17春《计算机图形学》作业2.docx
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17春《计算机图形学》作业2
17春《计算机图形学》作业_2
一、单选题 ( 每题4分, 共15道小题, 总分值60分 )
1.
B(4分)
∙A. (A)
∙B. (B)
∙C. (C)
∙D. (D)
是否存疑
2.下面关于反走样的论述哪个是错误的D___。
(4分)
∙A. 提高分辨率
∙B. 把像素当作平面区域进行采样
∙C. 采用锥形滤波器进行加权区域采样
∙D. 增强图像的显示亮度
是否存疑
3.
(4分)C
∙A. (A)
∙B. (B)
∙C. (C)
∙D. (D)
是否存疑
4.多边形填充时,下述论述错误的是_C__。
(4分)
∙A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列
∙B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列
∙C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外再找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况
∙D. 由边的连贯性知,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线也相交
是否存疑
5.在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的_C__。
(4分)
∙A. Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到
∙B. Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光
∙C. Gouraud明暗处理模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题
∙D. Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变
是否存疑
6.
(4分)D
∙A. (A)
∙B. (B)
∙C. (C)
∙D. (D)
是否存疑
7.灰度等级为256,分辨率为1024×768的显示器,至少需要选用帧缓存的容量为_B__。
(4分)
∙A. 512K
∙B. 1M
∙C. 2M
∙D. 3M
是否存疑
8.由空间的n+1个控制点生成的k次准均匀B样条曲线(C)(4分)
∙A. 是由n-k-1段B样条曲线逼近而成的
∙B.
是由n-k段B样条曲线逼近而成的
∙C.
是由n-k+1段B样条曲线逼近而成的
∙D.
是由n-k+2段B样条曲线逼近而成的
是否存疑
9.
(4分)D
∙A. (A)
∙B. (B)
∙C. (C)
∙D. (D)
是否存疑
10.
(4分)C
∙A. (A)
∙B. (B)
∙C. (C)
∙D. (D)
是否存疑
11.下列不属于消隐算法目的的是_D__。
(4分)
∙A. 消除隐藏线
∙B. 消除隐藏面
∙C. 消除二义性
∙D. 简化图形
是否存疑
12.判断折线段方向的方法是根据形成这条折线段上每条线段所在_C__的结果的符号判断。
(4分)
∙A. 向量的和
∙B. 向量的差
∙C. 向量的叉积
∙D. 向量的点积
是否存疑
13.在直线段的参数方程表示方法中,参数t的取值范围为_A__。
(4分)
∙A. [0,1]
∙B. [0,∞)
∙C. [-1,1]
∙D. [-1,0]
是否存疑
14.
(4分)C
∙A. (A)
∙B. (B)
∙C. (C)
∙D. (D)
是否存疑
15.下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述是_B__。
(4分)
∙A. 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
∙B. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
∙C. 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
∙D. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境变量做近似处理
是否存疑
二、多选题 ( 每题4分, 共5道小题, 总分值20分 )
1.在各种消隐算法中,下列哪些论述是正确的ABCD___。
(4分)
∙A. 画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色,然后在把物体各个面按其到视点距离远近排序
∙B. Z缓冲算法不仅需要帧缓冲区存放像素的亮度值,还需要一个Z缓冲区存放每个像素的深度值
∙C. 扫描线算法首先按扫描行顺序处理一帧画面,在由视点和扫描线所决定的扫描平面上解决消隐问题
∙D. 区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确定可见面及其颜色和亮度
是否存疑
2.
(4分)
错误(BdE)
∙A. (A)
∙B. (B)
∙C. (C)
∙D. (D)
∙E. (E)
∙F. (F)
是否存疑
3.在光照模型中,___对于镜面光的处理不好,会形成马赫带效应,针对这一问题,可以采用___算法进行改进。
(4分)(BC)
∙A. 恒定明暗处理
∙B. 光强插值算法
∙C. 法向插值算法
∙D. 光线跟踪
是否存疑
4.任意多面体消隐处理的对象有(ABC)(4分)
∙A. 凸多面体
∙B.
凹多面体
∙C.
任意形状的平面立体(组合体)
∙D.
任意形状的几何体
是否存疑
5.
(4分)ABF
∙A. (A)
∙B. (B)
∙C. (C)
∙D. (D)
∙E. (E)
∙F. (F)
是否存疑
三、判断题 ( 每题4分, 共5道小题, 总分值20分 )
1.如果投影空间为平面,投影线为直线,则称该投影为平面几何投影。
(4分)正确
∙
∙
是否存疑
2.插值得到的函数严格经过所给定的数据点。
(4分)
∙正确
∙
是否存疑
3.
(4分)
∙正确
∙
是否存疑
4.平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。
(4分)正确
∙
∙
是否存疑
5.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。
(4分)
∙错误
∙
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- 计算机图形学 17 计算机 图形学 作业
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