《电竞制度推荐5篇》.docx
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《电竞制度推荐5篇》
《电竞制度[推荐5篇]》
第一篇:
电竞制度湖北生态工程职业技术学院电子竞技协会规定
第一章总则
xx年11月28日,中华全国体育总会、中国奥委会在人民大会堂举行的新闻发布会上正式对外宣布:
电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目。
国家体育总局给电子竞技定义为:
电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
本会定名为“掌控者电子竞技协会”,英文名为“controlledthoseesports”简称为“cts”。
本会的宗旨:
发扬奥林匹克体育竞技精神,推广健康竞技,公平竞争的理念,发扬体育精神,团队精神,合作精神。
以正确的方式引导高校学子参与电子竞技项目为目的,以加强高校之间电子竞技交流,提高本校电子竞技整体水平,服务广大电子竞技爱好者,为同学们提供更好的健康游戏交流平台。
第一条:
湖北生态工程职业技术学院复兴电子竞技协会是在学工处领导下由对电子竞技、计算机技术等有浓厚兴趣的同学自发组织的学生社团,在学工处和校社团联合会的指导下开展工作。
第二条:
本社团的任务是:
引导大家正确的处理学习与娱乐的关系,倡导健康娱乐,提倡e-sports理念,充分的体现电子竞技所特有的体育精神。
正确引导同学们对娱乐问题的认识,倡导健康的电子竞技。
第三条:
本社团的目标是:
争创国内wcg一线高校。
第四条:
本社团的宗旨是:
为同学们年提供更好的健康游戏交流平台。
第五条:
本社团的口号是:
推广健康竞技,杜绝网络沉迷。
第六条:
本社团的精神是:
团结合作、不畏挫折、勇于创新。
第七条:
本社团的理念是:
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
第二章会员
第一条:
会员的义务
1.热爱祖国,热爱人民,拥护中国共产党,坚持党的路线、方针、政策。
2.热爱湖北生态工程职业技术学院,遵守校纪校规。
3.服从并执行本协会的决定,认真完成各项任务。
4.积极参加本协会组织的各项活动。
5.协助协会发展新会员,并及时交纳会费。
6.注意自我形象,遵守协会内部的各项纪律,维护协会的荣誉。
第二条。
会员的权利1.选举权和被选举权。
2.有向本协会活动及会员提出建议和批评的权利。
3.有参加本协会组织的各种集体活动的权利。
4.有优先参加本协会组织的各种培训活动的权利。
5.对先进事迹或个人,有获本协会通报表扬和物质嘉奖的权利。
6.有自由退出本协会的权利。
第三条:
入会自愿,退会自由
1.会员退会,应向常委会提出申请,除特殊情况外,常委应尊重个人意见,予以退会,并报秘书处注销其档案。
2.会员退会后,愿重新入会者,经协会讨论决定。
第四条:
凡在各种活动中表现出色,取得好成绩的会员,给予奖励。
第五条:
凡有违反校纪,不遵守本章程的行为,作自动退会处理。
第三章组织制度
第一条。
本协会设会长一名,副会长一名,秘书长一名,各小队根据情况设正队长一名,副队长一至二名。
第二条。
常委由会长、副会长、秘书长组成。
常委负责重大事务的讨论和各队队长的监督、考核、任免。
第三条。
常务理事会由会长、副会长、秘书长、各队队长,各部部长组成。
常务理事会负责本协会日常事务的讨论,组织本协会的各种活动,常务理事会定期召开会议。
第四条。
本协会实行会长负责制,会长负责本协会重大事务的决策、对本协会有最高领导权。
第五条。
本协会下设四队三部一处,即秘书处、组织部、宣传部、外联部、lol小队、cf小队、doto小队、dnf小队,各部分工负责,互相配合。
第六条:
为充分调动会员参加活动的积极性,使会员的理论水平和实践能力得到提高,本协会邀请专业人士组成顾问委员会。
第七条:
选举制度
1.常委及正副部长任期一年。
2.会员在第二学期末通过竞职,经常务理事会讨论确定新常委名单。
3.新的正副部长由新常委提名,经常务理事会批准确定,组成新一届的常务理事会。
4.若在任职期间有任何渎职行为,经常委通过予以撤换。
5.对于表现优异、能力突出的会员可在适当情况下,经常务理事会讨论通过提升为副部长。
第八条:
机构职能
1.常委。
讨论决策协会重大事务及发展计划,督促各部门开展各项活动,负责各部部长的监督、考核、任免。
