Android实验报告22个.docx
- 文档编号:2140968
- 上传时间:2023-05-02
- 格式:DOCX
- 页数:53
- 大小:4.60MB
Android实验报告22个.docx
《Android实验报告22个.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Android实验报告22个.docx(53页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
Android实验报告22个
<
设计题目:
Web开发技术实验
学院:
专业:
班级:
1班2班
姓名:
学号:
2
姓名:
学号:
2
姓名:
学号:
2
姓名:
学号:
2
2015年月日
山东科技大学
实验一页面跳转
一、实验目的
通过使用Java语言,在Android环境下实现页面跳转,加深对Android开发的理解。
二、实验环境:
Windows8.164位系统+AndroidDeveloperTools
三、实验步骤:
1.新建项目工程android,框线部分为整个项目要完成的代码和配置部分:
2.拖拽button和textfield到activity_index.xml画布上,位置如图:
3.编写代码Index.java划线部分的代码:
4.Scancode.java接收片段代码,拖拽一个textfield接收:
5.查看修改androidManifest.xml文件,如下图:
4、实验结果
实验二URI跳转
一、实验目的
实现URI跳转即XX链接跳转,加深对Android开发的理解,为后面的学习奠定基础。
2、实验环境:
Windows8.164位系统+AndroidDeveloperTools
3、实验步骤:
1.新建activity:
Summary.java:
2.添加页面及代码:
4、实验结果
1.完成页面如图:
2.跳转至XX页面所示如图:
实验三TextView超链接
一、实验目的
添加TextView超链接,加深对Android开发所使用控件的理解,全面掌握Android开发所使用的各种控件。
二、实验环境:
Windows8.164位系统+AndroidDeveloperTools
3、实验步骤:
1.打开FormWidgets,将TextView拖到画布上:
4、实验结果
所添加的TextView超链接如图所示:
实验四TextView改变样式
一、实验目的
改变TextView样式,对控件进行更进一步的修改,全面掌握Android开发过程中的页面布局。
二、实验环境:
Windows8.164位系统+AndroidDeveloperTools
3、实验步骤:
添加代码如下:
4、实验结果
完成后结果如下:
实验五drawable改变颜色设置
一、实验目的
Drawable改变颜色,加深对Android开发过程中页面的各种颜色变化的理解,有利于全面掌握Android的页面布局。
二、实验环境:
Windows8.164位系统+AndroidDeveloperTools
3、实验步骤:
1.drawable.xml后台代码:
2.activity_summary后台代码:
Summary.java添加的代码:
4、实验结果
实验六、DisplayMetrics取得手机屏幕大小
一、实验目的
Android开发中经常需要获得手机屏幕的大小,常用的方法就是用 DisplayMetrics类来获取手机画面宽高。
二、实验环境
Windows8.164位系统+AndroidDeveloperTools
三、实验步骤
对DisplayMetrics类的定义。
DisplayMetrics是一个描述普通显示信息的结构,例如描述显示大小,密度,字体尺寸等。
privatestaticDisplayMetricsdisplaysMetrics=null;
getManager()获取显示定制窗口的管理器,获取默认显示Display对象。
通过Display对象的数据来初始化一个DisplayMetrics对象。
privatestaticDisplayMetricsgetInstance(Activityacitvity){
if(displaysMetrics==null){
displaysMetrics=newDisplayMetrics();
acitvity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaysMetrics);
}
得到手机屏幕宽度像素:
publicstaticintgetDisplayWidthPixels(Activityactivity){
displaysMetrics=getInstance(activity);
returndisplaysMetrics.widthPixels;
}
得到手机屏幕高度像素:
publicstaticintgetDisplayHeightPixels(Activityactivity){
displaysMetrics=getInstance(activity);
returndisplaysMetrics.heightPixels;
}
在summary.java中调用函数:
tv_screeninfo.setText("屏幕分辨率:
"
+AndroidUtilitys.getDisplayWidthPixels(Summary.this)+"*"
+AndroidUtilitys.getDisplayHeightPixels(Summary.this));
四、运行结果
运行结果截图如下:
实验七、Style样式定义
一、实验目的
Android中的样式和CSS样式作用相似,都是用于为界面元素定义显示风格,它是一个包含一个或者多个view控件属性的集合。
通过本次实验学习利用style设计界面的相关方法。
二、实验环境
Windows8.164位系统+AndroidDeveloperTools
三、实验步骤
定义style:
在layout文件中可以像下面这样使用上面的android样式:
android: id="@+id/sum_tv_style1" android: layout_width="wrap_content" android: layout_height="wrap_content" android: layout_below="@id/sum_ib_m" android: layout_marginTop="10dp" style="@style/myStyle_Text1" android: text="@string/string_A"/> android: id="@+id/sum_tv_style2" android: layout_width="wrap_content" android: layout_height="wrap_content" android: layout_below="@id/sum_tv_style1" android: layout_marginTop="10dp" style="@style/myStyle_Text2" android: text="@string/string_B"/> 四、运行结果 运行结果截图如下: 实验八、Activity之间传递JavaBean或集合 一、实验目的 通过本次实验学会通过bundle传递对象或集合到其他activity。 