CAD速学方法.docx
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CAD速学方法
第一讲:
基础知识
一、CAD:
计算机辅助设计
Autocad2004是由Autodesk公司开发设计的平面制图软件,应用于建筑制图与机械制图等领域。
二、公制与英制:
(绘图所使用的单位)
1.公制:
(毫米mm)▲以毫米为单位按实际尺寸绘图
2.英制:
(英尺或英寸)
操作:
工具——选项——系统——启动(1、不显示对话框。
2、传统对话框)
三、菜单栏
1.利用“绘图”菜单下的“基本绘图命令”绘制图形;
2.利用“修改”菜单下的“基本编辑命令”编辑图形;
3.利用“标注”菜单下的“标注命令”对图形标注;
4.建立“布局”打印输出图形。
四、图层与随层
图层:
由若干张大一小一致的透明胶片重叠在一起
随层:
绘制的图形同它所在的图层在颜色、线型、线宽上保持一致,叫做随层
五、命令行
绘图时根据命令行的提示绘制图形
六、点的输入
1.直角坐标
2.极坐标(距离<角度)
3.根据距离确定点
七、选择图形(取消选择ESC键)
1.单击选择
2.窗口选择:
在工作区从左——右拖动鼠标
3.交叉窗口选择:
在工作区从右——左拖动鼠标
第二讲:
基本绘图命令
1.直线:
line
CAD中的基本操作(四个):
1.重复执行上一次命令:
a.在“工作区”单击鼠标右键——重复
b.在“命令行”单击鼠标右键——近期使用的命令
c.“回车键”重复执行上一次命令
2.撤消
a.ctrl+Z
b.“U”键
3.鼠标右键=回车键
4.ESC键代表“取消”
2.构造线:
xline(又称参照线)
两端无限延长的直线
3.射线:
ray
直线的一端无限延长的直线称为射线
4.圆:
circle
5.圆弧:
arc(三点)
6.圆环:
donut
填充开/关命令:
fill
7.矩形:
rectang
a.直角矩形
b.倒角矩形(输入两个距离)
c.圆角矩形(输入圆角半径)
8.正多边形命令:
polygon
9.点:
point
a.单点
b.多点
c.定数等分点(divide)
d.定距等分点(measure)
e.点样式命令:
ddptype
10.多段线:
pline
包括直线、箭头、粗线、圆弧在内的叫多段线
(W)指定线宽
11.样条曲线:
spline
12.椭圆:
ellipse(先画短轴,再画长半轴)
13.多线:
mline
a.(对正J:
上、无、下)
b.多线样式命令:
mlstyle
步骤:
1、输入样式名称——单击“添加”按钮;
2、单击“元素特性”按钮——添加多线;
3、单击“多线特性”按钮——封口
14.区域填充:
bhatch
(左键拾取范围,右键返回对话框)
第三讲:
基本编辑命令
1.删除命令:
erase
或:
delete键
2.移动命令:
move
3.复制命令:
copy
(M):
多重复制
4.旋转命令:
rotate
5.缩放命令:
scale
6.修剪命令:
trim
a.选择图形时:
选择相关直线——单击鼠标右键确认——单击被剪线段。
b.选项:
延伸/不延伸
7.延伸到命令:
extend(使用方法同修剪命令)
a.选项:
延伸/不延伸
8.改变长度的命令:
lengthen(通常使用动态改变长度:
dy)
9.拉伸:
stretch
10.打断:
break
(F)选择打断第一点
11.偏移:
offset
12.镜像:
mirror
a.控制文字镜像方向:
mirrtext(0)
13.阵列:
array
阵列类型:
1、矩形阵列2、环型阵列
14.倒角命令:
chamfer
选项:
(T)修剪/不修剪
15.圆角命令:
fillet
选项:
(T)修剪/不修剪
16.分解命令:
explode
注:
多线在修剪时要分解后才能进行
第四讲:
