学生会素质拓展训练执行策划Word格式文档下载.docx
- 文档编号:5610418
- 上传时间:2023-05-05
- 格式:DOCX
- 页数:31
- 大小:278.21KB
学生会素质拓展训练执行策划Word格式文档下载.docx
《学生会素质拓展训练执行策划Word格式文档下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《学生会素质拓展训练执行策划Word格式文档下载.docx(31页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
海报内容:
西南交通大学峨眉校区第一届学生会素质拓展训练大型活动
5.广播宣传:
活动前一周通知广播台进行宣传
宣传内容:
校团委、校学生会将于5月15日在羽毛球场举行第一届学生会素质拓展训练,欢迎广大师生前去观看。
6.寝室电子屏宣传:
由校团委主办,校学生会承办的第一届学生会素质拓展训练,将于5月16日在羽毛球场举行。
欢迎广大师生前去观看。
二.后期宣传
1.成果展示:
在整个活动中,由新网部采集影像资料,包括活动过程中各系表现展示情况及最后的集体照等。
活动结束后,将向全校师生展示本次活动的精彩瞬间。
2.成果展示的前期准备:
保留活动的照片,制作展板,贴寄语。
三.通知
1.提前一周向校团委老师发出邀请
2.提前两周通知各院系活动日期,抽签定号,交出展板的时间
四.活动材料准备:
1.手绘龙虎榜(计分牌)1张
2.10顶帐篷
3.10条主楼长凳
4.10张长桌
5.2台饮水机
6.一个音箱及控制设备
7.16个板凳
8.两个扩音喇叭(主持用)
9.其他材料用品见预算表
五.活动前期筹备安排表
时间
待办事项
人员安排
备注
负责人
干事
4月27日
联系宣传部制作龙虎榜
张薰元
石鲸莎
4月29日前完成
联系新网部派人活动当天进行摄影等工作及通知新网部提前一周落实播音稿、电子屏和网站宣传
杨淼
向团委老师申请,向各院系学生会负责人发出通知,要求各系准备各系展板宣传材料并于5月5日上交材料
所有委员
文艺部
8名干事
杨林凡:
土木系
余晨茜:
交运系
王瑞峰:
电气系
杨淼:
财会系
石鲸莎:
计算机系
刘嘉龙:
机械系
张韵:
外语
穆赫塔尔:
人文系
4月28日
找宣传部落实11张展板
王一祺
胡昕宇
预订10块板作为各学生会宣传展板,另一块为活动宣传板,均提前一周展出。
4月29日
向移动预订借10顶帐篷
刘薇
张韵
5月4日
通知宣传部写4张背胶海报
余晨茜
被叫海报内容由文艺部自己
5月5日
各院系上交展板宣传材料,并抽签,同时领取活动细则。
兰洋
大体联
2名干事
提前一天通知各系负责人于当5日中午1点之前在学生会新办公室抽签,递交材料。
联系广告公司做1张大喷绘,9张小喷绘,以及4条横幅及奖牌定做
刘冠嘉
刘嘉龙
5月8日前完成
5月6日
找团委老师批准挂横幅
5月8、9日
购买活动所需全部道具及材料
文艺部大体联所有干事
分工见预算表
5月9日
下午挂活动大彩绘海报
文艺部干事
挂海报于中山梁
5月10日
早上摆宣传板
文体中心所有干事
摆11张活动宣传板于羽毛球场旁
早上挂出横幅一
张书洋
挂在羽毛球场旁
中午去宣传部取之前准备好的四张背胶海报并完成张贴
张周
彭凡
何胜元
杜昆
张贴于月牙山、西山梁、
中山梁、大榕树的公告栏