二、实验环境 Windows8.164位系统+AndroidDeveloperTools 三、实验步骤 定义Javabean实体,JavaBean是符合某种规范的Java组件,也就是Java类。 publicclassTestBeanimplementsSerializable{ privatestaticfinallongserialVersionUID=1L; privateStringbookTitle=null; privateFloatprice=null; publicStringgetBookTitle(){ returnbookTitle; } 测试bundle传递对象或集合,该类必须序列化。 传递对象或集合到其他activity: HashMap TestBeantb=newTestBean(); tb.setBookTitle("书1"); tb.setPrice(12f); hm.put(tb.getBookTitle(),tb); tb=newTestBean(); tb.setBookTitle("书2"); tb.setPrice(13f); hm.put(tb.getBookTitle(),tb); Bundlebundle=newBundle(); bundle.putSerializable("bookmap",hm); intent.putExtras(bundle); 得到从Summary.java回传的HashMap值: try{ HashMap .getSerializable("bookmap"); f(hm! =null){ Stringcontent=""; TestBeantb=hm.get("书1"); content+=tb.getBookTitle()+"_"+tb.getPrice().toString()+"\n"; tb=hm.get("书2"); content+=tb.getBookTitle()+"_"+tb.getPrice().toString()+"\n"; tv_getBundle.setText(content); } 四、运行结果 运行结果截图如下: 实验九、ImageButton——系统和自定义 一、实验目的 1.了解Android操作系统的基础知识及原理 2.熟悉开发环境的搭建过程。 3.掌握Android编程和一般Java编程的区别和原理,并结和Android的SDK编写Java程序。 4.熟悉并了解ImageButton的基本用法 4.了解Android应用程序真机调试过程。 二、实验环境 1.操作系统: windows8.1 2.编译软件: adt-bundle-windows-x86(eclipse) 三、实验步骤 1.运行eclipse,打开activity-summary的布局界面,点击Images&Media,向布局界面中拖入一个ImageButton按钮,弹出按钮设置对话框; 2.在弹出的对话框中,选中SystemResources,在下面的菜单中选择sym_action_call,然后点击OK以完成。 3.再次拖入一个ImageButton按钮,在弹出的对话框中选择ProjectResources,点击对话框左下方的CreateNewIcon...弹出新的对话框。 4.在新的对话框中,命名新创建的Icon为mybutton,点击Next,选择Icon的图标。 最后点击OK即完成了新Icon的创建。 5.给出两个ImageButton的属性代码并加以注释 android: id="@+id/imageButton1"//设置ImageButton的ID android: layout_width="wrap_content" android: layout_height="wrap_content"//长宽自动调整大小 android: src="@android: drawable/sym_action_call"//设置当前使用的图片 /> android: id="@+id/imageButton2"//设置ImageButton的ID android: layout_width="wrap_content" android: layout_height="wrap_content"//长宽自动调整大小 android: layout_alignParentRight="true"//将控件和父控件的右边缘对齐 android: src="@drawable/mybutton"//设置当前使用的图片 /> 4、实验结果 实验结果截图如下所示: 结果分析: 如上图所示,图中右下角的两个图标即为我们本次试验所添加的Icon。 本次实验比较简单,并没有复杂的代码编写问题,只是通过简单的控件的拖拽即可实现,当然如果要求界面布局更加精美,则需要进行代码的设置,使其对其方式以及安放位置更为精确。 十、Toast--Android专属浮动小提示 1、实验目的 通过本次实验,学会使用Android中的Toast;结合前面所学的内容,使用Button来控制Toast内容的显示,即在鼠标点击相应的按钮后,Toast中的内容会显示在屏幕上。 2、实验环境 1.操作系统: Windows8.1 2.开发软件: adt-bundle-windows(eclipse) 3、实验步骤 1.运行eclipse软件,新建Android项目。 2.给出关键实验代码及注释: ToastshowImageToast=newToast(context);//创建新的toast对象 ImageViewimageView=newImageView(context);//创建新的imageview对象 imageView.setImageResource(resId);//从资源中获取图片 showImageToast.setView(imageView);//设置toast上的view--imageview showImageToast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);//设置toast显示时间 showImageToast.show();//显示toast 以上代码是函数publicstaticvoidToastShowPic(Contextcontext,intresId)的主体,其他函数ToastShowButton、ToastShowtextview、ToastShowStr的函数体与之类似,在此不一一列出。 此外还有函数 publicvoidonshow(Viewview){ ToastShowPic(this,R.drawable.ic_launcher); ToastShowButton(this,"button"); ToastShowtextview(this,"textview"); ToastShowStr(this,"string"); } 4、实验结果 实验结果截图如以下图片所示: 实验结果分析: Toast是安卓系统中,用户误操作时或某功能执行完毕时,对用户的一种提示,它没有焦点,并在一定时间内会消失。 