三国杀比赛策划书.docx
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三国杀比赛策划书.docx
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三国杀比赛策划书
三国杀比赛策划书
三国杀比赛策划书1
一、活动介绍
活动主题:
桌面游戏竞技
活动定位:
展示学生风采、建设校园游戏竞技文化
活动目的:
1、引导桌面游戏竞技运动健康发展,树立正确的游戏竞技观念。
2、为广大桌面游戏竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校桌面游戏竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。
活动形式:
本次大赛设三国杀1V1、3V3两个比赛项目。
整个赛程为循环赛。
活动特点:
形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动意义
本活动遵守国家宪法和法规,遵守桌面游戏一般道德和规范。
大力推广桌面游戏竞技事业。
为广大三国杀选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。
三、活动宗旨
大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的竞技体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的竞技文化潮流!
通过各方面的努力,促使达到各方(校方、爱好者、组织方)均赢的目的!
四、主办方:
公共管理学院学生会体育部
承办方:
公共管理学院学生会体育部协办方:
公共管理学院学生会五、活动流程
1、报名时间:
20__/5/24—20__/5/25(报名时需交5元报名费)2、比赛时间:
20__/5/27开始结束时间视情况而定3、比赛地点:
届时申请教室
六、各游戏具体比赛规则:
三国杀1V1赛
◆综述
此选手规范适用于所有官方三国杀1V1比赛,所有选手需在比赛前阅读,比赛中对选手不规范行为的判罚将以此规范为依据。
◆总则
选手应尊重比赛,尊重裁判,尊重对手及队友,在比赛中不得作出有违竞赛道德的行为。
比赛中禁止选手之间进行任何形式的交流,如言语、手势、表情、眼神等。
手机须关机或调至静音状态,比赛时禁止选手进行接打电话或收发短信等行为。
比赛期间选手不能中途离场,如中途离场,视为自动放弃本次比赛。
参赛选手不允许穿奇装异服。
比赛期间不允许选手喝水、吸烟,如需要上洗手间,需举手示意裁判。
选手应严格遵照比赛流程进行比赛,出现争议时尊重裁判的判罚。
◆判罚规定
每局比赛双方各有技术分3点,裁判会依据选手的犯规作出判罚,当一方的技术分扣至0时,此队本局判负。
四种判罚标准:
一、警告。
警告是针对选手个人的判罚,作为对选手一些不规范行为的提醒和规范,下列行为会给予警告判罚:
1.越序响应
2.非法触牌(非身份牌)
3.坐姿不端正
4.有敲击桌面等小动作
5.传递非法信息的交流
以及其他未对比赛造成影响的不规范行为。
当一名选手累计受到3次警告时,扣除其所属队技术分1点。
二、严重警告。
严重警告是针对某一队全体作出的判罚,作为对某一方的不规范行为的警告,下列行为会给予严重警告判罚:
1.出牌或发动技能非法(包括距离外目标,或非法目标等)
2.非法触摸身份牌
3.暴露张(非法打出或发动技能的牌,不能使用,收回手牌且本回合不能使用)
当一队累计受到2次严重警告时,扣除该队技术分1点。
三、扣除技术分。
扣除技术分是针对某一队全体作出的判罚,作为对其严重犯规的判罚,下列行为会给予扣除技术分判罚:
1.选手累计3次警告,全队累计2次严重警告
2.选手在比赛中故意传递非法信息
3.恶意暴露牌张,{如张角暴露任何牌张(如果暴露牌张为闪,则判罚其下次出闪不得发动雷击),以及其他对比赛造成影响的犯规。
}
四、直接判负。
本局判负是裁判有权做出的对犯规队伍最严厉的判罚,判定犯规队本局比赛成绩为负。
选手作出以下行为会给予本局判负处罚:
1.辱骂或攻击选手(本方或对方)或裁判
2.不服从裁判的判罚并拒绝继续比赛
3.未经裁判允许擅自离场,藏牌,换牌等恶性犯规
4.罢赛以及其他违反竞技体育道德的行为
如果选手在比赛中有性质恶略,情节严重的犯规行为,仲裁委员会有权对参赛队作出取消本次比赛资格的追加处罚。
如果选手对比赛中裁判的判罚有异议,需举手示意裁判,裁判和边裁核实后决定对判罚是否作出修改,无论裁判修改结果如何,选手必须遵循裁判的判罚。
如果对裁判的判罚或操作依然存在异议,可以在当局比赛结束后向仲裁委员会提出投诉,由仲裁委员会作出最终的裁决。
◆竞赛须知
一、签到
选手应在比赛开始前30分钟到达比赛场地,由队长至签到处进行签到,签到后当次进行比赛的选手进入比赛场地,到指定座位等待比赛开始。
如果比赛开始时选手仍没有到达,算作当局比赛弃权。
当局不进行比赛的`选手需在选手区耐心等候。
场内场外禁止喧哗,追逐,打闹,吸烟。
二、比赛规范
1.选手应端坐于座位上,保持上身端正。
双手不得遮挡自己武将的区域。
2.选手间应避免对视,严禁眼神交流。
主帅应注意在本方前锋行动时不得侧目观看其手牌。
3.选手不得作出敲击桌面等有暗示嫌疑的动作,裁判有权对选手的此类动作进行制止或警告。
4.裁判对选手的上述不规范行为进行提醒时选手应立即规范其行为并避免此类行为再次发生。
5.选手的上述不规范行为会由裁判依照情节严重程度给予判罚
三、正确摆放武将牌,体力牌,装备牌及手牌
1.选手应将武将牌,体力牌,装备牌及手牌正确摆放在桌上的相应区域内(区域介绍参看“三国杀3v3官方比赛规则”中的示例)。
选手的手牌在自己的行动回合外须倒扣在手牌区,保持“三国杀”图案倒置。
2.严禁选手触摸任何自己区域外的牌包括其他选手区域内的牌及身份牌。
3.回合外严禁选手触碰装备区及判定区内的牌,否则视为传递非法信息。
4.选手的武将牌及体力牌只有在裁判要求其响应时方可触碰,须依据裁判的指示完成扣减体力或回复体力的操作。
5.选手的摸牌、“五谷丰登”获得的牌、使用“顺手牵羊”及发动武将技能获得的其他选手的牌都由裁判递交到选手手中,任何选手间传递的牌均会视为非法触摸牌张。
6.选手的上述不规范行为会由裁判依照情节严重程度给予判罚。
四、选手回合内操作规范
1.任何时候,选手使用或打出的手牌都需要正确声明武将技能。
声明规定参看附表。
声明不规范将由裁判加以纠正并依照情节严重程度给予判罚。
2.回合开始阶段,裁判将当前回合行动武将的身份牌横置,此动作表示回合开始,选手有5秒的时间声明发动武将技能,回合开始阶段可以发动的武将技能有:
洛神,观星,神速,5秒后不发动技能视为放弃发动技能,进入下一阶段。
3.判定阶段,如果选手的判定区内有需要判定的延时类锦囊时,裁判会先倒数“无懈可击”3秒,无人使用“无懈可击”则进行判定。
判定时由裁判将一张判定牌正面向下发给选手,选手须将判定牌翻开并展示,由裁判报出判定牌,如此时如果有武将可以发动改变判定牌的技能时(鬼才,鬼道),按照逆时针顺序由裁判以手势询问是否发动技能。
当无人改变判定牌时,裁判报出判定结果。
4.摸牌阶段,裁判会将两张牌发至选手面前,选手有5秒的时间发动摸牌阶段技能(突袭,英姿,裸衣)当裁判手离开牌时视为摸牌阶段结束,选手进入出牌阶段。
三国杀比赛策划书2
【活动引言】《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。
