帮派docx.docx
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帮派docx
帮派
一、建立帮派
1.1建帮条件
●周一~~~周五全天可以申请建立帮派。
其他时间不接受申请。
●没有加入帮派
●等级达到50级
●声望达到10000
●金子500
●建帮令旗
●10个帮众
1.2相关道具
名称
作用
位置
说明
建帮令
建立帮派的凭证
特定BOSS掉落
声望
杀特定怪物,做任务
城主令牌
进出城主府的凭证
城主给予
城主令牌在驻地建立后由系统收回
1.3相关NPC
●需要设计相关的动画,配合场景
NPC
作用
位置
说明
城主
帮派见证人
驻地发放人
客厅
●只有通过谋士引荐才可以面见城主,申请建帮。
●一次只允许一个人申请建帮,当建帮结束后才可以进行下一个申请。
谋士
帮派引荐人
客厅
门口
●提供建立帮派相关的疑难解答。
●提供申请驻地的疑难解答
●一次只能引荐一个人到城主处
●如果有玩家在面见城主,则需要等该玩家离开后才可以面见城主
卫兵
护卫庄园
门口
●进城主府需要通过卫兵的许可
●如果选择非申请建帮,则拒绝入内
●同一时间只允许申请人和拥有城主令牌的人可以进入城主府
花匠
修剪花圃
花圃
●在花圃钱修剪花圃,浇水,施肥
男家奴
打扫庭院
庭院
●在院中打扫
丫鬟
端茶倒水
客厅
●待申请人坐下后,丫鬟端茶放在申请人面前的桌子上
●放下茶后丫鬟退下
●茶水可以增加帮主100声望,但第一次有效。
●在帮派成功建立前,城主没有接见过其他玩家,则不必上茶
1.4建帮流程
●没有加入帮派的用户在符合建立帮派的条件后,可以到系统NPC(暂定为城主)处申请建立帮会
●申请人通过谋士了解帮派相关信息后,由谋士引荐,面见城主。
●系统NPC扣除金钱后,给予帮主10个帮众令牌和一个城主令牌(城主令牌用于进入城主府,不必通过卫兵许可,驻地建立成功后,系统收回城主令牌)
●帮主将令牌分发给10个帮众(没有加入帮会,没有建立自己的帮会)
●帮众右键单击令牌使用,系统扣除使用令牌的帮众每人10金,如果用户身上所带的金额不够10金,系统提示用户金额不足,持令牌的帮众如果在连续使用令牌三次后仍没有交10费用,令牌归还帮主重新分配。
●系统扣除帮众入帮费后,提示帮主为帮会命名,名字限制为6个汉字,命名成功,建立帮派成功,系统扣除相应物品,系统公布公告。
如果中途申请失败,系统只扣除建帮费用。
●失败原因
1.申请过程中帮主离线超过半个小时。
2.申请过程中帮主放弃申请(帮派建立过程中,帮主点击县太爷,对话后有一个选项:
放弃建立)
3.如果在申请过程中遇到系统维护等服务器问题,系统将所有物品包括申请费用归还帮主(如果技术上难以实现,可以在更新后由玩家提供信息,做补偿)
二、加入帮派
2.1条件限制
●用户没有加入其他帮派。
●用户等级达到20级。
●需要在帮派管理员NPC处申请加入。
●每次只能申请加入一个帮派。
●需要申请加入另一个帮派,需要在帮派管理员NPC处取消申请。
●缴纳入帮费后才可以加入帮派
●点击“交纳帮费”,系统扣除帮费,加入该用户。
如果用户金额不足,提示用户,当用户下次点击帮派管理员NPC交纳费用后加入帮派
用户选择“取消申请”,系统取消用户的申请,用户可以申请其他帮会。
●新加入的帮众没有分到堂中,需要有权利的人员进行分配。
