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这3种典型等速直线运动的飞行性能分别称为爬升(或上升)性能、平飞性能和下滑性能。
图2.4.2作用在飞机上的力
图2.4.3爬升率
飞机有各种飞行状态(如起飞/着陆、等速上升/下降、上升/下降转弯、巡航、机动飞行等),概括起来可将飞机的飞行性能分为类:
(1)等速直线飞行性能(基本飞行性能),
(2)续航性能,(3)起飞着陆性能,(4)机动飞行性能。
下面分别予以简要介绍。
等速直线飞行性能
在等速直线飞行时,飞行迎角
较小,近似认为
水平等速直线飞行性能保持飞机等速直线平飞的条件是:
动力装置提供的推力等于飞机的迎面阻力,飞机的升力等于飞机的重量。
这其中认为发动机安装角
及迎角α都很小。
在图2.4.2中令
=0,则有
(2.4.1)
衡量飞机水平等速直线飞行性能的主要指标有:
最大平飞速度、最小平飞速度、巡航速度等。
最大平飞速度是指飞机在水平直线飞行条件下,把发动机推力加到最大所能达到的最大速度,以vmax或Mamax表示。
它是衡量飞机飞行性能的一项主要指标,代表飞机的“快飞”能力。
最大平飞速度一般由动力装置提供的推力等于飞机的阻力这一条件来决定。
由于不同的高度有不同的空气密度(ρ),即阻力不同;
而每种飞机所装发动机的高度特性(推力和耗油率随高度而变化的特性)不同,所以每架飞机的最大平飞速度与飞行高度有密切关系。
一般喷气飞机的最大平平飞速度,都是在11000m以上的高空达到,因为此处空气稀薄,阻力小。
现代战斗机的高空最大平飞速度在Ma2.0~2.5之间,军民用运输机的高空最大平飞速度为Ma0.9左右。
对于军用作战飞机来说,低空飞行能力具有重要意义,低空最大平飞速度也是衡量战斗机和攻击机的重要性能指标。
一般高空最大平飞速度Ma2.0以上的飞机海平面最大平飞速度是Ma1.1(1349km/h)左右。
最小平飞速度,是指在一定高度上,飞机能做等速直线平飞的最小速度,以vmin或Mamin表示。
最小平飞速度一般由升力等于重力这一条件来决定。
原则上讲,当CL=CLmax时,飞机可获得最小平飞速度。
但为了保证安全,常取安全或者允许升力系数(大致是CLmax的70~90%)作为计算vmin的依据。
巡航速度是指飞机飞行每千米耗油最少的速度。
它主要取决于飞机的最大升阻比和所装发动机的高度特性和速度特性(推力和耗油率随高度和速度而变化的特性)。
飞机以巡航速度飞行,其航程最远。
民用飞机主要以巡航速度执行各种任务;
超音速军用飞机的出航、返航等多数时间也都是以巡航速度飞行,即使在作战时刻,使用超音速飞行的时间也很短。
现代民用喷气运输机的巡航速度在700~800km/h;
军用飞机在900km/h左右。
等速直线爬升飞行性能,飞机的升限在图2.4.2中假设发动机安装角
及迎角α都很小,可得等速直线爬升(
>0)时力的平衡关系
(2.4.2)
飞行速度在铅垂方向上的分量,表明飞机在单位时间内爬升的几何高度,称为爬升率,用w表示,如图2.4.3所示。
(2.4.3)
式中
称为剩余推力,
为剩余功率。
显然,在剩余功率最大时,飞机的爬升率最大,称为最大爬升率,即
(2.4.4)
飞机以最大爬升率爬升到一定高度,爬升时间最短,上升得最快。
当飞机重量一定时,随着飞行高度的增加,空气密度在减小,飞机的飞行迎角及升力系数必然增加,造成飞机的阻力增加;
另一方面,发动机的推力随高度的增加却迅速减小,故飞机的剩余推力下降的很快,也就是说飞机的爬升率随着高度的增加而迅速减小。
一般用海平面的最大爬升率作为衡量飞机爬升性能的指标。
爬升率对于战斗机具有重要意义。
爬升性能好的战斗机可以优于敌机的速度抢先爬升到高空,居高临下发起攻击。
现代战斗机的最大海平面爬升率可达340m/s,运输机和轰炸机的爬升率只有每秒几十米。
