C语言 BMP图片处理.docx
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C语言 BMP图片处理.docx
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C语言BMP图片处理
C语言BMP图片处理
BMP是bitmap的缩写形式,bitmap顾名思义,就是位图也即Windows位图。
它一般由4部分组成:
文件头信息块、图像描述信息块、颜色表(在真彩色模式无颜色表)和图像数据区组成。
在系统中以BMP为扩展名保存。
打开Windows的画图程序,在保存图像时,可以看到三个选项:
2色位图(黑白)、16色位图、256色位图和24位位图。
这是最普通的生成位图的工具,在这里讲解的BMP位图形式,主要就是指用画图生成的位图(当然,也可以用其它工具软件生成)。
现在讲解BMP的4个组成部分:
1.文件头信息块
0000-0001:
文件标识,为字母ASCII码“BM”。
0002-0005:
文件大小。
0006-0009:
保留,每字节以“00”填写。
000A-000D:
记录图像数据区的起始位置。
各字节的信息依次含义为:
文件头信息块大小,图像描述信息块的大小,图像颜色表的大小,保留(为01)。
2.图像描述信息块
000E-0011:
图像描述信息块的大小,常为28H。
0012-0015:
图像宽度。
0016-0019:
图像高度。
001A-001B:
图像的plane(平面?
)总数(恒为1)。
001C-001D:
记录像素的位数,很重要的数值,图像的颜色数由该值决定。
001E-0021:
数据压缩方式(数值位0:
不压缩;1:
8位压缩;2:
4位压缩)。
0022-0025:
图像区数据的大小。
0026-0029:
水平每米有多少像素,在设备无关位图(.DIB)中,每字节以00H填写。
002A-002D:
垂直每米有多少像素,在设备无关位图(.DIB)中,每字节以00H填写。
002E-0031:
此图像所用的颜色数,如值为0,表示所有颜色一样重要。
3.颜色表
颜色表的大小根据所使用的颜色模式而定:
2色图像为8字节;16色图像位64字节;256色图像为1024字节。
其中,每4字节表示一种颜色,并以B(蓝色)、G(绿色)、R(红色)、alpha(像素的透明度值,一般不需要)。
即首先4字节表示颜色号0的颜色,接下来表示颜色号1的颜色,依此类推。
4.图像数据区
颜色表接下来位为位图文件的图像数据区,在此部分记录着每点像素对应的颜色号,其记录方式也随颜色模式而定,既2色图像每点占1位(8位为1字节);16色图像每点占4位(半字节);256色图像每点占8位(1字节);真彩色图像每点占24位(3字节)。
所以,整个数据区的大小也会随之变化。
究其规律而言,可的出如下计算公式:
图像数据信息大小=(图像宽度*图像高度*记录像素的位数)/8。
然而,未压缩的图像信息区的大小。
除了真彩色模式外,其余的均大于或等于数据信息的大小。
这是为什么呢?
原因有两个:
1.BMP文件记录一行图像是以字节为单位的。
因此,就不存在一个字节中的数据位信息表示的点在不同的两行中。
也就是说,设显示模式位16色,在每个字节分配两个点信息时,如果图像的宽度位奇数,那么最后一个像素点的信息将独占一个字节,这个字节的后4位将没有意义。
接下来的一个字节将开始记录下一行的信息。
2.为了显示的方便,除了真彩色外,其他的每中颜色模式的行字节数要用数据“00”补齐为4的整数倍。
如果显示模式为16色,当图像宽为19时,存储时每行则要补充4-(19/2+1)%4=2个字节(加1是因为里面有一个像素点要独占了一字节)。
如果显示模式为256色,当图像宽为19时,每行也要补充4-19%4=1个字节。
还有一点我要申明,当屏幕初始化为16或256色模式时,一定要设置调色板或修正颜色值,否则无法得到正确的图像颜色。
C代码
//ReadBitMap
//
#include
#include
#include
#include
#include
#defineWIDTHBYTES(bits)(((bits)+31)/32*4)
typedefunsignedcharBYTE;
typedefunsignedshortWORD;
typedefunsignedlongDWORD;
typedeflongLONG;
//位图文件头信息结构定义
//其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,要是加了的话将不能正确读取文件信息)
typedefstructtagBITMAPFILEHEADER{
DWORDbfSize;//文件大小
WORDbfReserved1;//保留字,不考虑
WORDbfReserved2;//保留字,同上
DWORDbfOffBits;//实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和
}BITMAPFILEHEADER;
//信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下:
typedefstructtagBITMAPINFOHEADER{
//public:
DWORDbiSize;//指定此结构体的长度,为40
LONGbiWidth;//位图宽
LONGbiHeight;//位图高
WORDbiPlanes;//平面数,为1
WORDbiBitCount;//采用颜色位数,可以是1,2,4,8,16,24,新的可以是32
DWORDbiCompression;//压缩方式,可以是0,1,2,其中0表示不压缩
DWORDbiSizeImage;//实际位图数据占用的字节数
LONGbiXPelsPerMeter;//X方向分辨率
LONGbiYPelsPerMeter;//Y方向分辨率
DWORDbiClrUsed;//使用的颜色数,如果为0,则表示默认值(2^颜色位数)
DWORDbiClrImportant;//重要颜色数,如果为0,则表示所有颜色都是重要的
}BITMAPINFOHEADER;
//调色板Palette,当然,这里是对那些需要调色板的位图文件而言的。
24位和32位是不需要调色板的。
//(似乎是调色板结构体个数等于使用的颜色数。
)
typedefstructtagRGBQUAD{
//public:
BYTErgbBlue;//该颜色的蓝色分量
BYTErgbGreen;//该颜色的绿色分量
BYTErgbRed;//该颜色的红色分量
BYTErgbReserved;//保留值
}RGBQUAD;
voidshowBmpHead(BITMAPFILEHEADER*pBmpHead)