三、脱离帮派
●成员要离开帮派,需要在帮派界面中选择脱离帮派。
●脱离帮派需要扣除一定的声望值和金钱。
●脱离帮派后,系统在帮派频道公布:
XXX退出公会。
四、解散帮派
●只有帮主可以解散帮派
●帮主需要在帮派管理员NPC处申请解散帮派。
●系统会将帮派的2/3资金扣除,并扣除帮主一定的声望。
六、职位划分
●帮派职位划分为:
帮主、副帮主、护法、长老、堂主、帮众。
七、帮派等级
7.1帮派等级划分
●帮派等级划分为5级,当帮派符合升级条件的时候,可以由帮主在系统NPC处申请升级帮派。
等级
升级条件
拥有物品
说名
1级
无
城墙
2级
金钱2000,城墙2级
贡献度2000
城墙、大厅、箭塔
大厅用于办公,增加防御
3级
金钱5000,城墙3级
大厅2级,点将台、贡献度5000
城墙、大厅、点将台
撞门车、箭塔
可以设置一处商业建筑
4级
金钱8000,城墙4级
大厅3级,点将台2级、贡献度10000
城墙、大厅、点将台、撞门车、初级投石车,箭塔
可以设置四处商业建筑
5级
金枪15000,城墙5级,大厅4级,点将台、贡献度18000
城墙、大厅、点将台、撞门车、投石车、箭塔
可以设置与系统城池相同的建筑
八、职位权力
权利职务
帮主(一名)
副帮主(两名)
护法(四名)
长老(八名)
堂主(十六名)
帮会命名
√
权限发放
√
■
解散帮派
√
■
禅让帮主
√
■
转让帮派
√
■
帮派升级
√
协调帮众职务
√
√
√
√
选择驻地
√
聘请帮派NPC
√
发布帮派公告
√
√
增减帮众
√
√
√
√
提交帮派任务(唯一)
√
√
报名帮会活动
■
■
合作帮会
√
√
堂人数限制
√
领取帮派费用
√
购买守护兽
√
√
√
√
√
堂命名
√
设置入帮费
√
弹劾帮主
★
★
★
★
说明:
■表示不可以将该权利下放
√表示默认的权利,帮主的权利不可以更改。
★表示只有帮主以下职务的人可以使用。
●帮主可以将带√的权利赋予其他帮众。
●只有超过2/3的领导人(即20人)共同弹劾帮主,才可以使帮主退位。
●弹劾帮主需要在帮派管理员NPC处申请
●被弹劾的帮主可以获得帮派资金的2/3作为补偿。
●弹劾帮主之后,帮主职务需要由帮众民主选出,在帮派管理员NPC处选举。
●系统在帮派公告选举时间,在规定时间内,由帮众选举帮主,票数最多的帮众获选。
●左键点击帮众的名字,可以讲该名字显示在右边的框中。
●左键单击确定,可以为选中的用户投票。
●权利及义务细分
1、解散帮派:
帮主解散帮派需要在帮派管理员NPC处申请,系统在扣除相应的惩罚后将该帮派解散。
并以“由于管理不善,XXX帮派解散”的形式公告3次。
2、禅让帮主:
帮主可以在帮派管理员NPC处将帮主之位禅让给本帮中的帮众,禅让后系统在游戏中上部以公告的形式宣布“XXX帮派易主,帮主为XXX”,并在该帮派的帮派频道公布该信息。
3、转让帮派:
帮主可以将帮派转让,但是需要在帮派管理员NPC处办理转让手续,接收帮派的人需要是没有加入帮派的人,转让后系统在游戏中以公告的形式在游戏中公布,并在该帮派中公布。
4、提升帮众职务:
用户可以在帮派界面协调帮众的职务、更改后,系统自动为帮众更改职务信息,并在该帮派的帮派频道公布调整结果。
5、增加帮众:
帮主可以添加帮众,增加帮众的数量,系统在帮派频道公布“XXX加入本帮派”。
