端的支持DirectX9的图形处理单元:
NV31和NV34.
March,2003
GeForceFX被全球著名电脑厂商和装机商评为2002年最好的硬件.
March,2003
NVIDIA和IBM建立策略联盟伙伴关系.
March,2003
NVIDIAnForce2芯片被全球著名IT网站tomshardware评为最好的AMD平台芯片.
April,2003
NVIDIA和著名游戏开发商EA建立策略联盟伙伴关系.
January,2004
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