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lol活动策划资料
电子竞技大赛策划书
主办:
电气系心理咨询部
日期:
2014年12月20日
目录
一、活动综述
二、赛事选拔
三、参赛资格
四、比赛规则
五、奖励分配
六、活动前期筹备及赛事宣传
七、赛事工作人员职能标准及要求
八、工作人员及参赛选手须知
九、活动现场区域布置及赞助商
一十、比赛流程
一十一、活动结束
一十二、活动预算
活动内容
1、活动综述
活动背景
体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。
“电子竞技”决非等同网络游戏。
电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。
随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。
在2001年的世界奥林匹克游戏大赛(WorldCyberGame)WCG比赛中,中国代表队取得了两金一铜的优异成绩(还不包括香港地区和台湾地区的一金一银),中国的半职业玩家在和国外职业玩家的直接对抗中的如此骄人成绩,正充分说明了中国游戏玩家的实力和潜力。
三星,LG,SONY等众多国际企业投资中国电子竞技产业,整个WCG(世界奥林匹克游戏大赛)中国赛区预选赛四个比赛项目共报名六万人。
大学方面,随着电子科技的进步,电脑早已成为了同学们日常使用的工具,无论是上网、玩游戏还是编程、做设计,电脑已经融入了同学们学习和生活的各个角落。
同时,电脑文化,或者说是同学们正确对待电脑,使用电脑的文化也正在形成。
十二月科技文化节,我系为了提高学院大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办湖南工业职业技术学院第一届电子竞技大赛。
活动目标:
现在电子竞技已然成为大学生活中必不可少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园氛围,给大家带来一场绿色电子竞技比赛.体现大学生团队意识而设立。
主要体现为以下三个部分:
1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活
二、赛事选拔
比赛流程:
5月7日:
(抽签决定比赛赛程)
16只队伍1对2,3对4,5对6?
以此类推。
5月7-12日:
(初赛)
初赛时各游戏项目按游戏规则进行,决胜出8强,进入复赛、
5月13-19日:
(复赛)
8强按比赛规则进行淘汰决出4强、
5月20-23日:
(半决赛)
4强按比赛规则决出前2名,进入总决赛,后2名决出季军。
5月24日(总决赛)
冠军赛
四、比赛规则
(各项比赛报名人数不足16组时,将取消该项目)
(一)名称:
穿越火线(CF)赛制:
5人团体赛
特点:
目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏
比赛区域:
湖北1区
比赛细则:
1.首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后以下三个比赛模式均不变,爆破模式出现平局的情况不需重新抽边。
2.比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和主办方指定地图进行比赛。
每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。
第一个比赛模式:
团队竞技模式。
复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。
比赛地图为:
沙漠1-TD
团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:
巷战。
第二个比赛模式为:
爆破模式。
开启队友伤害。
包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。
两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局歼灭模式,直到决出胜负。
爆破模式的比赛地图为:
黑色城镇。
加赛地图为:
巷战
第三个比赛模式为:
歼灭模式。
包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。
两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。
歼灭模式的比赛地图为:
巷战。
加赛地图为:
死亡十字
所有选手可以使用CF点武器和装备,但比赛中不准使用急救包、不准使用斯沃特,大白喷图。
3.只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道。
当“死亡”后,规则依然适用。
其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。
4.团队竞技比赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,在2分钟之内可以重新进入游戏的,请自行重新加入比赛,比赛不做暂停。
如2分钟后该队员不能进入游戏的,比分从此时由裁判记录,待选手重新进入游戏后从此比分继续比赛。
5.爆破模式和歼灭模式赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,该回合继续,选手参加下一回合比赛。
6.比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。
如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
7.如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
8.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
9.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
10.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和截图等。
11.比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
(二)名称:
英雄联盟(LOL)赛制:
5人团体赛
特点:
目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏
比赛规则:
1比赛区域:
电信1区艾欧尼亚(由于区域限制允许借代其他人账号进行游戏)
2赛制:
一局制。
可以自带外接设备(鼠标,键盘,鼠标垫,耳机,固线器)
A经典模式:
1采取自定义游戏,随即征召模式,队长选,ban。
2召唤师无级别限制。
(所含英雄角色>=16,队伍参赛玩家人数>=5,<7)
从初赛到决赛,每支队伍最多可以换一名队员
3不得使用打野计时工具。
(可以使用无限视距,和皮肤以及其他)。
以及违规插件。
4只有队长才可以使用“全部消息”聊天窗口。
当玩家“死亡”后,规则依旧适用。
其他队员严禁适用公共窗口发出信息,如有将被判犯规处理。
比赛时队员只允许使用“团队消息”聊天窗口,严禁过激言语。
不许打出“/d,/t,/j,/l”等可能误认为嘲讽表情。
5不得辱骂,嘲讽队友,对手以及工作人员,一旦发现此类情况,裁判有权直接判负。
6队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功能。
7胜利方式:
一方推倒对面主水晶,或者对方投降为基准。
8比赛过程前,中因为选手的个人因素(如身体条件),引起比赛无法正常进
行,组委会将不对此负责,选手以弃权处理。
比赛流程
1赛前三十分钟,由队长提交参赛队友信息,并由裁判进行审核。
若违反规定,或未在三十分钟内提交信息,裁判
2有裁判组织双方进行抽签,胜方开设房间,并且在房间左侧,败者则在右侧。
3比赛胜负由系统判定,若因人为原因裁判有权另判。
(裁判将监督选手行为和整场比赛环境。
)
4比赛从禁选开始到比赛结束过程中不得人为退出游戏,违者视为弃权。
5比赛十分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在五分制内重新连接成功,则比赛重新开始。
重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容,一样的召唤师技能,不得交换英雄。
