用Socket套接字实现DAYTIME协议的服务器和客户端程序精编版.docx
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用Socket套接字实现DAYTIME协议的服务器和客户端程序精编版.docx
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用Socket套接字实现DAYTIME协议的服务器和客户端程序精编版
1、设计目的
为了提高同学的自主动手能力,把理论知识运用于实践中,从实践中更好的领悟所学的知识.
2、题目要求及需求分析
1.网络I/O程序设计:
用Socket套接字实现DAYTIME协议的服务器和客户端程序
1.DAYTIME服务器程序daytime_s
服务器程序创建一个TCP或UDP套接字,监听端口号13号端口。
在收到客户端程序的连接后,将服务器的本地时间以ASCII码形式发送到客户端。
然后继续等待下一个客户端的连接。
2.DAYTIME客户端程序daytime_c
客户端程序创建一个TCP或UDP套接字,连接服务器的13号端口。
在接收到服务器发送的日期时间信息后,将其打印到屏幕上,退出。
客户端运行时需要指定服务器的IP地址。
所以客户端程序需要首先读取命令行中的IP地址参数。
2.客户机/服务器模式
connectnegotiation
3、概要设计
1.1定义类型
定义了五个字符型变量、三个整型和一个结构体变量。
1.2用到的主要函数
Socket提供的系统调用或函数
2.1主函数
voidmain()
{
定义变量
while
(1)
{
if(设置“TCP或者UDP”)
{
if(ssock<0)
{}}
else
{
if(n<0){}}
if(strcmp(transport,"tcp")==0)
{}
else{}}
closesocket(msock);
#ifdefinedWIN32
WSACleanup();
#endif
}
4、详细设计
程序代码如下:
1.DAYTIME客户端程序daytime_c
#include
#include
#include"connectsock.c"
#include"errexit.c"
#pragmacomment(lib,"ws2_32")
#defineLINELEN128
voidmain()
{
char*a[100];
char*host=a;
structsockaddr_insin;/*thefromaddressofaclient*/
ints;
char*service="13";/*端口号*/
char*transport="tcp";/*"tcp"or"udp"*/
charbuf[LINELEN+1];/*bufferforonelineoftext*/
intn;/*socket,读入计数*/
intalen;
#ifdefinedWIN32
WSADATAwsadata;
WSAStartup(1,&wsadata);
#endif
printf("请输入服务器的IP地址:
");
scanf("%s\n",a);
printf("显示当前时间:
\n");
s=connectsock(host,service,transport);
if(s<0)
return;
if(strcmp(transport,"tcp")==0)
{
while((n=recv(s,buf,LINELEN,0))>0)
{
buf[n]='\0';/*ensurenull-terminated,定义buf[LINELEN+1]而不是buf[LINELEN]是为了避免bufferoverflow*/
fputs(buf,stdout);
}
}
else
{
sendto(s,"GetTime",8,0,(structsockaddr*)&sin,sizeof(sin));
alen=sizeof(sin);
n=recvfrom(s,buf,LINELEN,0,(structsockaddr*)&sin,&alen);
buf[n]='\0';
fputs(buf,stdout);
}
closesocket(s);
#ifdefinedWIN32
WSACleanup();
#endif
}
2.DAYTIME客户端程序daytime_c
#include
#include
#include
#include"passivesock.c"
#include"errexit.c"
#pragmacomment(lib,"ws2_32")
#defineQLEN32
#defineMAX_MSG100
voidmain()
{
char*host="127.0.0.1";
structsockaddr_incsin;/*客服端地址*/
intmsock,ssock;/*master&slavesockets*/
intalen;
char*service="13";/*端口*/
char*transport="tcp";/*"tcp"or"udp"*/
time_tnow;/*当前时间*/
char*pts;/*pointertotimestring*/
charmsg[MAX_MSG];
intn;
#ifdefinedWIN32
WSADATAwsadata;
WSAStartup(2,&wsadata);
#endif
msock=passivesock(service,transport,QLEN);
printf("waitforrequestsforservice:
%s\n",service);
while
(1)
{
if(strcmp(transport,"tcp")==0)
{
alen=sizeof(csin);
ssock=accept(msock,(structsockaddr*)&csin,&alen);
if(ssock<0)
{
printf("acceptfailed\n");
break;
}}
else
{
alen=sizeof(csin);
n=recvfrom(msock,msg,MAX_MSG,0,(structsockaddr*)&csin,&alen);
if(n<0){
printf("acceptfailed");
break;
}}
time(&now);
pts=ctime(&now);
if(strcmp(transport,"tcp")==0)
{
send(ssock,pts,strlen(pts),0);
closesocket(ssock);
}
else
{
alen=sizeof(csin);
sendto(msock,pts,strlen(pts),0,(structsockaddr*)&csin,alen);
}}
closesocket(msock);
#ifdefinedWIN32
WSACleanup();
#endif}
5、调试分析
1.1打开服务器端,等待客服端建立连接
服务器程序创建一个TCP套接字,监听端口号13号端口。
2.1打开客户端准备连接服务器端
客户端程序创建一个TCP或UDP套接字,连接服务器的13号端口。
客户端运行时需要指定服务器的IP地址。
所以客户端程序需要首先读取命令行中的IP地址参数。
2.2输入服务器端的
在收到客户端程序的连接后,将服务器的本地时间以ASCII码形式发送到客户端。
然后继续等待下一个客户端的连接。
在接收到服务器发送的日期时间信息后,将其打印到屏幕上,退出。
6、设计总结
本次实验在设计前期遇到了很多的问题,首先,是C语言的基础打得不好,所以用socket来编程就有困难。
其次,在编程中一个符号写错就要调试很久才找处错误,这一点是对语言不熟悉,在以前练习少。
经过这次作业经一步熟悉了C语言编程,熟知了两台计算机之间的通信,也了解了客户机/服务端模式的知识。
7、参考文献
1.《数据通信与网络》(美)BehrouzAForouzan著机械工业出版社,2005
2.谷歌搜索
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