图层的使用
一、图层的分类(使用):
1.“0”图层:
用于定制图块;
2.绘图图层:
绘制图形;
3.视口(打印)图层:
输出图形;
二、图层的特性
1.名称:
定义图层名称
2.显示/隐藏:
3.冻结:
图层上的图形不能被编辑,也不能打印输出
4.锁定:
图层上的图形不能被编辑,但可以打印输出
5.颜色:
(随层)
6.线型:
(随层)
7.线宽:
(随层)
三、图层的定义(创建图层)
命令:
layer
四、设置当前图层
1.Layer(打开图层管理器)—选择图层—单击“当前”按钮;
2.在工具栏中直接选择;
3.将所选图形所在图层设置为当前;
五、特性匹配
命令:
matchprop
第五讲视图的缩放与平移
一、视图缩放
命令:
ZOOM
二、视图平移
命令:
PAN
三、实时缩放
四、实时平移
五、视图的其它缩放方式
1.窗口缩放
2.动态缩放
3.比例
4.中心点缩放
5.放大
6.缩小
7.全部
8.范围
六、缩放上一个
七、鸟瞰视图
命令:
AV
第六讲图块的使用
一、图块的分类
1.内部图块(block)
2.外部图块(wblock)
二、定义内部图块
步骤:
1.选择“0”图层
2.绘制图块
3.命令:
blocka.起块名
b.选择插入点
c.选择图块(删除)
三、插入图块
步骤:
1.选择使用图块的图层
2.Insert(I)a.拾取插入点
b.缩放(比例)
c.旋转
四、定义外部图块
步骤:
1.选择“0”图层
2.绘制图块
3.命令:
wblocka.起文件名
b.选择插入点
c.选择图块(删除)
五、定义图块属性
1.选择“0”图层
2.绘制图块
3.命令:
Attdefa.输入标记
b.选择属性位置
c.设属性格式
4.命令:
Wblock
六、修改图块属性
1.命令:
Attedit
七、定义图块的技巧
1.在“0”图层定义图块
2.图块的长宽按10的n次方绘制
练习
步骤:
1.定义图形界限
命令:
limits(40000,40000)
视图——缩放——全部
2.建立图层
命令:
layer(中心线、墙、门、窗、标注图层)
3.绘制中心线(偏移Offset)
4.用多线(mline)绘制墙体
选项:
比例(S):
240,对正(J):
无对正
5.开门洞,窗
A.将多线分解(explode)
B.修剪(trim)
6.定义外部图块(wblock)
1000
100
窗
7插入图块(insert)(外部图块在使用时先单击“浏览”按钮)
第七讲对象捕捉与对象追踪
一、对象捕捉
捕捉图形中已经存在的点(13个)叫对象捕捉
二、设置对象捕捉(图形中已存在的13个点)
1.(在执行命令的过程中)shift+鼠标右键单击
2.选择捕捉点
三、设置对象“隐含”捕捉
1.打开对象捕捉按钮
2.右键单击对象捕捉按钮——设置
3.选择“隐含”捕捉点——确定
四、对象追踪
根据已知点(13个)追踪未知点叫对象追踪
1.打开对象捕捉按钮
2.打开对象追踪按钮
3.右键单击对象追踪按钮——设置
4.启用对象捕捉追踪
五、极轴追踪(捕捉某一角度)
a.增量角与附加角
(10,20,30……),(15,30,45……)
18,28
b.步骤:
1、打开极轴追踪按钮
2.右键单击极轴追踪按钮——设置
3.输入增量角与附加角
第八讲标注
文本标注
一、单行文本标注:
text
二、多行文本标注:
mtext
先绘制文字块——在编辑器中输入多行文字
三、文字样式:
style
步骤:
1.输入Style——新建——输入样式名
2.定义文字样式(包括:
字体,字高,字宽等)
3.应用——关闭
四、文字修改命令:
ddedit
五、特殊字符
%%U下划线例如:
autocad
%%O上划线例如:
autocad
%%P正负号例如:
%%D角度例如:
90o
%%C直径例如:
○60
尺寸标注
一、尺寸标注的结构
.