以上四个截图是上面4个函数依次显示的结果,也即鼠标点击图中上方的按钮所显示的结果(只点击一次): 图片、button、textvew、string。 十一、AlertDialog.Builder提示对话框 1、实验目的 本实验需要使用AlertDialog.Builder实现消息提示对话框,通过简单的程序代码,编写出一个ShowDialog函数,创建AlertDialog.Builder对象,为其设置标题及显示的消息,最终显示在屏幕上。 2、实验环境 1.操作系统: Windows8.1 2.开发软件: adt-bundle-Windows(eclipse) 3、实验步骤 1.本次实验只需添加一个对话框,可以直接将简单的代码添加到以前的作品中。 在这里我们将函数ShowDialog的主题添加到AndroidUtilitys.java文件中,并且在文件Index.java中调用此函数,这样,我们就可以直接在界面上看到我们自己设计的提示对话框。 2.给出实验所用的代码并加以说明; (1)函数ShowDialog()的主体部分 publicstaticvoidShowDialog(Contextcontext,StringdialogTitle, StringdialogMesssage){ //TODOAuto-generatedmethodstub //创建一个AlertDialog.Builder对象 AlertDialog.Buildermy_ADialog=newAlertDialog.Builder(context); my_ADialog.setTitle(dialogTitle);//设置标题 my_ADialog.setMessage(dialogMesssage);//设置显示消息 my_ADialog.show();//显示 } (2)调用函数ShowDialog() AndroidUtilitys.ShowDialog(Index.this,"Android提示","AlertDialog.Builder提示对话框消息! ! "); 4、实验结果 本次实验结果如下图所示: 实验结果分析: 如上图,结合上面所写的代码,至此我们已经成功实现对话框的设计 5、实验小结 通过完成本次实验及查阅相关的资料后,我发现AlertDialog.Builder是非常有用的。 我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话框。 当然,这也是不失为一个不错的解决方式,但是一般的情况却是这样,我们重写的对话框,也许只在一个特定的地方会用到,为了这一次的使用,而去创建一个新类,往往有点杀鸡用牛刀的感觉,甚至会对我们的程序增加不必要的复杂性,对于这种情形的对话框有没有更好的解决方案呢? 幸运的是,android提供了这种问题的解决方案,刚开始接触android的时候,我在做一个自定义对话框的时候,也是通过继承的方式来实现,后来随着对文档了解的深入,发现了android起始已经提供了相应的接口AlertDialog.Builder,能让更多的初学者少走弯路。 十二、CheckBox属性设置和事件监听 1、实验目的 1.掌握在Android中建立CheckBox 2.掌握CheckBox的常用属性 3.掌握CheckBox选中状态变换的时间(监听器) 2、实验环境 1.操作系统: Windows8.1 2.开发环境: adt-bundle-Windows(eclipse) 3、实验步骤 1.运行eclipse软件,新建一个Android项目,所有文件与前面的大致相同。 2.在文件AndroidUtilitys.java中添加以下代码: 定义一个函数如下 publicstaticCheckBoxsetCheckBox(CheckBoxcb,Stringtitle,intcolor,booleanchecked){ cb.setText(title); cb.setTextColor(color); cb.setChecked(checked); returncb; } 在文件scancode.java中添加如下代码: privatevoiddoCheckBox(){ checkbox=(CheckBox)this.findViewById(R.id.checkBox1); //CheckBox属性设置 AndroidUtilitys.setCheckBox(checkbox,"选项",Color.RED,true); //内部接口实现CheckBox选择监听 finalOnCheckedChangeListenerCheckedChangeListener=newOnCheckedChangeListener(){ @Override publicvoidonCheckedChanged(CompoundButtonbuttonView,booleanisChecked){ //TODOAuto-generatedmethodstub if(checkbox.isChecked()==true)tv.setText("checkbox=true"); elsetv.setText("checkbox=false"); } }; checkbox.setOnCheckedChangeListener(CheckedChangeListener); } 4、实验结果 结果截图如下,分别为未选中和选中的情形,其区别用Checkbox的值来表示,未选中为false,选中则为true 5、实验小结 CheckBox和Button一样,都属于比较老的控件,不需要用户去填写具体的信息,只需轻轻点击即可。 其缺点是只有“是”和“否”两种情况,但这也是一种特性,我们经常会用到这个特性,来获取用户的一些信息。 十三、RadioGroup组与onCheckedChanged事件 一、实验目的 1.掌握在Android中如何建立RadioGroup和RadioButton 2.掌握RadioGroup的常用属性 3.理解RadioButton和CheckBox的区别 4.掌握RadioGroup选中状态变换的事件(监听器) 2、实验环境 1.操作系统: Windows8.1 2.开发软件: adt-bundle-Windows(eclipse) 3、实验步骤 1.运行adt-bundle-Windows(eclipse)新建一个Android项目,其中的文件名使用默认名称即可。 2.添加代码,在MainActivity.java中添加以下关键代码: doRadioGroup(); } //radioButton组事件监听 privatevoiddoRadioGroup(){ //获取相应的radiogroup、RadioButton radiogroup=(RadioGroup)this.findViewById(R.id.radiogroup); radiobtn1=(Rad
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Android 实验 报告 22