四个字的伤感网名(心如刀割的网名).docx
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四个字的伤感网名(心如刀割的网名)
《王者荣耀》
《和平精英》腾讯游戏的名字为什么这么俗?
你怎么看待腾讯和网易?
在我眼里腾讯是暴发户的形象,很踏实,略显土,而网易给我的是文艺风格。
印象中两大游戏厂商就是这么两极化,这么极端。
主要原因是他们给自己的游戏起的名字很特别。
腾讯和网易最大的区别就是腾讯给游戏下了一个定义,比如给冒险加上了“冒险”这个词,网易则是根据游戏的剧情背景来命名的,意义深远,符合游戏理念。
腾讯名字:
土,直截了当网易名字:
文艺,深奥
好的游戏名字能瞬间让人记住,有下载的欲望,而一些土气的名字会让人有玩网页游戏的感觉,比如《王牌战士》,《乱世王者》等。
这个名字相信大部分玩家一看就知道自己是什么游戏。
相比腾讯、网易的《率土之滨》、《永远的七日之都》、《明日之后》,这些游戏名透露出一种文艺气息,所以广大网友也纷纷表示,看游戏名就能知道是腾讯还是网易。
《王者荣耀》,腾讯梅田工作室2021年发布。
原来用的名字是《英雄战迹》和《王者联盟》。
先不说游戏。
这个名字很容易让人联想到《英雄联盟》或者十几年前的单机页面游。
如果不介绍游戏类型,恐怕真的会有大叔在你手机上下载,但是因为这个直白的名字,我们可以把腾讯的游戏分为三类:
QQ系列,国货系列等。
QQ系列的大部分游戏都是从终端游戏移植到手机上的,比如《穿越火线》,最初是从中文翻译过来的,被腾讯做成手机游戏后变成了《穿越火线:
枪战王者》。
如果没有最后四个字,这个手游可能会更受欢迎。
全国系列更离谱,比如《全民飞机大战》,《全民打怪兽》,《全民斗三国》等。
人家看了名字就知道是什么游戏了,没有玩的欲望。
氪气游戏就另说了,不过好像自从腾讯《天天酷跑》热播后,后面的游戏名字基本都有这种味道。
看来腾讯决心走大众化的土路线。
先说网易的文学命名方式,比如《明日之后》手游。
没有人可以只看名字就认为这是一款末日生存游戏,但其实你玩了之后,再回去细细品味游戏名字,发现剧情和游戏名字有很大的互动。
《明日之后》字面意思是明天会发生什么,就像游戏里的人类一样,永远不知道明天会不会被丧尸入侵。
在这一点上,网易的眼光确实离腾讯很远。
还有网易的其他手游,如《第五人格》,《永远的七日之都》,《阴阳师》,《影之诗》等。
这些名字看起来很深奥,不玩游戏很难理解这些名字的含义。
游戏虽然有点肝,但玩家还是会买。
可以说腾讯和网易走了两个极端。
一种是走直白朴实的路线。
虽然名字很混乱,但是真的能记住。
而且很多游戏动作快,门槛低,使得游戏内容大众化,对所有用户开放。
而网易则是文学路线。
游戏名称与游戏剧情互动性强,剧情味浓。
此外,网易还开发了很多游戏。
比起腾讯的抽卡游戏,看着它的角色变强一点也是一种额外的体验。
至于这些游戏的质量,我们不评价。
有些游戏真的很好玩,有些游戏我们一点感觉都没有。
当然,不管收不收钱,绝对可以体验到游戏的乐趣。
如果网易的游戏不收钱,只要有足够的肝,就会有一些游戏体验。
一点点积累的资源就能和微党抗衡,这也是网易能在MMORPG出成绩的原因。
这些只是普通玩家对两大厂商的感受。
有好游戏也有坏游戏。
如果你不把好的和坏的相比较,两者都不比另一个好。
希望网易和腾讯能好好发展,提高质量,让世界和平。
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