{
printf("位图文件头:
\n");
printf("文件大小:
%d\n",pBmpHead->bfSize);
printf("保留字:
%d\n",pBmpHead->bfReserved1);
printf("保留字:
%d\n",pBmpHead->bfReserved2);
printf("实际位图数据的偏移字节数:
%d\n",pBmpHead->bfOffBits);
}
voidshowBmpInforHead(tagBITMAPINFOHEADER*pBmpInforHead)
{
printf("位图信息头:
\n");
printf("结构体的长度:
%d\n",pBmpInforHead->biSize);
printf("位图宽:
%d\n",pBmpInforHead->biWidth);
printf("位图高:
%d\n",pBmpInforHead->biHeight);
printf("biPlanes平面数:
%d\n",pBmpInforHead->biPlanes);
printf("biBitCount采用颜色位数:
%d\n",pBmpInforHead->biBitCount);
printf("压缩方式:
%d\n",pBmpInforHead->biCompression);
printf("biSizeImage实际位图数据占用的字节数:
%d\n",pBmpInforHead->biSizeImage);
printf("X方向分辨率:
%d\n",pBmpInforHead->biXPelsPerMeter);
printf("Y方向分辨率:
%d\n",pBmpInforHead->biYPelsPerMeter);
printf("使用的颜色数:
%d\n",pBmpInforHead->biClrUsed);
printf("重要颜色数:
%d\n",pBmpInforHead->biClrImportant);
}
voidshowRgbQuan(tagRGBQUAD*pRGB)
{
printf("(%-3d,%-3d,%-3d)",pRGB->rgbRed,pRGB->rgbGreen,pRGB->rgbBlue);
}
voidmain()
{
BITMAPFILEHEADERbitHead;
BITMAPINFOHEADERbitInfoHead;
FILE*pfile;
charstrFile[50];
printf("pleaseinputthe.bmpfilename:
\n");
scanf("%s",strFile);
pfile=fopen(strFile,"rb");//打开文件
if(pfile!
=NULL)
{
printf("filebkwood.bmpopensuccess.\n");
//读取位图文件头信息
WORDfileType;
fread(&fileType,1,sizeof(WORD),pfile);
if(fileType!
=0x4d42)
{
printf("fileisnot.bmpfile!
");
return;
}
//fseek(pfile,2,SEEK_CUR);//"BM"
fread(&bitHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),pfile);
showBmpHead(&bitHead);
printf("\n\n");
//读取位图信息头信息
fread(&bitInfoHead,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),pfile);
showBmpInforHead(&bitInfoHead);
printf("\n");
}
else
{
printf("fileopenfail!
\n");
return;
}
tagRGBQUAD*pRgb;
if(bitInfoHead.biBitCount<24)//有调色板
{
//读取调色盘结信息
longnPlantNum=long(pow(2,double(bitInfoHead.biBitCount)));//MixcolorPlantNumber;
pRgb=(tagRGBQUAD*)malloc(nPlantNum*sizeof(tagRGBQUAD));
memset(pRgb,0,nPlantNum*sizeof(tagRGBQUAD));
intnum=fread(pRgb,4,nPlantNum,pfile);
printf("ColorPlateNumber:
%d\n",nPlantNum);
printf("颜色板信息:
\n");
for(inti=0;i { if(i%5==0) { printf("\n"); } showRgbQuan(&pRgb[i]); } printf("\n"); } intwidth=bitInfoHead.biWidth; intheight=bitInfoHead.biHeight; //分配内存空间把源图存入内存 intl_width=WIDTHBYTES(width*bitInfoHead.biBitCount);//计算位图的实际宽度并确保它为32的倍数 BYTE*pColorData=(BYTE*)malloc(height*l_width); memset(pColorData,0,height*l_width); longnData=height*l_width; //把位图数据信息读到数组里 fread(pColorData,1,nData,pfile); //将位图数据转化为RGB数据 tagRGBQUAD*dataOfBmp; dataOfBmp=(tagRGBQUAD*)malloc(width*height*sizeof(tagRGBQUAD));//用于保存各像素对应的RGB数据 memset(dataOfBmp,0,width*height*sizeof(tagRGBQUAD)); if(bitInfoHead.biBitCount<24)//有调色板,即位图为非真彩色 { intk; intindex=0; if(bitInfoHead.biBitCount==1) { for(inti=0;i for(intj=0;j { BYTEmixIndex=0; k=i*l_width+j/8;//k: 取得该像素颜色数据在实际数据数组中的序号 //j: 提取当前像素的颜色的具体值 mixIndex=pColorData[k]; switch(j%8) { case0: mixIndex=mixIndex<<7; mixIndex=mixIndex>>7; break; case1: