AutoCAD建筑立面图的绘制.docx
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AutoCAD建筑立面图的绘制.docx
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AutoCAD建筑立面图的绘制
AutoCAD建筑立面图的绘制
本章着重介绍了建筑立面图的基本知识和绘制全过程,并通过一个实例,从轮廓线的绘制到图框的绘制演示了如何利用AutoCAD绘制一个完整的建筑立面图。
建筑立面图是建筑设计中的一个重要组成部分,通过本章的学习,用户应该了解建筑立面图与建筑平面图的区别,能够独立完成建筑立面图的绘制。
本章主要内容
(1)建筑立面图基础知识
(2)建筑立面图绘制过程
本章所用功能
立面图的绘制相对于平面图要简单一些,因为立面图上的图素很多都是相同的,因此可以充分利用各种绘图技巧和绘图工具,从而有效地提高制图效率。
除此之外,在立面图的绘制过程中还需要注意两点:
(1)立面图中需要对外墙墙面进行修饰,这需要用到“图案填充”命令。
(2)立面图中需要标注标高、轴线编号等,需要用到尺寸标注和文字标注等。
本章将介绍建筑立面图的基础知识,例如建筑立面图的概念、内容、阅读步骤等。
并介绍如何通过AutoCAD绘制建筑立面图。
我们将通过一个实例,向用户具体演示绘制建筑立面图的步骤——从外墙轮廓线开始,依次绘制室外地坪线、门窗、阳台、台阶、柱子、雨水管、隔墙、图框等。
4.1建筑立面图基础知识
在具体绘制图形之前,首先要熟悉立面图的基础知识,本节将建筑立面图的一些基础知识概括如下。
4.1.1建筑立面图的概念
建筑立面图是建筑物在与建筑物立面平行的投影面上投影所得的正投影图,它展示了建筑物外貌和外墙面装饰材料,是建筑施工中控制高度和外墙装饰效果的技术依据。
对建筑物东西南北每一个立面都要画出它的立面图,通常建筑立面图的命名应根据建筑物的朝向,例如南立面图、北立面图、东立面图、西立面图等;也可以根据建筑物的主要入口来命名,如正立面图、背立面图、侧立面图等。
一般情况下,建筑物的每一面都应该绘制立面图,但有时侧立面图比较简单或者与其他立面图相同,此时则可以略去不画。
当建筑物有曲线侧面时,可以将曲线侧面展开绘制展开立面图,从而反映建筑物的实际情况。
4.1.2建筑立面图的绘制内容
在绘制建筑立面图之前,首先要明白建筑立面图的内容,建筑立面图的内容主要包括以下部分:
(1)图名、比例,此立面图所反映的建筑物朝向。
(2)建筑物立面的外轮廓线形状、大小。
(3)建筑立面图定为轴线的编号。
(4)建筑物立面造型。
(5)外墙上建筑构配件,如门窗、阳台、雨水管等的位置和尺寸。
(6)外墙面的装饰。
(7)立面标高。
(8)详图索引符号。
4.1.3建筑立面图的阅读步骤
建筑立面图的阅读和建筑立面图的绘制同样重要,建筑立面图应按照下列步骤阅读:
(1)明确立面图反映的是建筑物哪个侧面以及绘图比例。
(2)定位轴线及其标号。
(3)外墙面门和窗的种类、形式、数量。
(4)立面的细部构造。
(5)外墙面的装饰情况,装饰材料。
(6)详图索引符号,配合详图阅读。
4.1.4建筑立面图的绘制要求
建筑立面图的绘制要求和建筑平面图相似,这里将它归纳为以下7点:
(1)首先选定图幅,根据要求选择建筑图纸的大小。
建筑图纸共分5种,详见3.1.4节。
(2)比例。
用户可以根据建筑物大小,采用不同的比例。
绘制立面图常用的比例有1:
50、1:
100、1:
200,一般采用1:
100的比例。
当建筑过小或过大时,可以选择1:
50或1:
200。
(3)定位轴线。
立面图一般只绘制两端的轴线及其编号,与建筑平面图相对照,方便阅读。
(4)线型。
首先是轮廓线,在建筑立面图中,轮廓线通常采用粗实线,以增强立面图的效果;室外地坪线一般采用加粗实线;外墙面上的起伏细部,例如阳台、台阶等也可以采用粗实线;其他部分,例如文字说明、标高等一般采用细实线绘制即可。
(5)图例。
立面图一般也要采用图例来绘制图形。
一般来说,立面图所有的构件(例如门窗等)都应该采用国家有关标准规定的图例来绘制,而相应的具体构造会在建筑详图中采用较大的比例来绘制。
常用构造以及配件的图例可以查阅有关建筑规范(《建筑制图标准》GB/T50104-2001)。
(6)尺寸标注。
建筑立面图主要标注各楼层及主要构件的标高。
(7)详图索引符号。
一般建筑立面图的细部做法,均需要绘制详图,凡是需要绘制详图的地方都要标注详图符号。
4.1.5建筑立面图的绘制步骤
在AutoCAD中,绘制建筑立面图的常见步骤如下:
(1)设置绘图环境。
(2)绘制定位轴线、外墙的轮廓线、地坪线、各层的楼面线。
(3)绘制外墙面构件轮廓线。
(4)各种建筑构配件的可见轮廓。
(5)绘制建筑物细部,例如门窗、阳台、雨水管等。
(6)添加尺寸标注。
(7)添加图框、标题栏,并填写标题。
(8)打印输出。
本章以连排别墅正立面图(如图4-1所示)为例,向用户介绍使用AutoCAD绘制建筑立面图。
4.2建筑立面图绘制过程
本节将利用上节中所介绍的知识,通过一个具体的实例,向用户具体展示如何利用AutoCAD绘制建筑立面图。
4.2.1建立绘图环境
1.设置图形单位和绘图边界设置图形单位和绘图边界的过程请参考2.2.1节的设置步骤,本例中采用A4图纸并足尺作图,所以设置的绘图范围是,长为29700mm,宽为21000mm。
