AutoCAD常见命令的中英文对照Word文件下载.docx
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1.5工作界面★12
1.5.1标题栏13
详见书……
1.5.2绘图区13
1、改变十字光标的长度(图1)
“工具→选项→显示选项卡”
图1
2、改变绘图窗口的颜色(图1)
1.5.3菜单栏15
1、有子菜单的菜单命令
2、激活相对应对话框的菜单命令
3、直接执行菜单的操作命令
1.5.4工具条17
1、自定义对话框
“视图→工具栏”
2、弹出工具条
按钮右下角带有三角形
1.5.5命令提示行19
1、命令提示行的窗口拖动至任意位置;
2、按F2键可以像编辑文本一样对其进行编辑,可对用过命令进行查阅。
第二章绘图环境设置21
环境参数设置是我们绘图的前提,务必对CAD的工作环境有一个全面的认识。
2.1坐标系与坐标★22
2.1.1世界坐标系22
1、绝对坐标
以坐标原点(0,0,0)为基点定位,可输入(X,Y,Z)坐标来定义点的位置,Z为0时可省略。
2、绝对极坐标
以坐标原点(0,0,0)为基点定位,可输入极点距离和角度来定义点的位置,格式:
距离<
角度。
3、相对坐标
某点相对另一特定参考点的位置,如果特定参考点为(X,Y,Z)增量为(x,y,z)的坐标点为:
(@x,y,z)。
4、相对极坐标
以某一特定点为参考极点,输入相对于极点的距离和角度来定义一个点的位置,格式:
@距离<
2.1.2用户坐标系23
“工具→新建UCS→三点”
UCS工具栏
命令:
UCS
2.1.3坐标的输入24
1、绝对坐标的输入:
直接输入(X,Y,Z);
2、相对坐标的输入:
输入(@X,Y,Z);
3、极坐标的输入:
输入(距离<
角度);
4、相对极坐标的输入:
(@距离<
角度)。
2.2数据的输入方法★★25
2.2.1数值25
可使用下列符号输入数值:
+-123456789E./
整数后跟分数要以短划线“—”分隔,且其间不能有空格,后面学三维命令会用到。
2.2.2点26
1、直接在绘图区点击,如画直线;
2、菜单:
“绘图→直线”;
3、工具栏上的直线命令。
2.2.3距离26
1、当你画图时,CAD自动计算出两点间距离;
2、当命令行提示时,输入距离;
2.2.4角度27
1、角度以逆时针方向计算;
2、零度直接指向右边的起始点;
3、和世界坐标系的X轴重合;
4、角度前加“<
”小于号。
2.3AutoCAD命令的基本调用方法★★27
2.3.1输入命令27
在命令行输入命令全名或简称,然后按空格或回车键。
2.3.2退出命令28
1、按回车或ESC键
2、在绘图区右击,再选确认。
2.3.3透明命令29
即在运行其他命令的过程中,输入并可执行的命令。
透明命令主要有:
Zoom(窗口缩放)、Grid(栅格)、Snap(捕捉)等;
在输入透明命令前应先输入单引号“’”;
在命令行中,透明命令提示前有一个双折号“》”。
2.3.4重复执行命令29
图2
在完成一个命令后,直接按回车或空格键可重复执行刚结束的命令。
2.3.5AutoCAD文本窗口(如图2)30
按F2键可打开文本窗口,可显示最近操作的211个步骤。
2.4图形文件管理★31
2.4.1创建新图形文件31
1、“文件→新建”
2、工具栏中的新建按钮
3、命令:
NEW
4、快捷键:
Ctrl+N
2.4.2打开图形文件31
1、“文件→打开”
2、工具栏中的打开按钮
OPEN
Ctrl+O
2.4.3保存图形文件33
1、“文件→保存”
2、工具栏中的保存按钮
QSAVE/SAVEAS
Ctrl+S
2.4.4设置密码(图3)34
图3
保存图形时,用户可设置密码。
在打开的另存为对话中选择:
“工具→安全选项→密码”
2.4.5关闭图形文件35
1、“文件→退出”
2、在标题栏关闭
QUIT/EXIT
Alt+F4
2.5图形界限和单位★★36
2.5.1设置绘图界限36
“格式→图形界限”
LIMITS