在标准大气条件下,飞机的最大爬升率为零时的飞行高度称为静升限或“绝对升限”。
此值没有实用意义。
这是因为随着高度的增加,wmax在下降,所以爬升到静升限所需时间将趋于无限大,同时,在静升限高度,wmax=0,ΔT=0,飞机仅能作等速直线平飞,飞机稍受干扰或操纵不慎,就有可能降低高度。
由于上述原因,实际使用中飞机不得不在稍低于静升限的高度上飞行,以便使飞机具有一定的推力储备和良好的操纵性。
高机动性飞机规定与wmax=5m/s相对应、低亚音速飞机规定与wmax=0.5m/s相对应的可实际使用的高度为最大高度,称为实用升限,此值具有实用意义,是衡量一架飞机性能的重要指标。
在一定高度上把飞机加大到最大水平速度,然后突然拉杆爬升,把飞机的一部分动能转变为爬升的势能,称为“急跃升”。
急跃升达到的最大高度称为“动升限”,动升限达到的最大高度可以超过飞机的绝对升限,但在此升限上飞机不能持续做水平直线飞行。
现代飞机实用升限可达19000m左石,动升限可达30000m。
大型民用运输机的巡航高度(不是实用升限)一般在10000m左右。
续航性能
飞机的续航性能是飞机性能的重要指标,其直接影响到飞机的活动范围、持久作战能力以及经济性等指标。
续航性能主要包括2个指标:
航程和航时。
飞机在平静大气中沿预定的方向耗尽可用燃料所飞达的水平距离称为航程。
可用燃料量是飞机装载的总燃料量扣除下列几部分燃料后的剩余量:
(1)地面试车、滑行、起飞和着陆所需的燃料;
(2)为保证安全而必须贮备的燃料;
(3)残留在油箱和供油系统中无法用尽的燃料。
在一定的装载情况下,航程越大经济性越好,作战性能越佳。
整个飞行过程可分为上升段、巡航段和下滑段。
远程飞机的巡航段占航程的绝大部分。
对于一定的飞机,航程主要与装载的可用燃料量、发动机工作状态、飞行高度、飞行速度等参数有关。
载满可用燃料并适当选择上述飞行参数和发动机工作状态,使飞机飞行单位距离所消耗的燃料最少,便能使航程达到最大。
现代大型飞机的航程可达10000km,有的飞机可达20000km(B-52)。
在平静大气中,飞机由机场起飞,飞达某一空中位置,完成一定任务(如空战、投放等)后飞返原机场所能达到的最远单程距离,称为最大活动半径。
作战半径与飞机的载弹量、载油量、在目标上空的作战方式和时间及飞行剖面有关。
战略和战术攻击机的作战剖面主要有高-低-高剖面(高空出航、低空突防、高空返航)、低-低-低剖面(低空出航、低空突防、低空返航)等。
由于受到气象条件、空战燃料消耗,投放时重量突减等因素的影响,活动半径并不等于航程之半。
战斗机的作战半径通常只有其航程的25%~40%。
可以通过空中加油或在机体外挂可投放副油箱的方法来增加飞机的航程和作战半径。
飞机耗尽其可用燃料所能持续飞行的时间称为航时。
一定的飞机,可用燃料一定时,航时与发动机工作状态、飞行高度、飞行速度等参数有关。
载满可用燃料并适当选择有关飞行参数和发动机工作状态,使单位时间内所消耗的燃料为最少,便能使航时达到最大。
航程与活动半径的大小可以表明飞机运输和作战范围的大小,航时长表明飞机可在空中长时间进行巡逻和作战。
起飞着陆性能
飞机的起飞和着陆是实现一次完整的飞行必不可少的两个环节。
起飞着陆性能的好坏有时甚至影响到飞机能否执行及顺利完成正常飞行任务。
飞机的起飞着陆性能指标可以概括为两部分:
一是起飞/着陆距离;
二是起飞离地/着陆接地速度。
后者除影响起飞/着陆距离外,还牵涉到起降的安全问题。
过大的机场面积无论是从经济观点或战备观点考虑都是不适宜的。
而飞行的安全问题,则在任何场合都是必须给予高度重视的。
飞机的起飞性能飞机由地面向空中飞行的阶段,即从起飞线开始滑跑到离开地面,爬升至安全高度(对歼强类飞机为15m,对轰运类飞机为10.5米)为止的加速运动过程称为起飞。