二、尺寸标注的类型
a.“标注”工具栏:
在工具栏中单击鼠标右键——选择“标注”工具栏
b.标注的类型:
1.线性标注用来标注水平或垂直直线
2.对齐标注用来标注“斜线”
3.半径标注
4.直径标注
5.圆心标注
6.角度标注
7.快速引线标注
8.基线标注
9.连续标注
10.快速标注
三、尺寸标注的样式
命令:
dimstyle
新建标注样式后,须单击“置为当前”按钮——再单击“关闭”按钮
(以下数值供参考)
建筑制图
机械制图
文字样式(style):
字体:
宋体或仿宋
文字样式(style):
字体:
italic
宽度:
0.67
尺寸标注样式(dimstyle):
尺寸标注样式(dimstyle):
尺寸线:
超出标记:
0
基线间距:
3.75
尺寸线:
超出标记:
0
基线间距:
7
尺寸界线:
超出尺寸线:
1.25
起点偏移量:
0.625
尺寸界线:
超出尺寸线:
2
起点偏移量:
0
箭头:
类型:
建筑标记
大小:
2.5
箭头:
类型:
实心闭合
大小:
5
文字:
文字样式:
(同第一行)
文字高度:
2.5
文字位置
从尺寸线偏移:
0.625
文字对齐:
与尺寸线对齐
文字:
文字样式:
(同第一行)
文字高度:
5
文字位置
从尺寸线偏移:
1.5
文字对齐:
与尺寸线对齐
调整
全局比例:
根据图形界限定义
第九讲:
绘图原则:
1.定义图形界限:
limits
视图——缩放——全部
2.定义图形单位:
units(公制:
mm毫米)
3.定义文字样式:
style
4.定义标注样式:
dimstyle
5.建立图层:
layer
6.保存为样板文件:
文件——保存——输入样板名(在保存类型中选择:
图形样板文件)
7.根据样板新建文件:
文件——新建——使用样板
8.绘图时按1:
1比例绘制图形
9.绘制图形:
绘图时先绘制中心线
定义线的显示比例:
Ltscale
第十讲打印输出图形
步骤:
1.建立“视口”图层
2.建立“图框”图层
3.选择“视口”图层(置为当前)
4.右键单击“模型”标签——“新建布局”
5.左键单击新建的“布局”
6.1在打印设备中选择“打印机型号”
2在布局设置中选择“图纸尺寸”一般为“A4”
7.视口的调整
在“模型”——“图纸”之间切换,通过“视窗的平移与缩放命令”调整。
8.文件——打印预览
9.建立多视口打印
A.在工具栏中单击鼠标右键——选择“视口”工具栏
B.选择“单个视口”按钮绘制多视口。
10.选择“图框”图层——插入图框
11.隐藏“视口”图层
12.文件——打印
图纸的幅面
图纸的幅面是指图纸本身的大小规格。
图框是图纸上所供绘图的范围的边线。
图纸的幅面和图框尺寸应符合表2-1的规定,表中代号的意义如图2-2所示。
同一项工程的图纸,不宜多于两种幅面。
以短边作垂直边的图纸称为横式幅面,以短边作为小平边的称为立式幅面。
一般A0~A3图纸宜用横式。
图纸的短边不得加长,长边可双加长,但加长的尺寸必须按照国标的规定。
涉外工程的国标应在内容下方附加译文,设计单位名称应加“中华人民共和国”字样。
表2-1幅面及图框尺寸
幅面大小
尺寸大小
A0
A1
A2
A3
A4
B×L
841×1189
594×841
420×594
297×420
210×297
c
10
5
a
25
第一讲:
photoshop基础知识
1.窗口——工作区——复位调板位置
2.文件——新建
a.默认画布大小:
宽:
454px
高:
340px
模式:
RGB
分辨率:
72px/inch
b.图像模式(又称:
色域)
(1)位图:
