湖南科技职业学院动漫设计与制作专业毕业设计文档模板Word下载.docx
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第4部分设计说明与心得
第1部分
剧本
《想当年》
第一部分环境及人物
[主要角色]:
张大嘴
黄粑粑
壮壮
火鸡
萝卜
[主要场景]:
214咖啡厅内
[故事简介]:
从校毕业,时隔10年,当年要好的五人约定在这个特殊的时间聚首名为“214”的咖啡厅内回忆当年。
第二部分具体内容
2022年2月22日下午
步行街上一个略为清瘦的的背影,疾走着,两边大减价的吆喝丝毫不能让她止步。
她的目标慢慢浮现在视野中,只见她推开一个名为“214”的咖啡厅的玻璃门,立刻听见一叠声的抱怨。
女子小跑到在窗口的五人桌,坐在唯一的空位,脸上不自然的红晕,似乎抱歉着什么。
随后大笑着说:
“你以前就不迟到的!
又不是故意的。
尤其是你(声线油激动到嘀咕,瞬间想到什么,立刻变高亢)”指着穿着红色T恤,张偏美人痣的大嘴,“你以前可是经常的迟到。
”(义愤填膺状)
大嘴了然的笑了笑,似乎对于她的话并不感觉意外:
“我刚还和火鸡说,粑粑要是迟到,肯定要说别人的,你看是不是。
”美目转向坐在粑粑旁边的一袭紫色的火鸡。
火鸡放下咖啡笑着说:
“粑粑,多大的人了,也不知道变变,你看看壮,现在这么……淑…女,呃……”
带着镜框眼镜的萝卜立即咋呼道:
“她哪里淑,淑女啦,你看看她”,正与食物作战的女子感觉几道炙热的视线,抬起头,璀璨一笑:
“火鸡说的是舒服的舒,那么淑女干什么,看到食物要我矜持,那我也不是这个身材了,嘻嘻。
”
萝卜撅着嘴巴:
“那也比我身材好,人到齐了,大嘴说的神秘礼物是什么?
粑粑一脸的茫然夹着一丝的好奇说:
“什么神秘礼物?
火鸡摇摇头:
“你没来之前,我们猜了很久,没猜出来,大嘴非说要人到齐了,才拿出来。
大嘴一一瞟过大家的脸(壮虽然抬起头,但是食物不曾放下),一脸的移动的收费标准——高深莫测,从包包里拿出一本影集,说:
“喏,就是它了。
”随着照片放开,连串的哇哇声,靠脸吃饭的粑粑;
塞满食物的壮壮,头扎被窝的大嘴,噪音高歌的萝卜,洗涮王道的火鸡……
一个小时后……
火鸡看了看手机:
“走吧,聚会快开始了。
”大家收拾东西,起身离开……
第2部分
原画设计
角色正侧图
角色正侧图
场景
第3部分
分镜剧本
画面
时长与镜头
对白
配乐
备注
第4部分
设计说明
本片时长在4分钟内,分别由五人合力完成,分别运用Flash、pr和Ai。
本片,采取虚拟时态来阐述毕业十年之后,描述了当年那傻傻纯真的五个人,虽然外貌发生了变化,但是对彼此的熟悉感不会陌生。
就像一直埋头吃的壮壮(樊咏琴),经常迟到的粑粑(黄小宇)。
。
本片以欢快为基调,希望看的人以一个愉悦的心情看下去,了解到故事中的五个主人公彼此间的深厚友情,像一坛佳酿,在时间的积淀下,而越发的甘醇和浓郁。
大嘴(张爱慧)拿出神秘礼物,不是一个可以穿越的手镯,也不是最新的手机,而是一本最普通的相册,但大家所表现得是惊喜而不是惊吓。
说明这本相册的对于这五个人来说是“千金不换,万金不买”。
相册也是为了引出下文,和谕旨本片的主题。
当相册一页的翻开,一张张的相片犹如昨日的时光慢慢浮现在眼前。
本片之所以以“Q版”为人物形象,是想说明,即使我们在很多方面不同,但有一个方面是一致的:
在好友面前最真的自己。
因为“Q版”的给人的感觉是圆圆的和胖胖的,所以我们用“圆圆的”来展现在友情面前不会表现出尖锐的一面,而有一颗相互包容的心;
“胖胖的”,来谕旨为好友着想的那个心是如此的丰满。
颜色丰富明艳,张扬而不张狂。
每人的性格用不同的颜色去呈现,粑粑(黄小宇)像太阳的暖黄,大嘴(张爱慧)的热情似火的红,壮壮(樊咏琴)像根一样存在的自然黑,火鸡(颜彩娇)优雅洋溢的烟紫,萝卜(许洪丽)可爱傻傻的粉色。