6、删除帮众:
帮主可以将帮众从帮派中删除,系统在帮派频道中公布“xxx被帮派除名”,
7、发布帮派公告:
帮主可以在帮派管理界面处发布帮派公告。
8、发布帮派任务:
帮主可以在帮派管理员NPC处发布帮派任务,并设置任务奖励,帮众可以接受任务,完成任务的可以获得任务奖励。
9、升级帮派:
帮主可以在系统NPC处申请升级帮派,但是需要符合升级的条件(帮派贡献、金钱、帮派实力、帮众数量等)
10、选定帮派地址:
帮主可以选定帮派的地址,但是只能选择一次,如果想更改地址,需要向系统申请。
11、聘请及解雇NPC:
帮主可以向系统申请NPC,对帮派进行建设。
12、查看系统帮派任务:
帮主可以在帮派管理员NPC处查看系统发布的帮派任务,并可以决定由帮众完成或者独立完成。
13、参加帮派活动:
帮主可以带帮派报名参加系统举办的帮派活动。
14、帮派联谊及对立:
帮主可以在帮派管理员NPC处设置联谊帮派和对立帮派。
15、划分帮众分支:
帮众在帮派中分布于各堂或香中,帮主可以分配,帮众也可以自行分配。
16、设置堂人数上限:
帮主可以决定堂的人数上限,限制堂的人数。
17、为帮派职务命名:
帮主在建立帮派后需要为将来的帮派职务命名,以便于帮众选择。
18、设置帮派费用:
收取帮费,有帮派管理员NPC保管,使用时由帮主领取。
19、弹劾帮主:
参看上面说明内容。
九、帮派设置
9.1帮战
帮战定义:
帮战时由帮主发起的以帮派为单位的PK。
帮战条件:
扣除金钱,扣除帮派贡献。
帮战类型:
系统帮战、驻地帮战、跨服帮战.
1.系统帮战:
由系统发起的帮战,旨在促进用户提升帮派等级,增加帮派间的冲突。
●人数设置
●一级帮战:
10<<20。
●二级帮战:
30<<50。
●三级帮战:
70<<90。
●四级帮战:
100人以上。
●五级帮战:
跨服帮战。
2.驻地帮战:
由帮主向系统申请进攻帮派驻地,暂时只能是发生在两个帮会间。
3.跨服帮战:
由帮主向系统申请的非本服务器上的帮战。
9.1.1系统帮战
●系统帮战不分阵营,以帮派为单位。
●系统帮战设置在特定的地图,当人物死亡后不可以再次进入该地图。
9.1.1.1系统帮战条件
●由帮主在帮战开始前30分钟,在系统NPC处申请系统帮战(系统会在帮战开始前30分钟在游戏中以公告的形式发布)。
●申请帮战的帮主或副帮主可以获得与该帮战规定人数相同数量的参赛证明。
●只有持参赛证明的用户才可以进入帮战地图。
●参加系统帮战的帮派需要达到系统的规定。
●高级帮派可以参加低级帮战,但是需要按照低级帮战的要求。
9.1.1.2帮战设置
●帮主在帮战开始前10分钟在系统NPC处进入战场,系统随机将帮助传送到战场的某个位置。
●参加帮战的帮派成员在帮主进入战场后才可以进入战场,并由系统传送到帮主的身边。
●三级以上的帮战,系统会将帮众随机传送到帮战地图。
●在帮战正式开始时才可以进行PK。
●进入帮战地图后,系统强制开启帮战模式。
●帮战中杀死对方可以获得对方当前经验的2/3作为奖励。
●被系统判定为死亡的人物将被传送出帮战地图。
●被传送出地图的玩家通过声望和金钱可以再次进入战场,但仅限一次。
●被传送出战场的玩家如果在1分钟内没有再次进入战场,则不可再次进入战场。
●如果用户通过声望进入战场,将扣除用户10000的声望,如果用户的声望值不足,则将声望值以负数显示。