5月12日
联系借音箱及设备
张韵
联系余老师及电气系
5月13日
联系借10张长桌和长凳
王瑞峰
借长凳找团委批准及国资处批准
收齐各系的报名表
所有干事
如有个别系未交报名表及时通知其交报名表
六.活动当日筹备安排
事项
1
把所有前期准备好的道具抬到羽毛球场
2
去移动抬10顶帐篷
文体中心10名干事
刘一锐杜昆
张周张书扬
何胜元邓立
林升剑何君臣
王瑞峰王骁寒
3
去明诚堂抬音箱
6名干事
刘嘉龙胡昕宇
刘冠嘉穆赫塔尔
4
去电气系借音控设备及接线
4名干事
5
去主楼抬10张长凳
10名干事
6
去学生会二班后储物室抬10张长桌
至少10名干事
杨淼杨林凡
余晨曦石鲸莎
郭珑琳谢亚盼
张梅彭凡
黎青杨张韵
刘嘉龙穆赫塔尔
胡昕宇刘冠嘉
王瑞峰王骁寒
7
用气球装饰帐篷
8
挂横幅一于羽毛球场看台上
挂手写活动口号于羽毛球场外
将各学生会简介宣传板摆在指定地点
9
2台饮水机及4桶桶装水
10
去新办公室抬龙虎榜
张韵余晨茜
11
中午守点
12
通知下午1:
15所有工作人员准时到场准备
13
带两台手提电脑一台统分一台播放音乐
准备好统分程序及播放音乐
七.现场筹备安排
1:
15所有工作人员到场
现场主持
徐偲懿
曾宁
各系队到场引导其到指定位置休息准备
刘一锐:
黎青杨:
何君臣:
谢亚盼:
郭珑琳:
邓立:
张梅:
外语系
张书扬:
第一轮游戏计时
主持人
根据游戏规则宣布开始停止
每个系跟随两名干事负责其指定场地的游戏准备、计时及清场
16名干事
黎青杨、张周:
刘一锐、杨林凡:
郭珑琳、石鲸莎:
邓立、刘嘉龙:
何君臣、王瑞峰:
谢亚盼、王晓涵:
张梅、刘冠嘉:
张书扬、胡昕宇:
统分
3名干事
张韵
余晨茜
整体控制
现场活跃避免冷场
活动完成后最后清场
所有工作
人员
还所有用具
同前期准备表人员安排
八.活动后期安排
5月16日
通知宣传部制作手绘展板
通知新网部提供相片,并手机筛选精彩照片。
杨林凡
5月18日
摆后期宣传板
兰洋
大体联一名干事
于羽毛球场旁
【活动流程】
1.各队到羽毛球场指定地点集合列队
2.主持人邀请团委老师致词,宣布活动开始。
3.宣布开始后各个系的代表上台宣布各系的活动口号,以增强士气。
4.一轮比赛结束由主持人当场公布各队的比赛分数及排名。
5.每一轮比赛结束有5-10分钟休息时间,方便各系学生会成员的交流互动。
6.当比赛接近尾声时由各队的代表发表简短的活动心得体会。
7.宣布比赛结果,由团委老师为各系队颁奖。
8.由校学生会主席对本次活动进行总结。
9.由主持人宣布比赛圆满结束。
【活动安排】
一.各队按之前抽取的队伍号数到羽毛球场指定地点集合列队,各系队务必于1:
50前到达指定场地位置准备比赛。
二.2:
00准时开始素质拓展训练。
主持人出场,使全场安静,首先邀请团委老师致词,宣布活动开始。
(3分钟)
三.按1-8号队伍顺序在主持人引导下依次喊出各系口号,以增强士气。
(2分钟)
四.开始第一轮比赛。
(50分钟)
第一轮游戏名称:
别出系裁
【游戏规则】
1.每一支队伍将会得到A1白纸1张,铅笔5支,彩笔一盒,橡皮3个,尺组一套。
要求在30分钟内,画出一幅图。
要求图案具有创意、具有有美学价值、具有积极意义。
要求能够展现本队风气风貌,创意第一。
2.每一个组选出一个人来解释他们的图案所代表的意义。
释义可包括:
1)该组的创意是怎样来的?
