C#程序设计经典教程第3章.ppt
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2023/10/23,1,C#程序设计经典教程,第三章C#程序的流程控制,1.总体要求理解分支的概念,掌握if语句和switch语句的使用方法理解循环的概念,掌握while、do/while、for、foreach语句的使用方法理解分支嵌套、循环嵌套的概念,了解相关应用了解goto语句,掌握continue和break语句的使用方法2.相关知识点if语句和switch语句while、do/while、for、foreach语句3.学习重点分支嵌套和循环嵌套,2023/10/23,3,第三章C#程序的流程控制,主要内容3.1C#程序的分支语句3.2C#程序的循环语句3.3跳转语句,2023/10/23,4,3.1C#程序的分支语句,3.1.1if语句3.1.2switch语句,返回,2023/10/23,5,3.1.1if语句,if语句也称为条件语句、选择语句,用于实现程序的分支结构,根据条件是否成立来控制执行不同的程序段,完成相应的功能。
if语句的一般形式如下:
if(表达式)语句块1else语句块2,if语句的逻辑意义为:
如果表达式的值为true,则选择执行“语句块1”,否则选择执行“语句块2”,如图3-1所示。
“ifelse”的结构通常称为双分支结构。
实际编程时,可省略else子句,构成单分支结构。
当“语句块1”或“语句块2”只有一条语句时,可以省略花括号,还可以在同一行书写。
例如,设x为int型变量,if(x%2=0)Console.Write(x为偶数);就是典型的单分支结构。
3.1.1if语句,双分支结构的替代方案在C#中,如果双分支结构比较简单,可使用问号?
运算符来替代if语句。
问号运算符的一般格式如下:
(表达式1)?
表达式2:
表达式3其逻辑含义为:
如果表达式1的值为true,则返回表达式2的值,否则返回表达式3的值。
3.1.1if语句,例如,设x为int型变量,stringresult=(x%2=1)?
x为奇数:
x为偶数;该语句相当于stringresult;if(x%2=1)result=x为奇数;elseresult=x为偶数;使用问号运算符来构造双分支结构,要比if语句更加简练,3.1.1if语句,【实例3-1】创建一个Windows应用程序,先输入年龄值,再判断是否大于18,最后显示判断结果,运行效果如图所示。
3.1.1if语句,3.1.1if语句,在Windows窗体中添加2个Label、1个TextBox和1个Button控件。
各控件的主要属性设置见表3-1。
3.1.2switch语句,当判断的条件较多,不止一两个分支时,可使用switch语句。
switch语句专用于实现多分支结构,其语法更简洁,能处理复杂的条件判断。
switch语句的一般格式如下:
switch(表达式)case常量1:
语句块1;break;case常量2:
语句块2;break;case常量n:
语句块n;break;default:
语句块n+1;,3.1.2switch语句,switch语句的执行过程为:
首先计算switch语句中表达式的值,再依次与每一个case后的常量比较,当表达式的值与某个常量相等时,则执行该case后的语句块,在执行break语句之后跳出switch结构,继续执行switch之后的语句,如图3-3所示。
如果所有常量都不等于switch中表达式的值,则执行default之后的语句块。
如果没有default子句,则执行switch语句后面的语句。
3.1.2switch语句,【实例3-2】创建一个Windows应用程序,使用switch语句来计算不同服装的应付款,运行效果如图所示,3.1.2switch语句,3.1.3分支语句的嵌套,无论是if语句,还是switch语句,其中的语句可以任何语句,包括if语句或switch。
如果if语句或switch语句包含了if或switch语句,则称之为嵌套的分支语句。
其中,嵌套的if语句也可以用来构建多分支结构的程序,以替代switch语句。
3.2C#程序的循环语句,3.2.1While语句3.2.2do/while语句3.2.3for语句3.2.4foreach语句3.2.5循环语句的嵌套,返回,3.2.1while语句,while语句表达的逻辑含义是:
当逻辑条件成立时,重复执行某些语句,直到条件不成立时终止,从而不再循环。
因此在循环次数不固定时while语句相当有用。
while语句的一般形式为:
while(表达式)语句块;其中,表达式必须是布尔型表达式,用来检测循环条件是否成立,语句块为循环体,while语句执行过程如下:
首先计算表达式,当表达式的值为true时,执行一次循环体中的语句,重复上述操作到表达式的值为false时退出循环。
如果表达式的值在开始时就为false,那么不执行循环体语句直接退出循环。
因此,while语句的特点是:
先判断表达式,后执行语句。
3.2.1while语句,【实例3-4】求,即1+2+3+100,3.2.1while语句,do-while语句的特点是先执行循环体,然后判断循环条件是否成立,其一般形式为:
do语句块;while(表达式);其中,语句块为循环体,表达式必须是布尔型表达式,用来检测循环条件是否成立。
3.2.2do/while语句,do-while语句执行过程如下:
首先执行一次循环体,然后再计算表达式,如果表达式的值为true,则再执行一次循环体,重复上述操作,直到表达式的值为false时退出循环。
如果条件在开始时就为false,那么执行一次循环体语句后退出循环。
可见,while语句与do/while语句的区别在于:
前者循环体执行的次数可能是0次,而后循环体执行的次数至少是1次。
3.2.2do/while语句,【实例3-5】创建一个Windows应用程序,统计从键盘输入一行字符中英文字母的个数。