飞机在起飞阶段飞行高度很低,遇有特殊情况回旋余地很小,加以近地面常有风切变,因此,飞行事故常见于起飞阶段。
对于驾驶员来说,熟练掌握起飞技术是飞行训练的重要科目之一。
喷气飞机的起飞过程包括两个阶段:
起飞滑跑阶段和加速上升到安全高度阶段(图2.4.4)。
飞机先滑行到起飞线上,刹住机轮,襟翼放到起飞位置,并使发动机转速增加到最大值,然后松开刹车,飞机在推力作用下开始加速滑跑。
当滑跑速度达到一定数值时,驾驶员向后拉驾驶杆,抬起前轮,增大迎角。
此后,飞机只用两个主轮继续滑跑,机翼的升力随着滑跑速度的增加而增大,当其值等于飞机的重量时,飞机便离开地面。
由于喷气式飞机的推力较大,离地后可以立即转入加速上升阶段。
为了减小阻力,离地不久(约10m)就可收起起落架。
当飞机上升到安全高度后,起飞阶段结束
螺旋桨飞机由于离地后剩余功率较小,起飞过程常分为起飞滑跑、平飞加速和爬升至安全高度3个阶段。
起飞性能指标包括:
起飞滑跑距离——自起飞线至飞机离地点的距离;
离地速度——主轮离开地面瞬间飞机的水平速度;
起飞距离——自起飞线至安全高度所经过的水平距离。
随着飞机向高速化、重型化方向发展,离地速度显著增加,跑道长度和起飞距离相应加长。
大气温度、压强、跑道状况以及驾驶技术都影响飞机的起飞性能。
逆风起飞、增大发动机推力、减小翼载荷(翼载荷为飞机重量与机翼面积之比)、采用增升装置等,可以缩短滑跑距离和改善起飞性能。
重型飞机有时采用起飞加速器缩短起飞滑跑距离。
舰载飞机利用弹射器实现短距起飞。
此外,还可直接由动力装置或由动力装置带动旋翼、螺旋桨、风扇来产生推力升力,以支持飞机重量,实现垂直起飞(垂直/短距起落飞机)。
飞机的着陆性能着陆是飞机从安全高度下滑过渡到接地滑跑直至完全停止的整个减速运动过程。
飞机着陆一般分下滑、拉平、平飞减速、飘落和着陆滑跑5个阶段组成(图2.4.5)。
下滑段发动机处于慢车状态,航迹接近于直线,下滑角保持某一负值(例如-1º
~7º
左右)。
下滑到离地面6~10米时,向后拉驾驶杆将机头抬起,进入拉平阶段。
在降至离地面0.5~1.0米时,拉平段结束,飞机进入平飞减速段。
在此阶段中,为保持飞机升力与重量平衡,应柔和地拉杆,逐渐增大迎角。
在空气阻力作用下,速度不断降低,飞机缓慢下沉。
当升力减小到小于飞机重量时,进入飘落段,飞机逐渐飘落。
当主轮接地时进入滑跑阶段,飞机便开始沿跑道滑跑。
飞机接地后,驾驶员继续保持两点滑跑姿态,以充分利用空气阻力使飞机减速。
滑跑速度减小到一定程度时,驾驶员推杆使前轮接地(起落架为前三点式时),进行三轮滑跑,同时使用刹车和减速装置使飞机继续减速,直至完全停止,着陆过程结束。
着陆性能指标包括:
着陆距离——飞机从安全高度开始至滑跑停止所经过的水平距离;
接地速度——飞机主轮开始接触地面瞬间的水平速度;
滑跑距离——从主轮接地点开始滑跑至飞机停止所经过的水平距离。
接地速度越大,滑跑距离越长,机场占地越多。
这不仅很不经济,还限制飞机只能在大机场上起降。
现代飞机飞行速度很大,大型飞机很重,使得接地速度增大,着陆滑跑距离加长。
为了降低接地速度和缩短滑跑距离,可以采用的措施有:
在机翼上设置襟翼、缝翼等增升装置,控制机翼的附面层,使用阻力板、减速伞或反推力装置、逆风着陆等。
垂直起落飞机机着陆时不需要跑道,短距起落飞机只需要短跑道,这种飞机可以用在航空母舰上。
图2.4.4喷气飞机的起飞过程
1—起飞滑跑2—加速和爬升
3—起飞距离
图2.4.5飞机的着陆
1—下滑2—拉平3—平飞减速
4—飘落5—着陆滑跑6—着陆距离
飞机的机动飞行性能
飞行状态(速度、高度和飞行方向)随时间变化的飞行,称为机动飞行。
单位时间内改变飞行状态的能力称为机动性。
飞行状态改变的范围越大,改变状态所需的时间越短,飞机的机动性就越好。
这是评价军用飞机性能优劣的主要指标之一。