mixIndex=mixIndex<<6; mixIndex=mixIndex>>7; break; case2: mixIndex=mixIndex<<5; mixIndex=mixIndex>>7; break; case3: mixIndex=mixIndex<<4; mixIndex=mixIndex>>7; break; case4: mixIndex=mixIndex<<3; mixIndex=mixIndex>>7; break; case5: mixIndex=mixIndex<<2; mixIndex=mixIndex>>7; break; case6: mixIndex=mixIndex<<1; mixIndex=mixIndex>>7; break; case7: mixIndex=mixIndex>>7; break; } //将像素数据保存到数组中对应的位置 dataOfBmp[index].rgbRed=pRgb[mixIndex].rgbRed; dataOfBmp[index].rgbGreen=pRgb[mixIndex].rgbGreen; dataOfBmp[index].rgbBlue=pRgb[mixIndex].rgbBlue; dataOfBmp[index].rgbReserved=pRgb[mixIndex].rgbReserved; index++; } } if(bitInfoHead.biBitCount==2) { for(inti=0;i for(intj=0;j { BYTEmixIndex=0; k=i*l_width+j/4;//k: 取得该像素颜色数据在实际数据数组中的序号 //j: 提取当前像素的颜色的具体值 mixIndex=pColorData[k]; switch(j%4) { case0: mixIndex=mixIndex<<6; mixIndex=mixIndex>>6; break; case1: mixIndex=mixIndex<<4; mixIndex=mixIndex>>6; break; case2: mixIndex=mixIndex<<2; mixIndex=mixIndex>>6; break; case3: mixIndex=mixIndex>>6; break; } //将像素数据保存到数组中对应的位置 dataOfBmp[index].rgbRed=pRgb[mixIndex].rgbRed; dataOfBmp[index].rgbGreen=pRgb[mixIndex].rgbGreen; dataOfBmp[index].rgbBlue=pRgb[mixIndex].rgbBlue; dataOfBmp[index].rgbReserved=pRgb[mixIndex].rgbReserved; index++; } } if(bitInfoHead.biBitCount==4) { for(inti=0;i for(intj=0;j { BYTEmixIndex=0; k=i*l_width+j/2; mixIndex=pColorData[k]; if(j%2==0) {//低 mixIndex=mixIndex<<4; mixIndex=mixIndex>>4; } else {//高 mixIndex=mixIndex>>4; } dataOfBmp[index].rgbRed=pRgb[mixIndex].rgbRed; dataOfBmp[index].rgbGreen=pRgb[mixIndex].rgbGreen; dataOfBmp[index].rgbBlue=pRgb[mixIndex].rgbBlue; dataOfBmp[index].rgbReserved=pRgb[mixIndex].rgbReserved; index++; } } if(bitInfoHead.biBitCount==8) { for(inti=0;i for(intj=0;j { BYTEmixIndex=0; k=i*l_width+j; mixIndex=pColorData[k]; dataOfBmp[index].rgbRed=pRgb[mixIndex].rgbRed; dataOfBmp[index].rgbGreen=pRgb[mixIndex].rgbGreen; dataOfBmp[index].rgbBlue=pRgb[mixIndex].rgbBlue; dataOfBmp[index].rgbReserved=pRgb[mixIndex].rgbReserved; index++; } } if(bitInfoHead.biBitCount==16) { for(inti=0;i for(intj=0;j { WORDmixIndex=0; k=i*l_width+j*2; WORDshortTemp; shortTemp=pColorData[k+1]; shortTemp=shortTemp<<8; mixIndex=pColorData[k]+shortTemp; dataOfBmp[index].rgbRed=pRgb[mixIndex].rgbRed; dataOfBmp[index].rgbGreen=pRgb[mixIndex].rgbGreen; dataOfBmp[index].rgbBlue=pRgb[mixIndex].rgbBlue; dataOfBmp[index].rgbReserved=pRgb[mixIndex].rgbReserved; index++; } } } else//位图为24位真彩色 { intk; intindex=0; for(inti=0;i for(intj=0;j { k=i*l_width+j*3; dataOfBmp[index].rgbRed=pColorData[k+2]; dataOfBmp[index].rgbGreen=pColorData[k+1]; dataOfBmp[index].rgbBlue=pColorData[k]; index++; } } printf("像素数据信息: \n"); for(inti=0;i { if(i%5==0) { printf("\n"); } showRgbQuan(&dataOfBmp[i]); } fclose(pfile); if(bitInfoHead.biBitCount<24) { free(pRgb); } free(dataOfBmp); free(pColorData); printf("\n"); }
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