2.常务理事会。
负责本协会日常事务的讨论及活动计划的安排,组织本协会的各种活动,常务理事会定期召开会议。
3.会长。
决策协会重大事务及发展计划,协调、督促各常委及各部部长的工作,处理日常事务。
4.副会长。
协助会长开展工作,监督各部门开展工作,分工协作,互相配合,监督小队训练进程。
5.秘书处。
①负责起草、制定有关会议文件及其他文件。
②负责建立及管理会员档案。
③负责管理协会的各种文件和协会财物。
④负责组织协调各部门工作。
⑤负责安排协会的各种大型会议及各部例会,并做好会议记录。
⑥负责协会工作情况记录,进行总结鉴定。
⑦负责协会财务管理⑧负责协会活动支出、结算。
6.组织部。
①负责组织、策划协会内部各项工作及活动。
②负责通知会员参加协会的活动及会议。
③参与各项活动的组织协调工作,并进行合理的人员安排。
④负责活动和会议后勤工作,并努力提高各会员的组织策划能力。
⑤负责每次会议和活动的签到、考勤工作,并进行统计。
7.宣传部。
①负责协会海报的设计、制作。
②负责协会视频宣传工作。
③作好社团的推广工作。
8.外联部。
①负责为协会的各项活动联系赞助,同社会一些企业、商家进行接触和交流。
②负责协会与院团委、学生会、各兄弟社团保持紧密联系,共同展开活动。
第九条。
lol小队、cf小队、doto小队、dnf小队,为本协会的核心部分,每小队配置人员一线队员五人、二线队员十人,各小队职责积极参与日常训练以及各种赛事,为我校、协会赢取荣誉。
第十条。
各部门应做到“分工而不分家”,做到团结互助、协调工作,一心为搞好协会而努力。
第十一条:
活动运作如下:
每学期活动由各部负责人制定计划,报常务理事会通过后,由各部负责执行,如遇重大活动,由常委会共同商讨并制订方案,各部协调执行。
第四章内部管理条例
第一条:
为使社团更加稳定、有序地运作和发展,特制定如下内部管理条例。
第二条:
常务理事会管理制度
1.所有常务理事会成员都应对工作认真负责,扎实肯干,为会员做好榜样,带领好各部成员,努力培养优秀的人才。
2.对协会工作用心负责,勤劳奉献,并取得一定成绩的常务理事会成员,经常委推荐及考核,评为优秀社团干部,并予以奖励。
3.对协会工作不能尽责,丧失工作热情或无能力继续工作的常务理事会成员,经常委讨论决定后予以降职或免职处分。
4.常务理事会成员在要求参与的会议或活动中,若事先未请假或事后一天未向考勤人员补假,而无故不到次数达两次以上者,视为自动离职。
5.所有常务理事会成员有义务高质、高效完成协会所交予的任务。
第四条:
会议制度
1.社团大会每学期至少一次。
全体常务理事会成员及会员必须全到否则视为退会。
(请假的例外)。
2.每次会议及活动前,常务理事会成员及会员进行签到制度,考勤人员将进行点名与记录。
3.各部例会每周按时进行,由部长负责签到,由秘书处派人进行会议记录,并由各常委进行随机突击检查。
第五条:
活动制度
1.每学年至少举办一次协会内部的联欢或出外游玩活动,增进会员感情。
2.活动内容及形式由会员商议决定,报常务理事会审批。
3.会员应当积极参加。
第六条。
奖惩制度
每个社员基础分为100分,低于60分者作自动退会处理,分数高的作为期末评优的主要依据。
第七条:
奖励办法
1.全学期全勤者加10分。
2.对社团的工作提出好的建议,并被采纳者加5分。
3.拉到赞助的会员是成绩给予10-15分的加分。
第八条:
处罚办法1.缺席一次减15分。
2.无不故参加社团活动者每次减15分。
(是三小队成员者,惩罚翻倍)
第五章财务制度
第一条:
本协会经济来源于企事业单位赞助及会费收入。
第二条:
会费交纳,会员每人20元。
第三条:
每学期末对优秀社团干部及优秀会员给予一定的物质奖励。
奖励办法由常委会决定,会长批准签字统一划拨。
第四条。
拉得赞助的资金应存档管理,通报常务理事会,由秘书处统一保管。
本制度由创建者负责解释。
第二篇:
电竞策划高校电子竞技大赛策划案---“泉”城攻略
一、活动背景:
体育竞技是大学生活的一个必要部分。
而电子竞技是新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。
在国际的电子竞技项目中,中国队在某些领域连连获冠。
“电子竞技”决非等同网络游戏。
目前,很多人把网络游戏和电子竞技混淆在一起,因为他们都有着一定的对抗或对战模式.但是网络游戏和电子竞技却是截然不同的一对假"双生儿"。