图4
2.5.2设置图形单位(图4)36
“格式→单位”
UNITS
2.6绘图空间★39
2.6.1模型空间和图纸空间的概念39
模型空间用于绘图;
图纸空间用于布局。
2.6.2模型空间和图纸空间的切换39
直接点模型与布局名称即可。
第三章绘制精确图形41
在不输入坐标的情况下快速精确绘图,是我们本章要掌握的技能,特别是几种捕捉方式。
3.1使用辅助定位★42
3.1.1使用捕捉和栅格辅助定位42
“工具→草图设置→捕捉和栅格选项卡”
在状态栏右击,选择设置;
1、捕捉与栅格选项卡的含义;
2、用对话框设置捕捉间距;
3、用命令设置捕捉间距(SNAP)。
3.1.2使用正交模式44
ORTHO
3.2通过捕捉图形几何点精确定位★★45
3.2.1设置对象捕捉模式45
“工具→草图设置→对象捕捉选项卡”
3.2.2设置运行捕捉模式和覆盖捕捉模式48
此设置一般为默认设置即可,无须用户进行任何更改。
3.2.3设置对象捕捉参数48
“工具→选项→草图选项卡”
图5
1、靶框大小的设置
2、颜色的设置
3、捕捉标记的设置
3.3使用自动追踪精确定位★★50
3.3.1极轴追踪50
“工具→草图设置→极轴追踪选项卡”
3.3.2对象捕捉追踪51
使用对象捕捉追踪时必须先打开一个或多个对象捕捉,同时启用对象捕捉。
3.4选择对象方式★★51
3.4.1选择对象模式52
一般我们就用CAD默认的选择模式。
3.4.2选择密集或重叠对象52
对象密集时,按住Ctrl键再选择,按回车结束对象选择。
3.4.3窗选对象52
从左至右框选:
全部被框中的对象则被选中。
3.4.4交叉选择对象53
从右至左框选:
只要被框中部分的对象均可选中。
3.4.5其他选择方式54
3.4.6快速选择56
“工具→快速选择”
QSELECT
第四章二维绘图命令
(一)59
本章是我们初步接触绘图工具,须熟练掌握本章中几种最基本的二维绘图方法和技巧。
4.1AutoCAD绘图命令★60
主要的绘画命令都在绘图工具栏(图6)和“绘图”菜单。
射线
直线
4.2点的输入方法★60
“绘图→点”
多段线
多边形
绘图工具栏中的点
POINT(PO)
矩形
1、单点命令
弧线
2、多点命令
圆
3、定数等分命令
云线
4、定距等分命令
椭圆弧
椭圆
曲线
4.3绘制线段★★62
4.3.1直线62
插入块
“绘图→直线”
创建块
绘图工具栏中的直线
LINE(L)
点
1、绘制一定角度的直线
填充
2、绘制一定长度的直线
渐变填充
面域
4.3.2绘制构造线63
表格
“绘图→构造线”
多行文字
绘图工具栏中的构造线
XLINE(XL)
一般作为绘图的辅助线使用。
4.3.3绘制射线64
图6
“绘图→射线”
RAY
4.4绘制矩形★★65
“绘图→矩形”
绘图工具栏中的矩形
RECTANG(REC)
4.5绘制正多边形★★66
“绘图→正多边形”
绘图工具栏中的正多边形
POLYGON(POL)
4.6绘制圆★★68
“绘图→圆”
绘图工具栏中的圆
CIRCLE(C)
4.7绘制圆弧★★69
“绘图→圆弧”
绘图工具栏中的圆弧
ARC(A)
4.8绘制圆环★★70
“绘图→圆环”
DONUT/DOUGHOUT(DO)
4.9绘制椭圆和椭圆弧★★71
“绘图→椭圆”
绘图工具栏中的椭圆
ELLIPLE(EL)
第五章二维绘图命令
(二)73
本章绘图命令均为重点掌握对象,他们可以绘制和编辑较为复杂的二维图形。
5.1绘制与编辑多线★★★74
5.1.1绘制多线74
“绘图→多线”(如图7)
MLINE(ML)
在绘图时一定要搞清多线的对正关系,一般墙线的比例为:
240MM。
5.1.2设置多线样式75
图7
“格式→多线样式”
5.1.3编辑多线77
“修改→对象→多线”
MLEDIT
当然些命令可以用修剪命令代替。
5.2绘制与编辑多段线★★80
5.2.1绘制多段线80
“绘图→多线段”
绘图工具栏中的多段线
PLINE(PL)
用此命令可以连续绘制出多种多样的图形。