又叫二值图,只能表达两颜色,黑色和白色
(2)灰度图:
表达从白色到黑色过渡的256级不同灰度
(3)RGB:
又叫屏幕色,是指显示器屏幕所能表达的颜色数,是彩色模式,RGB为三原色,采用叠加原理,即自然界中的任何一种颜色均可由R,G,B叠加表示:
R:
红色(计算机表示比例:
0—255)
G:
绿色(计算机表示比例:
0—255)
B:
蓝色(计算机表示比例:
0—255)
(4)CMYK:
又叫印刷色,平面设计作品及各种印刷制品在印刷之前均要转换为CMYK模式才能印刷。
(5)Lab:
国标色:
是一种国际标准的表示颜色方法,也是表达彩色数最多的颜色标准。
c.RGB、CMYK、Lab三者的区别:
(色域不同)
3.颜色面板:
用于调色
在RGB模式下:
输入R,G,B值即可获得某种颜色
(RGB值参考《色标书》,主要用于平面设计领域校色)
4.色板面板:
用于直接拾取各种常用颜色,内含各种色标,鼠标单击即可拾取。
5.前景色与背景色的设置
1.设置前景色
2.设置背景色
3.前景色与背景色互换
4.设为默认值
6.“选区”工具
1.选区工具的分类:
a.矩形b.椭圆c.单行d.单列
2.选区的基本操作
a.编辑——描边
b.编辑——填充
c.选择——取消选区(CTRL+D)
d.选择——反选(CTRL+SHIFT+I)
e.选择——全选(CTRL+A)
7.“移动”工具:
用于图像合成或拼图
8.“横排文字”工具:
用于输入文本
9.“缩放”工具:
视图的放大与缩小
10.“抓手”工具:
用于视图的平移
11.“滴管”工具:
用于拾取图像颜色信息
12.“注释”工具:
用于添加注释
13.“导航”面板:
相当于“缩放”与“抓手”工具的结合
14.“信息”面板:
显示图像颜色及鼠标移动信息
实例一:
制作火焰字
1.新建画布(模式:
灰度)
2.将前景色定义为:
黑色
3.“编辑”——“填充”
4.将前景色定义为:
白色
5.选择“横排文字”工具,输入文字:
“燃烧字”,在属性工具栏中定义文字属性:
隶书,120
6.选择“移动”工具——将文字移动到画布中央
7.“编辑”——“变换”——“旋转90度(逆时针)”
8.“滤镜”——“风格化”——“风”(重复执行三次)
9.“编辑”——“变换”——“旋转90度(顺时针)”
10.“滤镜”——“模糊”——“高斯模糊”
11.“滤镜”——“扭曲”——“波纹”
12.“图像”——“模式”——“索引颜色”——“是”
13.“图像”——“模式”——“颜色表”——“黑体”
第二讲:
图层的使用
1.套索工具(抠图)
a普通套索工具
b多边形套索工具
1.将图像放大。
2.单击建立多边形选区抠图
3.“编辑”菜单——“自由变换”将图像缩放
c磁性套索工具
2.魔棒工具
根据颜色的近似性建立选区
控制颜色近似性的值叫“容差”
3.裁切工具
用于画布的裁剪
4.切片工具
用于制作网页图片,发布Web格式的*.gif图片
5.画笔工具
a.毛笔工具:
用于制作软笔效果
b.铅笔工具:
用于制作硬笔效果
c.属性工具栏中:
画笔(又叫笔触)是指笔尖的形状
6.渐变工具(颜色的过渡叫做渐变)
a.渐变类型:
线性渐变,径向渐变,角度渐变,对称渐变,菱形渐变
b.定义渐变颜色
7.图层面板的使用
a.图层的定义:
由若干张大小一致的透明胶片重叠在一起叫图层,灰白方格代表透明。
*B.图层的基本操作
1.新建图层
2.复制图层(将图层拖动到“新建”按钮)
3.删除图层
4.锁定图层
5.解锁背景图层(双击背景图层解锁)
6.改变图层叠放次序
7.显示/隐藏图层