电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。
随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于xx年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。
为了制造更好的校园经济氛围,明确电子竞技在大家心中的印象,映泰山东创业大赛组委会联合映泰主板、腾讯集团及amd、罗技、迪兰恒进一起举办此次竞技活动。
活动主要面向大学在校学生,采用晋级形势,分初赛、半决赛和决赛三部分
二、活动目的:
1.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
2.认清电子竞技与网络游戏的截然不同。
鼓励参与者积极参与体育竞技,远离网络游戏。
引导电子竞技运动在广工健康发展,树立正确的电子竞技观念。
3.为那些希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的参赛及处事氛围。
4.增强各队伍之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,共同抵抗网络游戏的侵害。
目标人群:
山东省内各高校在校大学生
项目名称:
“泉”城攻略高校电子竞技大赛
三、比赛安排:
1、比赛项目:
穿越火线(cf)正式版
2、赛前宣传:
(1)利用海报、网站等形式对本次电竞大赛进行前期宣传,在全省形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取山东省内各大高校均有参与。
(2)在每个学校的外场专门展开一场室外宣传活动,主题就是穿越火线“映泰杯”高校电子竞技大赛报名。
期间主要是针对互动和现场报名展开。
外场报名活动学校是在山东17地市宣传当地比较有影响力的校园,外场活动的数目保证在30场。
(2)邀请省内各大媒体及网站进行现场采访及报道,决赛尽量争取采用现场报道的形式。
3、赛前报名
报名时间:
报名方式:
分为网上报名/现场报名/电话报名两种
(网上报名:
待定
电话报名:
每个地市有专门的电话报名
现场报名。
山东30所高校现场报名)。
报名细则:
初赛:
以个人或者团队报名在山东17地市举办
半决赛。
以自由组队模式参加,或者固定团队参加。
决出山东17地市的代表团对(团队限定四人)
决赛。
“泉”城攻略—山东17地市代表团对聚齐济南,联城对抗赛。
决出全省奖项
4、赛前准备
场地准备设备检测赛前召开会议,参赛入场检查学生证(可以使用借阅证等可证明身份的证件)或身份证。
比赛规则(待定)
策划时间:
宣传时间:
活动时间:
活动经费奖项及预算(待定)44500元
外场宣传活动经费:
30场x400=1xx元
相关宣传物质费用:
海报横幅宣传单约10000元初赛礼品:
1700份活动纪念品8500元
全省前三名团队奖--14000元
白金战队:
价值6999-映泰迪兰3a游戏平台组装机一台及奖杯黄金战队:
价值4999-映泰迪兰3a游戏平台组装机一台及奖杯白金战士:
价值999的映泰主板一块及奖杯
黄金战士:
价值799的迪兰显卡一块及奖杯
计算机协会
第三篇:
电竞策划风
采
足
球
月
电子竞技足球赛事
策划书
主办方:
华中科技大学文华学院学生团体联合会承办方:
计算机协会
(1)活动主题:
实况足球精英赛
(2)活动目的。
通过场地的布置,电脑的连接与调试为计算机爱好者提高锻炼自我的平台。
(3)活动时间:
社团风采节期间
(4)活动流程:
1.前期宣传工作:
通过海报,传单,文华之声广播,
网络方式等进行活动宣传。
2.会场布置:
有后勤组成员借帐篷桌椅,在文化广
场进行比赛。
电脑由计算机协会提供。
可自带电脑,
键盘等。
3.比赛过程由摄影组成员记录参赛队员比赛精彩瞬
间,由活动组成员提醒参赛队员保存进球记录。
(5)比赛内容及详细:
1.参赛者要求:
大一到大四在校学生
2.比赛阶段随机选用球队,随机2次,选用最心仪
的球队进行比赛。
3.操作方式:
键盘(可自定义改键)
4.每组参赛者进行两次比赛,一场主场,一场客场。
交换主客场的同时可再随机2次选用球队,在4个
队伍里选用使用球队。
两场进球相加,得分多者获
胜。
5.两场比赛均有点球。
6.如果两场比赛分数相同,则客场得分多者为胜。
7.常规。
比赛时间,5分钟。
无加时,有点球。
季节,夏季
天气,晴天
时间,晚上
状态,全绿