5.2.2编辑多段线82
“修改→对象→多段线”
PEDIT
5.3绘制样条曲线★★83
“绘图→样条曲线”
绘图工具栏中的样条曲线
SPLINE(SPL)
此命令一般用于绘制不规则的图形,如公园平面图等。
5.4绘制面域★84
“绘图→面域”(如图8)
绘图工具栏中的面域
REGION
5.5创建与编辑图案填充★★★85
5.5.1创建图案填充85
图8
“绘图→图案填充”
绘图工具栏中的图案填充
BHATCH(BH、H、-H)
5.5.2编辑图案填充88
“修改→对象→图案填充”
HATCHEDIT(HE)
5.6绘制表格★★90
“绘图→表格”(如图9)
绘图工具栏中的表格
TABLE
此命令一般用于绘制出图边框。
图9
第六章CAD编辑图形命令93
本章为CAD中重点章节,须熟练掌握本章中的每个命令的用法和技巧。
复制
偏移
镜像
阵列
移动
比例子
旋转
拉伸
修剪
延伸
打断于点
合并
打断
圆角
倒角
分解
删除
6.1复制对象★★94
“修改→复制”
修改工具栏中的复制
COPY(CO、CP)
6.2镜像对象★★95
“修改→镜像”
修改工具栏中的镜像
MIRROR(MI)
6.3阵列对象★★★96
“修改→阵列”(如图11)
修改工具栏中的阵列
ARRAY(AR)
6.3.1矩形阵列98
6.3.2环形阵列99
图10
6.4移动对象★★101
“修改→移动”
修改工具栏中的移动
MOVE(M)
6.5打断对象★★★102
“修改→打断”
修改工具栏中的打断
BREAK(BR)
6.6修剪对象★★★103
“修改→修剪”
修改工具栏中的修剪
TRIM(TR)
6.7延伸对象★★104
图11
“修改→延伸”
修改工具栏中的延伸
EXTEND(EX)
6.8倒角与圆角★★105
6.8.1倒角105
“修改→倒角”
修改工具栏中的倒角
CHAMFER(CHA)
6.8.2圆角107
“修改→圆角”
修改工具栏中的圆角
FILLET(F)
6.9拉长★★108
“修改→拉长”
LENGTHEN(LEN)
6.10拉伸★★109
“修改→拉伸”
修改工具栏中的拉伸
STRETCH(S)
6.11分解★★★110
“修改→分解”
修改工具栏中的分解
EXPLODE(X)
6.12删除对象★★111
“修改→删除”
修改工具栏中的删除
ERASE(E)
此命令可用键盘上的DEL键代替。
6.13偏移对象★★★112
“修改→偏移”
修改工具栏中的偏移
OFFSET(O)
6.14旋转对象★★★114
“修改→旋转”
修改工具栏中的旋转
ROTATE(RO)
6.15夹点编辑★★115
6.15.1拉伸对象115
选择一个夹点后输入命令:
ST
6.15.2移动对象117
MO
6.15.3旋转对象118
RO
6.15.4缩放对象119
SC
6.15.5镜像对象120
MI
图12
6.16使用特性面板编辑对象★★121
“修改→特性”(如图12)
PROPERTIES(CH)
第七章创建与管理图层123
图层方便绘制和管理图形,用他可以帮我们提高工作效率。
7.1创建图纸集★124
“文件→新建图纸集”
创建图纸集的顺序:
开始→图形集样例→图纸集详细→信息确认
7.2创建图层★★★128
7.2.1关于图层特性管理器128
“格式→图层”(如图13)
图层工具栏中的图层
LAYER
创建图层是绘图的准备工作之一。
图13
7.2.2创建新图层130
7.2.3设置图层状态131
7.2.4设置图层颜色132
7.2.5设置图层线型133
7.2.6设置图层线宽136
7.3管理图层★138
7.3.1切换当前层138
选择图层工具栏中的图层名
7.3.2删除图层138
在“图层管理器”中删除
第八章输入与编辑文字139
文字是用图形文件的说明,掌握他是我们绘制一张完整图形的必要部分。
8.1创建文字样式★140
“格式→文字样式”
DDSTYLE/STYLE(ST)
8.2输入与编辑单行文字★★142
8.2.1输入单行文字143
