巴尼台球教程.docx
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巴尼台球教程.docx
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巴尼台球教程
球杆和杆头(TheCue&Tip)
好的杆头比球杆重要
1.初学者不要买贵的球杆(InexpensiveCue)
2.选用锥形部分坚硬的球杆(stiffshaft)
3.杆头应该是硬质的圆形(HardTip)
4.杆头的表面应该打磨粗糙以粘住摩擦粉(RoughenTipOften)
5.每次击球前为杆头打粉(ChalkEachShot)
准备击球姿势(Thestance)
1.双脚站稳,保持身体平衡
2.双脚间连线与击球方向成45度角
3.左臂伸直,肘关节锁定
4.将右手放到离球6到8英寸地方(15到20厘米)
5.球杆、右脚、右肘和瞄准眼在同一个平面内
6.瞄准时右前臂应垂直向下
7.每次都要采用同一姿势
握杆(TheGrip)
1.用拇指、食指和中指握住球杆
2.手腕不要向里或线外翘,应该与小臂成一条直线
错误握杆1:
错误握杆2:
正确握杆:
支架(TheBridgeandTheRake)
1.初学者或是隔球打时用V形支架
2.要形成封闭支架,首先用拇指按住食指的侧面,然后拇指的
指尖和食指的指尖合拢,围绕球杆形成一个封闭的环
3.把支架手的手掌稳稳的放在桌面上
4.从桌沿击球时先把直球杆放在桌沿上,再用手在其周围形成支架
5.隔球击打时要尽量击打在主球的正中心,以免将球打偏
6.使用支架时把握支架的手稳稳的放在桌面上,右前臂保持水平,从下巴下面把球杆送出去
7.球杆要永远尽量成水平位置。
击球(TheClassicstroke)
1.站好姿势,使球杆保持水平
2.为了找好感觉,先做几个击球动作
3.把球杆伸向主球,仔细瞄准
4.再做几下击球动作
5.把球杆对准主球的正中心击球
打台球就是打位置(CenterballPosition)
1.主球的速度越快,它滚动的就越远
2.网袋口的直径是球的两倍,你所瞄准的入袋位置将会影响主球的位置,这叫做利用网袋
3.最容易入袋的球往往不是最好的,先观察所有球的位置再决定击球顺序
TheStop,FollowandDrawShot
定球:
两种方法:
1.打中间位置,但力量要打
2.打中间梢下的位置,但力量要小。
跟球:
1.击球点不要超过球的7/10;
2.支架要稳
拉杆:
1.擦杆粉
2.一定要用封闭性支架
3.保持球杆的水平
4.击球点要低
5.击球速度一定要和两球的距离相协调,距离越大,击球的力量就要越大
利用摩擦打进看似无法打进的球:
1.目标球和另外一球紧挨
2.主球和目标球紧挨,有两种方法:
(1)加旋转
(2)打直线球,利用主球和目标球的摩擦。
侧旋球(左旋叫内旋,右旋叫外旋):
只影响从桌沿反弹的角度,撞到球上不受影响,从球上反弹的效果受主球竖轴上击球点变化的影响,要想达到好的效果,使用侧下旋。
但旋转有一定的危险(偏转,旋转,旋转转移,打空),一个好的建议是用力要轻,如果想用力,一定不要超过一侧一半的一半。
翻袋(bankshots):
几乎各种几何定律在打翻袋时都不适用,主要有以下几个因素影响:
1.速度
2.距离
3.旋转转移
4.桌沿的均匀程度
所以练习和良好的判断是打好反弹球的关键。
breakshots
击打主球力量要打
1.尽量让主球接近目标
2.把支架手向后撤一些,留出更大的拉杆空间
3.握杆手再向后移,获得更大力量
4.目标是顶点球的正中心
1.缩杆打进位于袋口的一个球后在打进另一个位于袋口的球(宽度方向)
2.跟杆打进一个球后主球跟到另一端(长度方向)以打位于袋口的球
侧旋球与跟球、后退球及停止球的组合
1.跟随加旋转
2.后退球加侧旋球(Drawwithsidespin)
3.停止球加侧旋球(stopwithsidespin)
(1)....
(2)翻袋时中间有干扰球,把主球打出强烈的旋转,让其传到目标球上一点,从而改变反弹的角度
打切球时(也就是主球和目标球不在一条直线上时),为了消除摩擦带来的一点点影响:
(1)可以在瞄准的时候稍微打薄点
(2)利用外旋(即右旋),这样瞄准时直接按理想状态即可。
在打切球时,
(1)若加上上旋会使主球向前偏离切线方向,击主球的力量越大,它在偏离前沿切线前进的距离越远,如下图所示
(2)反之,在切球时加后退球也会使主球偏离切线,只不过方向与上旋时相反,同样,主球在偏离前沿切线前进的距离也随着击球力量的增加而加长,如下图所示。
(3)用停止球的打法时,主球不会完全静止不动,与目标球碰撞后,主球会沿着切线的方向前进,不过用停止打法的时候可以加上侧旋,这时可以改变主球与桌沿反弹回来的角度,如下图所示
另外,用滑行滚动球可以避免轻击球时的危险。
打台球就是打位置,而不是仅仅的送球入袋,关键是要控制主球到自己想要的位置。
打球时头脑里要有区域位置的概念,但要尽量避免到窄的位置,如下两图.也就是尽量把球送到允许偏差较大的位置。
同样,击球时要考虑到下一个甚至再下一个球的角度。
通常,考虑下两个或三个是打好的关键。
沿着桌沿打(railshots)
当一个球紧靠在桌沿上时,主球和目标球间的摩擦力会把目标球带向桌沿再反弹回来,如本文最后一个动态图片所示(真垃圾,非得一边写字一边插入图片才好弄,等你发表后再来修改插入图片就直接到文末了!
)
为了弥补这一点,要把主球击在目标球稍微前面一点的地方(如图所示,两球间距离大概两张信用卡的厚度)。
一球双击
如下图所示,让主球滑行击中2号球,然后就会沿着切线打中9号
球,从而赢得比赛
再来看看下面图中的几个例子
跳球
球杆的位置如下图所示,
跳跃的高度还取决于击球的力量。
打跳球的时候也还可以用后璇,不过难度要大点。
要注意的是不能击打中心偏上的地方。
强旋球
先想象出主球与台面的接触点和主球边缘下台面上的另一点,这两个点的连接线必须与主球最后撞击时运行时的方向平行,把球杆水平对准主球在转弯前前进的方向,然后提起末端,并一直保持在同一竖直平面内,直到几乎与台面垂直,对准台面上假想的瞄准点,用具体情况需要的力量击打主球。
注:
主球在拐弯前所走的直线距离与下列因素有关:
台面的摩擦力,球杆竖起的角度和你击打主球的力量。
弱旋球(curveshots)
弱旋球和强旋球遵守同样的几何定律,要想主球向右偏,击打主球中心偏右的地方,瞄准时在主球前面选中一个点,并在这个点和主球之间连一条线,这条线必须与主球最后撞击目标球时所走的线相平行,把球杆的末端提起20到30度,然后击球。
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