2.设置图层打开“图层特性管理器”对话框,在该对话框中单击“新建图层”按钮,为隔墙创建一个图层,然后在列表区的动态文本框中输入“隔墙”,最后单击“确定”按钮完成“隔墙”图层的设置。
采用同样的方法,依次创建“窗”、“门”、“阳台”、“图框”、“轮廓线、地坪线”等图层,如图4-2所示。
4.2.2绘制图形
完成了绘图环境的设置,下面就要绘制建筑立面图(见图4-1),按照前文所述的绘制步骤绘制立面图。
1.绘制定位轴线定位轴线可用来在绘图的时候准确定位,其绘制步骤如下:
(1)利用“缩放”|“全部”命令,或使用命令Zoom将图形显示在绘图区。
命令:
zoom
指定窗口角点,输入比例因子(nX或nXP),或[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)]<实时>:
a
(2)打开“正交”辅助工具。
(3)设置当前图层为“轴线”图层,利用“直线”命令绘制水平和竖直基准线。
命令:
_line指定第一点:
指定下一点或[放弃(U)]:
@16200,0//绘制水平辅助线
指定下一点或[放弃(U)]:
@0,9400//绘制竖直辅助线
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
//按Enter键
(4)利用“复制”命令以竖直线为基线将竖直线按照一定的距离复制,距离分别为3000、3440、5240、5990、7490、8750、10250、11000、12800、13240、16240。
命令:
_copy//复制竖向辅助线
选择对象:
指定对角点:
找到1个//选定竖向辅助线
选择对象:
//按Enter键
指定基点或[位移(D)]<位移>:
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:
指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:
……//重复“复制”命令直至绘制完成
指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:
//按Enter键
(5)利用“复制”命令以水平线为基线将水平线按照固定的距离向上复制,复制距离为400、1400、3200、3900、5000、6800、7400、9400。
命令:
_copy//复制水平辅助线
选择对象:
指定对角点:
找到1个//选定水平辅助线
选择对象:
//按Enter键指定基点或[位移(D)]<位移>:
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:
指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:
……//重复“复制”命令直至绘制完成
指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:
//按Enter键
绘制好的定位辅助线如图4-3所示(为了作图需要,后面可能还会加其他辅助线)。
4.2.2绘制图形(续)
2.绘制轮廓线和地坪线
轮廓线和地坪线是用来加强建筑立面图效果的。
利用AutoCAD绘制轮廓线通常有两种方法:
一种是设置直线线宽,另一种是用“多段线”命令来实现。
在本节中将利用第1种方法绘制建筑轮廓线,用第2种方法绘制地坪线,具体步骤如下:
(1)将“轮廓线、地坪线”层设为当前图层,将当前图层的线型设置为Continuous,线宽0.3mm。
同时打开状态栏中的“对象捕捉”辅助工具,选择端点、交点和垂足对象捕捉方式。
(2)采用“直线”命令绘制主外墙轮廓线。
命令:
_line指定第一点:
//拾取图4-4中的A点
指定下一点或[放弃(U)]:
//拾取图4-4中的B点
指定下一点或[放弃(U)]:
@-400,0
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
//拾取图4-4中的C点,使用垂足捕捉
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
//拾取图4-4中的D点
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
@400,0
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
//拾取图4-4中的E点
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
//拾取图4-4中的F点
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
//拾取图4-4中的G点
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
//按回车键,绘图效果如图4-5所示
(3)使用“直线”命令绘制其余轮廓线,将线宽改为默认。
命令:
_line指定第一点:
//分别捕捉图4-6中的A、B、C、D4点
指定下一点或[放弃(U)]:
指定下一点或[放弃(U)]:
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