无受伤
8.比赛禁止动作:
恶意犯规(如背后铲球)
9.为和谐起见,比赛出现红牌视为负
(6)比赛模式:
1.预赛阶段:
所有参赛者1号对最后一号,2号对倒
数第二号。
胜者进入下一阶段。
2.第二阶段。
预赛胜利者依照预赛阶段模式进行。
3.决赛阶段:
当参赛者仅剩下4人时视为决赛阶段,四人抽签,1
号对4号,2号对3号进行比赛。
1号
和4号组胜者与2号和3号组胜者对决,
产生一二名。
两组败者对决决出第三名。
(7)奖品设置:
(8)财务预算:
(9)注意:
1.电脑出现故障,使用备用电脑,保证比赛顺利进行。
2.如有下雨等恶劣天气,可以转移室内。
3.事先准备多余插线板,以防插线板坏了。
第四篇:
电竞梦想各位评委,老师,同学,大家好。
我演讲的题目叫做《电竞梦想》。
在我选这个题目时候就有人和我说:
“你看看人家的演讲主题都是什么,有梦想,有机会,有未来。
你整个电竞梦想是要干什么。
”其实在演讲前,我一直在想:
该不该说今天这个题目,说了有什么后果,斟酌再三,我决定要说,而且一定要把他说好.无论结果如何,只要有一个人赞同我的观点,我今天的演讲就有了价值。
首先,我要给大家明确一个概念:
电子竞技运动与网络游戏是两个不同的概念,他们从性质、方式、项目等等各个方面,都有较大的不同。
从性质上看,电子竞技运动是体育项目,网络游戏是娱乐游戏,这是两者本质的不同。
电子竞技也是一种职业而且xx年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。
虽然国家早就将电子竞技列入了正式体育项目,可许多人还是将电子竞技视为网络鸦片。
就在这样的环境下,80后90后的一些人背负起了我们的电竞梦想,走上了这条无比艰辛的道路。
说到中国电竞最著名的人物就应该是连续两届获得wcg世界冠军的李晓峰了。
当我们看到他成功光鲜的时候,有多少人能够看到他经历过的苦难。
家里人的反对,同学们的冷漠,连续两个月都坚持吃最便宜的煎水包。
睡得是网吧和马路,就算找到了战队,每个月也不过1000工资,而且还经常会拖欠。
可就这样的环境却塑造了世界冠军。
为什么。
因为这就是我们的电竞梦想给我们的力量。
对于梦想我们每个人都一样,热爱着自己的梦想,并为之感动的。
我们热爱自己的电竞梦想,所以一些人请不要拿电子竞技,作为你沉迷网络逃避现实的借口,因为它带给我们的不只是快乐,我们学会了团结,学会了信任,更学会了如何面对逆风生活。
我们为每一场胜利而欢笑,为每一个队友而喝彩。
我们知道人生不是游戏,我们懂得要更珍惜每一次的机会,每一次的努力。
大家有执着过吗。
为了自己的梦想,有人告诉过你你的梦想都是不切实际的幻想吗。
有多少人他们讽刺过你,嘲笑过你,甚至他们看不起你吗。
这些我们全都遇到过,我们也想过放弃但是我们不能,因为这就是我们的电竞梦想。
哪怕它真的只是个梦想,哪怕因为生活,因为学习,我们无法去追寻这个梦想,哪怕再多的人不认可我们的梦想。
哪怕我们最后因为生活忘了我们的梦想,长大了成熟了,有些东西也就无声无息的消逝了,好比我们的青春,悄无声息的逝去。
人生这一段最美好的岁月,过去了就再也回不来。
虽然我们不能打一辈子游戏,但是我们可以做一辈子朋友。
一起回忆那些感动的岁月。
任何一个新的事物的出现,都伴随着批判和怀疑.但是,事物总是在发展,只有当我们真正去关注电子竞技,真正去了解电子竞技,我相信终有一天.家长会拍着孩子的头说:
“好好完成你的电竞梦想吧。
”
第五篇:
电竞课感想感想
不知不觉一个学期的电子竞技课程就要结束了。
这是我上过最轻松、最特别的一门公选课,没有之一。
这个课让我学到了一点,原来电子竞技不等于游戏。
360百科上说,电子竞技通常是以竞技类电脑/电子游戏(或电脑/电子游戏中的竞技元素)为基础,以计算机(或游戏机)和网络为道具,按照公平的游戏规则(包括对等的设备技术和人机交互界面),在“人-人”之间进行的对抗性娱乐活动。
这样一来,我们平时玩的网游就不算严格意义上的电子竞技。
上课时老师教了cf,感觉还是很难的,进去的时候晕头转向,对于方向感不好的我来说还是很不适应。
不过还是很好玩的。
虽然游戏是小游戏,但是作为一个手残,觉得零用钱大作战什么的好难。
游戏毕竟只是娱乐,要在不能耽误正事的情况下才能玩耍。
这门课真的是一门很好的公选课,希望以后还能上周老师的课,听说桥牌课也很好玩。
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