2)在画图的过程中,你们的合作过程如何3)大家的协调性怎么样4)各个队友扮演什么角色5)这一角色是否与他的平时形象相符等等。
3.最终由校学生会主席团及各系学生会领队作为评委,为各个系的作品打分,以去掉一个最高分及最低分,算得各系的平均分及本轮名次。
4备注:
若有队伍超时,则该队伍的成绩减去5分。
【游戏流程】
1.主持人宣布第一轮比赛名称及规则。
(1分钟)
2.每队跟随的工作人员提前准备好道具。
3.由主持人发令第一轮游戏开始,同时工作人员开始计时,各系队伍开始构思作画。
(30分钟)
4.30分钟后,主持人宣布时间到,各系派两名代表举起各系的作品站在指定地点,向大家展示作品。
5.从1号到8号队伍依次派代表解说该系图案。
(10分钟)
6.评委为各系作品评分。
(5分钟)
7.由工作人员收表,并交至统分处统分。
8.评分完成后,各系队相互欣赏作品,并相互交流。
与此同时,主持人做随机采访,让老师同学们谈谈感想及对各作品的评价。
五.进行第二轮比赛(40分钟)
第二轮游戏为:
同舟共济
1.每队派6人参加本轮游戏,6名人员站在1块*米的大布上,布就像是舟,大家必须把“舟”翻面。
2.整个过程都在布上完成,所有人的身体任何一个部分都不能碰到大布以外的任何一个地方,否则重头开始。
3.主持人宣布开始,才能开始翻布,否则算犯规,在总成绩中减去5分。
4.主持人宣布开始的同时跟随各队工作人员开始计时,直到完全翻过布时停止计时。
如果有7个团队已完成游戏,则该游戏停止。
5.该游戏根据各队用时长短给分,评分细则见后。
1.主持人宣布第二轮比赛名称及规则。
2.工作人员在指定场地准备铺好大布。
3.主持人引领各系所派代表站在大布上做好准备。
4.主持人宣布开始,工作人员计时开始,各队开始游戏。
5.游戏过程中,主持人调动现场气氛,给各队加油鼓劲。
6.游戏结束,工作人员统计第二轮各队得分,及各队一二轮总分。
7.主持人随机采访各队参加游戏的成员,谈感想。
在菜访过程中,工作人员将各系得分情况交给主持人。
六.主持人宣布各系第一二轮比赛的得分情况。
七.中场休息(5分钟)
1.同时工作人员为下一个游戏布置场地准备道具:
每队计时器一个,气球若干,双面胶若干,绳子两把。
八.进行第三轮游戏(20分钟)
第三轮游戏为:
足跑接力
1.各系队派6人参加此游戏,2人一排,脚与脚相绑,一队有三排。
2.口哨一响开始计时,第一排开始跑,跨过两个1米高的绳栏后,踩爆终点的气球。
3.气球一爆,第二组出发,依次类推。
4.当第三组踩爆气球后,记时暂停。
5.到终点用时最短者赢。
(若有犯规者,该队在总成绩中扣去5分)
1.主持人宣布第三轮比赛名称及规则。
2.各系队在工作人员帮助下为比赛做准备。
3.主持人喊比赛开始,工作人员开始计时。
4.比赛结束,主持人宣布各队该轮比赛名次。
九.中场休息。
1.工作人员为下轮比赛准备道具:
每组小球若干,长绳4根,筐4个。
2.统计各系前三轮所得总分,交给主持人。
十.主持人宣布各系前三轮总分。
十一.进行第四轮游戏(20分钟)
第四轮游戏为:
跳绳丢球
1.每队派4名成员参加,循环跳绳。
由2名工作人员甩绳,
2.次游戏时间为10分钟,主持人喊开始后开始计时,参加的同学边跳长绳,边将手中的小球扔进指定筐中,进一个球获得一分,以此类推。
3.本轮游戏4支队伍同时进行,分开两轮。
1-4号队为第一轮,5-8号队为第二轮。
1.主持人宣布第三轮比赛名称及规则。
2.各系准备好后,主持人宣布比赛开始,工作人员开始计时。
(10分)
3.比赛结束后,主持人宣布各系入筐球数,工作人员统计得分,报给统分处总分。
十二.中场休息(5分钟)
1.工作人员清场。
2.工作人员统计各系队前四轮比赛得分并报给主持人。
十三.进行第五轮游戏(20分钟)
第五轮游戏为:
我系我show
1.各系队由至少6人摆一个大造型。
2.排练思考时间为10分钟。
3.造型可以由多个动态表演变换而来。
4.造型应有创意,有该系特色,有技术难度。
5.每个系选一个人用一句话表达该系造型的含义。
6.各系展示之后,由校学生会主席团及各系领队共同作为评委,为各系队的造型打分,以去掉一个最高分去掉一个最低分算得的平均分为最终成绩。
1.主持分宣布游戏名称及规则。
2.主持人宣布开始,工作人员计时开始。
3.主持人宣布时间到,各系摆出各系的造型,主持人将话筒递给各系代表,从1号-8号代表队依次用一句话表达造型含义。
4.评委开始评分。
5.工作人手评分表,交至统分处总分。
6.主持人采访各系队员,对此轮比赛看法,感想。
十四.各系休息,整队,等待颁奖仪式。
1.工作人员统分,将最终结果交给主持人。
2.工作人员做好颁奖准备:
