精品毁灭之王物品打造合成公式.docx
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精品毁灭之王物品打造合成公式.docx
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精品毁灭之王物品打造合成公式
110合成公式克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指
....................................................................................1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
属性将会完全改变。
.1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋
......................................................................................宝石的合成公式,没有变化.3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上
........................................................................................10符文以前符文的合成公式,没有变化.3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文10
.....................................................................................09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品
......................................................................................09黄金的相关合成公式,未变.6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔
.................................................................................09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:
..................................................................................
外形
名称
武器
盔甲/头盔/盾牌
级别-编号
El
艾爾
+50命中率,+1光明度
+15防御,+1光明度
11-1
Eld
艾德
175%伤害力对不死系怪物
+50命中率对不死系怪物
15%体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields)
11-2
Tir
特爾
每杀一个敌人+2Mana
每杀一个敌人+2Mana
13-3
Nef
那夫
震退敌人
对远距离攻击+30防御
13-4
Eth
愛斯
-25%目标防御
提升mana回复速度15%
15-5
Ith
伊司
+9最大伤害力
15%伤害转换到mana
15-6
Tal
塔爾
+75毒攻击,效果持续5秒
防毒提升30%/防毒提升35%(Shields)
17-7
Ral
拉爾
+5-30火伤害
防火提升30%/防火提升35%(Shields)
19-8
Ort
歐特
+1-50电伤害
防电提升30%/防电提升35%(Shields)
21-9
Thul
書爾
+3-14冰伤害,效果持续3秒
防冰提升30%/防冰提升35%(Shields)
23-10
Amn
安姆
每次命中偷取7%生命
敌人受到反伤害14
25-11
Sol
索爾
+9最小伤害力
抵消物理伤害7
27-12
Shael
沙爾
20%提升攻击速度
20%快速恢复打击/20%快速抵挡率(Shields)
29-13
Dol
多爾
命中后吓跑怪物概率25%
自动恢复生命+7
31-14
Hel
海爾
装备要求-20%
装备要求-15%
0-15
Io
埃歐
+10活力
+10活力
35-16
Lum
盧姆
+10能量
+10能量
37-17
Ko
科
+10敏捷
+10敏捷
39-18
Fal
法爾
+10强壮
+10强壮
41-19
Lem
藍姆
75%得到额外金钱
50%得到额外金钱
43-20
Pul
普爾
+75%伤害力对恶魔,+100命中率对恶魔
30%提升防御力
45-21
Um
烏姆
25%概率造成伤口
四防+15(Armor/Helms)+22(Shields)
47-22
Mal
馬爾
防止怪物治疗
抵消魔法伤害7
49-23
Ist
伊司特
30%提升魔法装备出现概率
25%提升魔法装备出现概率
51-24
Gul
古爾
20%提升攻击命中率
+5%防毒上限
53-25
Vex
伐克斯
每次命中偷取7%Mana
+5%防火上限
55-26
Ohm
歐姆
+50%伤害力
+5%防冰上限
57-27
Lo
羅
20%概率双倍打击
+5%防电上限
59-28
Sur
瑟
命中后使目标失明
提升Mana上限5%/+50点Mana(Shields)
61-29
Ber
貝
20%概率决定性打击
抵消物理伤害8%
63-30
Jah
喬
忽略目标防御
提升生命上限5%/+50生命(Shields)
65-31
Cham
查姆
冰冻目标+3
不被冰冻
67-32
Zod
薩德
永不磨损
永不磨损
69-33
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文133符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的转石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文25
2符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的转石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文33
...........................................................................................1.10新增的打孔公式,强.符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌
..........................................................................................1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲
.......................................................................................1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好
..................................................................................1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
..................................................................................1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50
橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)
公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好
BloodItem
+RAL+
+
5-10%DeadlyStrike
(+5%-10%致命一击)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
+ETH+
+
ReplenishLife+(5-10)
(回复生命+(5-10))
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
+NEF+
+
CrushingBlow(5-10)%
((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
+TAL+
+
OpenWounds(5-10)%
((5-10)%造成伤口)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
+ITH+
+
AttackerTakesDamageof(4-7)
(攻击反弹(4-7))
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
+THUL+
+
+(1-3)LifePerDemonKill
(+(1-3)生命每杀死一个怪物)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
+AMN+
+
5-10%FasterRun/Walk
(+(5-10)%快速奔跑/行走)
(1-4)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
+SOL+
+
+(1-5)ToStrength
(+(1-5)强壮)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
所有斧头+ORT+
+
+(30-60%)EnhancedDamage
((30-60)%增加破坏力)
(1-4)%LifeStolenPerHit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
——————————————————————
CasterItems
+NEF+
+
(1-4)%ManaStolenPerHit
(+(1-4)%魔法值每次击中)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
+THUL+
+
IncreaseMaximumMana(2-5)%
(增加(2-5)%法力上限)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
+ORT+
+
+(1-3)ManaPerKill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
+ITH+
+
5-10%FasterCastRate
(+(5-10)%快速施法速度)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
+ETH+
+
+(5-10)%IncreasedChanceOfBlocking
(+(5-10)%档格率)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
+TAL+
+
+(1-3)ManaPerKill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
+RAL+
+
(5-10)%FasterCastRate
(+(5-10)%快速施法速度)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
+AMN+
+
+(1-5)ToEnergy
(+(1-5)点精力)
RegenerateMana
(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
所有棍棒类武器+TIR+
+
IncreaseMaximumMana(1-5)%
(增加(1-5)%法力上限)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
————————————————————————
SafetyItems
+ITH+
+
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
LightningResist+(5-10)%
(防电+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
+ORT+
+
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
FireResist+(5-10)%
(防火+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
+RAL+
+
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
ColdResist+(5-10)%
(防冰+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
+TAL+
+
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
PoisonResist+(5-10)%
(防毒+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy
(1-2)(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
+NEF+
+
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
MagicResistance+(5-10)%
(防魔+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
+ETH+
+
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
HalfFreezeDuration
(冰冻时间减半)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
物理伤害降低(1-4))
+THUL+
+
+(1-10)%IncreasedChanceOfBlocking
(+(1-10)%档格率)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
+AMN+
+
+(10-30%)EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
+(1-5)ToVitality
(+(1-5)活力)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
所有长矛和标枪+SOL+
+
+(5-10%)EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
______________________________________________
HitPowerItems
+ITH+
+
+(25-50)Defensevs.Missiles
(+(25-50)远程攻击防御)
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-7)
(伤害反弹(3-7))
+RAL+
+
25-50)Defensevs.Melee
(+(25-50)近战防御)
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-7)
(伤害反弹(3-7))
+ORT+
+
Knockback
(震退)
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-7)
(伤害反弹(3-7))
+TAL+
+
(5-10)%DamageGoestoMana
((5-10)%伤害转化为法力)
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-7)
(伤害反弹(3-7))
+ETH+
+
(5-10%)IncreasedChanceofBlocking
((5-10)%增加档格率)
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhenStruck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
AttackerTakesDamageof(3-7)
(伤害反弹(3-7))
+NEF+
+
10%FasterHitRecovery
(10%快速恢复平衡)
5%ChanceToCastLevel4FrostNovaWhe
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- 精品 毁灭 物品 打造 合成 公式