8.设置图层透明度
9.链接图层
10.合并图层
“图层”菜单——向下合并
实例:
使用渐变工具制作彩虹
1.打开一幅蓝天白云背景的图片
2.新建图层
3.选择渐变工具
·设置渐变类型为:
径向渐变
·设置渐变颜色为:
色谱渐变,将色标叠加在一起,用鼠标单击在左右两边各添加一个黑色色标,并且叠加在一起
·在新建的图层中拖动鼠标渐变
4.在图层面板中,将模式:
由“正常”设置为“滤色”
5.将前景色设为:
白色,背景色设为:
黑色
6.“图层”——添加图层蒙板——显示全部(平面设计)白色显示黑色隐藏
7.选择“渐变工具”
·设置渐变类型为:
线性渐变
·设置渐变颜色为:
前景到背景渐变
·拖动鼠标渐变
利用图层制作立体球
1.新建画布
2.选择“图层面板”新建“图层1”
3.选择“圆形选区”工具,按shift键同时绘制正圆
4.将前景色定义为“白色”背景色定义为“蓝色”
5.选择“渐变工具”
·设置渐变类型为:
径向渐变
·设置渐变颜色为:
前景到背景渐变
·在圆内从左上角向右下角,拖动鼠标渐变
6.“选择”菜单——存储选区(起名为A1)
7.“选择”彩单——取消选区
8.选择“图层面板”新建“图层2”
9.选择“圆形选区”工具,按shift键同时在大圆右下角绘制小正圆
10.前景色设为白色,“编辑”菜单——“填充”(将小圆填充为白色)——“选择”——“取消选择”
11.前景色设为黑色,选择“横排文字工具”在小圆内输入文字:
“球”。
12.选择“移动工具”将文字移动到小圆中央
13.“图层”菜单——“向下合并”
14.“选择”菜单——载入选区:
在通道中选择“A1”
15.“滤镜”菜单——“扭曲”——“球面化”
------------------------------------------------------------------------------
16.在图层面板中新建“图层3”
17.“选择”菜单——“羽化”半径:
10
18.将前景色定义为黑色,“编辑”菜单——“填充”
19.“选择”菜单——“取消选择”
20.改变图层顺序:
将图层3置于图层1之下
21.“编辑”——变换——扭曲(扭曲为阴影)
第三讲:
图像修复
1.修复画笔工具
利用样本或图案来绘画,以修复图像中不理想的部分。
2.修补工具
可利用样本或图案来修复所选图像区域中不理想的部分。
3.仿制图章工具
用图像的样本来绘画。
实例:
修复图像
1.打开要修复的照片
2.“使用缩放工具”将要修复处放大
3.选择“仿制图章工具”,用Alt键+鼠标单击拾取“样本”(相近颜色)
4.在要修复处涂抹
5.选择“涂抹工具”在已修复处涂抹
6.使用“缩放工具”将图像还原
4.图案图章工具
用图像的一部分作为图案来绘画。
实例:
图案图章工具的使用
1.打开一幅图像
2.使用“编辑”——“自由变换”(将图像缩放)
3.选择“矩形选区”工具,绘制矩形选区(将图像框选)
4.选择“编辑”——“定义图案”
5.新建图层
6.选择“图案图章工具”
·在属性工具栏中选择笔划大小,
·在属性工具栏中选择图案下拉列表——选择自定义的图案
7.在新建的图层中涂抹
5.历史记录画笔工具
将所选状态或快照的拷贝绘制到当前图像窗口中。
6.历史记录艺术画笔工具
利用所选状态或快照,采用模拟不同绘画样式外观的风格化描边来绘画。
7.魔术橡皮擦工具
通过一次点按将纯色区域擦抹为透明区域。
8.橡皮擦工具
抹除像素并将部分图像恢复到以前存储的状态。
9.背景色橡皮擦工具
通过拖移将区域抹为透明区域。
10.油漆桶工具
用前景色填充着色相近的区域。
11.
