3DMAX阿尔托圆凳建模教程文档格式.docx
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1.创建一个“矩形”。
长450,宽75。
2.应用“编辑样条线”修改器,编辑样条线形状:
【删除边】
【圆角】
【轮廓,值25】
3.应用“挤出”修改器。
挤出量:
25,分段5。
4.将“轴心点”移动到如图所示靠右边的位置:
5.应用“弯曲”修改器。
角度-90。
6.“编辑多边形”,切换到“边”子物体,选择扇形外边缘的边“创建图形”,放在一边备用。
7.选择位于棱角处的边,应用“切角”命令。
8.选择如图所示的4条边(注意背面不选),应用“挤出”命令,挤出4条凹槽。
凳子腿完成。
【凳子腿完成】
9.画一个凳面大小的“圆”形,将创建好的凳腿和圆形位置摆放好,如图:
10.将凳子腿的“轴心”对齐到圆形的中心。
11.“阵列”复制凳子腿。
创建凳子面:
12.将第6步中备用的线沿圆周复制,如图:
13.使“弧”命令,开启“顶点”捕捉,以前面的“圆形”为参考,画出如图所示3段弧:
14.把6段弧形合并(附加)成一个图形,并将断点处都“焊接”在一起。
15.应用“挤出”修改器。
挤出量25。
16.“编辑多边形”,切换到“边”子物体,选择位于棱位置的边,应用“切角”命令。
完成凳面。
【凳子面完成】
17.将凳子腿和凳子面的面的位置摆放正确,完成。
【完成】
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