礼仪小姐及颁奖嘉宾就位。
十五.颁奖仪式(15分钟)
1.主持人宣布各系得分。
2.邀请颁奖嘉宾为获得优胜奖的队伍颁发证书及奖金。
3.邀请颁奖嘉宾为获得三等奖的队伍颁发证书及奖金。
4.邀请颁奖嘉宾为获得二等奖的队伍颁发证书及奖金。
5.邀请颁奖嘉宾为获得一等奖的队伍颁发证书及奖金。
6.邀请团委老师讲话。
7.主持人宣布第一届学生会素质拓展训练圆满结束,并感谢各系的积极参与和支持。
【活动预算表】
物品
单价
数量
合计
A1的纸
2元
10张
20元
铅笔
1元
25支
25元
绳子
5元
8捆
40元
橡皮
1元
16个
16元
签字笔
12元
2盒
24元
小透明胶
4卷
4元
大透明胶
8元
3卷
小双面胶
元
10卷
15元
大双面胶
3元
30元
刨笔刀
10个
10元
口哨
2元
2个
黑色油性笔
8支
彩笔
8盒
52元
气球
5袋
纸杯
0元
4袋200个
0元团委已准备
创可贴
20元
1盒
桶装水
4桶
米*米大布
8张
160元
网球
20个
向体育老师借
大跳绳
3根
划分场地材料
50元
宣传:
横幅
120元
3条
360元
大喷绘
100元
1张
100元
展板
70元
11个
770元
奖金:
一等奖
400元
1名
二等奖
300元
2名
600元
三等奖
200元
3名
优胜奖
奖牌
65元
8个
520元
共计
4353元
附1:
关于第一届学生会素质拓展训练的通知
尊敬的系学生会:
随着全运会的脚步声越来越近,运动的气息也越来越浓烈。
为了丰富学生课外生活,展现西南交通大学学子拼搏向上的精神风貌,提高西南交通大学学生的身体素质,加深同学们的交流,特举办第一届学生会素质拓展训练活动。
此次活动旨在以活动的形式,将团队与个人、执行力与细节、智慧与体力、关爱与沟通加以诠释,并让每一个队员感受到团队协作的力量。
具体通知如下:
一、时间及地点:
1.活动时间:
5月15日下午2点至5点
2.活动地点:
3.活动对象:
二、活动名称:
三、【活动流程】
3.宣布开始后各个系的代表上台宣布各系的活动口号,以增强士气
4.一轮比赛结束由主持人当场公布各队的比赛分数及排名
5.每一轮比赛结束有十分钟的休息时间,方便各系学生会成员的交流互动
6.当比赛接近尾声时由各队的代表发表简短的活动心得体会
7.由团委老师宣布本次活动的最终排名以及颁发奖品
8.由校学生会主席对本次活动进行总结
9.由主持人宣布比赛圆满结束
1.每一支队伍将会得到A1白纸1张,铅笔5支,彩笔一盒,橡皮3个,尺组一套。
2.每一个组选出一个人来解释他们的图案所代表的意义。
3.最终由校学生会主席团及各系学生会领队作为评委,为各个系的作品打分,以去掉一个最高分及最低分,算得各系的平均分及本轮名次。
4.4备注:
1.主持人宣布第一轮比赛名称及规则。
2.每队跟随的工作人员提前准备好道具。
3.由主持人发令第一轮游戏开始,同时工作人员开始计时,各系队伍开始构思作画。
4.4.30分钟后,主持人宣布时间到,各系派两名代表举起各系的作品站在指定地点,向大家展示作品。
5.从1号到8号队伍依次派代表解说该系图案。
6.评委为各系作品评分。
7.由工作人员收表,并交至统分处统分。
8.评分完成后,各系队相互欣赏作品,并相互交流。
1.每队派6人参加本轮游戏,6名人员站在1块*米的大布上,布就像是舟,大家必须把“舟”翻面。
2.整个过程都在布上完成,所有人的身体任何一个部分都不能碰到大布以外的任何一个地方,否则重头开始。
3.主持人宣布开始,才能开始翻布,否则算犯规,在总成绩中减去5分。
4.主持人宣布开始的同时跟随各队工作人员开始计时,直到完全翻过布时停止计时。
5.该游戏根据各队用时长短给分,评分细则见后。
8.在菜访过程中,工作人员将各系得分情况交给主持人。
六.中场休息(5分钟)
1.工作人员为下一个游戏布置场地准备道具:
2.工作人员统计各系得分,并交给主持人。
七.主持人宣布各系第一、二轮比赛的得分情况。
1.各系队派6人参加此游戏,2人一排,脚与脚相绑,一队有三排。
2.口哨一响开始计时,第一排开始跑,跨过两个1米高的绳栏后,踩爆终点的气球。
3.气球一爆,第二组出发,依次类推。
4.当第三组踩爆气球后,记时暂停。
5.到终点用时最短者赢。
a)工作人员为下轮比赛准备道具:
b)统计各系前三轮所得总分,交给主持人。
1.每队派4名成
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 学生会 素质 拓展 训练 执行 策划
![提示](https://static.bingdoc.com/images/bang_tan.gif)