(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行连接,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行。
)
6比赛进行10分钟以后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后全部回程,直到掉线选手重新连接。
重连期间,双方可派1-2名队员击杀正在攻击防御塔,或者水晶的小兵,但不能离开防御塔攻击范围击杀小兵,不得进入野区,河道。
不能埋伏攻击敌方英雄。
违者视为弃权。
(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线英雄连接吗,若选手掉线不联系裁判,则比赛继续进行。
)
7如果掉线选手10分钟内无法成功连接,或者掉线造成了逆转性质的变化,裁判可以在整局比赛结束前根据情况是否重赛,选手必须服从。
重赛时双方选择英雄和召唤师技能必须一样。
比赛一旦结束,必须以结果为准,不得重赛。
8比赛中不得使用bug,不得使用bug英雄,以现场裁判通知为准.。
有权判负。
五、奖励分配
CF/DOTA/LOL均设置奖项为:
第一名将获得价值五百元现金的奖励或者五百元以上奖品,并颁发荣誉证书。
第二名将获得价值三百元现金的奖励或者五百元以上奖品,并颁发荣誉证书。
第三名将获得价值两百元现金的奖励或者五百元以上奖品,并颁发荣誉证书。
六、活动前期筹备及赛事宣传
赛事宣传:
1、宣传视频制作
(用于网络宣传)
2、湖南工业职业技术学院贴吧
(对大赛报名的讲解说明,各游戏项目的规则制度发布)
3、横幅2条(长度:
7米)(图书馆前一条、学生公寓门口一4、海报9张(尺寸90x60)
(食堂门口、报名处一张)
5、系部通知
(通过各系部学生会通知)
6、咨询QQ群号建立:
82082088
(主要用于参赛队伍赛事咨询,选手交流,战况汇报)
七、赛事工作人员职能标准及要求
工程组:
负责比赛场地机器的正常运作。
具体事项:
1、赛前提前进入比赛场地检查机器的运作情况,网络,硬件设备是否完好。
2、安装上述比赛规则中提到的游戏版本,并检查是否正常运行。
3、调试网络状况,保证一个良好的网络带宽环境。
(组长:
xxx)接待组:
负责赛场外参赛选手接待,以及签到工作。
组长:
xxx具体人员分配组长拟定。
裁判组:
负责比赛规则的监督与比赛成绩的记录,每个项目2人裁判。
LOL组:
裁判待定DOTA组:
裁判待定
CF组:
裁判待定
注意事项:
1、比赛结束后,裁判保存当场比赛的replay。
2、比赛结束后,裁判向双方队长确认比赛成绩,并做好记录。
3、当天比赛结束后,根据所有比赛结果进行汇总统计。
后勤组:
负责处理比赛期间参赛队伍的意外情况以及维护比赛现场的秩序。
具体事项:
(1)比赛途中出现影响比赛的行动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、
赛场的混乱等不得不停止比赛时,组织方可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布比赛继续进行。
(2)出战选手在出现上述a)项状况或因赛场的环境(如:
照明,设施等)等问
题,认为无法正常发挥比赛能力时,可在暂停比赛后提出异议。
八、工作人员及参赛选手须知
1.鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒所有准
备报名的选手:
本次比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。
所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。
2.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在
裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
3.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
4.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
5.在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟
6.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有
异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;7.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
8.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口
头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;
9.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在
裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的
正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;
11.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;
12.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进
行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
比赛过程中出现偶尔的四级或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。
13.比赛正式开始前,选手将有5—10分钟适应机器设备。
选手可以自备耳机、键盘、鼠标,
但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会
不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
14.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;15.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败
九、布置及赞助厂商LOGO露出及体现
活动场地:
1102
各队伍两侧为观众席,每场比赛观众不超过10人。
LOGO露出和体现:
赞助厂商:
赞助金额:
1、视频:
宣传视频中附带,在学校论坛,贴吧等地贴出、
2、海报:
宣传海报将在学校各个学生聚集地张示,人流量可达3000以上、3、报名表:
报名表水印露出、
4、包括工作证、选手证及参赛卡,共计制作300张,在不同位置印制赞助商形象,向参赛
选手及工作人员发放。
5、桌面广告:
比赛游戏机器上电脑桌面广告
6、决赛场地展示区域:
包括配套展示位、场内海报张贴、大型条幅悬挂、现场DM单发放。
十、比赛流程
流程表:
1月1日
宣传
1月4日
1月6日晚24:
00报名截止
1月6日
各参赛队长抽签决定比赛流程
1月6~8日
Lol初赛
1月9日
整理复赛名单
1月9~11日
Lol复赛
1月11~14日
Lol半决赛
1月15日
Lol总决赛
1月15日
颁奖
十一、活动结束
时间:
1月15日18点地点:
1102具体流程:
1、2、3、4、
主持人致词本次大赛视频回顾正式比赛(LOL)节目
5、6、7、8、
正式比赛(CF)资助方代表发言系部书记发言
赞助方代表颁发奖金以及系部书记颁发证书
9、主持人致词,闭幕。
十二、活动预算:
海报:
(尺寸:
90x60,数目:
9张)300元横幅:
(长度:
7米,数目:
2条)100元比赛期间:
参赛证、裁判证(预计300个)(参赛选手自缴)1500元比赛奖金:
一等奖500元二等奖300元三等奖200元3000元工作人员用餐:
6个比赛日15个工作人员900元证书9张:
80元打印杂费:
50元网线
合计:
5930元
本次比赛荣誉证书不参与年终综合素质测评,本此赛事最终解释权归主办方所有。
预祝此次电子竞技大赛活动取得圆满成功!
- 配套讲稿:
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