3.2.2do/while语句,3.2.3for语句,for语句与while语句、do/while语句一样,可以循环重复执行一个语句或语句块,直到指定的表达式计算为false值。
for语句的一般形式为:
for(表达式1;表达式2;表达式3)语句块;其中,表达式1为赋值表达式,通常用于初始化循环控制变量;表达式2为布尔型的表达式,用来检测循环条件是否成立;表达式3赋值表达式,用来更新循环控制变量的值,以保证循环能正常终止,for语句的执行过程详细如下:
(1)首先计算表达式1,为循环控制变量赋初值;
(2)然后计算表达式2,检查循环控制条件,若表达式2的值为true,则执行一次循环体语句,若为false,终止循环;图3-9for语句的执行过程(3)执行完一次循环体语句后,计算表达式3,对控制变量进行增量或减量操作,再重复第
(2)步操作。
3.2.3for语句,C#允许省略for语句中的三个表达式,但注意两个分号不要省略,同时保证在程序中有起同样作用的语句。
省略后的一般形式如下:
表达式1;for(;)if(表达式2=false)break;语句;表达式3;,3.2.3for语句,【实例3-6】一个百万富翁遇到一个陌生人,陌生人找他谈一个换钱的计划,该项计划如下:
我每天给你十万元,而你第一天只需给我一分钱,第二天我仍给你十万元,你给我二分钱,第三天我仍给你十万元,你给我四分钱,你每天给我的钱是前一天的两倍,直到满一个月(30天),百万富翁很高兴,欣然接受了这个契约。
请编写一个程序计算这一个月中陌生人给了百万富翁多少钱,百万富翁给陌生人多少钱。
3.2.3for语句,3.2.3for语句,3.2.4foreach语句,C#的foreach语句提供了一种简单明了的方法来循环访问数组或集合的元素,又称迭代器。
foreach语句的一般形式如下:
foreach(类型循环变量in表达式)语句块;其中,表达式一般是一个数组名或集合名,循环变量的类型必须与表达式的数据类型一致。
foreach语言的执行过程如下:
(1)自动指向数组或集合中的第一个元素;
(2)判断该元素是否存在,如果不存在结束循环(3)把该元素的值赋给循环变量;(4)执行循环体语句块;(5)自动指向下一个元素,之后从第
(2)开始重复执行。
3.2.4foreach语句,【实例3-7】创建一个Windows程序,实现如下功能:
(1)输入联系人姓名和电话号码并保存到结构体数组中;
(2)使用foreach语句迭代查询指定联系人的电话号码。
该程序运行效果如图3-11所示。
3.2.4foreach语句,3.2.5循环语句的嵌套,在一个循环体内又包含另一个循环结构,称为循环嵌套。
内层循环体中如果又包含了新循环结构,则称之为多重循环嵌套。
C#没有严格规定多重循环的层数,但为了便于理解程序逻辑,建议循环嵌套不要超过3层。
C#语言允许各种循环结构任意组合嵌套,常见的组合嵌套如下,3.2.5循环语句的嵌套,
(1)for(;)while(),
(2)dofor(;)while(),(3)while()for(;),3.2.5循环语句的嵌套,(4)for()dowhile(),(6)while()dowhile(),(5)dowhile()while(),注意,循环嵌套时,要保证内层循环必须完全包含于外层循环之内,不允许循环结构交叉,因此一定要注意各循环语句的花括号的配对关系。
【实例3-8】创建一个Windows应用程序,打印如图3-12所示的九九乘法表。
3.2.5循环语句的嵌套,3.3跳转语句,3.3.1goto语句3.3.2break语句3.3.3continue语句,返回,3.3.1goto语句,goto语句允许在程序内部进行随意跳转。
它通常与if语句配合使用。
在使用时,先在程序中设置跳转标记,之后用if语句判断是否需要跳转,如果需要,则用goto语句跳到标记所在的代码处向下继续执行。
跳转标记允许位于if语句之前,也允许位于语句之后。
当跳转标记位于if语句之前时,实际上表示了反复执行跳转标记和if语句之前的代码的作用,因此使用goto语句可构造循环结构。
注意,因为goto语句既可向后跳转,也可向前跳转,大量使用goto语句很容易让人混淆程序运行的顺序,因此大部分的程序设计语言不建议采用goto语句来编写程序。
3.3.1goto语句,break语句既可用于switch语句,也可用于循环语句。
break语句用于switch语句时,表示跳转出switch语句;用于循环语句时表示提前终止循环。
在循环结构中,break语句可与if语句配合使用,通常先用if语句判断条件是否成立,如果成立,则用break来终止循环,跳转出循环结构。
3.3.2break语句,【实例3-9】创建一下Windows程序,先输入若干个姓名并保存到字符串数组中,再检索指定姓名。
3.3.2break语句,3.3.3continue语句,continue语句只能用于循环结构,与break语句不同的是,continue语句不是用来终止并跳出循环结构的,而是忽略continue后面的语句,直接进入本循环结构的下一次循环操作。
在while和dowhile循环结构中,continue立即转去检测循环控制表达式,以判定是否继续进行循环,在for语句中,则立即转向计算表达式3,以改变循环控制变量,再判定表达式2,以确定是否继续循环。
3.3.3continue语句,下图展示了break和continue的在for循环结构中的区别,【实例3-10】创建一个Windows应用程序,过滤连续重复输入的字符。
3.3.3continue语句,2023/10/23,43,作业,1.书面作业(见本章教材)2.上机实验(见本章教材),2023/10/23,44,ClassOver,Thankyou!
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