从飞机的运动轨迹看,可分为铅垂面内、水平面内和三维空间的机动飞行。
铅垂面内典型的机动飞行动作有:
平飞加/减速、俯冲、跃升和筋斗;
水平面内典型的机动飞行动作是盘旋;
空间机动飞行动作主要包括斜筋斗、战斗转弯、横滚、战斗半滚等。
此外,还有过失速机动等。
飞机作曲线机动飞行时需要向心力。
若航迹弯曲向上或在水平面内弯曲向左或向右,升力应大于飞机重力。
通常把机动飞行时飞机升力与飞机重力的比值称为法向过载。
机动性能高的飞机承受较大的过载。
当航迹弯曲向下时,法向过载小于1。
平飞加/减速性能平飞加/减速性能反映飞机改变水平飞行速度的能力。
平飞时增加或减小一定速度所需的时间越短,则平飞加/减速性能越好。
设a为飞机的平飞加(减)速度,则a=dv/dt。
=0,则平飞加/减速时
(2.4.5)
由此可得
(2.4.6)
显然,剩余推力ΔT越大,G越小,飞机的加速度越大。
由式(2.4.5)和(2.4.6)可以看出,要使飞机平飞加速,驾驶应尽量加大油门,使ΔT>0,同时操纵驾驶杆减小迎角,使L=G随时得到满足;
反之,欲使飞机平飞减速,驾驶员应尽量收小油门,使ΔT<0,同时保持L=G。
图2.4.6盘旋
盘旋性能盘旋是飞机在水平面内以一定的半径和速度绕空中某一点做圆周、连续改变飞行方向而高度不变的一种曲线运动(图2.4.6)。
盘旋中,如果飞机的飞行速度、迎角、倾角、侧滑角均保持不变,则称为定常盘旋。
不带侧滑的定常盘旋称为正常盘旋(关于侧滑的概念见后)。
正常盘旋的盘旋半径和盘旋一周的时间是衡量飞机方向机动能力的主要指标。
盘旋半径越小,盘旋一周的时间越短,飞机的方向机动性越好。
由图2.4.6,可写出正常盘旋应满足的方程
(2.4.7)
为飞机的滚转角,v为盘旋速率,R为盘旋半径。
由此可以推出
(2.4.8)
(2.4.9)
(2.4.10)
式中nz为法向过载,T为盘旋一周所需时间。
显然,法向过载nz越大,R和T越小,盘旋性能越好。
但法向过载nz受结构强度和人的生理条件限制,所以
不能太大。
目前飞机的最大滚传角
=75°
~87°
。
此外,v也不能太大,但也不能太小。
如某机在5km高度上做正常盘旋,当Ma=0.7时,R=1480m,但当Ma=1.4时,R=17000m。
(a)俯冲、筋斗和跃升
(b)战斗转弯
图2.4.7垂直机动
俯冲俯冲是飞机将位能转化为动能、迅速降低高度、增大速度的机动飞行(图2.4.7)。
俯冲过程分为进入、直线和改出俯冲三个阶段。
俯冲是战斗机空战的重要动作。
在被敌机追踪时,可以利用俯冲加速逃脱;
在占有高度优势时,可以利用俯冲加速扑向敌机。
战斗轰炸机和近距空中支援攻击机则经常利用俯冲进行轰炸和扫射,以增加对地攻击的准确性。
跃升跃升飞机将动能转化为位能、迅速增加高度的一种作战用的机动飞行(图2.4.7)。
在给定初始高度和速度的情况下,飞机所能获得的高度增量越大,完成跃升所需的时间越短,跃升性能越好。
跃升的航迹与俯冲相反。
跃升轨迹也可分为进入、直线和改出三个阶段。
跃升时通常用发动机的大推力状态(使用发动机加力装置或火箭加速器),以便最大限度地爬升并保持足够的飞行速度。
飞机进入跃升时的速度越大,跃升终了时的速度越小,跃升高度就越高。
但跃升终了速度不能过低,以免发生失速或失去操纵等危险。
筋斗筋斗是飞机在铅垂平面内作轨迹近似椭圆、航迹方向改变360°
的机动飞行(图2.4.7)。
筋斗大致由跃升、倒飞、俯冲等基本动作组成,是驾驶员基本训练的科目之一,也是用来衡量飞机机动性的一种指标。
完成—个筋斗所需的时间越短,能做筋斗的起始高度越高,机动性越好。
飞机完成筋斗机动,必须有向心力。
向心力靠飞机升力产生。
做筋斗机动时,驾驶员首先加大油门使飞机尽可能地加大速度,同时拉操纵杆增加飞机迎角,使飞机向上跃升,达到筋斗顶点,进入倒飞状态,之后向下转入俯冲,最后拉操纵杆转入平飞,完成整个筋斗机动飞行。