9.1.1.3结果判断
●当战场中剩下同一个帮派中的玩家的时候,帮战结束。
9.1.1.4奖励
●获胜的帮派可以获得系统提供的金钱等的奖励。
●奖励由帮主统一在领奖NPC处领取。
9.1.2驻地帮战
9.1.3驻地帮战条件
●由帮主在系统NPC处申请驻地帮战。
●系统扣除攻打驻地所需的金钱和声望。
●系统在同意了驻地站之后在游戏中以公告的形式公布该驻地站,和战争开始的时间。
9.1.4驻地帮战设置
●系统在接收驻地站之后在游戏中以公告的形式公布战争开始的时间。
●战争中其他用户可以参加到战争中,但是得不到系统的奖励。
●驻地被占领后可以有10分钟的侵略时间,在次时间内进攻方可以再该驻地所属区域进行掠夺物资等。
●如果进攻方想掠夺金钱,需要将管理金钱的帮派NPC消灭,没消灭一次,可以掠夺金钱的1/10,该NPC刷新时间为10分钟。
●如果申请驻地帮战,系统会在帮派管理员NPC身边设置系统NPC,用于保护。
●用于保护的NPC会定时刷新。
9.1.5结果判断
●战争以一方宣布失败或者帮派标志建筑被毁和参与战争的帮派职务最高的人死亡而结束。
9.1.6奖励
●如果攻打成功,则将系统扣除的金钱的1/3奖励给被攻打方,如果失败,则将扣除的金钱的2/3奖励给被攻打方,剩余的钱归系统所有,钱会在结束后由系统分给帮派管理员NPC。
●系统记录在攻打过程中参与者的经验变化值,如果进攻方获胜,则将经验值平均分配给每个帮派成员,如果以防守方获胜,则将经验值乘以1.5平均分配给每个成员。
9.1.3跨服帮战
参考驻地帮战。
9.2帮派副本
●系统设置帮派副本地图,每次可以允许10人进入帮派副本。
●进入帮派副本需要在帮派管理员NPC处申请。
●副本中的怪等级随机刷新。
●副本中的怪是普通地图中怪的实力的三倍。
经验的两倍。
●进入帮派副本需要使用副本令牌。
●每次副本时间持续30分钟,每天可以进入两次。
9.3帮派生产
●学习生活技能的用户可以在帮派驻地内种植作物,也可以申请设置种植园。
●种植园开辟在另一个地图中,只有生活技能玩家可以进入。
●特种植物可以再其旁边放置守护兽,当非种植者采摘时,会受到守护兽的攻击。
●在作物的生长期内需要对其进行管理:
种植、浇水、除草、除虫等。
参考开心农场设置。
●种植的作物需要相应技能才可以采摘。
9.4帮派贡献
●通过做帮派任务和参加系统帮派战争可以获得帮派贡献值。
●发起驻地站需要一定的帮派贡献值。
●贡献值可以用来提升帮派等级。
9.5帮派任务
●系统每天会为帮派分发帮派任务,完成后可以获得帮派奖励。
●做帮派任务的时候不可以有其他用户协助,只可以由本帮派帮众完成。
●击杀BOSS的任务只能由本帮成员完成如果有其他用户参与,系统判定为没有完成任务。
●系统发布的帮派任务显示在所有的帮众任务中,但只能由一个人向系统交任务。
默认的为帮主。
9.6帮派贡献
●帮派贡献可以通过做系统帮派任务获得
●帮派贡献可以通过充值获得,帮主充值1元可以获得2点贡献,帮众充值一元可以获得1点贡献。
●充值获得的贡献值可以在系统NPC处领取。
9.7牢房
●牢房可以由帮派领导人使用,被使用者将在原地10分钟。
9.9帮派道具
名称
作用
说明
回帮符
使用后可以传送到帮派
副本令
使用后进入帮派副本
牢房
被使用者不可以移动
原地10分钟
十、驻地
2.1申请条件
●用户已经建立帮派