以“想当年”为题,这种虚拟的语气,有种恍如隔世的感觉,我们不在意的今天,都是值得回忆的曾经。
本片是为了记住现在的友情,也是相信毕业之后即使“茕茕白兔,东走西顾”,依然记住“衣不如新,人不如故”。
制作心得
许洪丽:
在制作过程中,遇见很多问题,有些已经解决了,当然还有有些没有得到很好的解决,原来看似简单的短片并没有想象中的简单,我们要学习的还有很多。
还有很多小细节都可能影响到做出来的效果,只有在自己亲自去制作,才能了解哪些小细节真的很重要,例如元件的名字,图层锁定等等。
等到合力制作出一个样品后,才在脑海中真正明白制作出一部动画的大致流程,并不是表面看到的那么简单。
例如写一个剧本,因为剧本要考虑到,写出的内容能不能实现,大概需要多长时间,等等一系列问题。
原画也要考虑塑造的人物,性格是不是鲜明等等。
插入的歌曲,是不是符合氛围,或是带动氛围。
场景的设计,颜色;
人物的表情,等等。
这次二维项目让我学习到了很多,也明白有很多是自己要去学习的。
因为是以小组形式去合力完成一个项目,组员都是一个寝室的,让原本很厚的友情有上个一个阶段,努力去完成自己的部分,相互讨论如何让项目更完善。
不存在各自只完成自己负责的部分就不去过分了,我们之间最常说的是,“我还要做什么”,“这个我来做吧”等等。
因为我们是一个团队的,我们的团队精神真的很强。
很高兴和大家齐心协力完成一个项目,多年以后都是值得津津乐道的事。
在最初定剧本的时候,大家的想法出奇的一直,都想写在寝室发生的趣事,用一件件趣事去展现组员的不同性格。
因为时间等原因,用相册来展现“当年”的面貌。
总之,这条路虽然不一定好走,但作为自己一个很喜欢,有能力去实现的梦想,我会一直走下去,很快乐的走下去。
姓名:
许洪丽
2010年12月30日
这次的二维项目,是我人生中第一个项目,也是第一次组队做一件事情。
从大一时,我们就想过,当我么有制作动画的能力时,就一定要做一个自己的故事。
从一开始我们就想把它做得完美,一开始,我们五个人把一切都设想得很好,但是,事情并没有我们想象的简单……
剧本、原画的编写绘画过程中,我们五个人讨论,总结意见,这些都进行得挺顺利,但是当我们开始制作动画时,问题就出现了:
每个人到底怎么分工,动画效果到底怎么做,配音怎么与动画同步等等,遇到的大部分是由于对软件的不熟练产生的技术性难题。
在此期间,我们一步步地寻找解决方法,最终完成了我们的项目。
在制作的过程中,我总结了以下经验心得。
1.团队合作,互相沟通是必不可少的。
一个人是不可能制作出好的动画的。
队员之间,要加强沟通。
2.基本功很重要。
对动画运动规律的了解是很重要的,制作动画项目不是单纯的绘画,并不一定是画得好就一定制作得好。
对运动规律不了解,会导致做出来的动画就不符合自然规律,会闹大笑话。
3.软件功底要扎实。
每个人都有很多创意,此时,对软件的操作就有很高的要求了,想得出却做不出就悲剧了,想的出做出来的东西却不一样也很悲剧……
4.我要学的东西还有很多很多。
这次的二维项目让我成长了不少,也让我更加认识到了自己,知道自己到底有多弱,以后不管是在学校还是工作以后要努力学习,让自己变强。
樊咏琴
2010年12月30日
这次期末二维项目是以组队的形式来进行,我们组由五人组成,在进行的初期由于对各自的经验不足,遇到了很多棘手的问题。
也让我们对二维项目有了近一步的了解。
既然是以组队的形式制作,那么团队合作精神是很重要的,是整个制作过程中的灵魂。
整个过程比较繁琐,但我们必须严格要求自己每一步都做到每个人都满意。
我们整个故事是以我们五个团队成员为原型创作的,描写十年后我们的再次相遇后的欢快,搞笑和温馨,当我们回忆起学生时代的时候是很温馨的。