//按Enter键
命令:
_line指定第一点:
//拾取图4-6中的A点
指定下一点或[放弃(U)]:
@-360,0
指定下一点或[放弃(U)]:
@0,1000
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
@3000,0
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
//按Enter键
命令:
_line指定第一点:
//分别捕捉图4-6中的E、F、G、H4点
指定下一点或[放弃(U)]:
指定下一点或[放弃(U)]:
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
//按Enter键
命令:
_line指定第一点:
//选择图4-6中的F点
指定下一点或[放弃(U)]:
@360,0
指定下一点或[放弃(U)]:
@0,1000
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
@-3000,0
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
//按Enter键
命令:
_line指定第一点:
//绘制屋檐线
指定下一点或[放弃(U)]:
//选择图4-6中的B点
指定下一点或[放弃(U)]:
//选择图4-6中的E点
指定下一点或[放弃(U)]:
//按回车键,效果如图4-7所示
注意:
在“对象特性”工具栏中可以设置线宽,但有时绘图窗口中并没有显示该工具栏,此时只需选择“格式”|“线宽”命令,在弹出的“线宽设置”对话框中选中“显示线宽”复选框,如图4-8所示,则绘图窗口中将会显示线宽。
(4)采用pline命令绘制地坪线。
命令:
pline
指定起点:
指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
w
指定起点宽度<0.0000>:
50
指定端点宽度<50.0000>:
//按Enter键
指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
//按Enter键
绘制好轮廓线和地坪线的图形如图4-9所示。
3.绘制窗户
在建筑立面图中,门窗均为重要的图形对象,窗户反映了建筑物的采光状况。
在绘制窗户之前,应观察该立面图上共有多少种窗户。
在本例中,只有1种窗户,如图4-10所示,其余窗户均与该窗户相同,这种窗户的尺寸为1500mm×1800mm。
绘制尺寸为1500mm×1800mm的窗户的步骤如下:
(1)将当前图层设为“窗”层,将图层的线型设置为Continuous,线宽为默认。
同时打开状态栏中的“对象捕捉”辅助工具,选择端点和中点对象捕捉方式。
(2)绘制窗户的辅助线。
首先选择“直线”命令绘制窗的外轮廓。
命令:
_line
指定第一点:
指定下一点或[放弃(U)]:
@1500,0
指定下一点或[放弃(U)]:
@0,1800
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
@-1500,0
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
c
利用“复制”命令绘制窗户辅助线。
命令:
_copy
选择对象:
找到1个
选择对象:
//按Enter键
指定基点或[位移(D)]<位移>:
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:
50
指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:
//按Enter键
重复使用“复制”命令直至完成所有辅助线,绘制结果如图4-11所示。
(3)绘制气窗。
选择“绘图”|“矩形”命令绘制气窗。
命令:
_rectang
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
//选择图4-12中的A点
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:
@900,400
命令:
_rectang
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
//选择图4-12中的A点
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:
@450,400
命令:
_rectang
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
//选择图4-12中的B点
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:
@-450,400
(4)绘制窗户的玻璃轮廓线。
采用“矩形”命令绘制玻璃外轮廓线,矩形角点选择合适的辅助线交点,然后采用“偏移”命令绘制内轮廓线,偏移距离为25,最后采用“对象捕捉”功能捕捉内轮廓线上下两边的中点,绘制窗户的中线。
(5)删除所有的窗户辅助线,选择“修改”|“修剪”命令对偏移的内轮廓线进行修剪。
命令:
_trim
当前设置:
投影=UCS,边=无
选择修剪边...