模糊:
对图像内的硬边进行模糊处理。
锐化:
锐化图像内的柔边。
涂抹:
涂抹图像内的数据。
12.
减淡:
使图像内的区域变亮
加深:
使图像内的区域变暗。
海绵:
更改某个区域的颜色饱和度。
通道的使用
一、通道的基本作用
1.存储图像颜色信息
2.存储选区
二、通道的基本操作
1.载入选区
2.存储选区
3.新建通道
4.复制通道
5.删除通道
实例:
利用通道制作砂金效果
1.新建画布
2.选择“通道面板”新建通道:
alpha1
3.将前景色定义为:
白色
4.选择横排文字工具,在选区内输入文字:
“砂金字”
5.选择移动工具,将文字移到画布中央
6.“滤镜”菜单——“模糊”——“高斯模糊”
7.“滤镜”菜单——“杂色”——“添加杂色”
8.选择“图层面板”,选择“背景”图层
9.“滤镜”菜单——“渲染”——“光照效果”
颜色一:
黄色
颜色二:
金黄色
在纹理通道中选择:
alpha1
鼠标拖动调节光照方向
10.选择“图层”菜单——新建——通过拷贝建图层
11.选择“图层”菜单——图层样式——投影
12.选择“图层”菜单——图层样式——斜面和浮雕
13.取消选择
实例:
利用通道制作金属效果
1.新建画布
2.选择“通道面板”新建通道:
alpha1
3.将前景色定义为:
白色
4.选择横排文字工具,在选区内输入文字:
“金属字”——选择“移动工具”,将文字移到画布中央
5.“选择”——取消选择
6.“滤镜”——“模糊”——高斯模糊
7.“图像”——“调整”——曲线
用鼠标拖动将曲线调整为W状
8.“选择”——全选
9.“编辑”——拷贝
10.“文件”——“新建”
11.“编辑”——粘贴
12.“文件”——保存——文件名为“1”
13.“文件”——“关闭”
14.“滤镜”——“扭曲”——置换:
——选择文件“1”
15.“选择”——全选
16.“编辑”——拷贝
17.选择“图层面板”——选择背景图层
18.“编辑”——粘贴
19.选择“魔棒”工具——选择黑色
20.“选择”菜单——羽化(半径:
8)
21.按“delete”键删除——取消选择
22.“图像”——“调整”——“变化”(增加黄色与红色调整为金属色)
路径的使用
(一)photoshop中辅助工具的使用(freehand)
1.标尺:
视图——标尺
2.网格线:
视图——网格
3.参考线:
视图——显示
1.路径工具
钢笔工具:
用于绘制路径
自由钢笔工具(手绘路径)
添加锚点工具(增加控制点)
删除锚点工具(删除控制点)
转换点工具
2.路径选择
路径选择工具
直接选择工具
3.自定形状工具
绘制已定义好的图形
单击选择路径属性工具栏中“形状”可以选择不同形状路径
4.路径面板(显示所绘路径)
路径的基本操作:
a.填充路径
b.描边路径
c.路径转换为选区
d.选区转换为路径
e.新建路径
f.复制路径
g.删除路径
5.“历史记录”面板
用于保存记录图像处理的操作步骤,可以撤消和恢复
6.“动作”面板
用于批处理图像
7.“样式”面板
自动套用各种文字,图像处理效果
8.“工具预设”面板
保存工具箱中各项工具的预使用设置,在下一次使用时恢复预设值
9.选区的编辑模式
标准编辑模式
快速蒙板编辑模式
实例:
制作醒目字
1.新建画布
2.选择图层面板,新建图层
3.选择“横排文字蒙板工具”输入文字:
醒目字,设置为黑体,选择移动工具
4.选择“快速蒙板编辑模式”
5.“滤镜”——“像素化”——“晶格化”大小为:
5
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