战斗转弯飞机在改变飞行方向180°
角的同时使飞行高度增加的机动飞行,称为战斗转弯。
它在使飞机调转机头向反向飞行的同时,把速度优势转化为高度优势,以截击敌机,是战斗机进行空战经常使用的重要飞行动作。
驾驶员在做战斗转弯时,首先要加大油门,把飞机速度加到最大,然后操纵方向舵和副翼,使飞机一方面转弯一方面向转弯的一侧滚转,与此间时还要向后拉杆,使飞机抬头沿螺旋线向上爬升。
在上升转弯进行到大约3/4的时候、操纵副翼减小飞行坡度,并向前推操纵杆使飞机转入反向平它状态,如图2.4.7(b)所示。
在战斗转弯结束时、现代战斗机的高度可增加1500~3000m。
2.4.3飞机的稳定性
一架飞机,除了能产生足够的升力平衡重力、有足够的推力克服阻力以及具有良好飞行性能之外,还必须具有良好的稳定性和操纵性,才能在空中飞行。
否则,如果飞机的平衡特性、稳定特性和操纵特性不好,也就是说在飞行中,飞机总是偏离预定的航向;
或者稍受外界偶然的扰动,飞机的平衡即遭破坏而又不能自动恢复,需要飞行员经常花费很大的精力予以纠正;
在改变飞行状态的时候,飞行员操纵起来非常吃力,而且飞机反应迟钝,那么像这样的飞机就不能算是一架战术/使用性能良好的飞机。
驾驶这样的飞机,驾驶员会被搞得精疲力尽,而且不能保证飞行安全和很好地完成预定任务。
因此对于一架战术/使用性能优良的飞机来说,不仅要求它速度大、爬升快、升限高、航程远,而且要求具备良好的平衡性、稳定性和操纵性。
飞机的平衡
飞机在飞行时,所有作用于飞机的外力与外力矩之和都等于零的状态称之为飞机的平衡状态。
等速直线运动是飞机的一种平衡状态。
按照机体坐标轴系,可以将飞机的平衡分为三个方向的平衡:
纵向平衡、横向平衡和方向平衡。
飞机在纵向平面内作等速直线飞行,并且不绕横轴转动(俯仰)的运动状态,称为纵向平衡;
飞机作等速直线飞行,并且不绕纵轴转动(滚转)的飞行状态,称为横向平衡。
飞机作等速直线飞行,并且不绕立轴转动(偏航)的飞行状态,称为方向平衡。
飞机在飞行中,其平衡状态不是一成不变的,经常会因为各种因素(如燃油消耗、收放起落架、收放襟翼、发动机推力改变或投掷炸弹等)的影响而遭到破坏,从而使飞机的平衡状态发生变化。
此时,驾驶员可以通过偏转相应的操纵面来保持飞机的平衡,称为配平。
飞机的稳定性
对于飞机的配平而言,不平衡的力矩是由一些长久作用的因素(如单台发动机停车)造成的,因而驾驶员适当的偏舵就可以克服。
但除此之外,飞机在飞行过程中,还常常会碰到一些偶然的、瞬时作用的因素,例如突风的扰动或偶而触动一下驾驶杆或脚蹬等,也会使飞机的平衡状态遭到破坏。
并且,在这种情况下,飞机运动参数的变化比较剧烈,驾驶员很难加以控制,会影响预定任务的完成和飞行的安全。
因此便对飞机本身提出了稳定性的要求。
图2.4.8圆球的3种稳定状态
(a)稳定(b)不稳定(c)中立稳定
所谓稳定性,指飞机在飞行中偶然受外力干扰后不需要驾驶员的干预,靠自身特性恢复原来状态的能力。
为了更好地说明稳定性的概念和分析具备稳定性的条件,首先来研究圆球的稳定问题。
如图2.4.8所示的3种情况,设圆球原来处于平衡状态。
现在给它一个瞬时小扰动,例如推它一下,使其偏离平衡状态,我们来讨论在扰动去除后,圆球是否能回到原来的平衡状态。
图2.4.8(a)所示的圆球,在扰动取消后,其在弧形槽中经过若干次来回摆动,最后自动地恢复到原来的平衡位置,这种情况称为稳定;
图2.4.8(b)所示的圆球,在扰动取消后,其沿弧形坡道滚下,离原来的平衡位置越来越远,不能自动地恢复到原来的平衡位置,这种情况称为不稳定;
图2.4.8(c)所示的圆球,在扰动取消后,就停在扰动消失时的位置,既不继续偏离原来的平衡位置,也不自动地恢复到原来的平衡位置,这种情况称为中立稳定或随遇稳定。
为什么会出现这些现象呢?