“绘图→文字→单行文字”
文字工具栏中的文字
DTEXT
8.2.2编辑单行文字144
图14
直接双击单行文字
打开文字特性面板进行修改
8.3输入与编辑多行文字★★145
8.3.1输入多行文字145
“绘图→文字→多行文字”
MTEXT(MT)
引线文字的创建
8.3.2编辑与查找文字149
1、编辑
“修改→对象→文字→编辑”
DDEDIT(ED)
2、修改文字的其它特性
打开文字的特性面板进行修改
3、文字的编辑操作
文字工具栏中的文字编辑
SCALETEXT
4、查找与替换文本
“编辑→查找”
标准工具栏中的查找
FIND
第九章尺寸标注155
标注是说明图形对象的长度、用途、性质等,根据要求掌握几种标注方法和技巧。
9.1尺寸标注要素★156
9.1.1标注尺寸的规则156
1、不管图形实际尺寸是多少,一律以标注的尺寸作为施工依据;
2、图纸默认单位为毫米,如采用其它单位则须注明相应的计量单位的代号或名称;
3、图纸中所标注的图形尺寸为最终完成后的尺寸;
4、尺寸应标注在图形最清晰的地方。
9.1.2尺寸的组成元素156
组成:
尺寸界线、尺寸线、尺寸文本、
尺寸箭头、引线标注和中心标记
9.1.3创建尺寸标注的步骤157
1、新建一个尺寸标注图层
2、新建一种文字样式
3、进行尺寸标注
9.2尺寸标注样式★157
9.2.1新建标注样式(如图15)157
“标注→样式”或“标注→标注样式”
标注工具栏上的标注
DDIM(D)
9.3尺寸标注类型★167
“标注→线性”
图15
标注工具栏中的线性标注
在此我不推荐使用命令,最好使用标注工具栏进行标注。
9.4编辑修改尺寸标注★★184
9.4.1编辑尺寸184
1、特性管理器编辑
2、使用标注编辑命令
3、编辑尺寸标注文字
9.4.2替换与更新187
“标注→更新”
标注工具栏中的更新
DIMSTYLE
第十章使用图块与外部参照189
块的操作是我们提高工作效率的一种有效方法,本章关键掌握块的创建即可,高级应用将在第十五章详述。
10.1使用图块★★★190
10.1.1创建图块(如图16)190
“绘图→块→创建”
绘图工具栏中的块
BLOCK(B)
10.1.2插入图块192
“插入→块”
绘图工具栏中的插入块
INSERT/DDINSERT
第十一章绘制基本三维对象207
对三维图形的绘制有个基本的了解。
形字注意:
从第十一章到第十三章内容为三维对象操作,它主要针对机械方面的,学习建筑方向的学员为选学内容,可作为了解。
11.1三维坐标系★208
11.1.1笛卡儿坐标系209
11.1.2柱坐标系209
11.1.3球坐标系209
11.2设置视点★210
11.2.1VPOINT视点210
11.2.2利用对话框设置视点211
11.2.3三维动态观察器212
“视图→三维动态观察器”
3DORBIT
11.3绘制三维表面★216
11.3.1绘制长方体表面216
“绘图→曲面→三维曲面”
AI_BOX
11.3.2绘制楔体表面218
AI_WEDGE
11.3.3绘制棱锥面219
AI_PYRAMID
11.3.4绘制圆锥面219
AI_CONE
11.3.5绘制球面220
AI_SPHERE
11.3.6绘制上半球面221
AI_DOME
11.3.7绘制下半球面222
AI_DISH
11.3.8绘制圆环面223
AI_TORUS
11.4绘制旋转曲面★224
REVSURF
11.5绘制平移曲面★225
TABSURF
11.6绘制直纹曲面★226
RULESURF
11.7绘制边界曲面★228
EDGESURF
第十二章绘制与编辑三维实体229
主要了解三维实体的绘制、编辑、标注等操作。
12.1绘制基本实体对象★230
12.1.1绘制长方体230
“绘图→实体→长方体”
BOX
12.1.2绘制楔体231
“绘图→实体→楔体”
WEDG
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