●该用户属于帮主
2.2建立流程
●用户通过谋士了解驻地的相关信息后,由谋士引荐与城主。
●帮主可以在地图上面选择驻地位置,以鼠标左键单击处为圆心,可以建立半径为XX的驻地,选定区域以亮色显示。
●帮主可以向城主提供驻地的坐标,然后以该坐标为圆心,建立半径为XX的驻地。
●地点选定之后,如果在驻地范围内有怪物,需要将怪物清除才可以建立驻地。
●区域内的怪物被清除后不会重新刷新,驻地令被破坏一个小时之后,怪物重新刷新。
●帮派驻地不可以建立在特殊区域,如BOSS或者副本。
●缴纳该区域的驻地费用之和,可以得到驻地令。
●驻地建立之后,三十分钟后会遭到怪物攻城,怪物实力根据该区域的怪和用户的平均水平来定。
●只有怪攻击驻地令才可以减少驻地令的生命值。
●怪物攻城持续一小时,在规定时间内如果驻地令被摧毁或者帮助被杀,驻地都将建立失败。
●驻地建立成功,系统收回城主令牌。
2.3驻地属性
●驻地属性是用户所选的区域自带的属性,属性按五行划分。
●根据五行,会对帮派驻地和帮众增加特定的属性加成,但仅限于帮战中使用。
十一、驻地NPC
●帮派驻地内必须设置帮派管理员NPC,用于帮派的管理。
●帮派驻地内必须设置两名护卫NPC,可以在系统处选择。
●护卫NPC死亡后消失。
●护卫NPC消失后,如果在24小时内不能补齐2名护卫NPC,系统将扣除帮派1/2的资金和1/2的帮派贡献值。
●如果在48小时内不能补齐2名护卫NPC,系统将扣除全部的资金和帮派贡献值。
11.1初级NPC
名称
作用
说明
帮派管理NPC
记录其他用户加入该帮派,收取入帮费,管理入帮费,管理帮费,联谊及对立帮派设置,领取系统奖励。
护卫
守城门
安排在城门口
巡逻兵
城市中巡逻
捕捉红名玩家
11.2商业NPC
●商业NPC包括:
药品商,杂货商,武器商,装备商,铁匠等。
●帮派商业NPC可以接收帮众赠送的道具,向外出售,收益归帮派所有,保存于帮派管理员NPC处。
●NPC可以根据实际情况添加。
十二、守护兽
12.1守护兽定义
●守护兽用于守护帮派,可以在帮派战争中使用。
●守护兽以守护帮派人员种植的植物。
●守护兽死亡后有一定几率通过系统道具复活。
●宠物可以通过杀敌获得经验值,可成长。
12.2守护兽设置
●只有帮派成员可以购买守护兽。
●成员可以为帮派购买守护兽,购买后守护兽属于帮派财产。
●当帮派解散时守护兽由系统收回,补偿一定的游戏币。
●帮派成员如果需要使用守护兽,需要在守护兽管理员那里申请。
●使用守护兽需要付一定的租金,租金由帮主或有权限的人制定。
12.3守护兽种类
●守护兽分为飞行类、爬行类、隐身类。
●爬行类非为大型、中型、小型、微型
●隐身类可以物力或法术免疫一定的百分比。
类型
名称
作用
技能
说明
飞行类
大鹏
空中攻击
俯冲
一定几率使敌人眩晕
爬行类
黑熊
物力攻击
野蛮冲撞
一定几率造成敌人伤残(行动迟缓50%)
隐身类
变色龙
毒素攻击
致命毒素
每分钟流失5%的血值
12.4阵法
●特殊守护兽可以组成一定的阵法。
●在阵法中的玩家会受到阵法的限制。
●阵法会受到守护兽状态的影响。
12.5阵法分类
普通种类
说明
加成
己方
削弱
地方
特殊种类,需要一定的几率触发
主动攻击
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