(1)图2.4.8(a)所示的圆球偏离平衡位置后,其重力在平行于弧形曲线切线的方向上的分力,对圆球与弧形曲线的接触点(支持点)形成一个力矩,该力矩使圆球具有自动恢复到其原来平衡状态的趋势。
这种力矩称为稳定力矩或恢复力矩。
同时,圆球在弧形曲线上运动的阻力也对其支持点形成一个力矩,但其方向和圆球运动方向相反,起到阻止摆动的作用,称为阻转力矩或阻尼力矩,在此力矩作用下,圆球的摆幅越来越小,最后停止在原来的平衡位置上,因而是稳定的。
(2)图2.4.8(b)所示的圆球偏离平衡位置后,其重力在平行于弧形曲线切线的方向上的分力,对圆球与弧形曲线的接触点(支持点)形成一个力矩,该力矩使圆球继续偏离原来的平衡状态,是不稳定力矩。
因此圆球不能自动回到原来的平衡位置上,因而是不稳定的。
(3)图2.4.8(c)所示的圆球偏离平衡位置后,其重力与平面的支持力在同一条直线上,对支持点不形成任何力矩,圆球既不继续加大偏离原来的平衡状态,也不会自动回到原来的平衡状态。
由此可知,欲使处于平衡状态的物体具有稳定性,其必要条件是物体在受到扰动后能够产生稳定力矩,使物体具有自动恢复到原来平衡状态的趋势;
其次是在恢复过程中同时产生阻尼力矩,保证物体最终恢复到原来平衡状态。
对飞机来说,其稳定与否,和上述圆球的情况在实质上是类似的。
如果在飞行中,飞机由于外界瞬时微小扰动而偏离了平衡状态,这时若在飞机上能够产生稳定力矩,使飞机具有自动恢复到原来平衡状态的趋势,同时在飞机摆动过程中,又能产生阻尼力矩,那么飞机就能像图2.4.8(a)所示的圆球一样,无须驾驶员的干预就能自动地恢复到原来的平衡状态,因而是稳定的,或者说飞机具有稳定性;
反之,若飞机偏离平衡状态后产生的是不稳定力矩,那么飞机就会像图2.4.8(b)所示的圆球一样越来越偏离原来的平衡位置,因而是不稳定的,也就是没有稳定性。
显然,为了保证飞行安全和便于操纵,飞机应当具有良好的稳定性。
通常将稳定性分成静稳定性和动稳定性。
如果飞机在外界瞬时扰动的作用下偏离平衡状态,在最初瞬间所产生的是恢复力矩,使飞机具有自动恢复到原来平衡状态的趋势,则称飞机具有静稳定性;
反之,若产生的是不稳定力矩,飞机便没有自动恢复到平衡状态的趋势,故称为没有静稳定性。
静稳定性只表明飞机在外界扰动作用后的最初瞬间有无自动恢复到原来平衡状态的趋势,并不能说明飞机能否最终恢复到原来的平衡状态。
研究飞机在外界瞬时扰动作用下,整个扰动运动过程的问题,称为飞机的动稳定性。
飞机的静稳定性和动稳定性之间有着非常密切的关系。
一般来说,只要恰当地选择静稳定性的大小,就能保证
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