在制作初期设计人物形象时我们进行了很多次的讨论,人物形象是整个故事的关键部分,我们组把人物设计的比较卡通,可爱,使整个故事的风格比较轻松幽默。
当我们这个项目步入正轨的时候,有更多的问题接踵而至。
我们五人每人都有分配任务,最后需要衔接在一起时有些麻烦,还有配音方面都是第一次接触,第一次制作。
在整个制作项目过程中,我负责电子稿人物的绘画和一些人物场景的动态。
在这个过程中还是挺顺利的,虽然中间遇到一些麻烦,但通过其他组员的帮助,还是很顺利的完成了任务。
所以这次组队的目的也许是让我们去公司工作之前先学好团队精神和面对困难的锲而不舍精神。
当最后整个项目完成时,我觉得整个制作过程让我学到很多,不管是学习方面还是做人做事方面。
这将成为我学习上一个很有纪念价值和骄傲的作品。
姓名:
黄小宇
2011年12月30日
从之前的ISAS答辩到这次的二维项目答辩,让我意识到了团队的力量是那么的伟大。
而这次的项目的是我的第一次二维项目,还记得刚开始时,我们五个人把整个项目计划想的那么的完美,而实际操作时这让我知道了,似乎没有我们想像中的那么简单。
在我们的记忆中,动画片是陪我们成长的。
就像《猫和老鼠》、《唐老鸭和米老鼠》此类动画的夸张动作与其幽默的故事一直在牵绊着我们,一直吸引着广大人们的眼球,它也不受年龄的限制,它总是带给人们无限的欢乐。
当我们设身其中时,从开始的写剧本、原画设计到最终的成稿。
中间有我们讨论的过程和对此次项目制作的态度,特别是团队的合作精神。
这次的二维项目制作中,也让我知道了,我也有很多的不足,同时让我在一边制作一边学习,确实能学到很多。
好东西不要去羡慕,只要我们去做也一定有好的收获,当我们参与了和合作,就要用心去对待,不要敷衍了事。
这次的项目,不管结果如何,我们都有收获,因为我们努力了,我们认真了,我们全身心的投入了,制作的过程就是我们最好的成果。
不过,这次的制作也给了我们对以后的项目制作鉴定了好的基础,让我们不在对项目那么陌生了。
总之,这次的合作让我领悟到了,无论和何时一个人的力量还是薄弱,团队才是最重要的
参与这次项目,让我在队友的身上看到了“永无止境”,看到她们的魄力,看到他们为了一个小小的动作在那反复的操作,她们迎难而上的精神是我该学习的。
这条路不好走,但我相信,只要我们有勇气,就一定会看到成功的。
姓名:
颜彩娇
这次二维项目的制作由五个人组成,我主要负责前期的人物设计绘画。
前期的准备工作进行得相当顺利,再用软件制作动画的过程中出现了很多问题,这些问题使我对这些软件更为透彻的了解。
在制作中让我体会到了团队的力量,让我更深入的了解一部动画片的诞生是需要大量的人力来投入大量的精力来共同完成。
一部动画片的质量直接反应了这个团队素质和成员之间的团结与默契。
在这次二维项目制作中还让我在身边的同学身上学到了很多东西。
制作初期主要是设计人物和场景,我们整个故事是以我们五个组员为原型设计的,所以,在设计人物方面,我按照各自不同的特色和统一的风格来绘画。
一部动画片,人物可以给它带来很多的活力,所以,我们把人物设计的比较可爱,圆滑,想表达给观众幽默的氛围和温馨的感觉。
我们以自己做原型也是想把这个项目当做自己在大学留给以后的一份礼物。
当整个项目进入最后阶段,也是最困难的阶段,我们把各自做的东西合在一起,做成一部完整的短片。
通过最后几天的衔接和配音,我们整个项目还是很顺利的完成了,在期间所经历的一些问题和麻烦让我们都勇敢的面对了自己的不足。
也许是好事多磨,我们都相信只要坚持和不懈的努力,没有什么可以难倒我们一个团结的团队。
我对我们所做的短片充满了信心,好与坏不重要,重要的是我们从中学到的团结和知识。
张爱慧
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