【活动策划主办】安徽医学高等专科学校大学生创业协会(asccs)
【报名时间】周一至周五中午12:
30-13:
003月底截止
【报名地点】食堂门口登记处
【比赛时间】4月9日14:
00;4月10日14:
00
【报名费用】5元/人(选购:
点将卡2元/张;换将卡1元/张;手气卡1元/张)
【人员安排】每桌需要2-3名人员看管、计分;1-2名主持人;1名摄影师;一名记者;2名安保人员。
【赛程安排】
4月9、10日8:
30-11:
30,三国杀普及和推广日,无比赛安排,到场人员可以免费享受我们提供的三国杀桌游。
此时可以购买点将、换将及手气卡。
分数不得计入比赛得分。
比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠三反一内。
卡牌选择三国杀第四版标准版+ex。
初赛时每位选手参加3局比赛,比赛场次由我们随机分配。
随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。
决赛进行8人模式。
通知以海报+qq群的方式进行。
【分数计算】
获胜得分
个人得分
主公
忠臣存活5,忠臣死亡3
与内奸单挑后败北+1
杀死反贼、内奸+1
忠臣
4
杀死反贼、内奸+1
反贼
存活的反贼数__2
杀死忠臣、内奸+1
杀死主公+2
内奸
5
和主公单挑后败北+3
未和主公单挑后败北+0
杀死忠臣、反贼+1
特殊情况:
为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:
1、忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。
其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。
2、内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。
【奖项设置】
冠军一名三国杀全套(扩展包+塑封+典藏铁盒价值100元)
亚军两名q版三国杀(价值40元)
季军三名标准版三国杀一套(价值30元)
【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】
一.比赛开始前
积分赛所有选手就位。
二.裁判发放身份牌。
(需要使用点将卡的选手在此时使用)
三.所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。
违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。
(需要使用换将卡和手气卡的选手在此时使用)
四.比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。
一经发现由主裁视情况予以扣分。
选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。
选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。
具体规定如下:
1.回合开始阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。
若发动武将技能须声明所使用的技能。
2.判定阶段
若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。
3.摸牌阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。
若发动武将技能须声明所使用的技能。
摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。
4.出牌阶段
于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。
此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”。
选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。
使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌。
若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。
一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。
有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。
若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。
5.弃牌阶段
此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。
6.回合结束阶段
若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。
若发动武将技能须声明所使用的技能。
五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。
如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管”,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑。
选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。
六.“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。
七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。
对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流。
具体规则以“标准版faq”为准。
八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。
干扰比赛进程直接判负。
九.目前积分比赛采用分数统计制度,每次违反规则扣0.3-0.5分,加分在当轮游戏结束后计算。
期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不可直接攻击裁判。
十.比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。
十一.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。
【声明】
l本次大赛所使用的武将姓名、身份卡、称谓等皆为游戏需要,不具有现实功能。
l《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的桌上游戏。
主要规则由官方制定。
l版权归中国传媒大学动画学院04级游戏设计专业黄恺所有。
l本次大赛活动解释权归大学生创业协会所有。
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