Flash8函授结业试题B卷.docx
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Flash8函授结业试题B卷
Flash-8函授结业试题B卷
题号
一
二
三
四
五
总分
分数
阅卷人
《Flash8.0动画制作》试卷
B
一、单项选择题(1.5分/题,共30分)
1、如果希望将舞台上的一个对象复制并沿水平方向移动,那么可以用鼠标拖动该对象,并同时按下键盘上的()键。
A:
Alt和Shift
B:
Alt和Ctrl
C:
Shift和空格
D:
Alt和空格
2、下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是()。
A:
在Flash中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像
B:
在Flash中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C:
用Flash的绘图工具画出来的图形是位图图像
D:
矢量图形比位图图像文件的体积大
3、在使用“矩形”工具时,为了画出的矩形为正方形,可以在绘制的时候按住()。
A:
“Ctrl”键
B:
“Shift”键
C:
“Alt”键
D:
“Tab”键
4、“橡皮擦”工具有多种擦除方式。
如果想只擦除笔触而不擦除填充,那么应该选择的擦除模式是()。
A:
标准模式
B:
内部擦除模式
C:
擦除线条模式
D:
擦除填充模式
5、在Flash中,如果希望将一段文字分离为
D:
从左到右淡出
11、按钮可以响应多种事件,如果希望让按钮响应“鼠标滑出”事件,那么应该使用的语句是()。
A:
on(release)
B:
on(rollOver)
C:
on(dragOut)
D:
on(rollOut)
12、如果要制作一个对象逐渐消失的动画,可以用到下列选项中的()。
A.分离命令
B.Alpha属性
C.矢量化
D.自定义颜色
13、在Flash中可以设置的文本属性有()
A:
字体
B:
颜色
C:
对齐方式
D:
上述三个选项均正确
14、Flash菜单“文件”→“保存”的快捷操作是()
A:
Ctrl+S
B:
Ctrl+Shift+S
C:
Ctrl+R
D:
Ctrl+Alt+Shift+S
15、如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示()
A:
此为“空白关键帧”,不包含任何内容
B:
此为“关键帧”,包含除文本之外的内容
C:
此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
D:
此为“关键帧”,不包含任何内容
16、在flash中,对帧频率正确描述是( )。
A:
每小时显示的帧数
B:
每分钟显示的帧数
C:
每秒钟显示的帧数
D:
以上都不对
17、Flash的动作中GoTo命令是代表什么()
A:
转到
B:
变换
C:
播放
D:
停止
18、flash导入外部素材的快捷操作是()
A:
Ctrl+Shift+S
B:
Ctrl+R
C:
Ctrl+Alt+Shift+S
D:
Ctrl+P
19、在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的( )
A:
ctrl+H
B:
shift+H
C:
ait+H
D:
ctrl+shift+H
20、Actionscript,中文可以直译为( )
A:
语言
B:
动作脚本
C:
动作
D:
程序设计
二、多项选择题(2分/题,共20分)
1、列哪些位图文件格式可以导入到flash内()
A:
GMP
B:
JPG
C:
PSD
D:
GIF
2、使用“文本”工具创建文本时,文本的类型包括()。
A:
静态文本
B:
输入文本
C:
自动生成文本
D:
动态文本
3、要优化文档使动画文件文件体积更小,播放更顺畅,可以执行的操作包括()
A:
创建动画时,尽可能使用补间动画,而非逐帧动画。
B:
在动画中,使用影片剪辑而不是图形元件。
C:
限制每个关键帧中的改变区域,在尽可能小的区域内执行动作。
D:
对于声音,尽可能不要使用MP3这种压缩后的声音格式。
4、关键帧动画的制作分为几种方式?
A:
Motion(移动)
B:
Shape(变形)
C:
Jump(跳动)
D:
Go(走)
5、在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()
A:
(弹起)Up
B:
(鼠标经过)Over
C:
(按下)Down
D:
(点击)Hit
6、以下那几种动画属于几何变形()
A:
字母变数字
B:
探照灯效果
C:
三角变矩形
D:
蝴蝶飞舞路径
7、如何选择工作区中所有对象()
A:
打开编辑菜单下的全部选中命令
B:
打开Edit菜单下的Select命令
C:
Ctrl+B键
D:
Ctrl+A键
8、Flash8中可以使用的滤镜包括()。
A:
“模糊”滤镜
B:
“发光”滤镜
C:
“斜角”滤镜
D:
“投影”滤镜
9、图层包括()
A:
背景图层
B:
普通图层
C:
引导图层
D:
遮罩图层
10、如何切换到要编辑的物件的工作界面()
A:
按Ctl+F键
B:
打开编辑菜单下的编辑元件命令
C:
按Ctl+E键
D:
库面板中双击要编辑的物件
三、填空题(1分/空,共20分)
1、Flash中绘制的图形只有和两种。
2、若在当前窗口中找不到某个面板,则可以从菜单选择。
3、按[Ctrl+Shift+V]组合键的作用是。
4、如果某图形上的渐变色的渐变范围比图形的面积小,则渐变范围以外的区域是什么颜色要看该渐变的选项如何设置。
5、在舞台上的元件称为。
6、当影片播放时,图层和图层上图形不会显示出来。
7、库中的元件有、、3种。
8、Flash中能导入的声音格式常用的有和。
9、如果要让声音播放时音量慢慢加强,则可以设置。
10、打开“变形”面板的快捷键是,打开“对齐”面板的快捷键是。
11、如果要将当前选中的多个图形对象分别分散到不同的图层上,可以使用命令。
12、若在当前窗口中找不到某个面板,则可以从菜单选择。
13、Flash中的颜色有纯色、线性渐变、放射状渐变和位图4位,其中不能被添加到颜色样本中。
14、在影片中加入声音的方法是:
将声音素材附加在某个上。
四、判断题(判断以下说法正确的打“√”,错误的打“×”。
1分/个,共10分)
1、不管当前选择的是什么工具,只有按住[CTRL]键不放就可以切换成“选择”工具。
()
2、将文字转换成矢量图形后,仍使用文字工具修改文字了。
()
3、实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立于符号的属性。
()
4、符号类型是指图片在动画中的表现形式,可以分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。
()
5、“gotoAndPlay("场景1",50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。
()
6、对元件进行编辑,不会影响到该元件的实例。
()
7、在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和电影片段上。
()
8、自然界中的声音都是模拟的,然而在计算机世界中,一切东西都需要用数字来表示。
()
9、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。
()
10、在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。
()
五、简答题(5分/个,共20分)
1、简述Flash动画的特点有哪些?
(至少5个方面)
2、简述Flash动画的应用领域有哪些?
(至少5个方面)
3、简述Flash中帧、关键帧、图层之间的关系。
4、简述关键帧的4种声音同步方式“事件”、“开始”、“停止”、“数据流”之间的区别以及各自的作用。
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