选择对象:
找到1个
选择对象:
//按Enter键
选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或
[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:
(6)绘制窗户的旋转开关。
命令:
_circle指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
指定圆的半径或[直径(D)]<25.0000>:
25
命令:
divide
选择要定数等分的对象:
//选择刚绘制的圆
输入线段数目或[块(B)]:
8
命令:
_line指定第一点:
指定下一点或[放弃(U)]:
指定下一点或[放弃(U)]:
//按Enter键
命令:
pline 指定起点:
指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
w
指定起点宽度<0.0000>:
25
指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
@-50,-50
指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
命令:
_bhatch
选择对象:
找到1个
绘制完的窗户见图4-10(a)。
(7)采用同样的方法,绘制另一种样式的窗户,具体的步骤就不再赘述了。
(8)为了插入窗户,需要将最外层的轴线向内偏移870,形成另外两条辅助线,将绘制的窗户复制到合适的位置。
绘制完毕后的图形如图4-13所示。
提示:
在立面图中,用户也可以采用另外一种方法绘制窗户。
由于窗户都要符合国家有关标准,所以用户可以提前绘制一些一定模式的窗户,然后将其保存成图块,在需要的时候直接插入进去就可以了。
4.2.2绘制图形(续)
4.绘制门
在建筑立面图中,门也是重要的图形对象,与绘制窗户相类似,在绘制门之前,应观察该立面图上共有多少种门。
对于本立面图来说,只有一个双扇门,所以只需绘制一种型式的门即可。
门的具体绘制步骤如下:
(1)将当前图层设为“门”层,将图层的线型设置为Continuous,线宽为默认。
同时打开状态栏中的“对象捕捉”辅助工具,选择端点和中点对象捕捉方式。
(2)绘制门洞的轮廓线。
在本例中,选择“绘图”|“矩形”命令绘制此轮廓线。
命令:
_rectang
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:
@1800,2600
(3)绘制气窗。
绘制完门洞轮廓线后,绘制气窗辅助线,在轮廓线内部的上方加入3个500×400的矩形,最后删除辅助线即可。
命令:
_explode找到1个//炸开门洞矩形
命令:
_copy//绘制辅助线
选择对象:
找到1个//选择矩形上边
选择对象:
//按Enter键
指定基点或[位移(D)]<位移>:
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:
100
指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:
//按Enter键
命令:
_copy
选择对象:
找到1个//选择矩形左边
选择对象:
//按Enter键
指定基点或[位移(D)]<位移>:
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:
100
指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:
//按Enter键
命令:
_rectang//绘制气窗
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
//选择复制偏移后的门洞矩形上边和左边的交点
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:
@500,-400
命令:
_copy//复制气窗
选择对象:
找到1个
选择对象:
//按Enter键
指定基点或[位移(D)]<位移>:
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:
550
指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:
//按Enter键
命令:
_copy
选择对象:
找到1个
选择对象:
//按Enter键
指定基点或[位移(D)]<位移>:
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:
550
指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:
//按Enter键
命令:
_.erase找到1个//删除辅助线
命令:
_.erase找到1个//删除辅助线
(4)绘制门扇的轮廓线。
绘制门扇轮廓线也是在门洞轮廓线中加入矩形,用户可以用改变坐标系的方法绘制门扇的轮廓线。
命令:
_rectang
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
//选择门洞矩形下边和偏移后的左边的交点
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:
@800,2000
命令:
_ucs//单击UCS工具栏上的“原点”按钮
当前UCS名称:
*世界*
输入选项
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?
/世界(W)]<世界>:
_o
指定新原点<0,0,0>:
//对象捕捉到矩形上边的中点
命令:
_rectang//绘制门的上下两扇,它们的形状都是矩形,仍然采用“矩形”命令来绘制
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
-100,-200
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:
@-600,-700
命令:
_copy
选择对象:
找到1个//选择上步所绘制的矩形
选择对象:
//按Enter键
指定基点或[位移(D)]<位移>:
//选择矩形角点
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:
-900
指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:
//按Enter键
(5)绘制门的装饰线,注意采用“对象捕捉”辅助工具。
命令:
_line
指定第一点:
//选择门洞矩形上边中点
指定下一点或[放弃(U)]:
//选择门洞矩形左边中点
指定下一点或[放弃(U)]:
//选择门洞矩形下边中点
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
//按Enter键
(6)连接门洞矩形上边和下边的中点绘制门缝线。
(7)绘制完成一扇门,采用“镜像”命令绘制另外一扇门。
命令:
_mirror
选择对象:
指定对角点:
找到5个//选中绘制的
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